รีวิว

รีวิว Metro Awakening VR (PS5, Meta Quest & PC)

Avatar photo
อัปเดต on
Metro Awakening VR

หลังจากที่เกม Metro ได้สร้างชื่อเสียงบนแพลตฟอร์มทั่วไป Metro แล้ว Metro Awakening ก็ได้นำประสบการณ์เกมสยองขวัญแอ็คชั่นมาไว้ใน VR โดยเกมนี้มีการโหลดอาวุธด้วยมือ การเอาชีวิตรอดที่สมจริง และโลกที่มีบรรยากาศน่ากลัว ด้วยอุโมงค์ที่มี闇และเต็มไปด้วยสัตว์กลายพันธุ์ และการรบแบบยุทธวิธี ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนอยู่ในโลกหลังหายนะของ Metro มากกว่าที่เคยเป็นมาก่อน คำถามคือ มันจะตอบสนองชื่อเสียงของซีรีส์ได้หรือไม่ และจับใจความตื่นเต้นแบบเดียวกันหรือไม่ ดีแล้ว มาเริ่มรีวิวเกมกันเพื่อหาคำตอบ

หลังหายนะ

สัตว์กลายพันธุ์วิ่งผ่านช่องลม

หากคุณเคยเล่นเกม Metro ก่อนหน้านี้ คุณก็จะรู้ว่ามันเป็นอย่างไร Metro Awakening VR. เกมดังกล่าวทิ้งคุณไว้ในมอสโกหลังหายนะอีกครั้ง แต่คราวนี้คุณไม่ได้แค่มองจากจอ คุณกำลังอยู่ในนั้นจริงๆ ใน VR

เกมเริ่มต้น 10 ปีหลังจากที่ระเบิดถูกปล่อยออกมา ผู้รอดชีวิตได้เข้าไปอยู่ในอุโมงค์ใต้ดินของเมโทร เพื่อพยายามสร้างชีวิตใหม่จากสิ่งที่เหลือ คุณเล่นเป็น Sar คนที่ถูกส่งไปหายาเพื่อเติมยาที่ใช้หมดของภรรยาเขา ในระหว่างทาง เขาเจอสัตว์กลายพันธุ์ โซนรังสี และสถานที่มืดและน่ากลัวมากมายที่จะทำให้ผู้เล่นตื่นตัว

เกมเริ่มต้นด้วยการวางคุณไว้ในห้องที่เต็มไปด้วยทรัพยากรที่คุณสามารถใช้ได้ เมื่อคุณเข้าไปแล้ว คุณสามารถเลือกสิ่งของ ย้ายสิ่งของหรือแค่ฟังบทสนทนาที่เกิดขึ้นใกล้ๆ มีหลายสิ่งที่คุณสามารถมองเห็นและโต้ตอบได้ ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะชาร์จไฟให้ไฟฉายหรือปรับแก๊สแมสก์เป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมก่อนที่จะพบกับความตื่นเต้น สิ่งเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ทำให้โลกในเกมรู้สึกมีชีวิต

เมโทรเองรู้สึกจริงจังมากกว่าที่เคยเป็นมาก่อน อุโมงค์เป็นความมืดและแคบ ทุกมุมอาจซ่อนสัตว์กลายพันธุ์หรือกับดักได้ ด้วยหูฟัง VR โลกรู้สึกใกล้กว่าและอันตรายรู้สึกจริงมากขึ้น นี่เหมือนกับการเข้าไปในฝันร้าย แต่คุณควบคุมการกระทำ

เข้าอุโมงค์

Metro Awakening VR

ในขณะที่เรื่องราวเป็นจุดสนใจหลักใน Metro Awakening VR การเล่นเกมมีส่วนผสมที่น่าพอใจของการรบ การลอบเร้น และการสำรวจ ในแก่นแท้ Metro Awakening เป็น เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่ส่วนประกอบของ VR ทำให้มันแตกต่างจากเกมยิงอื่นๆ ผู้เล่นไม่ได้แค่เล็งอาวุธด้วยคอนโทรลเลอร์ แต่ต้องใช้มือเพื่อโหลดอาวุธ เปลี่ยนอาวุธ และโต้ตอบกับสภาพแวดล้อม

เมื่อเดินผ่านอุโมงค์ที่มืดและแคบของเมโทร ผู้เล่นต้องจัดการทรัพยากรอย่างระมัดระวัง กระสุนนั้นจำกัด ดังนั้นการค้นหาและเก็บเกี่ยวจึงเป็นสิ่งจำเป็น ผู้เล่นมักจะพบว่าตัวเองกำลังลooting สถานีที่ถูกทิ้งร้างหรือศพของศัตรูในเกมเพื่อหาเสบียง

การโหลดอาวุธใน Metro Awakening เป็นหนึ่งในส่วนที่มีเอกลักษณ์ของเกม แทนที่จะกดปุ่มเพื่อโหลด ผู้เล่นจัดการอาวุธแต่ละชิ้นด้วยมือ คุณจะต้องดึงคันเหยียดใหม่ ใส่แมกกาซีนใหม่ หรือแม้แต่ปัมป์ปืนลูกซอง โดยพื้นฐานแล้ว ทุกการกระทำคือสิ่งที่คุณทำทางกายภาพใน เกม VR น้ำหนักของอาวุธแต่ละชิ้นก็รู้สึกได้จากคอนโทรลเลอร์ ไม่ว่าคุณจะถือปืนพกหรือปืนลูกซองหนักๆ ฟีดแบ็กแบบฮัปติกเพิ่มประสบการณ์ให้มากขึ้น ดังนั้นทุกการยิง ทุกการโหลด จึงรู้สึกน่าพอใจ

การลอบเร้นเป็นอีกส่วนสำคัญ คุณจะพบศัตรูหลายตัว ตั้งแต่สัตว์กลายพันธุ์ไปจนถึงมนุษย์ที่ไม่เป็นมิตร บางครั้ง มันฉลาดที่จะลอบเร้นไปรอบๆ มากกว่าที่จะยิงปืน คุณสามารถเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรูด้วยการโยนวัตถุ ทำให้ง่ายต่อการหลบไปโดยไม่ถูกสังเกต อย่างไรก็ตาม คุณไม่จำเป็นต้องอาศัยการลอบเร้นเสมอไปในระดับความยากปกติ เนื่องจากกระสุนเพียงพอ สำหรับผู้ที่ต้องการความท้าทายมากขึ้น การตั้งค่าระดับความยากที่สูงขึ้นจะบังคับให้คุณประหยัดทรัพยากรและคิดกลยุทธ์

มืดและสวยงาม

Metro Awakening VR

เมื่อพูดถึง เกม VR กราฟฟิกสามารถทำให้หรือทำลายประสบการณ์ได้ ใน Metro Awakening VR กราฟฟิกโดยทั่วไปเป็นแบบอย่าง แต่ก็ไม่สมบูรณ์แบบ เกมทำงานบน Unreal Engine 5.2 และบน PC สูงๆ มันให้ประสบการณ์ที่ราบรื่นและน่าประทับใจจากด้านภาพ ในขณะที่บางผู้เล่นบ่นเกี่ยวกับกราฟฟิกหลายคนพบว่ามันน่าประทับใจ โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับเกม VR อื่นๆ ในประเภทเดียวกัน

แสงสว่างใน Metro Awakening VR น่าสนใจเป็นพิเศษ เกมใช้แสงสว่างไม่เพียงแต่เพื่อแสดงสภาพแวดล้อมเท่านั้น แต่ยังเพื่อเพิ่มอารมณ์และความตึงเครียดด้วย มุมมืดและเงาที่อุโมงค์ถูกจัดแสงได้อย่างเชี่ยวชาญเพื่อสร้างความรู้สึกของความลึกลับและความกลัว บรรยากาศโดยรวมมีส่วนร่วมอย่างมากในการสร้างประสบการณ์สยองขวัญ ทำให้ทุกช่วงเวลาเป็นอันตรายและเต็มไปด้วยบรรยากาศ

อย่างไรก็ตาม มีบางพื้นที่ที่กราฟฟิกสามารถปรับปรุงได้ บางเท็กซ์เจอร์รู้สึกมีความละเอียดต่ำ โดยเฉพาะเมื่อดูใกล้ๆ แม้ว่าปัญหานี้จะไม่ลดทอนประสบการณ์โดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ แต่ก็เป็นสิ่งที่ควรทราบสำหรับผู้เล่นที่คาดหวังวิสัยทัศน์ระดับบนในเกม

ความกลัวของสิ่งที่ไม่รู้

สัตว์กลายพันธุ์กระโดดออกมาจากมุมมืด

การสำรวจใน Metro Awakening VR มีองค์ประกอบทางจิตวิทยา บรรยากาศของเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อให้คุณรู้สึกตื่นตัวตลอดเวลา แม้กระทั่งเมื่อคุณไม่ได้กำลังต่อสู้กับศัตรูโดยตรง ความมองไม่เห็น ตัวออกแบบเสียงที่น่ากลัว และแสงสว่างที่น่ากลัวทั้งหมดช่วยสร้างความรู้สึกของความกลัว

เมื่อคุณเดินทางลึกเข้าไปในระบบเมโทร สภาพแวดล้อมก็กลายเป็นศัตรูมากขึ้น สิ่งที่เริ่มต้นด้วยการเดินทางผ่านสถานีที่ถูกทิ้งร้างอย่างค่อนข้างปลอดภัย จะเปลี่ยนไปเป็นการผจญภัยที่ไม่คาดเดาได้และอันตราย สัตว์กลายพันธุ์และผู้รอดชีวิตที่ไม่เป็นมิตรซ่อนอยู่ในเงา คุณจะต้องสร้างสมดุลระหว่างความอยากรู้และความระมัดระวัง บ่อยครั้ง สิ่งที่ไม่รู้จักคือส่วนที่น่ากลัวที่สุดของเกม การตัดสินใจที่จะสำรวจพื้นที่ที่ไม่คุ้นเคยอาจนำไปสู่รางวัลที่มีค่าหรือการเผชิญหน้าที่น่ากลัว

บางพื้นที่เกือบจะPitch Black บังคับให้คุณพึ่งพาไฟฉายหรือแหล่งกำเนิดแสงอื่นๆ เพื่อค้นหาเส้นทาง ความมืดที่รวมกับเสียงของบางสิ่งที่เคลื่อนไหวในระยะไกลเพิ่มความวิตกกังวลให้กับการสำรวจ พื้นที่ที่ดูเหมือนปลอดภัยอาจซ่อนภัยคุกคาม ดังนั้น เมื่อผู้เล่นเดินทางลึกเข้าไปในเกม พวกเขาควรเตรียมพร้อมสำหรับทุกสิ่ง

ไม่ใช่แค่เกมยิงอีกต่อไป

Metro Awakening VR ปัญหา

การสำรวจได้รับการเพิ่มคุณค่าจากปัญหาเชิงสิ่งแวดล้อม ปัญหาเหล่านี้มักจะไม่ยาก แต่ช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการสำรวจอย่างมีความหมาย ผู้เล่นสามารถเปิดเครื่องกำเนิดไฟฟ้าหรือเข้าถึงพื้นที่ที่ล็อกด้วยการ์ดหรือรหัส

แม้ว่าปัญหาเหล่านี้จะไม่ค่อยยาก แต่ก็ทำให้ผู้เล่นต้องใส่ใจกับสภาพแวดล้อมและแก้ไขปัญหาอย่างมีเหตุผล บางปัญหาเชื่อมโยงกับเรื่องราว โดยให้ข้อมูลที่ช่วยเติมเรื่องราว ในขณะที่อื่นๆ ให้การเข้าถึงพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ซึ่งสามารถพบทรัพยากรที่มีค่า

พลาดเป้า

ปืน

ใน Metro Awakening VR การต่อสู้มีบทบาทสำคัญ แต่ก็ไม่ปราศจากปัญหา แน่นอนว่าเกมนี้มีอาวุธหลากหลายและช่วงเวลาการต่อสู้ที่เข้มข้น อย่างไรก็ตาม การต่อสู้อาจรู้สึกขาดความลึก AI ของศัตรูสามารถคาดเดาได้ และศัตรูหลายตัวสามารถหลบหลีกหรือเอาชนะได้ง่ายๆ การคาดเดาได้นี้ทำให้การเผชิญหน้าลดความท้าทายลง และกลายเป็นเรื่องของการรอดชีวิตมากกว่าการรบแบบยุทธวิธีหรือเข้มข้น

นอกจากนี้ แม้ว่าการรบจะมีอาวุธต่างๆ ตั้งแต่ปืนไปจนถึงวัตถุที่สามารถโยนได้ การเผชิญหน้าบ่อยครั้งรู้สึกซ้ำซาก ผู้เล่นจะพบศัตรูที่คล้ายกันในสถานการณ์ที่คล้ายกัน ซึ่งอาจทำให้รู้สึกเบื่อ การรบในเกมอาจได้รับประโยชน์จากสถานการณ์ที่มีพลวัตมากขึ้น เช่น การรวมอันตรายจากสภาพแวดล้อมหรือประเภทศัตรูที่หลากหลาย อย่างที่เป็นอยู่ การต่อสู้ส่วนใหญ่ลดลงเหลือการยิงหรือลอบเร้นผ่านศัตรูโดยไม่ต้องมีกลยุทธ์มากนัก

โดยรวมแล้ว การต่อสู้ใน Metro Awakening VR นั้นดี แต่ก็ไม่ถึงมาตรฐานสูงเท่ากับเรื่องราวหรือบรรยากาศของเกม มันใช้ได้ แต่ขาดความหลากหลายของศัตรูและความซับซ้อนของ AI ซึ่งหมายความว่ามันไม่รู้สึกมีส่วนร่วมเท่าที่ควร

คำตัดสิน

Metro Awakening VR

สรุปแล้ว Metro Awakening VR เป็นการเข้าสู่โลกเกม VR ที่แข็งแกร่ง โดยเรื่องราวที่น่าดึงดูด บรรยากาศที่มีเอกลักษณ์ และกลไกการเล่นที่ดี ทำให้เป็นเกมที่โดดเด่นสำหรับแฟนเกม VR ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว กราฟฟิก แสงสว่าง และการออกแบบเสียงทั้งหมดมีส่วนช่วยในการสร้างองค์ประกอบสยองขวัญ ทำให้ประสบการณ์นี้ทั้งรู้สึกตื่นเต้นและน่าดึงดูด

อย่างไรก็ตาม เกมไม่สมบูรณ์แบบ การต่อสู้ แม้ว่าจะสนุกก็ตาม แต่ขาดความลึกและความหลากหลายที่จะทำให้มันอยู่ในระดับเดียวกับเกมยิง VR ชั้นนำอื่นๆ สำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาประสบการณ์ สยองขวัญการเอาชีวิตรอด ใน VR ที่มากกว่าแค่เกมยิง Metro Awakening VR ควรอยู่ในเรดาร์ของพวกเขา มันอาจจะไม่ใช่เกม VR ที่ดีที่สุดในปี 2024 แต่ก็ได้รับตำแหน่งที่ดีในบรรดゲーム VR ที่ดีที่สุดของปี ด้วยการปรับปรุงและเพิ่มความลึกให้กับกลไกการเล่น มันเป็นเกมที่คุ้มค่าในการเล่น

รีวิว Metro Awakening VR (PS5, Meta Quest & PC)

ความกลัวในอุโมงค์

Metro Awakening VR นำโลกที่เข้มข้นของ Metro มาไว้ในความเป็นจริงเสมือน โดยมีการต่อสู้ที่มีเอกลักษณ์และบรรยากาศที่มืดและสวยงาม แม้ว่ามันจะไม่มีคุณสมบัติทั้งหมดจากเกมต้นฉบับ แต่ประสบการณ์ VR ก็ยังคงน่าตื่นเต้นและน่าดึงดูด มันเป็นเกมสยองขวัญการเอาชีวิตรอดใน VR ที่คุ้มค่ากับการใช้เวลา

ซินเทีย วัมบุย เป็นนักเล่นเกมที่มีความสามารถในการเขียนเนื้อหาวิดีโอเกม การผสมคำเพื่อแสดงออกถึงความสนใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันทำให้ฉันอยู่ในวงจรของหัวข้อเกมยอดนิยม นอกจากการเล่นเกมและเขียนแล้ว ซินเทีย ยังเป็นคนรักเทคโนโลยีและนักหลงใหลในการเขียนโค้ด