รีวิว
รีวิว Omega Crafter (PC & MacOS)
ไม่ต้องใช้เวลานานในการค้นหาเกม การเอาชีวิตรอดและฝึกฝน ที่ดีบนแพลตฟอร์มที่คุณชอบ ดังนั้น Omega Crafter จึงตัดสินใจเพิ่มเกมการเอาชีวิตรอดและฝึกฝนลงในรายการ ซึ่งเป็นเรื่องที่กล้าได้กล้าเสีย เพราะเป็นประเภทเกมที่มีอยู่แล้ว ดังนั้น ฉันจึงไม่คิดว่าพวกเขาจะทำอะไรที่แตกต่างออกไปมากนัก แต่แม้ในสภาพแวดล้อมที่มีเกมที่คล้ายกัน คุณก็ยังต้องการที่จะโดดเด่นจากฝูงชนเพื่อดึงดูดผู้เล่นที่มีฐานที่มั่นคง
ในแง่นั้น คุณอาจพูดได้ว่าผู้พัฒนา Preferred Networks ประสบความสำเร็จ พวกเขาแนะนำการเขียนโปรแกรมภายในเกม ซึ่งช่วยให้คุณสามารถทำให้กระบวนการทำงานที่น่าเบื่อๆ เช่น การเก็บทรัพยากรและการสร้างอาวุธเป็นอัตโนมัติ วิธีการนำไปใช้นั้นสนุกมาก และไม่ยุ่งยากเกินไป
แต่ยังคงมีจุดขัดสนบางอย่างที่ต้องแก้ไข คุณลักษณะบางอย่างยังคงต้องการการปรับแต่งเพื่อให้ Omega Crafter อยู่บนแท่นที่คู่ควรกับเกมนี้ บางสิ่งอาจเป็นปัญหาใหญ่สำหรับคุณ ขึ้นอยู่กับความอดทนของคุณ
เพื่อตัดสินใจว่าเกมนี้เหมาะกับคุณหรือไม่ เราได้รวบรวมประสบการณ์ที่คุณอาจคาดหวังไว้ในรีวิว Omega Crafter ด้านล่างนี้
โดยสรุป

Omega Crafter มีเรื่องราวที่ฉลาดมาก คุณเป็นนักพัฒนาเกมที่เกมของคุณเริ่มทำงานผิดปกติ คุณไม่สามารถหาวิธีแก้ปัญหาได้จนกว่าคุณจะเข้าไปในเกมเองเพื่อลองแก้ปัญหา และวิธีการแก้ปัญหาแตกต่างกันไป คุณสามารถสำรวจโลกที่กว้างใหญ่ที่คุณสร้างขึ้น โดยค้นหาจุดบกพร่องที่พยายามทำลายสิ่งประดิษฐ์ของคุณ
คุณสามารถสำรวจพื้นที่เฉพาะของเกมในแต่ละครั้ง โดยค้นหาต้นไม้เพื่อตัด ไม้เพื่อเก็บ หินอ่อนที่มีค่าและแร่ธาตุอื่นๆ ที่หายาก เมื่อคุณนำทรัพยากรเหล่านี้กลับมาที่แคมป์ คุณสามารถเริ่มสร้างสถานีฝึกฝนและอุปกรณ์ที่คุณต้องการได้
ในที่สุด คุณจะมีแคมป์ที่กว้างใหญ่ซึ่งกลายเป็นเมือง โดยมีกิจกรรมเก็บทรัพยากร การฝึกฝน และการสร้างอื่นๆ มากมาย และนั่นก็อาจจะทำให้เกมนี้ซ้ำซาก ซึ่งเป็นที่มาของ Grammi โรบอทที่น่ารักซึ่งคุณสามารถสอนให้ทำภารกิจต่างๆ ได้
คุณสามารถทำให้พวกมันทำงานอัตโนมัติได้ โดยทำให้พวกมันทำงานแทนคุณ เช่น การตัดไม้ การเก็บไม้ การขายหรือเก็บไม้ การสร้างไม้ให้เป็นเครื่องมือ และอื่นๆ
สไตล์

มาดูกันว่าองค์ประกอบของเกมแต่ละส่วนจะทำงานได้ดีแค่ไหน ตัวละครของคุณสามารถปรับแต่งได้ แต่มีตัวเลือกที่จำกัด คุณสามารถเลือกเพศ ตัวละคร หัว发 และชื่อ คุณสามารถเลือก Grammi เพื่อนร่วมทางและตั้งชื่อได้ จากนั้น คุณสามารถตั้งชื่อโลกที่คุณจะสำรวจได้
เล่นเป็นพระเจ้า

สำหรับเรื่องราว ไม่มีอะไรที่น่าพูดถึงมากนัก ไม่มีฉากหรือสนทนาที่พัฒนาตัวละครหรือเรื่องราว แต่ฉันจะบอกว่าแนวคิดนี้น่าดึงดูดมาก การเข้าไปในเกมที่คุณกำลังพัฒนานั้นเพื่อจัดการกับเนื้อหาด้วยตนเองนั้นฟังดูเยี่ยมมาก และเมื่อเกมมีการเขียนโค้ดแล้ว คุณจะได้เล่นเป็นพระเจ้า
อย่างไรก็ตาม ระบบการเขียนโค้ดดูไม่สมบูรณ์ เป็นแนวคิดที่น่าสนใจ แต่ไม่มีการติดตามที่ดี การต่อสู้กับจุดบกพร่องเพื่อแก้ปัญหาโค้ดที่คุณมีนั้นฟังดูคาดเดาได้ และจุดบกพร่องดูเหมือนจะปรากฏขึ้นโดยไม่มีบริบท
ส่วนโค้ดสามารถเขียนได้ แต่ถูกจำกัดไว้เพียงการทำให้กระบวนการทำงานซ้ำๆ เช่น การเก็บทรัพยากร การฝึกฝน และการสร้างอัตโนมัติ ซึ่งสะดวกมากเมื่อหลีกเลี่ยงการทำซ้ำๆ แต่…
และถ้าคุณเล่น Omega Crafter และหวังว่าจะใช้อินเทอร์เฟซการเขียนโค้ดเพื่อจัดการโลกหรือ Grammi ฉันกลัวว่านั่นไม่ใช่เรื่องที่เป็นไปได้ คุณสามารถสอน Grammi ให้ทำภารกิจง่ายๆ เช่น “ไปตัดไม้” และ “เก็บไม้” แต่คุณต้องสอนให้พวกมันเก็บไม้หลังจากตัดไม้
จุดบกพร่องภายในจุดบกพร่อง

คุณอาจมาถึง Omega Crafter ในฐานะ “ผู้แก้ปัญหา” แต่ระบบการเขียนโค้ดที่คุณต้องเผชิญอาจเป็นอุปสรรคต่อความสำเร็จในภารกิจของคุณ เมื่อ Grammi ถูกทำให้ทำงานอัตโนมัติเพื่อทำงานใดๆ เช่น การเก็บไม้จากหีบและนำไปที่โต๊ะฝึกฝนเพื่อทำไม้ หากไม้หมด Grammi จะยังคงเดินทางไปมาโดยไม่มีอะไรในมือจนกว่าคุณจะให้คำสั่งใหม่หรือเติมไม้เข้าไปในหีบ
แต่นั่นแก้ไขได้ในระบบการเขียนโค้ด โดยที่คุณต้องแน่ใจว่าโปรแกรมของคุณมีเหตุผลและสามารถทำงานต่อไปโดยไม่ต้องมีคนช่วย
อิฐต่ออิฐ

ระบบการสร้างอาคารนั้นยังทำให้หงุดหงิดได้ มีข้อจำกัดบางอย่างที่ไม่มีเหตุผล เช่น ระบบกริดไม่ได้ทำให้พื้นดินเรียบโดยอัตโนมัติ ดังนั้น คุณจึงต้องถอดและสร้างใหม่ส่วนที่ไม่เรียบ
และคุณต้อง สร้างบ้าน ทีละขั้นตอน ตั้งกำแพง ตั้งหลังคา และอื่นๆ และการวัดขนาดนั้นยุ่งยากมาก กำแพงต้องสอดคล้องกัน และอาจจะไม่ใช่ผู้สร้างที่ดี
ในโลกกว้าง

การสำรวจนั้นยอดเยี่ยม โดยเฉพาะด้วยไบโอมที่คุณสำรวจ ไบโอมเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นโดยใช้กระบวนการ และดังนั้น ทุกๆ การเล่นจึงรู้สึกสดใหม่และน่าสนใจ มีหญ้าหลายสีที่บ่งบอกถึงการมีอยู่ของศัตรูและทรัพยากรที่แตกต่างกัน
ก่อนที่จะเข้าไปในไบโอมใหม่ คุณต้องการที่จะเพิ่มเลเวลของตัวละครให้สูงขึ้น เพื่อให้พวกมันสามารถต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งได้ การเพิ่มเลเวลนั้นไม่ยุ่งยาก คุณเพียงแค่ต้องเก็บคะแนนฝึกฝนจากการสำรวจเพื่อใช้ในการอัพเกรด
การต่อสู้นั้นไม่ยุ่งยาก การต่อสู้แบบง่ายๆ โดยใช้การฟาด การป้องกัน และการหมุนตัว สามารถทำได้ และอาจจะทำให้คุณรู้สึกสนุกหลังจากต่อสู้กับศัตรูหลายตัว แต่การต่อสู้กับบอสบางตัวอาจจะรู้สึกยากเกินไป
คุณมี เพื่อนร่วมทาง หนึ่งตัว ชื่อ Grammi ซึ่งช่วยเก็บทรัพยากรและฝึกฝน และสามารถช่วยในการต่อสู้ได้ แต่พวกมันจะอยู่ใกล้คุณเสมอ และคุณไม่สามารถส่งพวกมันไปเก็บทรัพยากรหรือฝึกฝนในพื้นที่ที่ไกลออกไปได้
คำตัดสิน

โดยสรุป Preferred Networks ได้ทดลองแนวคิดที่ฉลาดและสำเร็จเป็นส่วนใหญ่ แต่ยังคงมีบางสิ่งที่ต้องใช้เวลาในการปรับแต่ง ตัวละคร Grammi และตัวเลือกการปรับแต่งโลกมีจำกัด
ในขณะเดียวกัน ส่วนการเขียนโค้ดที่ทำให้กระบวนการทำงานซ้ำๆ เป็นอัตโนมัตินั้นรู้สึกง่ายเกินไป และไม่ได้ท้าทายคุณให้คิดวิธีแก้ปัญหาหรือจัดการกับ Grammi หรือสภาพแวดล้อม
นอกจากนี้ ระบบการสร้างอาคารยังจำกัดและไม่น่าสนใจ ไม่กระตุ้นให้คุณสร้างสิ่งใหม่ๆ ด้วยข้อจำกัด และแทนที่จะกระตุ้นให้คุณสำรวจ
ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินว่าด้านบวกของ Omega Crafter มีมากพอที่จะดึงดูดคุณหรือไม่ และอาจจะชวนเพื่อนร่วมทางเพื่อเพิ่มความสนุก
รีวิว Omega Crafter (PC & MacOS)
กลายเป็นนักเขียนโปรแกรมในเกมของคุณเอง
จริงๆ แล้ว Omega Crafter นำแนวคิดที่ฉลาดมาใช้ ซึ่งไม่เคยเห็นมาก่อนในประเภทเกมการเอาชีวิตรอดและฝึกฝน คุณสามารถเขียนโค้ดจากภายในเกมเอง และทำให้กระบวนการทำงานซ้ำๆ เป็นอัตโนมัติ แต่ฉันหวังว่า Preferred Networks จะพัฒนาแนวคิดนี้ให้ไกลกว่านี้เพื่อให้ Omega Crafter มีผลกระทบในประเภทเกมนี้











