ต้นขั้ว นิทานใหม่จากบทวิจารณ์ Borderlands (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC) - น่าเล่นไหม?
เชื่อมต่อกับเรา

นิทานใหม่จากบทวิจารณ์ Borderlands (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)

วันที่อัพเดท on

เช่นเดียวกับคุณ ฉันก็แบ่งปันความสงสัยเมื่อพบว่า Telltale Games จะไม่นำภาคต่อนี้ไป เรื่องเล่าจากชายแดน. หลังจากใช้เวลานับไม่ถ้วนในสตูดิโอเพื่อพัฒนามัน มันยากเป็นสองเท่าที่เห็น Gearbox Software ละทิ้งแนวคิดนี้โดยสิ้นเชิง ไม่จำเป็นต้องพูดว่าแม้จะมีการพูดจาโผงผาง เพ้อเจ้อ เตะและกรีดร้อง พวกเขาก็เพียงแต่ไปและพัฒนามันอยู่ดี ซึ่งยังคงจุดชนวนให้เกิดการแตกแยกระหว่างสองครอบครัว:  Borderlands, และเกมปากโป้ง และด้วยความสัตย์จริง ฉันจะเป็นคนแรกที่ยอมรับว่า แม้จะมีความทรงจำทั้งหมดที่ Handsome Jack มอบให้ฉัน แต่ฉันก็เป็นกำลังใจให้คนหลังรับสัญญาเพื่อพัฒนาภาคต่อ

ถึงกระนั้น กลอุบายนั้นยังมีชีวิตและเตะตา — บางอย่างที่บีบบังคับให้ฉันตัดสินใจซื้อในนาทีสุดท้ายในตอนดึกสงัด เมื่อสิ่งเดียวที่เหลือให้เอาชนะคือความสับสนที่รบกวนจิตใจที่รักปากโป้งของฉัน คำถามคือ มันทำให้เปลวไฟก่อนหน้าลุกโชนขึ้นหรือเพียงแค่ทำให้มันมอดลงโดยไม่สนใจโลกมากนัก?

เรื่อง

ภาพหน้าจอโดย Gaming.net

คุณรู้ว่าพวกเขาพูดว่าอะไร: ถ้าคุณเคยเล่นมาก่อน Borderlands เกมที่คุณอาจเคยเล่น 'em ทั้งหมด น่าเสียดายที่ไม่มีความแตกต่างจริงๆ ที่นี่ นอกจากความจริงที่ว่ามีทีมใหม่ในเมือง และคอมโบดาวเคราะห์และห้องนิรภัยใหม่ที่จะเปิดตัวคุณ แต่ในใจนั้น เรื่องเล่าใหม่จากดินแดนชายแดน ยังคงดำเนินเรื่องราวแบบเดิมๆ มีเพียงการเลียสีสดๆ ที่ด้านบนเท่านั้น มี Vault อยู่ และมี Vault Hunters สามคนที่กำลังมองหาขุมทรัพย์ภายในเพื่อช่วยเหลือดาวบ้านเกิดของพวกเขา เสียงคุ้นเคย? แน่นอนว่ามันเป็นเช่นนั้น - โดยพื้นฐานแล้ว Borderlands 1, 2 และ 3, แต่ด้วยการกระทำที่เห็นหน้ากันน้อยลง และ QTE ที่อิงตามเรื่องราวและบทสนทนาที่ตามมามากขึ้น

เรื่องเล่าใหม่จากดินแดนชายแดน เกิดขึ้นบนโพรเมเธีย ดาวเคราะห์น้ำนิ่งที่ชวนให้นึกถึงแพนดอร่า เรื่องราวที่ติดตามตัวเอกสามคน: Anu อดีตพนักงานของ Atlas ที่มีเป้าหมายคือสร้างสิ่งต่อไป เรื่องใหญ่; ออคตาวิโอ ผู้แสวงหาชื่อเสียงที่ตะกายตัวซึ่งท้ายที่สุดก็หมกมุ่นอยู่กับการสะสมความมั่งคั่งและความเป็นดาราชั่วนิรันดร์ และฟราน เจ้าของร้านโยเกิร์ตที่มีจุดประสงค์เดียวคือปกปิดความโกรธของเธอขณะที่เธอทำตามกิจวัตรเก้าโมงถึงห้าโมง ตัวละครแต่ละตัวเหล่านี้แม้ว่าจะมีขั้วตรงข้ามกัน แต่มารวมตัวกันเมื่อบริษัทผลิตอาวุธคู่แข่งอย่าง Tediore บุกเข้ามายังโลกของโพรมีเธีย เมื่อ Atlas และ Tediore ต่างก็ค้นหา Vault เพื่อชิงชัยเหนืออีกฝ่าย ทั้งสามคนที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ต้องก้าวเข้ามามีบทบาท

เรื่องเล่าจาก Borderlands มาเพียงห้าตอนโดยแต่ละตอนใช้เวลาประมาณ 90 นาที ในแต่ละบท คุณจะได้สลับระหว่างฮีโร่ทั้งสามในขณะที่โลกของโพรมีเธียปรับตัวเข้ากับตัวเลือกต่างๆ เธอ ทำ. คุณต้องสร้างมิตรภาพ พันธมิตรที่ไม่น่าเป็นไปได้ และทำงานร่วมกันเพื่อสร้างยุคใหม่ให้กับโพรเมเธีย ด้วยตัวละคร XNUMX ตัวที่ต้องร่วมงานด้วย

เพลย์

ภาพหน้าจอโดย Gaming.net

รักษาสูตรของ Telltale Games ไว้อย่างเหนียวแน่น เรื่องเล่าใหม่จากดินแดนชายแดน ไม่ได้มีเป้าหมายที่จะเป็นเทคนิคทั้งหมด หากมีอะไรเกิดขึ้น มันเลือกที่จะเป็นภาพยนตร์มากขึ้น และขอเพียงให้คุณแสดงบทบาทของคุณด้วยการกดปุ่ม QTE ตัวเลือกบทสนทนา หรือปุ่มแจ้ง ที่กล่าวว่ามีบางช่วงสั้น ๆ ที่คุณสำรวจพื้นที่หนึ่งและสแกนวัตถุเพื่อช่วยให้คุณก้าวหน้าในเรื่องราว แต่หัวใจของมันคือการเดินทางที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวเป็นฉากๆ ซึ่งต้องใช้ความพยายามอย่างหนักในการกดปุ่ม และนั่นคือทั้งหมด

ข่าวดีก็คือ คุณไม่จำเป็นต้องเป็นนักเล่นเกมตัวยงเพื่อที่จะฝ่าฟันภาคต่อของ Gearbox Software ได้ คุณไม่จำเป็นต้องรู้ประวัติของ Borderlands IP เพื่อรับส่วนสำคัญของเรื่องราวหรือโลกที่อยู่ในนั้น เป็นเกมสำหรับผู้เริ่มต้น และสามารถเข้าถึงได้ง่ายสำหรับทั้งผู้เล่นที่เล่นบ่อยและผู้มาใหม่ที่หาปลานอกน้ำไม่ได้ ด้วยเหตุนี้จึงไม่มีความท้าทายใด ๆ ที่จะฝ่าฟันไปได้ เรื่องเล่าใหม่จากดินแดนชายแดน ประเภทของการแสดงในบ่ายวันอาทิตย์ที่ขี้เกียจมากกว่าเทศกาลแห่งความโหดเหี้ยมออกเทนสูงเหลือทน

แน่นอนว่า Gearbox Software ได้รวมองค์ประกอบการเล่นเกมอื่น ๆ ที่ไม่ได้ทำให้เป็นต้นฉบับ: Vaultlanders ซึ่งเป็นมินิเกมต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 ในรูปแบบอารีน่าและระดับมิตรภาพซึ่งเป็นระบบระดับที่วิวัฒนาการขึ้นอยู่กับ ตัวเลือกที่คุณและทีมของคุณเลือกในแต่ละตอน แม้ว่าจะไม่จำเป็นต่อการเอาชนะเรื่องราว แต่พวกเขาก็เพิ่มเนื้อพิเศษให้กับกระดูกอีกเล็กน้อย รวมทั้งเปิดประตูใหม่ๆ ให้คุณย้อนกลับไปในวินาทีที่แล้วหรืออาจจะเล่นครั้งที่สาม

"ฉันจะ อาจ จำสิ่งนี้ไว้…”

ภาพหน้าจอโดย Gaming.net

เล่นผ่าน เรื่องเล่าใหม่จากดินแดนชายแดน ก็เหมือนกับการอ่านจิตวิญญาณ: ทุกครั้งที่คุณได้รับการ์ดจำนวนหนึ่งให้เลือก ซึ่งทั้งหมดจะมีอนาคตของตัวเองปักอยู่ในหมึก ในฐานะผู้ชมการอ่าน คุณไม่ต้องทำอะไรมากนอกจากเลือกการ์ดที่คุณต้องการเลื่อนไปข้างหน้า ใช้เวลาประมาณสิบชั่วโมงกว่าม่านจะปิดลง และหมอดูจะขอให้คุณเหวี่ยงเบ็ดแล้วเหวี่ยงคุณออกไปทำให้แห้ง แต่สิ่งสำคัญของการ์ดเหล่านั้น จำไว้นะ ที่บังคับให้คุณฟังต่อไป แม้ว่าจะขาดการควบคุมโดยสิ้นเชิงก็ตาม

ซึ่งแตกต่างจากการหมุน IP ของ Telltale ตัวเลือกไม่จำเป็นต้องส่งผลกระทบต่อตัวละครของคุณ นิทานใหม่จากชายแดน หรืออย่างน้อยที่สุด พวกเขาก็ไม่รู้สึกถึงผลที่ตามมาทั้งหมด จนทำให้คุณต้องการวิเคราะห์อย่างมีวิจารณญาณในทุกทางแยก และในขณะที่ต้นฉบับจะแจ้งให้คุณทราบเล็กน้อยว่าคุณได้ตัดสินใจครั้งสำคัญหรือไม่ แต่นี่ไม่ใช่กรณีจริง ๆ ทางเลือกของคุณส่งผลกระทบเฉพาะที่นี่และตอนนี้เท่านั้น และหากคุณบังเอิญทำผิดพลาดเมื่อเลือกตัวเลือกการสนทนา จริงๆ เนื่องจากการดำเนินเรื่องโดยทั่วไปจะดำเนินต่อไปอย่างที่เคยทำมา — โดยที่คุณไม่ต้องป้อนข้อมูลใดๆ

เคมีดีมากแม้ว่า

ภาพหน้าจอโดย Gaming.net

ทั้งๆที่ทั้งหมดนี้ เรื่องเล่าใหม่จากดินแดนชายแดน ยังคงมีช่วงเวลาที่ดีและสคริปต์ของมันอาจเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่เคยมีมา Borderlands แพลตฟอร์ม. เพิ่มความจริงที่ว่าเคมีระหว่างตัวละครนั้นเข้ากันได้ดีและเป็นต้นฉบับ และคุณมีคุณสมบัติที่คุ้นเคยทั้งหมดของเกม Gearbox คลาสสิก

แน่นอนว่าใครก็ตามที่เชี่ยวชาญแม้แต่น้อย Borderlands ตำนานจะรู้ว่าซีรีส์มีคอลเลกชันของตัวละครที่แปลกประหลาดและยอดเยี่ยม ซึ่งเป็นสิ่งที่ Gearbox เก็บไว้ตั้งแต่เปิดตัวซีรีส์ในปี 2009 เรื่องเล่าใหม่จากดินแดนชายแดน เต็มไปด้วยตัวละครที่ยอดเยี่ยมไม่แพ้กัน ทั้งเก่าและใหม่ และไม่มีใครขาดบุคลิกภาพเช่นกัน จาก Brock ปืนประชดประชันที่มีพระเจ้าซับซ้อน ไปจนถึง Stapleface ผู้ต่อต้านสังคมที่กรีดร้องด้วยหัวสำหรับการทำลายล้างอย่างไร้สติ — เรื่องเล่าใหม่จากดินแดนชายแดน นำตัวละครทุกรสชาติมาสู่บัญชีรายชื่อขนาดใหญ่ และตามจริงแล้วสิ่งเหล่านี้คือองค์ประกอบขนมปังและเนยที่ทำให้เกมนี้เป็นอย่างที่เป็นอยู่ แต่อะไร is มันสรุป?

คำตัดสิน

เรื่องเล่าใหม่จากดินแดนชายแดน นำองค์ประกอบที่แข็งแกร่งของตัวละครที่น่ารักอย่างแท้จริง แม้ว่าตัวละครนอกรีตเล็กน้อยมาสู่โลกที่คุ้นเคยแต่ล้าสมัยอย่างเห็นได้ชัด ที่กล่าวว่าแม้ว่าการเดินทางเป็นฉาก ๆ จะค่อนข้างน่าจดจำ แต่รายชื่อตัวละครด้านข้างที่หนักหนาสาหัสของ Gearbox ที่พัฒนาไปเรื่อย ๆ ทำให้เรื่องนี้คุ้มค่าที่จะเก็บไว้ และในขณะที่ใครก็ตามสามารถโต้เถียงได้อย่างง่ายดายว่า Gearbox ได้เบียดเบียนสิ่งมีชีวิตทุกหยดจากแฟรนไชส์อายุหลายสิบปีไปแล้ว แต่เราต้องยอมรับความจริงที่ว่า คุณรู้ไหมว่า ยังมีน้ำมันเหลืออยู่ในถังอีกเล็กน้อย และ เรื่องเล่าใหม่จากดินแดนชายแดน ได้พิสูจน์เรื่องนี้เป็นอย่างดีอย่างน่าประหลาดใจ

ไม่มีความลับใดที่การผจญภัยตอนล่าสุดจะมีอารมณ์ขันมากกว่าการเล่นเกมจริง คล้ายกับที่ Telltale Games ทำในครั้งแรก และในขณะที่ยังมี QTE และช่วงเวลาให้สำรวจ สแกน และโต้ตอบกับสภาพแวดล้อม เกมส่วนใหญ่เต็มไปด้วยการตัดสลับไปมา อารมณ์ขันที่เฉียบคม และลำดับการออกเทนสูง: สามคอร์ ส่วนผสมที่ประกอบขึ้นเป็นภาพยนตร์อินเทอร์แอคทีฟที่ยอดเยี่ยมทุกเรื่อง และนั่นคือสิ่งที่เป็น: ละครแบบอินเทอร์แอคทีฟ และละครที่ขอเพียงให้คุณมีส่วนร่วมในการระเบิดเล็กน้อย

อย่างที่ฉันพูด ฉันมีข้อสงสัยเมื่อได้ยินครั้งแรกว่า Telltale ไม่ได้เป็นผู้นำภาคต่อ และที่ทำให้ฉันประหลาดใจที่สุดคือ Gearbox ถือคบเพลิงได้ดีอย่างน่าทึ่ง และจบลงด้วยการนำเสนอเรื่องราวที่คู่ควรกับยุคสมัยของเราในที่สุด และแม้ว่าเนื้อเรื่องของมันจะไม่ได้เต็มไปด้วยความแปลกใหม่ที่หักมุมและอะไรที่เป็นคุณ แต่มันก็มีนักแสดงที่น่ารักและอารมณ์ขันที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งเมื่อพูดและทำทั้งหมดแล้ว มันก็เป็นแบบนั้น Borderlands เป็นเรื่องเกี่ยวกับ เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้แล้ว การกวาดสิ่งนี้ลงใต้พรมจึงเป็นเรื่องยากอย่างไม่น่าเชื่อ

นิทานใหม่จากบทวิจารณ์ Borderlands (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)

ฉันจะจำสิ่งนี้

แม้จะมีการตัดสินใจที่ไม่เหมาะสมที่จะทิ้ง Telltale Games จากที่นั่งนักบิน แต่ Gearbox Software ก็ลงเอยด้วยการพัฒนาภาคต่อที่เป็นที่ชื่นชอบอย่างแท้จริงด้วยการทำร้ายร่างกายและการกระทำที่ไร้เหตุผลทั้งหมด มันยังเทียบไม่ได้กับ Telltale แต่ที่ทำให้ฉันประหลาดใจก็คือ ฉันจะจำสิ่งนี้

Jord กำลังรักษาการหัวหน้าทีมที่ gaming.net ถ้าเขาไม่ได้พูดพล่ามในรายการประจำวันของเขา เขาก็อาจจะเขียนนิยายแฟนตาซีหรือขูด Game Pass ของทั้งหมดที่มีในอินดี้