รีวิว

รีวิว PEAK (PC)

อัปเดต on

เรากำลังปีนขึ้นไปบนภูเขาลำที่สามอย่างยากลำบาก โดยพยายามค้นหาวิธีที่จะใช้พลังงานที่เหลืออยู่จากเครื่องดื่มชูกำลังและเศษของมาร์ชแมลโลว์ให้เพียงพอในการปีนขึ้นไปถึงจุดสูงสุด โดยมีการปีนขึ้นไปอีกครั้งเพื่อเอาชนะความท้าทายที่เหลืออยู่ ดูเหมือนว่าโอกาสที่เราจะไปถึง PEAK จะลดลงเร็วขึ้นกว่าที่เครื่องมือปีนเขาและพลังงานที่เหลืออยู่จะหมดลง ในอัตรานี้ ทั้ง四คนไม่สามารถไปถึงจุดสูงสุดได้ เมื่อรวมกันแล้ว ความทนทานของเรานั้นต่ำมาก เช่นเดียวกับพื้นที่ราบและเงื่อนไขที่สามารถจัดการได้ แต่มีความหวัง — หรืออย่างน้อยก็เชื่อว่ามันจะเกิดขึ้น หากเราสามารถปีนขึ้นไปได้อีกเล็กน้อย ก็จะมี รางวัล — ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ สิทธิ์ในการ хвастай และเหรียญตราที่สวยงามเพื่อแสดงออกมา

สภาพแวดล้อม สี่ ในเกมไม่ได้ทำให้เรารู้สึกว่ามันอันตรายมากนัก หรืออย่างน้อยก็ไม่มากนัก หากมีกลุ่มคนปีนเขาที่มีใจเดียวกันสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ และ ปลอดภัยภายใต้สถานการณ์เหล่านี้ มีการปีนและวิ่งมาก และไม่ต้องพูดถึงอุปสรรคที่ต้อง克服มากมาย โดยแต่ละสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันจะมีสภาพอากาศ ที่ดิน อุปกรณ์ และอุปกรณ์เสริมที่แตกต่างกัน และเป็นเหตุผลที่ PEAK ไม่ใช่การเดินทาง เดี่ยว แต่เป็นการเดินทางร่วมกัน มี ตัวเลือก ที่จะปีนเขา เดี่ยว แต่ก็ไม่เหมาะสม เนื่องจากเกมนี้ต้องอาศัยการทำงานเป็นทีมและประสานงานเพื่อสนับสนุนแกนหลักของเกม

เมื่อฉันพูดว่าเรากำลังปีนขึ้นไปบนภูเขา และจุดสูงสุดกำลังเรียกชื่อของเราจากด้านบนของแสง เรากำลังจะถึงจุดสูงสุด แต่ยังมีหลายสิ่งที่ต้องทำก่อนที่เราจะได้รับราชบัลลังก์และเกียรติยศที่ยั่งยืน

ไปปีนเขา

PEAK เป็นเกมปีนเขาที่ใช้ฟิสิกส์สำหรับ四ผู้เล่น — ชื่อเรื่องที่เหมือนการ์ตูนซึ่งมีเป้าหมายเดียวคือการปีนขึ้นไป สี่ สภาพแวดล้อม และใช้อุปกรณ์และทรัพยากรที่เหลือให้มากที่สุดเพื่อเพิ่มโอกาสในการรอดชีวิตจากการปีนเขา เมื่อคุณเผชิญกับอุปสรรค หนึ่ง ที่นั่น คุณจะต้องหาอาหารและของใช้เพื่อเพิ่มพลังงานและความทนทานในขณะเดียวกันก็ทำภารกิจที่อันตรายให้เสร็จสิ้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งสามารถอธิบายได้ว่าเป็นเกมที่คล้ายกับ Jusant ที่มีเครื่องมือปีนเขาและพลังงานที่เหมือนกัน

มี เรื่องราว อยู่ที่นี่ แต่ฉันไม่คิดว่ามันคุ้มค่าที่จะพูดถึง เนื่องจากประสบการณ์นี้เปิดเผยและชัดเจน สำหรับประโยชน์ของความชัดเจน เรื่องราวนี้เล่าเรื่องราวของ四นักสำรวจที่สูญหายไป ซึ่งพยายามปีนขึ้นไปบนภูเขาสี่ส่วนเพื่อไปถึงจุดสูงสุด และนั่นคือ หน้าที่ ของคุณ: รวบรวมเพื่อนสามคนผ่านการเชิญ และปีนขึ้นไปบนภูเขาโดย克服อุปสรรคที่ยืนอยู่ระหว่างทีมและจุดสูงสุด

เป็นเรื่องที่ยากมาก โดยพิจารณาจากสถานการณ์

คุณรู้หรือไม่ว่าพวกเขาพูดว่าการทำงานเป็นทีมทำให้ความฝันสำเร็จ? สำหรับเกมอย่าง PEAK คำพูดนั้นไม่สามารถเหมาะสมกว่านี้ได้ มี บทบาท ที่ผู้เล่นแต่ละคนต้องรับหน้าที่ที่นี่ โดยมีคนถือไฟที่รับผิดชอบในการใช้เครื่องมือบางอย่างเพื่อสร้างจุดยึด; ผู้เชี่ยวชาญด้านการนำทาง ซึ่งทำงานเพื่อสร้างเส้นทางให้กับสมาชิกในทีมที่เหลือ; และผู้เล่นสนับสนุนสองคน ซึ่งให้ความช่วยเหลือแก่ผู้อื่นในการ克服อุปสรรคที่ยากลำบาก ไม่ว่าจะเป็นช่องว่างที่กว้างหรือหน้าผาที่ชันมาก เรา ไม่จำเป็น ต้องมีกลยุทธ์ในการเอาชนะ PEAK แต่ก็จะง่ายขึ้นหากคุณเล่นบทบาทและกำหนดความรับผิดชอบตามลำดับ

เพื่อตอบคำถามว่า PEAK เป็นเกมที่ สนุก ที่จะเล่นกับเพื่อน — ใช่ มันคือเกมที่ท้าทาย แต่ก็ยังคงเป็นประสบการณ์ที่ดี และเป็นเรื่องที่ ดี ที่จะเรียนรู้และทดลองกับอุปกรณ์และของใช้ ตัวเกม PEAK ทำให้แต่ละเซสชั่นใหม่ ไม่เหมือน กันใน某种รูปแบบ ซึ่งเป็นอีกเหตุผลหนึ่งที่ฉันรู้สึกมั่นใจเกี่ยวกับเกมนี้ มีเพียงไม่กี่ครั้งที่คุณสามารถปีนขึ้นไปบนภูเขาและ克服อุปสรรคได้ก่อนที่จะเริ่มรู้สึก คาดเดาได้ แต่ถ้า Fall Guys สามารถทำได้ แล้วทำไม PEAK ไม่สามารถทำได้?

คำตัดสิน

PEAK นำความรักของความสูงและฟิสิกส์มาใช้ในการสร้างเกมที่สมดุลและท้าทาย ซึ่งให้ความรู้สึกที่น่าพอใจเมื่อเอาชนะ มีหลายสิ่งที่ต้องปรับปรุง แต่สำหรับเกมปีนเขาที่มีผู้เล่นหลายคน มีฐานที่มั่นคงในการสร้างและขยายสภาพแวดล้อมและคุณสมบัติอื่น ๆ ในการอัปเดตหรือ DLC ในอนาคต

แม้ว่าตัวเลือก “เชิญเท่านั้น” จะทำให้ประสบการณ์นี้ไม่น่าตื่นเต้นเนื่องจากไม่มีการจับคู่ผู้เล่นออนไลน์ แต่ PEAK ก็ยังคงให้โอกาสที่ดีสำหรับผู้เล่นที่มีความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดในการทดสอบความสามารถและความเข้ากันได้ของระบบใหม่ที่มีองค์ประกอบที่หลากหลายและดีไซน์ที่มีเอกลักษณ์ หากคุณมีกลุ่มที่คุณต้องการทดสอบแล้ว คุณอาจต้องการพิจารณาสวมเสื้อและเครื่องมือปีนเขาในเกมนี้

รีวิว PEAK (PC)

บินเหมือนนก

หากคุณสามารถยอมรับความทุกข์ทรมานที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งคุณอาจเผชิญจากการล้มลงจากภูเขาต่างๆ และสิ่งอื่น ๆ แล้ว คุณจะพบว่าตัวเองกลับไปที่จุดเริ่มต้นเพื่อปีนขึ้นไปอีกหลายสิบครั้ง มันจะเจ็บปวด — แต่รางวัลจะคุ้มค่า อาจจะ

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass