Connect with us

รีวิว

รีวิว Last Train Home (PC)

Avatar photo
Updated on
Last Train Home Review

ไม่ใช่วันทุกวันที่คุณจะพบกับเกม RTS ที่มีการต่อสู้แบบ Last Train Home Last Train Home เกมที่ได้รับความนิยมในประเภทนี้ เช่น Company of Heroes, จะมีประเทศต่างๆ ต่อสู้กัน งานของคุณคือการยืนยันชัยชนะ บ่อยครั้ง คุณสามารถพบเกมเช่น Frostpunk ซึ่งให้ความรับผิดชอบในการอยู่รอดในฤดูหนาวที่รุนแรง แต่ไม่มากนัก เช่น Last Train Home ซึ่ง ณ จุดหลักคือเกี่ยวกับการอยู่รอด การจัดการทรัพยากร และการบอกเล่าเรื่องราวทางประวัติศาสตร์ ที่รวมกันเพื่อสร้างเกม RTS ที่ไม่เหมือนใครที่คุณควรลอง

ด้วยสิ่งที่ต้องทำมากมาย – การวางแผนเชิงกลยุทธ์และการปะทะกันเชิงยุทธวิธีที่รอคำสั่งของคุณ – คุณอาจสงสัยว่ามันจะท่วมท้นเกินไปเมื่อแทรกเข้าไปในแพ็คเกจเดียว หรือดีกว่านั้น มันคืออะไร เช่น การเล่นเกมแบบไหน มันจะท้าทาย มีผลตอบแทน หรือมันจะไม่ดี มันคือ Last Train Home ที่ทุกคนชื่นชอบหรือคุณจะลองเสี่ยงโชคที่อื่น สำหรับจุดประสงค์ทั้งหมด นี่คือรีวิว Last Train Home มืออาชีพของเราเพื่อช่วยคุณตัดสินใจว่าเกมนี้ใกล้กับอ่าวของคุณแค่ไหน

การเรียกสุดท้าย

Czechoslovak soldiers

ในมุมมองที่น่าสนใจของสงครามโลกครั้งที่ 1 Last Train Home ตั้งฉากหลังรัสเซียชนะสงคราม และเกิดสงครามกลางเมืองในหลายส่วนของท้องที่เกมนี้เล่าเรื่องราวที่มักถูกละเลย โดยที่ทหารเช็กโสโลวัก ที่เททุกอย่างเพื่อต่อสู้ในสงครามที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ ตอนนี้กำลังมองหาการเดินทางที่ยาวนานและยากลำบากข้ามพื้นที่ที่ถูกทำลายและภูมิประเทศที่ไม่ยอมให้ของไซบีเรียกลับไปที่ครอบครัว

เพื่อความเข้าใจ Last Train Home ทหารต้องเดินทางประมาณ 5,000 ไมล์กลับบ้านโดยรถไฟ装甲 พวกเขาจะผ่านหมู่บ้านที่ถูกทิ้งร้างเพื่อทรัพยากร แต่จะซื้อขายหรือขโมยสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้เพื่อความอยู่รอดในระหว่างทาง เมื่อรถไฟรับทหารเพิ่มเติมในระหว่างทางกลับบ้าน คุณจะพบว่าตัวเองขาดทรัพยากร

ไม่ว่าจะเป็นอาหาร ถ่านหิน หรืออุปกรณ์ คุณจะต้องหยุดอยู่บ่อยครั้งที่พื้นที่ที่ถูกทำลายและไม่ยอมให้ ซึ่งมักจะพบกับกองกำลังทหารแดงและโจรที่ไม่ซื่อสัตย์ คุณเพิ่งชนะสงครามโลกครั้งที่ 1 แต่ถูกผลักกลับเข้าสู่ความขัดแย้งกลางเมืองที่กำลังดำเนินอยู่ส่วนใหญ่ในระหว่างทางกลับบ้าน แต่คุณไม่มีทางเลือกแต่ต้องยืนหยัด เพื่อเด็กและครอบครัวของคุณที่รอการกลับมา 5,000 ไมล์

ออกจากกล่อง

major gazdik talking

Last Train Home ไม่ใช่เกมที่ใหม่ในโลกเกมหรือสื่อ แต่มันทำให้เกม RTS มีความคิดที่ฉลาดที่ฉันไม่เคยคิดว่าจะขาดไปตลอดเวลา เมื่อคิดถึงมันแล้ว Last Train Home อาจเป็นความคิดที่ดีที่สุดสำหรับเกม RTS มันมีจุดประสงค์และความเร่งด่วน ซึ่งหลายคนจะพบว่าน่าดึงดูดตลอดการผ่านเกม

แน่นอนว่าการดำเนินเกมที่สมบูรณ์แบบมีความสำคัญ มันถือว่ามีน้ำหนักในความสดใหม่ของ Last Train Home ที่สามารถรักษาความสดใหม่ของแคมเปญที่มีระยะเวลาประมาณ 40 ชั่วโมง ส่วนใหญ่ คุณจะพบกับภารกิจที่มีโครงสร้างในรูปแบบของการหยุดพักในระหว่างทาง บ่อยครั้ง สิ่งเหล่านี้จะเกี่ยวข้องกับการปะทะกันเชิงยุทธวิธีตามปกติ Company of Heroes หรือในทางกลับกัน

ในกรณีแรก การซ่อนตัวจะช่วยให้คุณจับพวกมันโดยไม่คาดคิด การวางแผนล่วงหน้า การใช้ประโยชน์สูงสุดจากมุมมองเชิงยุทธวิธีเพื่อระบุกลุ่มทหารศัตรูและพุ่มไม้เพื่อซ่อนตัว แต่นอกจากนี้ การวางตำแหน่งของทีมแปดคนต่อมิชชั่นยังมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความสำเร็จ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การประเมินลักษณะ ทรัพยากร และสถิติของทหารแต่ละคน ซึ่ง Last Train Home ได้ดำเนินการเพิ่มเติมเพื่อสร้างขึ้นเป็นเอกลักษณ์สำหรับแต่ละคน

มันทำให้ Last Train Home เป็นเกม RTS ที่มีลักษณะทางทหารที่น่าดึงดูด โดยที่คุณไม่ได้แค่สั่งการกองกำลัง แต่เป็นทีมทหารที่มีลักษณะเฉพาะตัว และด้วยเรื่องราวพื้นหลังที่สั้น คุณเริ่มสร้างความสัมพันธ์กับพวกเขา โดยดูแลสุขภาพและผลกระทบของบทบาทที่คุณมอบให้พวกเขา

ลงไปในอ่าง

soilders vs buglar

สมมติว่าคุณเข้าไปในพื้นที่ใหม่และพบกับการซุ่มโจมตีที่รออยู่ การมีทรัพยากรมาก่อนหน้านี้จะมีบทบาทสำคัญที่สุดในการตัดสินว่าคุณจะชนะหรือไม่ ดังนั้น คุณไม่สามารถเพิกเฉยต่อภารกิจในการรวบรวมทรัพยากร ไม่ว่าจะเป็นการซื้อขายกับคนในชนบทหรือขโมยจากพวกเขา

มันเป็นวิธีเดียวที่จะรับรองว่ารถไฟของคุณยังคงเดินต่อไป และเมื่อคุณต้องไปสู่ความเร็วสูงสุด คุณจะไม่หมดเชื้อเพลิงและถูกทิ้งไว้ข้างทางรางรถไฟรอความตาย บาร์ทรัพยากร UI จะติดตามจำนวนอาหาร เชื้อเพลิง และอุปกรณ์ที่คุณมีเหลือ แต่การจัดการทรัพยากรยังคงไม่ใช่เรื่องง่าย โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่น RTS มือใหม่

นอกจากนี้ คุณจะต้องจัดการกำลังคน ซึ่งถูกจำกัดให้แคบลงในการจัดการความเหนื่อยล้า สุขภาพ และขวัญกำลังใจของทหารแต่ละคน ความเหนื่อยล้าจะหมดไปเมื่อคุณส่งทีมสามคนออกไปสอดแนมทรัพยากร และไม่ใช่ใครก็ได้ที่สามารถเป็นส่วนหนึ่งของทีมสอดแนมได้

คุณจะต้องประเมินความสามารถของทหารแต่ละคนและดูแลพวกเขา สมมติว่าทหารที่มีทักษะการล่าสัตว์จะกลับมาพร้อมอาหารมากกว่าคนอื่น แต่ต้องแลกมาด้วยความเหนื่อยล้า ขวัญกำลังใจในทางกลับกันขึ้นอยู่กับความเครียดที่แต่ละคนรู้สึกตามลักษณะของพวกเขา ทหารบางคนจะทอดทิ้งคุณหลังภารกิจที่ยากลำบาก คนอื่นอาจพัฒนาความสามารถในการดื่มสุราในการพยายามเพิ่มขวัญกำลังใจที่ผับในท้องถิ่น

มากกว่า

train cabins

สิ่งนี้ทั้งหมดบอกเป็นนัยว่า Last Train Home มีความลึกที่มากกว่าเกม RTS ทั่วไป มันประกอบด้วยส่วนต่างๆ มากมายที่ไม่ปนกัน แต่คุณจะเห็นพวกมันพัฒนาไปในอัตราที่สามารถจัดการได้ตลอดการเดินทางของคุณ เมื่อพิจารณาเข้าด้วยกัน คุณจะพบว่ามีทหารที่มีการกำหนดค่าลึกซึ้ง ซึ่งคุณสร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกว่าเกม RTS ใดๆ ในความทรงจำล่าสุด และมันง่ายที่จะหลงใหลใน Last Train Home ตลอดทั้งเกม

เกมนี้ทำให้คุณรู้สึกว่าทุกการตัดสินใจที่คุณทำมีความสำคัญ และเมื่อคุณใช้เวลาในการพิจารณาตัวเลือก ไม่ว่าจะเป็นการให้รถไฟไปตามเส้นทางที่เสี่ยงกว่าเพื่อรับทหารเพิ่มเติมหรือเลือกเส้นทางที่ปลอดภัยและเดินทางเข้าสู่ดินแดนที่ไม่รู้จัก มันจะชดเชยในตอนท้าย ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือเลวร้าย

แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด คุณยังต้องให้ความสนใจกับชิ้นส่วนที่สำคัญที่สุดในเครื่องมือของคุณ: รถไฟ หากไม่มีมัน คุณจะถูกทิ้งให้ตาย คุณจะแพ้เกม ดังนั้น คุณจะต้องดูแลสุขภาพของมันให้ดี ทุกส่วนของรถไฟ – ห้องอาหารและห้องพยาบาล – มีทุกอย่างที่ต้องการเพื่อทำงานได้อย่างราบรื่น

รถไฟยังสามารถช่วยคุณออกจากสถานการณ์ที่ยากลำบากได้ โดยมีปืนใหญ่ระยะไกลสองกระบอกที่ให้การสนับสนุนการยิงระยะไกล ดังนั้น การดูแลให้แน่ใจว่าอาวุธของมันถูกเรียกใช้และอุปกรณ์พร้อมใช้งานจะช่วยให้แน่ใจว่ามันผ่านพ้นสงครามมาได้อย่างปลอดภัย การผสมผสานระหว่างการปะทะกันเชิงยุทธวิธีและการเดินทางด้วยรถไฟที่สมบูรณ์แบบ ทำให้การผจญภัยที่ท้าทายและให้ผลตอบแทนที่คุณใช้เวลาอยู่กับ Last Train Home

ความยุติธรรม

soliders talking to woman

ฉันต้องยกย่องการออกแบบภาพและเสียง ซึ่งทำได้อย่างยอดเยี่ยม การออกแบบภาพแบ่งออกเป็นฉากการดำเนินจริงและภาพวาดที่สวยงาม ซึ่งทำความยุติธรรมต่อความสำคัญของเรื่องราวทางประวัติศาสตร์ที่เล่าขานที่นี่ มันถ่ายทอดรายละเอียดเฉพาะในบรรยากาศและตัวละครที่ทำให้พื้นที่ไซบีเรียและความสำคัญมีชีวิตชีวา

การออกแบบเสียงปิดผนึกข้อตกลงด้วยการแสดงเสียงที่สมบูรณ์แบบในภาษาเดิม ซึ่งยึดมั่นในความดึงดูดที่แท้จริงของ Last Train Home ถ้าคุณเปลี่ยนเป็นภาษาอังกฤษ ตัวละครยังคงดูเชื่อถือได้และนำเสนอบุคลิกที่หลากหลาย จากนั้นเรามีเสียงที่จำลองความไม่สบายใจในยุคหลังสงครามโลกครั้งที่ 2 ได้อย่างสมบูรณ์แบบ

หัวแม่มือลง?

red army raiding

หากมีข้อเสียที่พูดได้ ฉันจะวิพากษ์วิจารณ์พวกมัน บางส่วนขึ้นอยู่กับความชอบส่วนบุคคล เช่น ระดับความยาก ซึ่งอาจรุนแรงสำหรับผู้เล่น RTS ที่ไม่มีประสบการณ์ ไม่มีล้อเลื่อน ฉันกลัว นอกจากส่วนพรีโลกที่ครอบคลุมส่วนประกอบที่ซับซ้อนและซับซ้อนของ Last Train Home ที่มีให้

ในด้านนั้น คุณสามารถปรับระดับความยากได้ตามที่คุณต้องการ มันสามารถทำให้การดูแลรถไฟเองไม่จำเป็นต่อการมุ่งเน้นไปที่ภารกิจการปะทะกันเชิงยุทธวิธีเพียงอย่างเดียว至少คุณจะสามารถเพลิดเพลินกับการเล่นเกมที่คุณคุ้นเคย

แต่สำหรับผู้ที่ชื่นชอบความท้าทาย คุณมีตัวเลือกในการเพิ่มระดับความยากด้วย ฉันหมายถึงหากความตายและความเสียหายที่ยืนยงไม่ทำให้คุณยิ้มแม้แต่น้อย คุณสามารถชาร์จมันและทำให้ศัตรูฆ่าคุณเร็วขึ้นในขณะที่ทรัพยากรบนรถไฟหมดไปเร็วขึ้น

โดยรวมแล้ว Last Train Home ได้ทำหน้าที่ที่ยอดเยี่ยมในการออกแบบเกมที่ควบคุมการทำงานได้อย่างราบรื่น และหากไม่เช่นนั้น มันไม่เลวร้ายเกินกว่าที่จะขัดขวางประสบการณ์ของคุณ

คำตัดสิน

mission successfull

ไม่ว่าเรื่องราวและการต่อสู้ของ Last Train Home จะไม่สบายใจแค่ไหน แต่ฉันต้องบอกว่าผลลัพธ์สุดท้ายคือประสบการณ์ที่น่าดึงดูดที่ทุกคนควรลอง ใจคุณ ใหม่ๆ จะต้องเรียนรู้สิ่งต่างๆ มากกว่าในเกม RTS ทั่วไป ส่วนใหญ่เนื่องจาก Last Train Home มีความลึกที่เข้มข้นซึ่งต้องติดตามส่วนต่างๆ มากมาย

แต่เกมนี้ยังรวมถึงระบบควบคุมที่ราบรื่นและเครื่องมือมุมมองเชิงยุทธวิธีที่มีประโยชน์ในการช่วยให้คุณเดินหน้าต่อไป นอกจากนี้ คุณยังเพลิดเพลินกับการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดและพื้นหลังที่สร้างขึ้นอย่างดี ซึ่งรวมกันเพื่อสร้างผลงานศิลปะที่สวยงาม

หากความยากเป็นสิ่งเดียวที่ยืนอยู่ระหว่างคุณและเกมนี้ มันไม่ได้บอกว่าการหลบหนีสงครามโลกครั้งที่ 1 ที่ยุ่งเหยิงจะง่ายเหมือนการเดินเล่นในสวน

รีวิว Last Train Home (PC)

การเดินทางที่ยาวนานและยากลำบากกลับบ้าน

หลังจากชนะสงครามโลกแล้ว Last Train Home แสดงออกมาในมุมมองที่ไม่เหมือนใครของเกม RTS ซึ่งคุณอาจไม่เคยสำรวจมาก่อน ช่วยให้ทหารเช็กโสโลวักกลุ่มหนึ่งเดินทางกลับบ้าน 5,000 ไมล์โดยรถไฟในความวุ่นวายของสงครามกลางเมืองและความขัดแย้ง แม้ว่าจะท้าทาย แต่ความพยายามของคุณจะชดเชยในตอนท้าย

Evans I. Karanja เป็นนักเขียนอิสระที่มีความหลงใหลในเทคโนโลยีทุกด้าน เขาเพลิดเพลินกับการสำรวจและเขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม คริปโตเคอร์เรนซี บล็อกเชน และอื่นๆ เมื่อเขาไม่ได้สร้างเนื้อหานั้น คุณอาจพบเขาเล่นเกมหรือดูฟอร์มูล่า 1