รีวิว
Pirates VR: Jolly Roger รีวิว (PC)
หากการเปิดตัวแบบผิวเผินของ Skull & Bones ได้สอนอะไรฉันเกี่ยวกับความแม่นยำบ้าง มันก็คือว่า โจรสลัด ไม่ว่าจะตีความได้ยากเพียงใดโดยไม่ให้กลายเป็นภาพเหมารวมแบบดราม่าเกินจริง สมควรได้รับ มากกว่าสิ่งที่ Ubisoft มอบให้พวกเขาบนจานไม้กระดานที่ปกคลุมไปด้วยปะการัง เนื่องด้วยการเปิดตัวที่สุกไม่ทั่วและน่าผิดหวังในปีที่แล้วนั้น ฉันพบว่าตัวเองกำลังรอคอย คลื่น ใหม่ล่าสุด — กระแสอันยิ่งใหญ่ที่จะพาฉันออกจากห้วงแห่งความธรรมดาสามัญและมุ่งสู่ชายฝั่งที่ชุ่มชื่นด้วยความลึกลับเชิงธีมและความงามที่เหมาะกับยุคสมัย มันคือความต้องการ อย่างมาก ที่จะขุดค้นบางสิ่งพิเศษนั่นเองที่ในที่สุดก็นำฉันมาสู่ Pirates VR: Jolly Roger — ภาพวาดแห่งเรื่องราวเก่าแก่ที่ประกาศตัวเองว่า ตามที่ผู้สร้างกล่าวอ้าง เกี่ยวข้องกับเหล่าเจ้าพ่อโจรสลัดผู้โด่งดังที่สุดตลอดกาล ในการนี้ มัน มี เปลือกนอก คำถามที่ฉันอยากได้คำตอบก็คือ มันมีเขี้ยวเล็บหรือไม่ Pirates VR: Jolly Roger น่าจะตอกคำว่า cliche ไว้บนหน้าผากแห่งจินตนาการของมันเลยทีเดียว ฉันจะพูดแค่นั้น ฉัน พูดเช่นนั้น เพราะปฏิกิริยาแรกต่อโลกที่ครองตำแหน่งกลางในเรื่องนี้ไม่ได้เต็มไปด้วยตัวละครลึกลับหรือกิจกรรมน่าสงสัย แต่เป็นชุดของทรัพย์สินที่จดจำได้ในทันที — ซากเรืออับปาง ทรายสีทอง และแน่นอน นกแก้วเขตร้อนสีแดง เขียว และน้ำเงิน พูดง่ายๆ คือ ถ้าคุณเคยเพียงแค่กวาดตาดูย่อหน้าแรกของหนังสือแนะนำโจรสลัดสำหรับเด็ก คุณก็คงมีศักยภาพพอที่จะจินตนาการได้อย่างแม่นยำว่าสิ่งที่ Pirates VR: Jolly Roger นำเสนอในพิธีเปิดคืออะไร มัน ตรง กับแบบแผนเสียจนโลกของมันน่าจะใช้ชื่อว่า Shipwreck Cove และนกแก้วของมันก็น่าจะเรียกตัวเองว่า Polly อย่างไรก็ตาม คุณคงเข้าใจแล้ว; มันคือภาพวาดโจรสลัดของเด็กห้าขวบ
Onward and Upward, and Upward Again
แม้จะเต็มไปด้วยภาพเหมารวมในตอนเปิดตัว Pirates VR: Jolly Roger อย่างน้อยก็สามารถสร้างชีวิตชีวาให้กับโลกแห่งความอัศจรรย์และปริศนาตามธรรมชาติที่ตระการตาได้ และมันคือ ภายใน ช่วงเริ่มต้นเหล่านี้เอง ที่แม้ตัวเกมเพลย์จะค่อนข้างมองเห็นแค่ใกล้และน่าเบื่อ แต่ทิวทัศน์อย่างน้อยก็วางรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเดินทางสู่ส่วนลึกของเกาะที่คุณพบว่าตัวเองอยู่บนนั้น อย่างไรก็ตาม ไม่นานนักธรรมชาติอันเพ้อฝันของอ่าวที่สดใสและถ้ำที่น่าขนลุกก็เริ่มเผยให้เห็นปัญหาพื้นฐาน — และนั่นคือเกมเพลย์ ซึ่งหากขาดคำบรรยายที่ดีกว่านี้ก็ต้องบอกว่า น่าเบื่อหน่ายอย่างยิ่ง แน่นอนว่ามี บาง สิ่งที่ดีเกี่ยวกับมัน ซึ่งเราจะแจกแจงในไม่ช้า แต่ความจริงอันขมขื่นคือ มันไม่มีอะไรหลากหลายนัก ส่วนใหญ่แล้ว คุณจะพบว่าตัวเองกำลังทำภารกิจทั่วไปจำนวนหนึ่งให้สำเร็จ บางภารกิจต้องการให้คุณปีนภูมิประเทศที่สูงขึ้นไป อีกบางภารกิจต้องการการเก็บกวาดและการประสานงานสายตาอันแหลมคมมากขึ้น เป็นต้น นอกเหนือจากการกระทำทางกายภาพอย่าง การเดิน การปีน หรือในกรณีนี้ การโบกแขนขาไปมาเพื่อบรรลุเป้าหมายที่ต้องการแล้ว เกมยังประกอบด้วยการหาของ การปลดล็อกชิ้นส่วนปริศนาสำคัญ และการค่อยๆ คัดกรองพื้นที่ตามธีมเพื่อถอดรหัสประวัติศาสตร์ของเกาะเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย และนั่น น่าเศร้าที่คือทั้งหมดที่มีจริงๆ: จดหมายรักแบบดั้งเดิมถึงการเป็นโจรสลัดรับจ้าง และข้ออ้างเพื่อเชิญชวนผู้เล่นออกเดินทางสั้นๆ ที่ขาดซึ่งความรู้สึกถึงจุดหมายหรือความแปลกใหม่อย่างมีนัยสำคัญ มันเป็น โจรสลัด แน่นอน — แต่มันก็ลืมเลือนได้ง่ายพอๆ กับที่มันเป็นไปได้ในเชิงธีม
Flintlock & Gold
ในขณะที่งานพากย์เสียงนั้นชัดเจนและ น่าเชื่อถือ ในระดับหนึ่ง ฉันอดรู้สึกไม่ได้ว่าบทพูดนั้นถูกใช้ไปกับพล็อตเรื่องที่ลืมเลือนได้ง่าย ซึ่งสุดท้ายแล้วถูกเขียนขึ้นโดยผู้เขียนนวนิยายสั้นกึ่งกลางๆ พูดตามตรง ฉันแทบจำไม่ได้ เหตุผล ที่แท้จริงว่า ทำไม ฉันจึงกำลังลาดตระเวนเกาะร้างพร้อมกับนกแก้วคู่หู แต่ฉันเชื่ออย่างยิ่งว่ามันคือเพื่อหาความรู้สึกเป็นเจ้าของและทองคำจำนวนหนึ่ง มันไม่ โดดเด่น นั่นคือสิ่งที่ฉันกำลังพูด และดังนั้น แม้ฉันจะชอบใช้โอกาสใดๆ ก็ตามที่ได้รับเพื่อดื่มด่ำกับบรรยากาศ ฉันไม่สามารถบอกได้ว่าฉันเคยสนใจ รายละเอียด หรือแม้แต่บทพูดสักเท่าไหร่ ในขอบเขตนั้น มันเป็นกรณีของการปล่อยตัวเองให้อยู่บนประสบการณ์แบบมีรางมากกว่า: ฉันมีแนวคิด คร่าวๆ ว่า อะไร คือสิ่งที่ฉันกำลังทำ และนั่นก็เพียงพอแล้ว มีแอ็กชัน เล็กน้อย ใน Pirates VR: Jolly Roger ซึ่งประกอบด้วยการจัดการกับมนุษย์คล้ายซอมบี้ด้วยอาวุธหลายชนิด เช่น ปืนพกฟลินท์ล็อก เป็นต้น ในรูปแบบ VR แท้ๆ การรีล็อดฟลินท์ล็อกคู่ใจของคุณต้องใช้การเคลื่อนไหวตวัดลงอย่างรวดเร็ว หลังจากนั้นคุณก็ได้รับโอกาสที่จะปลดปล่อยกระสุนใส่ศัตรูและ ใช้กลยุทธ์ เอาชนะพวกเขา นอกจากลำดับการต่อสู้เป็นครั้งคราวแล้ว ยังมี ปริศนา หลายอย่างให้แก้ ซึ่งอีกครั้ง ไม่จำเป็นต้องใช้ความพยายามมากนักเพื่อให้สำเร็จ และอย่างที่ฉันกล่าวไว้ก่อนหน้า หากคุณไม่ได้กำลังปีนหรือเดินข้ามภูมิประเทศรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง คุณก็กำลังสอดส่องหาวัตถุที่น่าสนใจเพื่อปลดล็อกส่วนถัดไปของแผนที่ หรือไม่ก็โบกมือไปมาที่สิ่งต่างๆ โดยไม่ได้ตั้งใจจนกว่าตะขอจะเข้ากับรูกุญแจ พูดง่ายๆ คือ ไม่มีอะไร พิเศษ เป็นพิเศษเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้เลย — แต่มัน รู้สึก ว่าตอบสนองได้ดี อย่างน้อยก็ใช่
Trekking for Treasure
โดยรวมแล้ว คุณกำลังเผชิญกับการเดินทางประมาณสี่ชั่วโมงผ่านหมู่เกาะทรายในโลกที่เน้นโจรสลัดของ Pirates VR: Jolly Roger ฉัน ส่วนตัว จะกลับมาใช้ชีวิตสี่ชั่วโมงเดิมๆ นี้ในเซสชันต่อๆ ไปหรือไม่? อาจจะไม่ — และทั้งหมดนั้นลงเอยที่ความจริงที่ว่า ในขณะที่ ภาพ นั้นสวยงามตระการตาในทุกจุดที่ควร แต่ก็ไม่มีความรู้สึกพึงพอใจเพียงพอในการค้นพบตำนานหรือก้าวหน้าของเรื่องราว มันเป็นการเดินทางแบบครั้งเดียวจบแน่นอน และดังนั้น แม้ว่าคุณ น่าจะ ชื่นชอบงานศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์และองค์ประกอบหลักหลายอย่างของเกม แต่ก็เป็นไปได้สูงที่คุณจะไม่สนุกกับการวิ่งผ่านปริศนาทั่วไปและส่วนการปีนที่ซ้ำซากหลายส่วน ซึ่งการเดินทางนี้ปล่อยออกมาแบบไม่เกรงใจใคร เหมือนสายพานลำเลียงขาไม้ที่พร้อมจะทำให้เป็นเสี้ยน ฉันจะบอกว่า Pirates VR: Jolly Roger มีลำดับการเคลื่อนไหวที่สะอาดตาและดำเนินการได้ดีอยู่บ้าง ซึ่งส่วนใหญ่หลีกเลี่ยงการเพิ่มโอกาสที่จะเกิดอาการเมาเคลื่อนไหว มันก็ดีที่เรื่องราวมีเวลาแค่ไม่กี่ชั่วโมงเช่นกัน; ยิ่งนานเท่าไหร่ ความเจ็บป่วยพื้นฐานก็ยิ่งชัดเจนมากขึ้นเท่านั้น แต่นี่ก็เป็นดาบสองคมเช่นกัน; มันสั้นพอที่คุณจะไม่รู้สึกไม่สบายเมื่อออกจากชายฝั่งของมัน แต่อาจจะไม่ พอ ที่จะรับประกันราคาตั๋วเข้าชม อย่างไรก็ตาม เราไม่สามารถชนะทุกอย่างได้ ใช่ไหม?
Verdict
การผจญภัยแบบสวาชบัคเกิลที่ควรจะเป็นของ Pirates VR: Jolly Roger นั้นไม่เป็นไปตามความคาดหวังในหลายด้าน เนื่องจากการขาดความคิดสร้างสรรค์และการออกแบบโลกที่ขึ้นๆ ลงๆ ในช่วงเวลาที่มีความซับซ้อนทางจิตวิทยาอย่างมาก ตัวอย่างเช่น ไม่ได้มีหีบสมบัติแห่งแรงจูงใจใหม่ๆ ที่ทำให้คุณอยู่บนเส้นทางตรงสู่จุด X อันโด่งดังนั้น แต่กลับมีท่าเรือตื้นๆ แห่งการทดสอบซ้ำซากและอาการปวดหัวจำนวนมากมายแทน อย่าเข้าใจฉันผิด มี ภาพที่สวยงามน่าชมอยู่บ้างที่นี่ แต่มันดูเหมือนว่าส่วนใหญ่ของความสนใจจากสตูดิโอจะโอนเอียงไปที่ด้านกราฟิกมากกว่า ประสบการณ์เกมเพลย์ โดยรวม — และนั่นน่าเสียดายอย่างยิ่ง เมื่อพิจารณาถึงปริมาณเนื้อหาและกฎฟิสิกส์โลกแห่งความเป็นจริงที่มันสามารถจำลองได้ค่อนข้างง่ายใน VR มันทำให้ฉันเจ็บปวดที่จะยอมรับ เพราะพูดตามตรง ฉัน รัก วิดีโอเกมเกี่ยวกับโจรสลัดที่ดี — ยิ่งเป็นสองเท่าเมื่อมันผสานสัมผัสที่ดื่มด่ำผ่านพลังของการควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวและการจำลองเชิงกลยุทธ์ แต่น่าเศร้า Pirates VR: Jolly Roger ไม่สามารถส่งมอบในด้านนั้นได้ มันลืมตัวบ่อยเกินไป และมันหลอกตัวเองให้เชื่อว่าภาพคุณภาพสูงและธีมเขตร้อนเท่ากับประสบการณ์ที่รอบด้าน แต่มันไม่ใช่; มันโดดเด่นใน หนึ่ง ด้าน แต่ลืมบ่อยครั้งที่จะทำให้การกระทำทางกายภาพของการรับบทเป็นโจรสลัดรับจ้างนั้นสนุกหรือน่าดึงดูด นั่นเป็นสิ่งที่น่าเสียดาย และเป็นสิ่งที่ลดทอนความน่าสนใจโดยรวมของผลิตภัณฑ์อย่างแน่นอน ใน ช่วงเวลา นี้โดยเฉพาะ ฉันไม่สามารถบอกได้ว่าฉันจะโยนสมบัติที่หามาได้อย่างยากลำบากของฉันลงไปในหลุมฝังสมบัติตื้นๆ ที่ชื่อว่า Pirates VR: Jolly Roger ได้อย่างเต็มใจ อย่างไรก็ตาม หากมันเป็นเหมือนเรือสินค้าที่มีโอกาสถูกสกัดกั้นโดยกำแพงค่าธรรมเนียมสูงลิ่วหรือค่าตั๋วเข้าชมน้อยมากหรือแทบไม่มีเลย ฉันก็คงยิงมันจมน้ำในพริบตา
Pirates VR: Jolly Roger รีวิว (PC)
It's Arrr'ight
Pirates VR: Jolly Roger is the poster child for excellent audiovisual aspects with painfully forgettable storytelling. It’s no secret that it’s a pretty game, but with lackluster controls and not nearly enough variety in terms of its puzzles and gameplay components, it’s relatively difficult to recommend it as a perfect pirate-centric experience for VR.