รีวิว

รีวิว Psalm 5:9-13 (Xbox Series X|S & PC)

เผยแพร่

 on

Psalm 5:9-13 Key Art

Psalm 5:9-13 ไม่ได้แยกทะเลแดงหรือทำอะไรที่คุณอาจอธิบายว่าเป็นศาสนธรรม ด้วยเวลาไม่เป็นฝ่ายของมันและขาดความเชื่อมั่นในความมีอยู่ของตัวเอง มันไม่สามารถเป็นผลงานศิลปะที่แท้จริง ได้ ในเวลาน้อยกว่า​สามสิบ​นาที มันพบจุดที่เหมาะสมทั้งหมดเพื่อโจมตี แต่แล้วก็ล้มเหลวอย่างน่าเสียดายในการสร้างโครงสร้างหลักให้กับเกมสยองขวัญจิตวิทยาที่ดีเยี่ยม ในด้านหนึ่ง มี แนวคิดว่าต้องการเป็นอะไรและต้องการสื่อสารข้อความอะไรให้กับผู้ชม แต่ในด้านอื่น ดี เกมสยองขวัญที่ยอดเยี่ยม นอกเหนือจากความสั้นของมันแล้ว มันก็ตกอยู่ในกับดักเดียวกันของการเป็นซิมูเลเตอร์เดินเท้าแบบทั่วไป ที่แม้จะเป็นที่นิยมอย่างกว้างขวางในหมู่สตรีมเมอร์ แต่ขาดความลึกระดับมหากาพย์ของประสบการณ์ที่มีพลวัต

เกมสยองขวัญจิตวิทยาเป็นเรื่องที่หลากหลายบ้าง. Psalm 5:9-13, เป็นหนึ่งในหลาย ๆ หลาย เด็กที่ยกคาถาศักดิ์สิทธิ์ของปัญญาในคัมภีร์ไบเบิลขึ้นสู่โลกที่มืดมน เลือกเดินตามเส้นทางที่เคยใช้—เส้นทางที่ขาดโครงเรื่องที่เหมาะสม แต่เต็มไปด้วยจังหวะกระตุ้นกระโดดและฉากสยองขวัญที่จัดอย่างดี. หากมี เรื่องราวอยู่ก็ยากที่จะดึงออกมาจากถุง. ดูสิ, Psalm 5:9-13 ไม่ใช่เกมที่ตั้งฉากหรือเป็นเกมที่พัฒนาความโค้งของตัวละครอย่างกว้างขวางหรือสร้างโลกที่ต่อเนื่องตามคัมภีร์ไบเบิล. แต่แท้จริงแล้ว มันเป็นช่วงเวลาสั้น ๆ ที่ชอบใช้คุณค่าการกระตุ้นเป็นหลัก. หากมันเพียงแค่นั้น ก็อาจอธิบายว่าเป็นเกมสยองขวัญที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์. แต่ความจริงคือ: มันไม่คงอยู่ได้นานพอที่จะสร้างผลกระทบ

Psalm 5:9-13 Gameplay

พูดถึงระยะเวลาและจังหวะเรื่องราว, Psalm 5:9-13 สร้างเรื่องราวง่าย ๆ—เรื่องที่ผู้เล่นตื่นขึ้นในบ้านมืดมิดและเงียบสงัดโดยมีเพียงความอยากรู้อยากเห็นเป็นแนวทาง. ด้วยกล้อง VHS เก่าและอัตราส่วนภาพ 3:2 เกมเชิญคุณตามรอยขนมปังในแบบเชิงเส้น พร้อมใช้กล้องที่มีเพื่อถอดรหัสเหตุการณ์แปลกประหลาด. สรุปแล้ว นั่นคือทั้งหมดของPsalm 5:9-13 คือ: เกมที่คุณสำรวจสภาพแวดล้อม ค้นหาความผิดปกติ—เช่นรูปคนในทางเดิน—และดำเนินเรื่องไปขณะโลกค่อย ๆ ให้ข้อมูลเล็ก ๆ น้อย ๆ แก่คุณเพื่อให้คุณดำเนินต่อ

ฉันสามารถชื่นชมPsalm 5:9-13 ได้อย่างง่ายดายสำหรับการกระตุ้นกระโดดที่สร้างสรรค์และบรรยากาศของเกม. การพิจารณาจุดสองจุดนี้และเฉพาะจุดเหล่านี้เป็นวิธีที่ดีในการทำให้เกมขายได้ง่ายขึ้นมาก. เพราะถ้าฉันพูดตรง ๆ เกมมีช่วงเวลาที่ทำได้อย่างยอดเยี่ยมหลายช่วง, พร้อมกับการกระตุ้นกระโดดที่เย็นชาและฉากที่ทำให้รู้สึกไม่สบายใจซึ่งช่วยสมดุลประสบการณ์ที่ค่อนข้างธรรมดา. Streamers, โดยธรรมชาติแล้วจะชื่นชอบมัน, เพราะมันมีอัญมณีที่ทำให้ต้องกรีดร้องและฉากที่ทำให้รู้สึกไม่สบายใจที่ทำให้เหงื่อไหลและหัวใจเต้นแรง. แต่เป็นกลุ่มอื่น —คนที่ชอบแคมเปญที่เต็มไปด้วยการหักมุมและปริศนาและหลายตอนจบ—ที่อาจจะลำบากในการหาที่จำได้เป็นที่พำนัก

Psalm 5:9-13 Jump Scare

การบอกว่าฉันต้องการมากกว่าวัสดุเพื่อเติมเต็มความต้องการของฉันนั้นเป็นการพูดที่เกินจริงในที่นี้. เช่นเดียวกับซิมูเลเตอร์เดินเท้าแบบสั้นส่วนใหญ่ ฉันพบว่าช่วงเวลาที่ดีที่สุดคือช่วงที่มาถึงในนาทีสุดท้าย. เมื่อบรรยากาศถูกตั้งค่าและโลกในที่สุดก็หาจุดยืนได้ ทุกอย่างก็หยุดอย่างกะทันหัน. การกระตุ้นกระโดด แม้จะมีประสิทธิภาพและทำได้อย่างงดงาม แต่ก็ไม่พอที่จะเปลี่ยนสมดุล. ฉันต้องการมากกว่า, และต้องการเหตุผลอีกหนึ่งเพื่อกลับไปที่ทางเดินและลองอีกครั้งกับเหนือธรรมชาติ. แต่โชคร้ายที่มันก็ไม่สามารถทำให้สำเร็จ.

ปัญหากับPsalm 5:9-13 คือมันต้องการมาก แต่ให้น้อยมากในแทน. แตกต่างจาก The Cabin Factory—เกมสยองขวัญจิตวิทยาที่ล่าความผิดปกติและให้ความลึกและการขยายได้เท่าเทียมในราคาที่เข้าถึงได้—Psalm 5:9-13 ขยับนิ้วมือของมันเองแล้วให้คุณเพียงเศษเสี้ยว. ไม่มีตอนจบที่ซ่อนอยู่ให้ปลดล็อก, ไม่มีเส้นเรื่องซับซ้อนให้คลี่คลาย, และไม่มีวิธีอื่นเพื่อสัมผัสเรื่องเดียวกันหลายครั้ง. พูดตรง ๆ การปรากฏตัวสั้นของมันไม่คุ้มกับราคา. บนการขาย, แต่—เรื่องนั้นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง.

Psalm 5:9-13 TV Gameplay

หากคุณสามารถกลั้นคำพูดและยอมจ่ายเงินได้อย่างเต็มใจ คุณอาจพบเกมอินดี้สยองขวัญที่น่าพอใจที่นี่. ดังที่ฉันบอก มันมอบแนวคิดที่ยอดเยี่ยมพร้อมบรรยากาศที่ดึงดูดอย่างแท้จริง. ในเชิงกลไก มันเป็นการจัดการที่ดีที่เสริมโทนและการนำเสนอโดยรวมอย่างยอดเยี่ยม. แม้จะมีปริศนาทั่วไปไม่กี่ข้อและโลกที่ค่อนข้างเล็ก มันยังนำเสนอฉากตึงเครียดหลายฉาก พร้อมกับการกระตุ้นกระโดดบางส่วนที่แม้อาจไม่สมบูรณ์เสมอ แต่ก็สร้างความตื่นเต้นอย่างมากและทำให้คุณรู้สึกสั่นสะเทือน. อีกครั้ง มันน่าเสียดายที่เกมเลือกทิ้งตำแหน่งของมันและทำให้คุณค้างอยู่ก่อนที่คุณจะสามารถรวบรวมความกล้าเพื่อถามคำถามใด ๆ ได้.

ด้วยสิ่งทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้น, Psalm 5:9-13 คือ เกมสยองขวัญจิตวิทยาที่น่าประหลาดใจที่ทำได้ถูกต้องในส่วนใหญ่ . มันสั้นและง่าย แต่เหนือสิ่งอื่นใด เป็นจดหมายรักที่มีประสิทธิภาพที่ตีจุดได้แม่นยำบ่อยกว่าที่เกมอื่น ๆ ในประเภทเดียวกันจะกล้าจะเข้าใจ. หากคุณยอมรับเช่นนั้น คุณไม่ควรลำบากใจที่จะเชื่อว่าการเลือกเล่นมันเป็นความคิดที่ดี .

Verdict

Psalm 5:9-13 VHS Gameplay

Psalm 5:9-13 ให้ความตึงเครียดและการกระตุ้นกระโดดที่รุนแรงอย่างมาก, แต่กลับล้มเหลวอย่างน่าเสียดายในการมีโครงเรื่องที่สำคัญซึ่งจะทำให้คุณเป็นผู้เข้าพักได้นานกว่าช่วงเวลาสั้นสามสิบนาที. แม้จะช่างเชี่ยวชาญในการจับบรรยากาศ VHS ที่มืดมนและคลังเหตุการณ์เหนือธรรมชาติที่ไม่พึงประสงค์, ระยะเวลาที่สั้นของมันเป็นสิ่งที่ทำให้มันลดระดับลงเล็กน้อยอย่างน่าเสียดาย. และนั่นเป็นเรื่องน่าเสียดาย, เพราะอาจมี เกมสยองขวัญจิตวิทยาที่ยอดเยี่ยมที่มีศักยภาพมากที่นี่. อย่างไรก็ตาม, มันไม่คงอยู่ได้นานพอที่จะใช้ประโยชน์จากจุดแข็งสูงสุดของมัน. แม้จะเป็นเช่นนั้น, หวังว่า บทเรียนได้ถูกเรียนรู้จากทั้งหมดนี้.

รีวิว Psalm 5:9-13 (Xbox Series X|S & PC)

Jord ทำหน้าที่รักษาการหัวหน้าทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้กำลังเล่าเรื่องยืดยาวในบทความแบบรายการประจำวัน เขาก็น่าจะกำลังเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass