รีวิว
รีวิว Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
เรื่องราวที่发生บน hành tinhแดง ในศตวรรษที่ 22 Mars 2120 ส่งคุณไปสู่ภารกิจที่จะค้นหาความลับของอาณานิคมมาร์เทียนที่ลึกลับ เกมมีเป้าหมายที่จะจับใจความของเกม Metroidvanias คลาสสิก ในขณะที่เพิ่มความทันสมัยให้กับเกม
แต่มันทำได้หรือไม่? Mars 2120 มีคุณสมบัติที่น่าสนใจ เช่น ความสามารถด้านธาตุ ที่เพิ่มความตื่นเต้นให้กับการสำรวจและการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม มันก็มีจุดอ่อนด้วย เรื่องราวและฉากตั้งค่าของเกมเป็นที่น่าสนใจ แต่จะรวมกันได้ดีแค่ไหน มาเริ่มดูกันว่า Mars 2120 จะเป็นเกมที่โดดเด่นในโลกของ เกม Metroidvania หรือไม่
การผจญภัยบน hành tinhแดง

Mars 2120 เริ่มต้นด้วยการตั้งค่าที่น่าสนใจมาก: อาณานิคมมาร์เทียนที่หายไปจากการสื่อสาร ตอนนี้ เป็นหน้าที่ของสержานต์ Anna ที่จะค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้น หลังจากการลงจอดที่น่าหดหู่ เธอพบว่าตัวเองอยู่ในอาณานิคมที่เงียบสงัดและถูกทอดทิ้ง ซึ่งเป็นฉากที่สมบูรณ์แบบสำหรับการผจญภัยที่ลึกลับ
เกมทำได้ดีในการเล่าเรื่องผ่านสิ่งแวดล้อมและฉากซินีแมติก เมื่อคุณสำรวจ คุณจะพบชิ้นส่วนของเรื่องราวที่กระจายอยู่ทั่วทุกที่ โลกเสียงเป็นเครื่องมือที่สะดวกในการให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น และเพิ่มความลึกให้กับเรื่องราว
Anna เป็นตัวละครที่โดดเด่นด้วยความกล้าหาญและความมุ่งมั่นของเธอ เธอเป็นคนง่ายที่จะชื่นชอบเมื่อคุณค้นหาความลับของอาณานิคม เรื่องราวทำให้คุณติดตามด้วยความตื่นเต้นและความลึกลับ มันอาจจะไม่ใช่เรื่องราวที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในเรื่องของวิทยาศาสตร์ แต่ก็ทำให้คุณต้องการทราบว่ามันจะลงเอยด้วยอะไร
นอกจากนี้ สержานต์ Anna ยังเป็นตัวละครที่โดดเด่นใน Mars 2120 ด้วยชุดอวกาศที่ทันสมัยและน่าเกรงขาม เธอมีลักษณะที่น่าสนใจและลึกลับ การออกแบบของเธอให้ความเคารพต่อตัวละครวิทยาศาสตร์คลาสสิก เช่น Samus จาก Metroid มันชัดเจนว่าเธอเป็นนักรบอวกาศที่มีทักษะสูงและพร้อมสำหรับการกระทำบนพื้นผิวของดาวอังคาร
Anna ไม่พูดมาก ซึ่งเพิ่มความลึกลับให้กับเธอ เรื่องราวของเธอถูกเล่าผ่านสิ่งแวดล้อมและโลกเสียง การเงียบของเธอทำให้การกระทำและเหตุการณ์ของเกมรู้สึกส่วนตัวมากขึ้น การดูเธอเผชิญกับความท้าทายและค้นหาความลับทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและสนใจในเรื่องราวของเธอ
การผจญภัยที่เต็มไปด้วยความตื่นเต้นและความผิดหวัง

การเล่นเกมใน Mars 2120 เป็นที่ที่เกมแสดงศักยภาพของมันอย่างเต็มที่ แต่นี่ก็เป็นที่ที่จุดอ่อนของเกมปรากฏออกมาเช่นกัน
กลไกหลักของเกมมีรากฐานมาจากเกม Metroidvania มันรวมการสำรวจ การต่อสู้ และความก้าวหน้าเข้าด้วยกันอย่างสมบูรณ์แบบ อย่างไรก็ตาม การนำไปใช้สามารถรู้สึกไม่สม่ำเสมอ ซึ่งกระทบต่อประสบการณ์โดยรวม
หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจที่สุดของ Mars 2120 คือระบบการเซฟที่ซับซ้อน มันคล้ายกับเกม Metroidvania ยุคเก่า เช่น Symphony of the Night ระบบนี้ต้องการให้คุณเซฟเกมที่จุดเฉพาะทั่วทั้งเกม ในขณะที่วิธีการแบบคลาสสิกนี้อาจทำให้ผู้เล่นบางคนรู้สึกหวนคิดถึง แต่ก็มาพร้อมกับความท้าทายของมันเอง
ระบบการเซฟทำงานตามที่ตั้งใจไว้ โดยให้คุณเซฟเกมที่จุดเฉพาะ แต่ผู้เล่นบางคนพบปัญหาเกี่ยวกับกลitches ที่ทำให้หน้าจอเซฟปรากฏขึ้นแม้ไม่ได้อยู่ที่จุดเซฟ ซึ่งสามารถขัดจังหวะการเล่นเกม โดยเฉพาะในช่วงเวลาที่ตึงเครียดหรือการสำรวจ เช่น เมื่อคุณกำลังต่อสู้หรือแก้ปัญหาเชิงซ้อน หน้าจอเซฟก็อาจปรากฏขึ้นและขัดจังหวะความตื่นเต้น
การผจญภัยที่มีทั้งความสำเร็จและความล้มเหลว

เมื่อพูดถึงอาวุธใน Mars 2120 มีทั้งความสำเร็จและความล้มเหลว มาเริ่มกับสิ่งที่ดีกันก่อน อาวุธไฟเป็นเรื่องที่น่าสนใจมาก มันรู้สึกมีพลังและน่าพอใจมากเมื่อใช้ ไม่ว่าคุณจะเผาผลาญศัตรูที่ใกล้หรือทำความสะอาดกลุ่มศัตรู อาวุธไฟก็ให้ประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและทำให้คุณต้องการใช้มันมากขึ้น
ทีนี้ มาพูดถึงสิ่งที่ไม่ดีกัน อาวุธอื่นๆ เช่น ปืนไฟฟ้าและปืนยิงน้ำแข็งไม่ค่อยดีนัก แม้ว่าจะมีการปรับปรุงตั้งแต่การเข้าถึงในตอนแรก แต่ก็ยังรู้สึกไม่เพียงพอ ปืนไฟฟ้าไม่มีพลัง และปืนยิงน้ำแข็งไม่มีพลังที่คาดหวัง ซึ่งทำให้การต่อสู้รู้สึกไม่สม่ำเสมอ และอาจทำให้คุณพึ่งพาการโจมตีระยะประชิดหรืออาวุธไฟมากเกินไป
เมื่อพูดถึงการโจมตีระยะประชิด มันก็เป็นเรื่องที่ผสมผสานเช่นกัน ระบบการโจมตีระยะประชิดสามารถเป็นเรื่องที่สนุก โดยเฉพาะเมื่อคุณต่อสู้กับศัตรูต่างๆ ของเกม อย่างไรก็ตาม การขาดความชัดเจนเกี่ยวกับการโจมตีระยะประชิดของศัตรูทำให้คุณถูกโจมตีโดยไม่มีการเตือน ซึ่งสามารถทำให้คุณรู้สึกหงุดหงิด โดยเฉพาะเมื่อคุณต่อสู้กับศัตรูมนุษย์ที่มีการโจมตีระยะประชิดที่รวดเร็ว
แม้จะมีปัญหาเหล่านี้ แต่ก็มีเวลาที่การต่อสู้ใน Mars 2120 ก็สามารถเป็นเรื่องที่น่าประทับใจได้ ศักยภาพของเกมเห็นได้ชัดเจนในด้านการออกแบบอาวุธและกลไกหลัก แต่ด้วยการปรับปรุงและสมดุลที่เพิ่มขึ้น การต่อสู้ก็สามารถเป็นจุดเด่นที่สำคัญได้ ในที่สุด มันเป็นประสบการณ์ที่ผสมผสานระหว่างความสำเร็จและความล้มเหลว ซึ่งทำให้คุณหวังว่ามันจะดีขึ้น
การเดินทางด้วย GPS

การสำรวจโลกของ Mars 2120 เป็นทั้งประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและบางครั้งก็ทำให้หงุดหงิด สิ่งหนึ่งคือสภาพแวดล้อมของเกมที่ออกแบบมาอย่างสวยงาม ให้ความรู้สึกที่มีรายละเอียดและน่าดึงดูด
อย่างไรก็ตาม ระบบแผนที่เป็นที่ที่สิ่งต่างๆ เริ่มซับซ้อนขึ้น ในตอนแรก แผนที่มีประโยชน์ โดยทำเครื่องหมายทุกอย่างตั้งแต่พลังที่รวบรวมมาแล้วจนถึงสถานที่สำคัญ แต่เมื่อคุณลึกเข้าไปในเกม ปัญหาเริ่มปรากฏขึ้น ปากทางเข้าและออกที่สำคัญ เช่น ห้องเพาะชำ ไม่ได้ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ ซึ่งสามารถทำให้คุณรู้สึกหงุดหงิดเมื่อคุณเดินไปมาโดยไม่แน่ใจว่าจะไปที่ไหนต่อไป
ปัญหาอีกอย่างหนึ่งคือฟังก์ชันซูมของแผนที่โลก เมื่อคุณซูมเข้าหรือออก มันจะกลับไปที่ตำแหน่งปัจจุบันของคุณ ซึ่งหมายความว่าคุณต้องเลื่อนผ่านโซนต่างๆ บ่อยๆ เพื่อค้นหาพื้นที่ที่คุณต้องการตรวจสอบ ซึ่งอาจทำให้คุณรู้สึกเบื่อ นอกจากนี้ บางสถานที่ต้องการให้ทำเครื่องหมายบนแผนที่ เช่น Surface East ที่อยู่ทางตะวันตกของ Surface West ซึ่งเพิ่มความสับสนอีกขั้น
แม้จะมีปัญหาเหล่านี้ การสำรวจโลกของ Mars 2120 ก็ยังสามารถเป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจได้ ความพึงพอใจที่คุณได้พบกับพลังที่ซ่อนอยู่หรือการปลดล็อกพื้นที่ใหม่นั้นยิ่งใหญ่มาก หากคุณยินดีที่จะทนต่อความไม่สะดวกบางอย่างของแผนที่ มีหลายสิ่งที่คุณสามารถค้นพบในเกมผจญภัยนี้ แต่คุณควรเตรียมตัวสำหรับบางส่วนที่อาจทำให้คุณหงุดหงิด
เกมที่เปลี่ยนแปลงทุกอย่าง

ใน Mars 2120 ความสามารถด้านธาตุไม่ใช่แค่พลังที่น่าสนใจ แต่เป็นเกมที่เปลี่ยนแปลงทุกอย่าง เมื่อเป็น Sergeant Anna คุณจะปลดล็อกธาตุสามชนิด: ไฟฟ้า น้ำแข็ง และไฟ แต่ละธาตุไม่ใช่แค่ผลกระทบเท่านั้น แต่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการสำรวจโลกของเกมและต่อสู้กับศัตรู
ความสามารถเหล่านี้闪耀เมื่อถึงการสำรวจ เกมใช้พวกมันเพื่อปิดกั้นบางพื้นที่ ดังนั้นคุณจะต้องคิดว่าจะใช้ธาตุไหนและเมื่อไหร่ ไฟฟ้าทำให้คุณวิ่งผ่านช่องว่างและสายเคเบิล น้ำแข็งช่วยคุณข้ามน้ำ ไฟละลายอุปสรรค มันทำให้การสำรวจดาวอังคารไม่เคยเก่า
การต่อสู้ก็ได้รับการปรับปรุงจากพลังธาตุเหล่านี้ แต่ละธาตุเปลี่ยนอาวุธของคุณ ตัวอย่างเช่น ไฟฟ้าให้ปืนเลเซอร์ น้ำแข็งให้ปืนยิงน้ำแข็ง ไฟให้อาวุธไฟ มันทำให้คุณต้องคิดว่าอาวุธไหนที่ดีที่สุดสำหรับศัตรูต่างๆ ที่คุณเผชิญ มันทำให้การต่อสู้แต่ละครั้งรู้สึกแตกต่างและต้องการกลยุทธ์ที่เหมาะสม
คำตัดสิน

Mars 2120 มีบางช่วงเวลาที่น่าประทับใจ แต่ก็ไม่ถึงจุดสูงสุด เกมมีลักษณะที่สวยงาม และการออกแบบเสียงดึงคุณเข้าสู่โลกวิทยาศาสตร์ อาวุธ โดยเฉพาะอาวุธไฟ เป็นเรื่องที่น่าสนใจและสนุกที่จะใช้ แต่มีหลายสิ่งที่ทำให้ประสบการณ์ลดลง
อย่างไรก็ตาม มีหลายสิ่งที่ทำให้เกมลดลง ระบบการเซฟน่าหงุดหงิด และแผนที่บางครั้งก็ทำให้คุณสับสน การต่อสู้เป็นเรื่องที่ผสมผสาน โดยมีบางส่วนที่น่าสนใจ แต่บางส่วนก็ไม่สมดุล
ปัญหาอื่นๆ เช่น กลitches ที่เกิดขึ้นบ่อยเกินไป และการนำทางแผนที่ที่ต้องใช้เวลาและความพยายาม นอกจากนี้ การไม่ทราบว่าคุณได้ถึงจุดไม่สามารถกลับได้แล้วอาจทำให้คุณหงุดหงิดได้ การต่อสู้กับบอสสุดท้าย แม้จะเริ่มต้นด้วยความตื่นเต้น แต่สุดท้ายก็รู้สึกไม่สมดุลและไม่เหมาะสม
แฟนเกม Metroidvania ที่เข้มข้นอาจพบสิ่งที่น่าสนใจในเกมนี้ แต่สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ จุดอ่อนของเกมอาจเป็นปัญหาใหญ่เกินไป ด้วยเวลาและความสนใจในรายละเอียด Mars 2120 อาจเป็นเกมที่พิเศษ แต่ ณ ตอนนี้ มันเป็นประสบการณ์ที่ผสมผสานระหว่างความสำเร็จและความล้มเหลว ซึ่งทำให้คุณสงสัยว่าอะไรคือสิ่งที่อาจเกิดขึ้นได้
รีวิว Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
ความวุ่นวายบนดาวอังคาร
ทุกอย่างเป็นความวุ่นวายบนดาวอังคาร คุณเดินทางไปยังดาวอังคารเพื่อพบกับอาณานิคมที่มีอยู่แล้ว ซึ่งทำให้ความสงสัยของคุณเริ่มต้นขึ้น แต่คุณจะค้นหาว่าอาณานิคมนั้นทำงานอย่างไรได้อย่างไร? ความวุ่นวายเท่านั้นที่สามารถช่วยคุณได้!











