รีวิว
รีวิว Moving Simulator (Xbox Series X|S & PC)
In theory, Moving Simulator ควร เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม, เช่นเดียวกับการเป็นผู้สมัครที่เหมาะสมในการยกสีสันทั่วไปของเกมจำลองงานบ้านแบบโคซี่ เกมจำลองงานบ้านแบบโคซี่. แต่สิ่งเล็กๆ ที่ทำให้รู้สึกอึดอัดคือ—กลไกการขับรถที่ไร้น้ำหนัก, การเติมเต็มที่ไม่จำเป็นและการโต้ตอบระหว่างตัวละครที่ไร้ประโยชน์เป็นตัวอย่าง—ที่ทำให้เกมนี้ลดคะแนน. อย่าเข้าใจผิด, มันมีจุด ดี เท่ากับจุดเสีย. ระบบการบรรจุแบบ Tetris– นั้นสนุกมากในการเล่น, เช่นเดียวกับโลกของเกมเอง, ด้วยสภาพแวดล้อมที่โต้ตอบได้อย่างน่าประหลาดใจ, ภายในที่เต็มไปด้วยของรกและคุณลักษณะที่เกือบจะตลก. แต่ยังมีสิ่งที่ทำให้เกมนี้ถอยหลัง. เกมนี้สั้นเกินไปเล็กน้อย, และน่าเสียดายที่ขาดความลึกและความซับซ้อนของเกมจำลองอาชีพที่เต็มรูปแบบ. และนั่นเป็นเพียงการเก็บเอาแค่ยอดของภูเขาน้ำแข็งเท่านั้น, น่าเสียดาย.
ท่ามหลังการออกแบบที่น่าสงสัยและการขาดเนื้อหา, Moving Simulator มีแนวคิดที่ดี. เช่น Moving Out หรือ House Flipper, เป็นการนำเสนอแนวคิดที่มั่นคงที่, อย่างยุติธรรม, จะเหมาะอย่างยิ่งในวงการเกมโคซี่. โดยที่เกมนี้มีเครื่องมือครบครันของอุตสาหกรรม—สัญญาที่มาจากแล็ปท็อป, การอัปเกรดระหว่างเกม, และการนำระบบฝูงเรือมาใช้เป็นตัวอย่าง—คุณคงคาดหวังว่ามันจะเป็นทางเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมจำลองแบบดั้งเดิมของคุณ. แต่, อีกครั้ง, ฉันไม่อาจหลีกเลี่ยงความรู้สึกว่ามีบางอย่างขาดหายไป. การขาดความลึกเป็นประเด็นที่ใหญ่ที่สุด, และเกมนี้ไม่เคยแก้ไขปัญหานั้นเพื่อทำให้ประสบการณ์ที่ยังครึ่งๆ กลางๆ น่าสนใจยิ่งขึ้น.

แน่นอน, วงจรการเล่นหลักมีข้อดีและข้อเสีย. ในลักษณะคล้ายกับรายการงานบ้านมาตรฐานของคุณ, เกมนี้เชิญคุณรับสัญญาจากแล็ปท็อป, เดินทางข้ามเมืองด้วยรถบรรทุกที่บางเหมือนกระดาษ, แล้วบรรจุเฟอร์นิเจอร์ก่อนที่จะออกไปคลายของ. โดยตรง, ฉันไม่มีปัญหาใดๆ กับสิ่งนั้น. มันทำหน้าที่เป็นการฝึกงานบ้านระดับเริ่มต้น, และโชคดีที่มันรวมส่วนประกอบทั้งหมดเข้าด้วยกันเพื่อสร้างเกมที่เป็นหนึ่งเดียว. และส่วนใหญ่, มัน เป็น สนุกอย่างแปลก. การบรรจุสิ่งของในรูปแบบเหมือนมินิเกมนั้นเป็นการบำบัดที่แปลกประหลาด, และการเติมเต็มแต่ละบ้านก็ให้ความรู้สึกคุ้มค่า. แต่, ปัญหาเล็กๆ ที่คอยจุดบกพร่องนั้นทำให้เกมนี้เสียสี.
ประเด็นที่ใหญ่ที่สุดที่ฉันมีต่อ Moving Simulator คือความยาวของแคมเปญ. ด้วยสัญญาเพียงแปดรายการ, น่าเสียดายที่เกมนี้เรียนรู้ที่จะโค้งคำนับ นาน ก่อนที่ม่านจะปิด. เมื่อคุณหาจังหวะของคุณ, มันก็แค่…จบ. แม้ว่าคุณจะสามารถ, อย่างจริงใจ, กลับไปเก็บของรางวัลหรือของสะสมแปลกๆ (gnomes ในกรณีนี้), เกมก็ไม่ให้คุณสำรวจอะไรมากนอกจากสัญญาแบบหนังสือเรียน. ปัญหาคือแม้สัญญาเองก็ไม่ค่อยดี, ส่วนใหญ่เพราะเกมใช้กลไกที่ไร้ประโยชน์. ตัวอย่างหนึ่งคือการ ย้าย เฟอร์นิเจอร์. แม้ว่าคุณจะสามารถหมุนตัวผ่านแต่ละห้อง, แต่มันไม่ใช่ข้อบังคับ; เกมอนุญาตให้คุณหยิบของขึ้นและวิ่งไปกับมัน. ด้วยเหตุนี้, ประสบการณ์นี้จึงไม่มีองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์มากนัก.

ในส่วนอื่น, คุณจะพบการโต้ตอบระหว่างตัวละครที่ค่อนข้างไร้ประโยชน์. โดยทั่วไป, ลูกค้าจะให้ข้อมูลมากมายแก่คุณ, แต่จากนั้นให้โอกาสคุณตามเส้นทางแบบ breadcrumb เพื่อทำภารกิจ. ขณะที่ลูกศรไฮไลท์เส้นทางของคุณ, คุณโดยเทคนิค ไม่จำเป็น ต้องสนทนากับใครเลย. ฉันชื่นชมแนวคิดนี้, แต่รู้สึกว่า, ฉันไม่รู้, มันไม่เข้าที่. และน่าเสียดาย, สิ่งนั้นส่งผลต่อการเล่นส่วนใหญ่โดยทั่วไป. การขับรถน่ารำคาญเพราะลอย, กลไกการต่อรองยังครึ่งๆ, และเพื่อให้ครบ, บั๊ก ยังคงปรากฏตลอด. ข้อเท็จจริงที่ว่าคุณสามารถบรรทุกของทั้งหมดลงบนรถบรรทุกแล้วบางอย่างหายไปครึ่งหนึ่งเมื่อถึงจุดหมาย, ตัวอย่างเช่น, ทำให้บรรยากาศแย่ลงและทำให้คุณรู้สึกหงุดหงิดเล็กน้อย.
อย่าเข้าใจผิด, Moving Simulator มีส่วนที่ดีอยู่บ้าง. แม้ว่ามันจะไม่ใช่ผลงานชิ้นเอกในแง่ภาพ, แต่ก็ให้บรรยากาศที่สดใสและสนุกสนานในการเคลื่อนที่ไปรอบๆ. เกมยังพยายามอย่างดีในการเพิ่มระดับความสมจริงให้กับกระบวนการบรรจุ. เช่น ถ้าคุณบรรจุของมากเกินไปในกล่องหนึ่ง, มันอาจพังและทำให้คุณต้องทำความสะอาดความวุ่นวายเพิ่ม. บางครั้งมันทำให้คุณหัวเราะ. หลังจากครั้งที่เจ็ดหรือ แปด ครั้ง, อย่างไรก็ตาม, มันเริ่มช้าและสูญเสียคุณค่าตลก. ไม่ใช่ว่าเกมจะอยู่ได้นานพอที่จะฝังหัวของมันในทราย, นะ.

พูดสั้น ๆ ว่าในแง่ของเกมจำลองงานบ้านราคาประหยัด Moving Simulator เป็นเกมที่น่าเสียดายที่ตกอยู่ในระดับล่างของสเปกตรัม มันดูราคาถูกและสนุกสนาน แต่ก็ขาดองค์ประกอบสำคัญหลายอย่างที่ทำให้ สร้าง ประสบการณ์ที่ครบถ้วน มันยังเป็นเกมที่โดยมุมมองของผู้สังเกตการณ์ทั่วไปไม่น่าจะได้รับการแก้ไขใหญ่ในอนาคตอันใกล้เช่นกัน ดังนั้น หากคุณกำลังพิจารณาให้เป็นเกมต่อไปของคุณ ควรรับฟังด้วยความระมัดระวังอย่างมาก การย้ายออกเป็นเรื่องเครียด และดูเหมือนว่าเกมอย่าง Moving Simulator ไม่ได้ช่วยบรรเทาภาระนั้นได้มากนัก
สรุป

Moving Simulator ชัดเจนว่ามีแนวคิดที่ถูกต้องในการสร้างเกมจำลองงานบ้านที่ครบถ้วน ปัญหาคือความสามารถในการดำเนินการอย่างสอดคล้องกับแนวคิดนั้น ด้วยแคมเปญที่พื้นฐาน กลไกที่ไม่สมดุล และขาดการขัดเกลาเชิงเทคนิค ทำให้เกมนี้น่าเสียดายที่ไม่สามารถมอบประสบการณ์ที่ น่าพอใจ และสนุกสนานอย่างเต็มที่ได้ อย่าเข้าใจผิดว่าเกมนี้ มี ช่วงเวลาที่ดี เพราะมันมีความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับสิ่งที่ ทำ ให้เกมสนุกสนาน อย่างไรก็ตาม จุดลบยังคงมากกว่าจุดบวกในกรณีส่วนใหญ่