รีวิว
รีวิว Project P.I.T.T (PC)
เบื้องหลัง Project P.I.T.T’s วิสัยทัศน์แบบบรูทัลลิสต์และอ่างอาบน้ำที่เต็มไปด้วยของเล่นอาบน้ำและสายพานโลว์โพลีคือ ที่น่ารำคาญ เกมจำลองอัตโนมัติที่ไม่มีความเมตตาซึ่งรู้วิธีกดปุ่มของคุณอย่างแม่นยำ รวมถึงทำให้คุณรู้สึกเหมือนเสียเวลาตลอดบ่ายทั้งวัน แม้ว่าในตอนแรกมันจะนำเสนอเป็นประสบการณ์ที่เต็มไปด้วยเป็ดยางแปลกๆ (และยังเป็นการอุทิศให้กับ ยุคทองของ PSX อีกด้วย) แต่ไม่ต้องใช้เวลานานกว่าจะเริ่มทำให้คุณรู้สึกด้อยค่าและพาคุณไปสู่เส้นทางย้อนกลับสู่ที่ว่างเปล่า มันบอกคุณว่า เพื่อให้สัญญาของคุณสำเร็จ คุณ ต้องป้อน “The Maw” — หลุมกว้างที่ด้วยเหตุผลบางอย่างกินเป็ดที่ คุณทำขึ้นด้วยเครื่องเล็กๆ ในโรงงานที่น่าเบื่อและค่อนข้างแห้งแล้ง
มัน ควรจะเป็นงานประจำ—ผลิตเป็ดด้วยคันโยกและป้อนเข้าสู่ความว่างเปล่าที่น่ากลัวในคลังสินค้าที่ดูเหมือนจะกดดันอย่างหนัก และพูดตามตรง ในไม่กี่นาทีแรกมัน รู้สึกเหมือนการดำเนินการตามขั้นตอนเป๊ะเป๊ะ เป็ดจะไหลเข้าหา The Maw อย่างสนุกสนาน และคันโยกทำให้ฉันสามารถผลิตเป็ดเพิ่มเพื่อบรรเทาความหิวที่ไม่มีที่สิ้นสุด แต่แล้ว The Maw ต้องการ มากกว่า — เพราะแน่นอนว่ามันต้องการเช่นนั้น เป็ดไม่พอแล้ว และฉันต้องเริ่มคิดสร้างสรรค์ถ้าต้องการสร้างคอมโบที่หนักหน่วงขึ้น หลุมขยายเป็นสองเท่า ส่งผลให้ฉันมีภารกิจง่าย ๆ คือสร้างสายพานชั่วคราวที่สามารถบรรทุกของเพิ่มได้ และทำให้กระบวนการเป็นอัตโนมัติเพื่อให้ฉันจัดการเรื่องที่สำคัญกว่าในที่อื่น เช่น ปรากฏการณ์แปลกประหลาดที่คืบคลานอยู่ในเงาของโรงงาน
อย่างที่ฉันบอก มัน ควรจะเป็นเครื่องจักรที่ทำงานอย่างราบรื่นที่ฉันกำลังสร้าง สำหรับแต่ละชิ้นส่วนของปริศนาที่ฉันเชื่อมต่อกับสายการผลิตของคลังสินค้า ความหิวของ The Maw ดูเหมือนจะลดลงและให้พื้นที่หายใจเพิ่มขึ้นเพื่อทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่แล้ว มันก็เกิดขึ้น: การพังทลายที่ทำให้ฉันมีรูในกระเพาะอาหาร เสียงคางคกในคอ และผมสีเทาเต็มศีรษะที่ต้องฉีกออกจากหนังศีรษะของฉัน เหมือนกับการเตะฉันเมื่อฉันล้มอยู่แล้ว สิ่งที่ฉันสร้างทั้งหมดถูกทำลายในพริบตา ทำให้ฉันต้องมองดูซากของการต่อสู้ที่ยาวนานหนึ่งชั่วโมงโดยไม่มีแม้แต่หยดน้ำหวานให้ได้ลอง ชีวิตพังทลายลง และฉันไม่สามารถป้อน The Maw ได้อีกต่อไป นอกจากจะเก็บเศษเครื่องจักรที่พังแล้วเริ่มต้นใหม่จากศูนย์ แต่แน่นอนว่าฉันไม่ได้อยากฝังศีรษะลงในทรายอีกครั้ง
ก่อนที่แผ่นดินไหวเหนือธรรมชาติจะทำลายสิ่งที่ฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงสร้าง ฉัน มีจุดมุ่งหมายที่ยังไม่สมบูรณ์ซึ่งช่วยผลักดันฉันผ่านความมืด ด้วยของที่ต้องผลิตจำนวนมาก เครื่องมือสร้างสรรค์หลากหลายเพื่อช่วยให้ฉันออกแบบสายพานรูปแปลกและระบบอัตโนมัติ และเป้าหมายที่ชัดเจนเพื่อให้ฉันไม่หยุดนิ่ง ฉัน มีเป้าหมายสุดท้ายในใจ ชั่วครู่สั้น ๆ ฉัน ต้องการจะไล่ตามจุดตรวจสุดท้ายนั้นด้วย โลกเต็มไปด้วยอุปกรณ์เก่าที่ฉันสามารถหยิบขึ้นมาได้ และบรรยากาศทำให้ฉันตื่นเต้นจนเกือบล้มที่นั่งขณะสำรวจซากและสร้างสายพานหลากหลาย กระบวนการก็ง่ายพอที่ฉันไม่ จำเป็นต้องทบทวนรายละเอียด ฉันรู้แน่นอนว่ากำลังทำอะไรและฉัน ต้องการทำหน้าที่ของตนในฐานะถุงกระแทกของบริษัท

เมื่อไม่มีความวุ่นวายเต็มไปทั่วพื้นโรงงาน Project P.I.T.T จริง ๆ แล้วสนุกมากในการเล่น แม้จะน่ากลัวและไม่มีความเมตตาตามที่มักจะเป็น แต่ก็รู้สึกเสมอว่ามีเซอร์ไพรส์เพิ่มเติมให้ฉันค้นพบจากซากของเครื่องจักรเก่า หากว่าโลกไม่ได้พังทลายและหล่นลงอย่างไม่มีที่สิ้นสุด มันก็จะส่งมอบความท้าทายใหม่ให้ฉันลอง หากฉันไม่มีเครื่องอัตโนมัติใหม่ให้ทำงาน ก็จะมีความแปลกประหลาดที่ต้องดูแล พันเป็ดที่ต้องทำความสะอาด และความรู้สึกอึดอัดว่า บางอย่างมักจะผิดปกติ
แม้ว่า Project P.I.T.T จะทำให้รู้สึกเหมือนความผิดหวังอันมหาศาลแม้ในช่วงเวลาที่ดีที่สุด แต่มันก็มีโครงสร้างที่ดีอยู่บ้าง แน่นอนว่าพฤติกรรมที่ไม่เป็นธรรมชาติของมันในการทำลายงานของคุณ เป็นความเจ็บปวดในคอ เช่นเดียวกับข้อบกพร่องทางเทคนิคเล็กน้อยที่มันยังคงมีอยู่ อย่างไรก็ตาม มันเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานอย่างวุ่นวายซึ่งผสมผสานสไตล์บรูทัลลิสต์ของ PSX ได้อย่างยอดเยี่ยม ด้วยรายละเอียดเล็กน้อยและการผสมผสานความแปลกประหลาดของโลว์โพลี ทำให้เกมนี้เป็นเอกลักษณ์ที่ทำให้สมองของคุณทำงาน นั่นคือ แน่นอน จนกระทั่งมันกระแทกคุณที่ศีรษะและทำลายทุกสิ่งที่คุณห่วงใย แต่ทั้งหมดนั้นเป็นส่วนหนึ่งของภารกิจ มันน่าเสียดายที่มันไม่ใช่, คุณรู้อะไรไหม, สนุก.

เนื่องจากไม่มีอะไรที่เป็นจุดเด่นของ Project P.I.T.T, จึงค่อนข้างยากที่จะยืนหยัดจนถึงจุดจบที่ขมขื่น เมื่อเป้าหมายของคุณคือการป้อน The Maw และสร้างอุปกรณ์ที่ช่วยลดภาระงาน มันง่ายเกินคาดที่จะมองข้ามข้อดีและตกอยู่ในกับดักของการทำผิดซ้ำ ๆ บางครั้งคุณอาจมองข้ามมันได้ แต่ที่น่ารำคาญคือมันเป็นดาบสองคมเช่นงานในคลังสินค้าโดยทั่วไปที่มีข้อบกพร่องอยู่บ้าง ลองมอง ข้ามช่วงเวลาที่งานชะลอตัว คุณอาจจะสนุกกับการป้อนเป็ดยางลงสู่ความว่างเปล่า
สรุป

Project P.I.T.T หลอกคุณให้ตามเส้นทางดอกเพอรีสที่ห่อด้วยยางโดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อเติมเต็มความหิวที่ไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่งน่าเสียใจที่ ไม่สามารถทำได้ไม่ว่าคุณจะใส่ของเล่นอาบน้ำลงในคอของมัน กี่ครั้งหรือ กี่ครั้งที่คุณสร้างระบบยานพาหนะเดิมซ้ำ ความจริงคือ แม้ว่ามัน จะให้รางวัลกับความพยายามของคุณ แต่มันก็ชอบทำให้โอกาสของคุณหดหายทันทีที่คุณเริ่มหาจังหวะของตัวเอง และนั่นเป็นเรื่องน่าเบื่อในกรณีนี้ เพราะ กระบวนการการป้อน The Maw สามารถสนุกได้อย่างน่าประหลาดใจ แต่ ผลลัพธ์ที่ตามมา น่าเสียดายที่ทำให้ความสนุกลดลง เพราะเราต้องยอมรับว่า ไม่มีใครชอบดูสิ่งที่สร้างขึ้นระเบิดเพื่อความบันเทิงของมันเอง อย่างไรก็ตาม Project P.I.T.T, จมอยู่ในความหงุดหงิดที่เพิ่มขึ้นของคุณ และมันก็ไม่ได้ซ่อนมันเลย
โดยสรุปทั้งหมด Project P.I.T.T เป็นเกมที่ดีที่ผสมผสานการอัตโนมัติกับการเล่นสไตล์ PSX ที่เหนือธรรมชาติได้อย่างน่าประหลาดใจ มันเป็นความฝันร้ายที่ต้องนั่งผ่าน ฉันยอมรับว่ามันอาจทำให้เหนื่อย แต่ก็คุ้มค่าที่จะใช้เวลาไปสัมผัส แม้เพียงช่วงสั้น ๆ ของความสุขที่คุณได้รับจากการต่อสู้ อย่าคาดหวังว่า The Maw จะเป็นแขกมื้อค่ำที่ง่ายดาย