Connect with us

รีวิว

Hunted Within: The Walls Review (PC)

Updated on
Ghoulish enemies surveying area

หากมีสิ่งหนึ่งที่เราพลาดไป คือโอกาสที่จะเปลี่ยนMaze Runnerให้เป็นเกมที่สมบูรณ์แบบ มันอาจจะเป็นความจริงได้ มันควรจะเป็นความจริงได้ แต่สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่เราเคยได้รับมา คือDivergent แต่แม้แต่นั้น ก็ไม่มีthewallsที่เป็นเอกลักษณ์ และความตื่นเต้นที่จะทนต่ออันตรายของพื้นที่ปิดที่ไม่มีอยู่จริง แต่เรือลำนั้นได้แล่นไปนานมากแล้ว หรืออย่างน้อยก็ฉันคิดว่าเช่นนั้น ต่อไปอีกหลายปี และด้วยดวงดาวที่ดี Hunted Within: The Wallsก็มาถึงสุดท้าย นั่นคือMaze Runnerที่ฉันต้องการเห็น ดีๆๆ มันคือสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่ฉันสามารถรับได้จากเกมที่มีMaze Runnerที่แท้จริง

ในขณะที่Hunted Within: The Wallsไม่ใช่จดหมายรักที่จะส่งถึงเจมส์ ดัชเนอร์ แต่ก็เป็นคำชมที่เหมาะสมที่จะแสดงความเคารพต่อMaze Runner มันคือเกมที่มีมากกว่าเกมอื่นๆ ที่เราเคยเห็นมาก่อน และมันแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการสร้างเกมที่มีคุณภาพ มันไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบ แต่ก็เป็นเกมที่มีคุณสมบัติที่ดีและท้าทาย

เรื่องราวในเกมนี้คือเรื่องของนักโทษที่ถูกจับในlabyrinthที่มีwallsสูง และต้องใช้toolsและequipmentที่มีอยู่เพื่อหนีออกจากที่นั่น การตั้งค่าเรื่องราวคือเรื่องง่ายๆ แต่ก็มีมากกว่าที่เห็นด้วยตา

Breaking the Fourth Wall

Labyrinth exterior

Hunted Within: The Wallsใช้leafจากsurvivalที่มีอยู่แล้วและaddสิ่งใหม่ๆเข้าไปในgameplay โดยใช้settingที่เป็นplateauที่มีwallsสูง และtwistในtower defense ส่วนbulkของเกมคือsimpleมาก—”craft, explore, and defend” simple มันคือsameกับsurvival-craftingที่เราเคยเห็นมาก่อน โดยมีtwoเกมplayที่แตกต่างกัน คือexploringและgatheringสำหรับcrafting และnight-time huntingและdefending คิดถึงDying Lightและhowโลกของมันเปลี่ยนแปลงเมื่อsunไป และคุณจะเข้าใจว่าเกมนี้ทำงานอย่างไร มันคือsameความคิด แต่มีghoulish foesและeight-legged monstersแทนflesh-eating zombies และstone labyrinthแทนpost-apocalyptic metropolis

goalของHunted Within: The Wallคือescape from the wall โดยมีobjectivesหลายอย่างที่ต้องทำก่อนออกเดินทาง ส่วนbulkของเกมคือsimpleมาก โดยมีgameplay loopที่frequentและprogression hooksที่เราเคยเห็นมาก่อน

What Looms Behind the Curtain?

Ghoul combat encounter

Hunted Within: The Wallเป็นhybridของthreeงานศิลปะที่มีชื่อเสียง คือMaze Runner, Dying LightและOutlast แต่Outlastไม่มีอยู่ในเกมนี้ แต่stealth-based gameplayก็มีอยู่ในเกมนี้ combat-wiseก็hit-and-miss แต่ก็fluidและsatisfying แต่ก็chaoticและlackingในfinesseและgrace แต่ไม่ใช่lackluster experienceและenjoyableอยู่ดี

หากฉันตัดminor nitpicking issuesออกไป ก็จะมีsolid survival gameและindieที่deservesที่จะcradledอย่างน้อยก็for a while ก่อนที่nextเกมsurvival-craftingจะstep upและtake a swingที่podium มันไม่ใช่เกมที่perfect แต่ก็checks a lot of boxesและmake a good effortที่จะwade throughพื้นที่ที่unchartedและcrossbreed territoriesที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน

Verdict

Weapon Upgrade menu

Hunted Within: The Wallsใช้conceptที่classicและmeshกับcombatที่Dying Lightและtwistที่Maze Runnerเพื่อสร้างcrafting-horror hybridที่blendได้ดี มันคือcherry on topของlofty foundationที่มีenvironmentที่cleanและslightly liminal

มีlot to loveในHunted Within แต่ก็nothing particularly extraordinaryในเกมนี้ มันdoes its jobในeffective mannerและdoes enoughที่จะscratch an itchหรือtwo แต่ก็fallsในbiggest challengesที่ต้องkeep a candle alightในsea of lit flames ดังนั้นจึงไม่ใช่surpriseที่เกมนี้has the problemที่ต้องgrasp a platformเพื่อpropelคุณสมบัติที่greatและdistinctive

ด้วยall of the aboveแล้ว Hunted Withinก็ยังเป็นgreat gameที่มีfantastic components นอกจากvisually appealingแล้ว เกมยังมีwealth of contentและupgrade treesที่dystopian premiseและlabyrinthine design หากคุณชอบsorts of thingsเหล่านี้ คุณจะenjoyที่จะknock at the stone wallsของHunted Within

Hunted Within: The Walls Review (PC)

Horrors Enclosed

Hunted Within: The Wallsมีhybrid genresที่make for a stupendously entertainingและchallenging to romp through ดังนั้นจึงworth the asking price

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass