รีวิว

รีวิว Greyhill Incident (PS5, PS4, Xbox Series X|S, & PC)

Greyhill incident review

เมื่อความตื่นเต้นสำหรับเกมใหม่ๆ เพิ่มขึ้น มันคือการรอที่สองทางที่คุณไม่แน่ใจว่าเกมจะตอบสนองหรือทำลายความคาดหวังของคุณ Greyhill Incident เป็นตัวอย่างที่ดีของการสร้างความตื่นเต้นใกล้วันปล่อยเกม มันเป็นเกมสยองขวัญอินดี้เกมแรกจากสตูดิโอ Refugium Games ซึ่งเพิ่มความไม่แน่นอนของผลลัพธ์

트레일เลอร์เป็นเรื่องที่ดีเพียงพอในการเพิ่มความสนใจในการเล่นเกม แต่เมื่อคุณเล่นเกมแล้ว คุณจะพบว่า트레ิลเลอร์ครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณทำในครึ่งแรกของเกม ในขณะที่ครึ่งหลังคุณใช้เวลาในการเดินเล่นโดยไม่มีจุดมุ่งหมาย และอธิษฐานว่าการทรมานจะสิ้นสุดลง

ก่อนที่เราจะพูดถึงเรื่องอื่นๆ ลองพิจารณา Greyhill Incident อย่างลึกซึ้ง โดยการแบ่งเรื่องราวและเกมเพลย์ออกเป็นชิ้นเล็กๆ และค้นหาว่าผู้พัฒนาไปผิดพลาดที่ไหน

เอเลียนมาถึงแล้ว

Greyhill incident review

ดูเหมือนว่าเกมที่มีธีมการบุกรุกของเอเลียนจะถูกขยายให้ใหญ่สุดแล้ว มีเกมอื่นที่สามารถทำได้ต่างจากเกมอื่นๆ หรือไม่? เกมที่นำสิ่งใหม่ๆ มาสู่ตาราง? เมื่อคิดให้ลึกซึ้งแล้ว ผมพบว่าเกมส่วนใหญ่ที่มีธีมการบุกรุกของเอเลียนมักจะเป็นเกมยิงมุมมองแรก แต่มีเพียงไม่กี่เกมที่เลือกเส้นทางสยองขวัญการเอาชีวิตรอด (เช่น Alien: Isolation) และนั่นคือที่ที่ Greyhill Incident มีโอกาสที่จะโดดเด่น

เรื่องราวเริ่มต้นด้วยการคาดเดาได้ สี่คนในเมืองเล็กๆ Greyhill ติดต่อกันผ่านวิทยุเพื่อพูดถึงการหายตัวไปของคนในเมือง พวกเขาคิดว่ากำลังมีพลังพิเศษที่ทำงานอยู่ แต่ไม่ได้เรียกความช่วยเหลือจากัฐบาล เพราะรัฐบาลรู้อยู่แล้วว่ามีอะไรเกิดขึ้น แต่พวกเขาต้องการปิดบังเรื่องนี้

ตลอดการเล่นเกม คุณจะรับบทเป็น Ryan Baker นักเบสบอลและพ่อของลูกหนึ่งคน เขาเป็นคนไม่มีเสถียรภาพทางอารมณ์ และมักจะตะคอกใส่ลูกชายของเขาโดยไม่มีเหตุผล แต่เขาก็เป็นคนดีที่พยายามช่วยเหลือคนอื่นๆ ให้พ้นจากอันตราย และนั่นคือทุกสิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการให้คุณรู้เกี่ยวกับเขา

คืนที่น่ากลัวและตึงเครียด

มันคือคืนที่มีหมอกหนา และไม่มีอะไรให้เห็นนอกจากการมองหาทางเดิน คุณต้องเดินผ่านความมืดเพื่อไปที่บ้านเพื่อนบ้านที่หายตัวไป และนั่นคือที่ที่คุณพบกับเรือบินเอเลียนที่หยุดอยู่กลางทุ่งข้าวโพด

จากภายในเรือบินเอเลียน มีเอเลียนที่ดูเหมือนกับในภาพยนตร์ปี 2011 Paul เมื่อแรกเห็นเอเลียน ผมรู้สึกตื่นเต้นและตึงเครียด แต่หลังจากนั้น เรือบินเอเลียนก็พาลูกชายของ Ryan ไป และดูเหมือนว่าเราจะต้องสำรวจเรือบินเอเลียนเพื่อช่วยเขา

แต่ Greyhill Incident ก็ทำให้เรื่องราวของ Ryan หายไปอย่างรวดเร็ว และส่งเราไปสู่การเดินเล่นโดยไม่มีจุดมุ่งหมาย เพื่อหาสิ่งของที่ไม่แน่ใจว่าจะต้องใช้หรือไม่

เชื่อมั่นในตัวเอง

จริงๆ แล้ว คุณจะใช้เวลาเล่นเกม Greyhill Incident โดยการเดินเล่นโดยไม่มีจุดมุ่งหมาย เพื่อหาสิ่งของที่ไม่แน่ใจว่าจะต้องใช้หรือไม่ คุณยังต้องช่วยเหลือคนในเมือง รวมถึงภารกิจที่ต้องหาแมวของเพื่อนบ้าน แต่ไม่มีคำแนะนำหรือจุดมุ่งหมายที่ชัดเจน

หน้าจอ暂停ที่มีสรุปวัตถุประสงค์ปัจจุบันไม่ช่วยอะไร คุณต้องเชื่อมั่นในตัวเองว่าจะพบสิ่งที่คุณต้องการในที่สุด

มือช่วย

คุณจะได้รับเครื่องมือบางอย่างเพื่อช่วยเหลือ คุณมีไฟฉายที่สามารถส่องสว่างทางเดิน แต่ไฟฉายไม่มีประโยชน์เพราะจะดับไปหลังจากใช้ไม่นาน และคุณต้องกดปุ่มเพื่อให้ไฟฉายติดอยู่ตลอดเวลา แต่การเปิดไฟฉายจะทำให้เอเลียนสังเกตเห็นคุณได้

คุณยังมีไม้ตีที่สามารถใช้ในการต่อสู้กับเอเลียน แต่ไม้ตีไม่สามารถฆ่าเอเลียนได้ และการใช้ไม้ตีจะทำให้คุณหมดพลัง

สองนัดเข้าศีรษะ

สุดท้าย คุณมีปืนพกที่สามารถฆ่าเอเลียนได้ด้วยสองนัด แต่กระสุนยากที่จะหา และคุณต้องใช้กระสุนเหล่านั้นเมื่อคุณต้องการมากที่สุด

คุณตายแล้ว

Greyhill incident

ด้วยสิ่งที่ทำงานต่อต้านคุณ คุณจะพบว่าตัวเองตายบ่อยๆ และเมื่อคุณเห็นข้อความ “คุณตายแล้ว” บนหน้าจอ มันจะทำให้คุณรู้สึกตื่นเต้นและตึงเครียด แต่ถ้าคุณตาย คุณจะรู้สึกว่าคุณทำทุกอย่างที่คุณสามารถทำได้เพื่อหลีกเลี่ยงมัน

Greyhill Incident ไม่ได้ให้ความสำคัญกับการต่อสู้สุดท้าย การต่อสู้กับเอเลียนไม่มีผลกระทบ และการฆ่าเอเลียนไม่มีผลกระทบเช่นกัน

คำตัดสิน

สิ่งที่ดีเกี่ยวกับ Greyhill Incident คือบรรยากาศที่ตึงเครียดและน่ากลัว แต่มันไม่เพียงพอในการปกปิดสิ่งที่ไม่ดีของเกม ตั้งแต่เรื่องราวที่ไม่มีจุดมุ่งหมาย การต่อสู้ที่ไม่น่าสนใจ และศัตรูที่ไม่น่าสนใจเกินไป

 

รีวิว Greyhill Incident (PS5, PS4, Xbox Series X|S, & PC)

การรับประสบการณ์ที่น่าผิดหวังในการเล่นเกมสยองขวัญ

ผมไม่สามารถไม่เตือนคุณเกี่ยวกับการเล่นเกม Greyhill Incident ที่น่าผิดหวัง แม้ว่าแนวคิดจะเริ่มต้นด้วยการดี แต่เกมก็เสื่อมลงอย่างรวดเร็ว และไม่มีอะไรที่น่าสนใจในการเล่น มันไม่มีจุดมุ่งหมาย และไม่มีอะไรที่น่ากลัว

Evans Karanja เป็นนักข่าววิดีโอเกมและนักเขียนเนื้อหาที่ Gaming.net ซึ่งเขาเขียนรีวิวเกม, บทความพิเศษ, คู่มือการซื้อ, คำแนะนำ, และการเปิดตัวเกมใหม่บนแพลตฟอร์ม PC และคอนโซลหลัก ความหลงใหลในเกมของเขาเริ่มตั้งแต่เขายังเป็นเด็ก หลังจากลุงของเขามอบ Brick Game ที่บรรจุเกมหลายสิบเกมให้เขา เขาต่อมาติดกับ Contra และเกมคลาสสิกของ NES อื่น ๆ ทำให้ความรักต่อวิดีโอเกมกลายเป็นตลอดชีวิต Evans เชี่ยวชาญในการสร้างเนื้อหาที่มุ่งเน้นผู้เล่นเพื่อช่วยให้ผู้อ่านค้นพบเกมใหม่ ๆ นอกจากนี้เขายังชอบเกมกระดานอย่าง Monopoly, การเดินป่า, และการชม F1