รีวิว

รีวิว My Friendly Neighborhood (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

My Friendly Neighborhood Review

ทุกๆ สábadoเช้า เด็กๆ และผู้หญิงที่เป็นแม่บ้านของ My Friendly Neighborhood จะ聚集กันรอบโซฟาเพื่อดูการแสดงหุ่น The Friendly Neighborhood หากคุณเคยดู Sesame Street คุณจะรู้ว่าฉันพูดถึงอะไร ไม่มีอะไรที่เป็นอันตราย เพียงแค่การแสดงหุ่นที่สนุกสนานเท่านั้น เมื่อเวลาผ่านไปหลายปี ตัวละครใหม่ๆ ก็เข้ามาแทนที่气球และเค้กของวันเกิด การแสดงหุ่นก็เริ่มมีงบประมาณที่น้อยลงจนกระทั่งสตูดิโอผลิต The Friendly Neighborhood ต้องปิดประตูสตูดิโอไปตลอดกาล

ชีวิตดำเนินต่อไปตามปกติ คนเริ่มลืม The Friendly Neighborhood แต่ดูเหมือนว่าการแสดงหุ่นจะรู้สึกถึงมัน และมันจึงตัดเข้ามาในรายการโทรทัศน์ปกติด้วยตัวเอง โดยการแสดงหุ่นในตอนสุดท้ายที่คุณจะไม่ลืมเลือน มันเริ่มต้นด้วยตัวละครที่มีสีสันและตลกขบขัน แต่ไม่นานมันก็กลายเป็นเรื่องที่ชัดเจนว่านี่ไม่ใช่การแสดงหุ่นที่เหมาะสำหรับครอบครัวอีกต่อไป มีอะไรผิดปกติไปแล้ว สิ่งเหล่านี้คือหุ่นที่กินกันเอง!

การรับชมอย่างกระตือรือร้นบน Steam บอกเราถึงศักยภาพที่ My Friendly Neighborhood อาจมีสำหรับการเล่นเกมที่สนุกสนาน มันเป็นเกมสยองขวัญที่เล่นได้คนเดียวที่เพิ่งวางจำหน่ายบน PC ผ่าน Steam และ Itch.io โดยมีการวางจำหน่ายบนเครื่องเล่นคอนโซลในเวลาต่อมา คุณอยากรู้ว่าเรื่องราวทั้งหมดคืออะไร หรืออยากรู้ว่าเกมนี้ดีหรือไม่ ก่อนที่จะเล่นเกมนี้โดยไม่ต้องรู้สึกว่าต้องรีบเล่น มาเริ่มรีวิว My Friendly Neighborhood ของเราเพื่อหาคำตอบทั้งหมดเกี่ยวกับเกมใหม่นี้

อะไรเกิดขึ้นในโลกนี้?

My Friendly Neighborhood

คุณกำลังดูข่าวสดบนโทรทัศน์ แต่โทรทัศน์ก็เริ่มกระตุกและเปลี่ยนเป็นการแสดงหุ่น มันเริ่มต้นด้วยการแสดงหุ่นที่น่ารัก แต่สิ่งต่างๆ ก็เริ่มเปลี่ยนไปในทางที่เลวร้ายเมื่อหุ่นเริ่มกินกันเอง

ทันที Gordon O’Brian ช่างซ่อมบ้านที่ไม่พอใจ (ซึ่งคุณเป็นคนเล่น) ถูกเรียกให้หยุดเรื่องนี้ 야夜กำลังจะปิด และเขาก็ไม่พอใจกับนายจ้างของเขา แต่เขาก็ยังพยายามทำตามคำสั่ง

เมื่อเขามาถึงสตูดิโอ The Friendly Neighborhood ที่ถูกทิ้งร้าง เขาได้พบกับ Ricky the Sock โซ็คที่แท้จริง ซึ่งคุณถูกบังคับให้ถามซ้ำๆ ว่าเขาจะไปที่ไหนเพื่อหยุดการแสดงหุ่นโดยการถอดเสาอากาศ ในขณะที่เขาตื่นเต้นและกระตือรือร้นที่จะช่วยเหลือ Gordon ด้วยคำแนะนำที่จำเป็น

มีความตลกขบขันมากกว่าความสยองขวัญ

คุณควรดูการแลกเปลี่ยนระหว่าง Gordon และ Ricky the Sock มันตลกและเหมือนกับการแสดงหุ่นจริงๆ Gordon เล่นบทบาทของเขาได้ดีโดยแสดงให้เห็นว่าเขาสามารถไม่สนใจได้ ในขณะที่ Ricky the Sock มีความสุขและต้องการช่วย Gordon ด้วยคำแนะนำที่จำเป็น

ต่อไปในการเล่นเกม การเขียนและแสดงจะตามรูปแบบเดียวกัน มันคิดถึงการแสดงหุ่นให้มากที่สุด และการแสดงก็เทียบเท่ากันเช่นกัน คุณจะพบกับตัวละครหุ่นที่น่าสนใจหลังจาก Ricky the Sock รวมถึง Norman the Not Ernie ที่ดูเหมือนปกติ hơnคนอื่นๆ แต่ก็ไม่ปกติและต้องการความช่วยเหลือ

เนื่องจากการแยกออกจากกัน หุ่นส่วนใหญ่ที่คุณพบจะมีลักษณะที่รุนแรง และไม่กลัวที่จะแสดงความคิดที่โหดร้ายออกมา หนึ่งในหุ่นที่คุณพบสอนวิธีนับโดยการกินมือของคุณเอง ในขณะที่อีกหุ่นหนึ่งพูดถึงการแยกส่วนของร่างกายที่ใกล้ชิดที่สุดออกเป็นกองเล็กๆ ตามสี

ในคำอธิบายมันบอกว่านี่คือเกมสยองขวัญ แต่ความบ้าบิ่นของทุกอย่างทำให้ฉันหัวเราะมากกว่าที่จะนั่งอยู่ที่ขอบของที่นั่ง มากกว่าที่ My Friendly Neighborhood ไม่คิดว่าตัวเองเป็นเรื่องร้ายแรง และอาจเป็นสิ่งที่ดีเกี่ยวกับเกมนี้

สู่ความไม่รู้

มีสามองค์ประกอบหลักของการเล่นเกมที่อยู่ในจุดสนใจ อันดับแรกคือการสำรวจ มันชัดเจนตั้งแต่ต้นว่า Ricky the Sock ไม่ได้ช่วยคุณในการค้นหาอะไรเลย คุณจึงต้องออกไปสำรวจด้วยตัวเองในสำนักงาน สตูดิโอเสียง และแม้กระทั่งระบายน้ำโดยไม่มีใครช่วย

สิ่งหนึ่งที่ทำให้การเดินทางในการสำรวจน่าสนใจคือไม่มีเข็มทิศหรือลูกศรทิศทางให้คุณดู คุณต้องอาศัยความจำเพื่อเดินไปมาและกลับไปที่ที่คุณเคยไปแล้ว มันไม่ใช่เรื่องง่าย แต่การออกแบบระดับที่ซับซ้อนยังคงทำให้คุณมีส่วนร่วม

มีห้องที่ปลอดภัยซึ่งคุณสามารถค้นหาเพื่อเก็บของเพิ่มเติม รักษาอาการบาดเจ็บ หรือบันทึกความก้าวหน้าของคุณ และมันจะยากขึ้นเพราะการรักษาอาการบาดเจ็บหรือบันทึกความก้าวหน้าของคุณต้องการเหรียญที่มีค่าซึ่งคุณต้องค้นหาในระดับต่างๆ

ปัญหาที่ต้องแก้ปัญหา

My Friendly Neighborhood

ต่อไปคือปัญหา มันค่อนข้างท้าทาย แต่ไม่ยากเกินไป บางปัญหาใช้เวลาเพียงเสี้ยววินาทีในการแก้ แต่บางปัญหาใช้เวลานานกว่านั้นในการคิด

มีคำใบ้บางอย่างที่คุณอาจพลาดไป คุณต้องค้นหาสิ่งนั้นหรือคุณจะไม่สามารถดำเนินเรื่องราวต่อไปหรือปลดล็อกพื้นที่ใหม่ๆ ได้ มันเป็นข้อตกลงที่ดีสำหรับเกมเช่นนี้ที่ที่คุณไปเยี่ยมชมมีความเกี่ยวข้องกัน

ต่อสู้หรือหลบหนี?

My Friendly Neighborhood

สุดท้ายคือการต่อสู้ มันใช้รูปแบบการเล่นที่คล้ายกับ Resident Evil ใช้ปืนเล่นของที่มีรูปแบบต่างๆ ตั้งแต่ปืนลูกซองจนถึงปืนพกที่ใช้ Rolodex ตัวอักษรเพื่อโจมตีหุ่นด้วยตัวอักษร

การเอาหุ่นลงอาจต้องใช้กระสุน 4-5 นัด และหุ่นจะไม่ลงไปนาน หุ่นไม่ลงไปนาน และกระสุนก็หายาก ดังนั้นจึงมีการต่อสู้ที่ต้องคิดมาก

วิธีหนึ่งที่สามารถทำได้คือการค้นหาเทปพันเพื่อผูกหุ่นที่ล้มลง อีกวิธีหนึ่งคือการวิ่งและซ่อนตัว การต่อสู้ที่ใกล้ชิดแทบจะเป็นไปไม่ได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันคาดหวังจากเกมสยองขวัญ

ไม่

มีเสียงพูดบางส่วนที่ฉันต้องฟังซ้ำ บางส่วนใช้ได้ผลครั้งแรก แต่บางส่วนก็ทำให้ฉันหงุดหงิด การต่อสู้บางครั้งก็ไม่สอดคล้องกัน โดยที่หุ่นจะล้มลงหลังจากถูกยิง 3-4 นัด แต่ในห้องถัดไปหุ่นจะล้มลงหลังจากถูกยิง 5-6 นัด

มีบางจุดที่มีจุดบกพร่อง เช่น ประตูที่ไม่ได้ล็อกบนแผนที่ แต่เมื่อคุณไปที่นั่นจริงๆ มันจะล็อกอยู่ และบางครั้งคุณอาจไม่รู้ว่าจะทำอะไรต่อไปหรือจะไปที่ไหน ซึ่งจะทำให้คุณเดินไปมาโดยไม่มีจุดหมาย

คำตัดสิน

My Friendly Neighborhood

ทุกองค์ประกอบที่ทำให้ My Friendly Neighborhood ดำเนินไปได้ดีเกือบสมบูรณ์แบบ การเขียนและการแสดงนั้นยอดเยี่ยมและตลก มันคือความตลกขบขันที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวซึ่งเหมาะกับธีมการแสดงหุ่นของเกมนี้ มีระบบการเล่นเกมที่ชาญฉลาดที่สามารถเชื่อมโยงการเล่นเกมของคุณได้

ทุกๆ ห้องที่คุณสำรวจอาจมีคำตอบที่คุณต้องการเพื่อปลดล็อกพื้นที่ใหม่ๆ หรือมีของที่คุณต้องการเพื่อเอาชีวิตรอด My Friendly Neighborhood ไม่ใช่เกมที่น่ากลัวเลย แต่สร้างประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและน่าสนใจ

รีวิว My Friendly Neighborhood (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

เกมสยองขวัญที่น่าตื่นเต้นและน่าสนใจ

ลองนำ Sesame Street มารวมกับการเล่น Resident Evil นั่นคือ My Friendly Neighborhood มันไม่น่ากลัวเหมือน Five Nights at Freddy แต่สำหรับสิ่งที่มันขาด มันทำให้ได้รับประสบการณ์ที่สนุกและดี

เอวานส์ คารันจา เป็นนักข่าวเกมวิดีโอและนักเขียนเนื้อหาที่ Gaming.net โดยที่เขาคバーเรื่องรีวิวเกม ฟีเจอร์ คู่มือการซื้อ คำแนะนำ และเกมใหม่ที่วางจำหน่ายบน PC และแพลตฟอร์มคอนโซลหลัก เขาเริ่มสนใจเล่นเกมตั้งแต่เด็ก หลังจากที่ลุงของเขาให้ Brick Game ที่มีเกมมากมาย เขาเริ่มเล่นเกม Contra และเกมคลาสสิกอื่นๆ บน NES ซึ่งทำให้เขาหลงใหลในเกมวิดีโอตลอดชีวิต เอวานส์เชี่ยวชาญในการสร้างเนื้อหาที่เน้นผู้เล่น ซึ่งช่วยให้ผู้อ่านค้นพบเกมใหม่ๆ เขายังชอบเล่นเกมบนโต๊ะ เช่น Monopoly การเดินป่า และดูการแข่งขัน F1