รีวิว

รีวิว I Write Games Not Tragedies (PC)

อัปเดต on

คำว่า “ฉันรู้สึก เห็น” มีความหมายที่ตรงไปตรงมาอย่างไม่น่าเชื่อ เอลเดอร์ เอมโอคนที่ยังคงปฏิญาณว่าจะไปงานรวมเพื่อนเก่าเมื่อใดก็ตามที่ดวงจันทร์เต็มดวง ได้รับเชิญให้เข้าร่วม I Write Games Not Tragedies, วิชวลโนเวลและเกมริทึมที่รวมกันซึ่งเกิดขึ้นภายใต้ชายคานoughties บริติช เอมโอกับกอธคัลเจอร์ สตูดิโอไวฟ์ คุณสามารถนับฉันเข้าไปได้ — ฉันจะไปเอาถุงมือที่ไม่มีนิ้วและหูฟัง Skullycandy มาจากห้องใต้หลังคา

เมื่อมองย้อนกลับไปที่รูปภาพของฉันในสมัยวัยรุ่น ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันรู้สึก ภูมิใจ น้ำเสียงที่ไม่มีชีวิตชีวา; เข็มขัดที่มีหนามหลายชั้น; และทรงผมที่จะทำให้แม่ของฉันตกใจในหลาย ๆ ครั้งที่ต้องใส่เสื้อผ้า ทางการ มันไม่ใช่ช่วงเวลาหนึ่ง; มันเป็น วิถีชีวิต คำขวัญนั้นยังคงอยู่จนถึงปี 2010 หลังจากนั้น ส่วนใหญ่ ของเรากลายเป็นหุ่นยนต์ทั่วไปที่ต้องยอมรับว่าคำว่า RAWR เป็นเพียงคำที่ โง่เขลา และ ไม่เหมาะสม แต่ยังคงเป็น ความทรงจำที่ดี

I Write Games Not Tragedies จับภาพ หลายสิ่ง ในยุคนั้น ตั้งแต่ซับカルเจอร์ไปจนถึงการวาดรูปที่ไม่เรียบร้อย เพลงป็อปพังก์ไปจนถึงความวุ่นวายทางอารมณ์ การสู้รบระหว่างกลุ่มไปจนถึงการถ่ายทอดความทรงจำ Oh, I Write Games Not Tragedies สัมผัสถึง ทุกสิ่ง ที่กำหนดให้กับคนรุ่นหนึ่ง และฉันสนับสนุนความคิดที่จะส่งใบสมัครเข้าธุรกิจของความทุกข์ อีกครั้ง

RAWR Incarnate

I Write Games Not Tragedies พาคุณ ลึก เข้าไปในรากฐานของวัฒนธรรม Emo หลังปี 1990 — ช่วงเวลาที่วัยรุ่นคิดว่าการร้องเพลงที่ดังที่สุดเป็นวิธีแก้ปัญหาแทบทุกอย่างในชีวิตของพวกเขา และมันก็เป็นเช่นนั้น แต่เราจะไม่พูดถึง การเปลี่ยนแปลง นั้น ไม่ เกม นี้ ภูมิใจในความสามารถในการจับใจของช่วงเวลาที่กำหนดให้กับประเทศทั้งหมด มันไม่กลัวที่จะแสดง ความไม่เหมาะสม และไม่ ยับยั้ง สิ่งอื่น ๆ ที่คุณคาดหวังว่าจะพบในนิยายภาพ Emo

เรื่องราวตาม Ash วัยรุ่นที่ต้องการหาสมดุลในชีวิตที่ถูกขับเคลื่อนด้วยบรรทัดฐานทางสังคม ความรู้สึกทางอารมณ์ และเพลง ตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นจนถึงช่วง ผู้สูงอายุ I Write Games Not Tragedies พาคุณผ่านนิยายภาพที่น่าสนใจซึ่งมาจากประสบการณ์ทางวัฒนธรรมและพัดผ่านพายุแห่งอารมณ์และเรื่องราว เพลงร็อคและจังหวะที่มีเนื้อร้อง และคุณรู้ไหม มันทำได้ดีมาก รวมทั้งความไม่เหมาะสม ด้วย ใช่ มัน เฉพาะกลุ่ม แต่เด็ก ๆ มัน ถูกใจ “คุณต้อง อยู่ ที่นั่น เพื่อน”

It’s Not a Phase

I Write Games Not Tragedies มีแนวคิดที่ไม่เหมือนใครซึ่งพัฒนาเป็นเรื่องราวที่น่าสนใจ มีหลายสิ่งที่ต้องทำ และมีหลายช่วงเวลาที่ทำให้คุณรู้สึก อารมณ์ และ มีส่วนร่วม ในเรื่องราว Ash เป็นตัวละครที่น่าสนใจที่มีลักษณะหลายอย่างที่ สอดคล้องกับ ผู้ชมเป้าหมาย ความขัดแย้งระหว่างการควบคุมภายในและการยอมรับทางสังคม; ความต้องการที่จะแสดงออกถึงอารมณ์ผ่านเสียงเพลง; และทุกด้านของวัยรุ่นที่ เพียง ต้องการที่จะผ่านช่วงวัยรุ่นและหาความมั่นคง

ในด้านการเล่น มีหลายสิ่งที่น่าสนใจ นอกจากเกมริทึมและเนื้อร้องที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ของเกมแล้ว ยังมีหลายช่วงเวลาที่สำคัญที่ต้องนำ วัยรุ่น และสร้างมิตรภาพ (หรือไม่มีมิตรภาพ) เพื่อสร้างฐานในโลก ด้วยสิ่งเหล่านี้ มีนิยายภาพที่มีลักษณะเฉพาะที่ทำให้นึกถึงวัฒนธรรมการวาดรูปในยุค 2000 มัน ไม่ดู สมบูรณ์แบบ แต่ฉันคิดว่าเมื่อทุกสิ่งทุกอย่างถูกพูดถึงแล้ว นั่นคือจุดมุ่งหมายที่เกม พยายาม ที่จะทำ

I Write Games Not Tragedies ไม่ใช่เกมที่ยาวที่สุด แต่มัน มีเนื้อหาที่ดี มีหลายสิ่งที่น่าสนใจและตัวละครที่น่าจดจำ อีกครั้ง มัน เฉพาะกลุ่ม ดังนั้นจึงมีโอกาสที่จะไม่ได้รับความนิยมจาก ทุกคน แต่ถ้าคุณมีความหลงใหลใน Emo และ Goth คุณ ควร พบว่ามันเป็นเกมที่ เหมาะสม นิยายภาพ? ตรวจสอบ ร็อคเอ็มโอบที่น่าจดจำ? ตรวจสอบ ความรู้สึกที่คุ้นเคยของความเสียใจและความสงสัยในตนเอง? ตรวจสอบ ตรวจสอบ และ ตรวจสอบ อีกครั้ง ขอขอบคุณ สตูดิโอไวฟ์

Verdict

I Write Games Not Tragedies เป็น ประเภท ของ Emo pulp ที่ฉัน รัก และไม่เสียใจที่จะ ต้องการ เมื่อวัยรุ่นที่อยู่ในใจมาเยือนอีกครั้งเพื่อจุดไฟใหม่ มัน ไม่เหมาะสม และ แน่นอน เป็นเรื่องตลกที่ไม่ดี ที่ฉันรู้สึก ดึงดูด อย่างประหลาด เช่นเดียวกับแมลงไปหาความร้อนหรือ เอลเดอร์ เอมโอกับงานรวมสำหรับผู้ที่มีอายุ มากกว่า 30 ปี

เพียงพอแล้วที่จะพูดว่า ถ้าคุณมีรากฐานที่ลึกซึ้งในการวัฒนธรรม Emo และ Goth ของบริติช โดยเฉพาะในช่วงต้นปี 2000 เมื่อส่วนใหญ่ของเราคิดว่าสี่เข็มขัดที่มีหนามและถุงมือที่ไม่มีนิ้วเป็น ใน และ คู่ควรกับ RAWR แล้วมีโอกาสที่คุณจะชอบการเดินผ่านหน้ากระดาษสมุดของ I Write Games Not Tragedies

ด้วยทุกสิ่งที่กล่าวมา I Write Games Not Tragedies มีแนวคิดที่ไม่เหมือนใครซึ่งพัฒนาเป็นเรื่องราวที่น่าสนใจ มีหลายสิ่งที่น่าสนใจและตัวละครที่น่าจดจำ มัน อารมณ์ และ เหมาะสม และ เต็ม ไปด้วยความทุกข์ที่ถูก จองจำ ด้วยทุก ๆ สิ่งที่ถูกจุดประกายในใจของคุณ What more could you want?

รีวิว I Write Games Not Tragedies (PC)

ธุรกิจของความทุกข์

I Write Games Not Tragedies เป็น ประเภท ของ Emo pulp ที่ฉัน รัก และไม่เสียใจที่จะ ต้องการ เมื่อวัยรุ่นที่อยู่ในใจมาเยือนอีกครั้งเพื่อจุดไฟใหม่ มัน ไม่เหมาะสม และ แน่นอน เป็นเรื่องตลกที่ไม่ดี ที่ฉันรู้สึก ดึงดูด อย่างประหลาด เช่นเดียวกับแมลงไปหาความร้อนหรือ เอลเดอร์ เอมโอกับงานรวมสำหรับผู้ที่มีอายุ มากกว่า 30 ปี

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass