รีวิว
รีวิว Heavenly Bodies (PC)
ในฐานะมนุษย์ธรรมดา เราไม่ค่อยเห็น ด้านอื่น ของจักรวาล ด้วยกล้องโทรทรรศน์สามารถแสดงให้เราเห็น หนึ่งพันล้าน ดวงดาว – การปล่อยยานอวกาศที่น่าตื่นเต้นแม้กระทั่ง แต่ถ้ามีสิ่งหนึ่งที่ไม่สามารถเปิดเผยให้เราได้ มันคือเหตุการณ์ที่โคจรรอบ ด้านใน ของยานอวกาศ ในหนังสือ มันหลอกเราให้เชื่อว่า ทุกสิ่ง เป็นงานที่เรียบง่ายและเป็นเนื้อเดียวกัน และนักบินอวกาศเป็นมืออาชีพที่มีทักษะในการวิทยาศาสตร์อวกาศระหว่างดาว แต่ใน Heavenly Bodies, มันบอกเราว่าเรื่องราวที่แตกต่าง – เรื่องราวที่ไม่ค่อยมีความงามหรือวีรบุรุษ มัน เตือน เราว่าเพียงแค่ด้านอื่นของจักรวาล แรงโน้มถ่วง เป็นตัวบ่งชี้ของความโกลกกกก และนักบินอวกาศเป็นเพียงผู้เข้าร่วมในเกมที่โหดร้าย
สำหรับบันทึก Heavenly Bodies ไม่ใช่ สถานที่ที่ดีที่สุดในการเรียกบ้านหากคุณเป็นแฟนพันธุ์แท้ของอวกาศ ไม่เหมือนกับการผจญภัยในหนังวิทยาศาสตร์ทั่วไป มันไม่ได้ทำให้คุณ รู้สึก ว่าคุณเป็นนักบินอวกาศที่มีความสามารถ หรือทำให้คุณรู้สึกอ่อนแอเมื่อคุณเดินผ่านพื้นที่อวกาศที่ไกลโพ้น มัน ทำให้ คุณเชื่อว่าคุณเป็นคนโง่ ๆ และมัน ทำ สิ่งนี้โดยการทำให้ทุกภารกิจเป็นเรื่องที่น่ากลัวที่จะแก้ไข ดูสิ Heavenly Bodies ไม่ได้มอบอำนาจให้คุณเดินไปรอบ ๆ ด้วยรองเท้าบู๊ตบนพระจันทร์ แต่แทนการให้คุณใช้สองมือพร้อมกับ สอง คONTROL ที่แยกจากกัน มัน ขอให้ คุณทำงานร่วมกับ คนอื่น ที่ไม่มีชีวิตเพื่อทำภารกิจทางเทคนิคต่าง ๆ ซึ่งหลายอย่างต้องใช้ ทุก ส่วนของร่างกายของคุณ และความอดทนที่มากกว่าผู้ศัลยกรรมสมอง แต่จะพูดถึงเรื่องนี้ในภายหลัง

หากคุณคุ้นเคยกับเกมอย่าง To a T, Baby Steps, หรือ Manual Samuel, คุณควรจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านกับ Heavenly Bodies. คล้ายกับการออกแบบ เกมชวนให้คุณขึ้นยานอวกาศ เดินทางไปในอวกาศ และสำรวจสถานที่ที่มีอันตรายซึ่งมีปริศนาและปัญหาหลายอย่าง ในฐานะนักบินอวกาศ คุณต้องใช้ทุกส่วนของร่างกายเพื่อเดินทางผ่านสนามแรงโน้มถ่วงที่ไม่มีน้ำหนัก และค้นหาเครื่องมือที่ทำให้คุณเครียด ใช่ นี่คือเกมที่ทำให้คุณโกรธ Thanks for setting the trend, Bennett.
แม้ว่า Heavenly Bodies จะถูกออกแบบมาให้โหดและทำให้หงุดหงิดมากที่สุด แต่ก็มีฐานะที่ดี จากด้านนอกมองเข้าไป มันเป็นประสบการณ์ที่อันตรายซึ่งมีทุกอย่างที่จำเป็นสำหรับการแข่งขันที่น่ากลัว แต่ในใจกลาง มันเป็นเรื่องที่น่าสนใจและน่าดึงดูดที่สามารถสร้างความสมดุลระหว่างสิ่งที่ไม่ดีกับสิ่งที่น่าสนใจและลำดับปัญหาที่สร้างสรรค์ เช่น ตัวอย่างเช่น การตั้งค่า แม้ว่ามันจะน่ากลัวและน่าหงุดหงิด แต่ก็มีเทคนิคที่ดีและน่าประทับใจ มีการออกแบบเลเวลและรูปแบบที่ดีในยุค 70

กลไก ที่เป็นหัวใจของประสบการณ์เป็นปืนใหญ่ที่ไม่แน่นอน เมื่อคุณไม่มี ปัญหา เพียงอย่างเดียว แต่มีหลายอย่างที่โค้งงอไปตามโลกที่ไม่มีแรงโน้มถ่วง คุณมี หลายอย่าง ที่ต้องจัดการ ด้วยมือทั้งสองข้าง คุณต้องหลบหลีกอุปสรรคที่ลอยอยู่ จับจุดยึด และทำภารกิจที่ดูเหมือนปกติ แต่คุณต้องทำงาน ร่วมกับ เพื่อนร่วมงานของคุณเพื่อป้องกันสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดจากเกิดขึ้น ในทางกลับกัน คุณไม่มีทางเลือกมากนัก แต่สิ่งที่คุณ มี คือเวลา และนั่นคือสิ่งที่ช่วยให้คุณผ่านพ้นไปได้
หากมี จุด ใน Heavenly Bodies มันคือการ chứng minhว่าการบำรุงรักษาอวกาศ สามารถเป็นเรื่องที่ง่าย ในกรณีของการดำเนินงานที่ลอยอยู่ในแคมเปญ คุณมีภารกิจที่ต้อง克服 ซึ่งส่วนใหญ่ต้องใช้การวางแผนภารกิจที่กล้าหาญ และการประกอบอุปกรณ์และเครื่องมืออวกาศที่ซับซ้อน ในกระดาษ มัน ดูง่าย แต่ถ้ามีสิ่งหนึ่งที่ Heavenly Bodiesไม่ใช่ มันคือเกมที่ง่าย ไม่มีสิ่งใดที่ยึดติด และทุกสิ่งที่คุณสัมผัสสามารถทำให้คุณถอยหลังไปที่ตำแหน่งเดิม มันเป็นงานของคุณที่จะเผชิญหน้ากับแรงโน้มถ่วง (หรือการขาดมัน) และทำให้แผนการของโลกในการสร้างโปรแกรมอวกาศที่สร้างสรรค์เป็นจริง อีกครั้ง ง่ายที่จะพูดมากกว่าที่จะทำ

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าคุณสามารถมีความสนุกกับเกมอย่าง Heavenly Bodies. หากคุณสามารถรวบรวมความแข็งแกร่งและความอดทนเพียงพอเพื่อดู ไกลกว่าความล้มเหลวที่ยิ่งใหญ่ คุณสามารถใช้เวลาได้มากที่นี่และเพียงแค่จมอยู่กับความบ้าบิ่นของทุกสิ่ง มันอาจจะทำให้คุณเหงื่อออกและเสียความสมาธิ แต่ หากคุณสามารถอยู่ต่อไปได้จนกว่าจะพบสิ่งที่คุ้มค่าที่จะรอ มันจะทำให้คุณเสียเพื่อนบางคนไปบ้างหรือไม่ อาจจะ แต่คุณจะใช้เวลา 20 นาทีในการตะโกนคำว่า “PIVOT” กับเพื่อนร่วมงานที่ลอยอยู่ในอวกาศโดยไม่สนใจหรือไม่ แน่นอน
คำตัดสิน

สำหรับสิ่งที่มีค่า Heavenly Bodies เป็นเกมที่น่าดึงดูดและน่าสนใจ มันเป็นเกมที่ทำให้คุณโกรธ มันเป็นเกมที่ชอบที่จะทำให้คุณผ่านสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดเพื่อทดสอบความสามารถของคุณ แต่มัน ยังเป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจและน่าดึงดูด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นกับเพื่อนร่วมงานที่มีโอกาสเท่ากันในการถูกดูดเข้าไปในอวกาศหลังจากล้มเหลวในการหมุนในทางที่ถูกต้องเป็นครั้งที่ 20 หากคุณสามารถหาความตลกขบขันในเรื่องนี้ คุณควรจะสนุกกับการเดินทางอวกาศที่น่าเหลือเชื่อนี้
ในฐานะเกมที่ทำให้คุณโกรธ Heavenly Bodies พบจุดกึ่งกลางที่ดีในการชั่งน้ำหนัก锚 มันอาจจะไม่ ตรงไปตรงมาเหมือนเกมปาร์ตี้ที่ใช้ฟิสิกส์แบบปกติ แต่มัน มีความซับซ้อนมากกว่าเกมอย่าง Getting Over It With Bennett Foddy. ในทางกลับกัน ฉันจะบอกว่าหากคุณ สามารถนำเบ็นเน็ตต์ไปสู่จุดสูงสุดและได้รับสิทธิ์ในการ хвастаться แล้วคุณไม่ควรจะมีปัญหาในการก้าวไปอีกขั้นหนึ่ง ไปยังอวกาศที่ไกลโพ้น มันจะทำให้คุณชื่นชมแรงโน้มถ่วงอย่างน้อย