รีวิว
รีวิว Garfield – Escape from Monday (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
ของ Garfield ความรักอันไม่มีที่สิ้นสุดต่ออาหารอิตาเลียนที่เต็มไปด้วยเนื้อเป็นสิ่งที่ติดต่อกันจนฉันเองต้องออกไปซื้อแผ่นลาซานญ่าและแพ็คเกจเนื้อบดไม่ถึงชั่วโมงก่อนที่ Escape from Monday เปิดตัว ฉันคิดว่า หากฉันสามารถ สื่อสาร แมวนี้, หรืออย่างน้อยก็วางตัวเองในตำแหน่งที่ทำให้เข้าใจความหลงใหลที่น่าสงสัยต่อลาซานญ่าได้, แล้วในทฤษฎีฉันอาจจะชื่นชมความอิ่มเอมของ เกมแพลตฟอร์ม ที่วางโครงเรื่องทั้งหมดบนสูตรง่าย ๆ ของเนื้อและชีส, มุขตลกแบบขนตาและโครงสร้างแพลตฟอร์มที่เต็มไปด้วยผัก อย่างไรก็ตาม, ลาซานญ่าที่ซื้อจากร้านทำให้พอใจกว่าการหลงใหลของแมวที่มีการเติมเต็มด้วยไส้ที่ธรรมดา.
โดยทั่วไป, Garfield – Escape from Monday ไม่ได้ทำอะไรที่อาจทำให้หัวหน้าพ่อครัวโกรธ. แม้ว่า, มันก็ไม่ได้ทำอะไรพิเศษที่จะทำให้ต่อมนิ้วลิ้มรสอร่อย, เช่นกัน. แน่นอน, หากเกมนี้เปิดตัวเมื่อประมาณยี่สิบปีที่แล้วพร้อมกับเกมเช่น The Grinch, Bubsy, หรือ Ape Escape, แล้วมันคงจะเป็นที่ชื่นชอบจริง ๆ. แต่, ใน ปัจจุบัน ไทม์ไลน์ของแพลตฟอร์มสมัยใหม่, มันยังขาดหลายอย่าง; การควบคุมช้า, มุขตลกแห้งจนเจ็บ, และแน่นอน, การออกแบบด่านคาดเดาได้เท่ากับลาซานญ่าแบบไม่มีเนื้อ.

พูดถึง ลาซานญ่าแบบไม่มีเนื้อ, Escape from Monday เป็นเกมบางเบาเหมือนแผ่นแป้งที่โดยหลักแล้ววางเงินที่ปากของมัน, และความหวังและความฝันของมันเข้าสู่โครงสร้างพื้นฐานเดียวกันที่สร้างเป็น Garfield ภาพยนตร์. ใช่, มีลาซานญ่า, และ ใช่, มีแมวสีขิงขี้เกียจที่ไม่สนใจใครหรืออะไรเลย. ดังนั้น, เรามี Escape from Monday, ประสบการณ์แพลตฟอร์มที่, ตามจิตวิญญาณของแฟรนไชส์, เทใจและจิตวิญญาณของมันเข้าไปในกระบวนการทำอาหารอุ่นใจง่าย ๆ ที่เต็มไปด้วยคลีเช่สไตล์เก่า.
เป็นแบบนี้: Garfield ได้รับลาซานญ่าแบบเต็มด้วยผักโดยไม่ทันรู้ตัวและผลลัพธ์คือเขาเข้าสู่ฝันร้ายของนักกินอาหาร—หลุมอับที่เนื้อสัตว์และชีสทั่วไปหายไป, และทุกรอยแตกและช่องว่างเต็มไปด้วยไฟเบอร์, ธัญพืช, รวมถึงส่วนประกอบที่มีคุณค่าซึ่งจะยืดอายุของแมวบ้านที่มองโลกในแง่ลบโดยธรรมชาติ. แต่แน่นอน, Garfield ไม่ อยาก อาหารแบบเคร่งครัด; เขาต้องการลาซานญ่า, และเขาปรารถนาความคิดที่จะตื่นขึ้นจากฝันร้ายที่ไม่เป็นธรรมนี้. เราไม่ควรสนใจเรื่องนี้ — แต่ Garfield, ในอีกด้านหนึ่ง, มองว่ามันเป็นจุดจบของโลก.

ตามที่ฉันบอก, Escape from Monday ไม่ใช่เกม แย่ . หากจะพูด, มันเป็นประสบการณ์แพลตฟอร์มที่พอใช้ได้ซึ่งผสานการอ้างอิง PSX อย่างยอดเยี่ยม. แต่, นั่นคือส่วนหนึ่งของปัญหา. เห็นไหม, เกมแพลตฟอร์ม, เหมือนลาซานญ่าที่ซื้อจากร้าน, มีรสชาติที่ต้องคุ้นเคย, เช่นเดียวกับเกมแพลตฟอร์มแบบเก่าที่เลือกนำกลไกที่ไม่น่าเชื่อ, บทสนทนาที่ทำให้ตาโรน, และไบโอมที่คุ้นเคยจนน่ารำคาญซึ่งขาดโปรตีนที่จำเป็นเพื่อเติมเต็มความหิวโหย. พูดตรง ๆ, มันแค่ระดับกลาง ๆ. แม้ว่ายังสนุกเมื่อเล่นเป็นช่วงสั้น ๆ, แต่มันขาดชั้นรสหลายชั้นของจานที่คาดเดาไม่ได้.
กลไกที่นี่ก็ไม่ได้ซับซ้อนมากเช่นกัน. ในแนวเดียวกับเกมแพลตฟอร์มราคาประหยัดส่วนใหญ่, Escape from Monday ให้คุณสามารถกระโดด, เตะ, และผลักดันตัวเองผ่านโลกต่าง ๆ และอุปสรรคที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอาหาร. แน่นอน, คุณสามารถเก็บของสะสมระหว่างทาง, เติมเต็มพื้นที่ว่างด้วยเฟอร์นิเจอร์ต่าง ๆ, และลองศิลปะการบินด้วยชุดไก่งวงที่ผูกไว้กับขนสีขิงของคุณ, อย่างเป็นธรรมชาติ. แต่ส่วนใหญ่, Escape from Monday แสดงตัวเองเป็นเกมง่าย ๆ ที่มีองค์ประกอบการเล่นที่เท่าเทียมกัน, อย่างที่กล่าว.
ถ้าคุณไม่ได้หยุดอยู่เพื่อชิ้นลาซานญ่าเพื่อช่วยให้คุณสร้างเกมเมตาที่เกี่ยวกับการสวมบทบาทของบ้านที่สีสันจัดจ้าน, คุณก็อาจกำลังโต้คลื่นผ่านแหล่งน้ำ, ใช้เชือกมัดข้ามเส้นทางรูปตะกร้อ, ลอยผ่านหุบเขา, หรือบ่นเกี่ยวกับรายละเอียดทุกอย่างที่ทำให้เรื่องราวขยายใหญ่ขึ้น. และนั่นเป็นสิ่งของ Garfield — การบ่นเกี่ยวกับโลก, พร้อมกับล้อเลียนคนที่มีส่วนร่วมในการสร้างฝันร้ายนี้, รวมถึงเพื่อนที่จริง ๆ ต้องการ ช่วยเหลือ. มันน่ารำคาญ, แต่เอาเถอะ, นั่นแหละ Garfield. การขาดลาซานญ่า ทำให้มองโลกในแง่ลบ, อย่างเห็นได้ชัด. ฉันเข้าใจ, อย่างไรก็ตาม.

แม้จะมีช่วงเวลาที่สร้างสรรค์ใน Escape from Monday, ความจริงง่าย ๆ คือที่นี่ไม่มีเนื้อพอที่จะทำให้คุณพอใจ. แม้จะมีแคมเปญขนาดใหญ่และชุดคอสตูมและอุปสรรคหลากหลายให้คุณสำรวจ, เกมก็ไม่เคยกลายเป็นประสบการณ์ที่จดจำได้จริง ๆ. ตอนแรก, มันทำพอให้คุณไม่เบื่อและทำให้คุณหัวเราะได้บ้าง. แต่เมื่อระดับสี่สิบกว่าตัวค่อย ๆ ลดน้ำหนักลง, มันก็กลายเป็นการต่อสู้ที่เหนื่อยล้า. Garfield กลายเป็นเพื่อนร่วมทางที่น่าเบื่อ, และโลกในที่สุดก็สูญเสียเสน่ห์. เมื่อฉันตัดชิ้นสุดท้ายจากจาน, ฉันไม่อยากกินอีกแล้ว. จริง ๆ แล้ว, ฉันแค่ต้องการตื่นขึ้น.
ให้บอกว่า หากคุณมีความอ่อนโยนต่อจดหมายรักที่กระโดดข้ามเวลาไปสู่เกมแพลตฟอร์มสไตล์ PSX (Glover ปรากฏในใจ) คุณอาจพบชิ้นส่วนเนื้อหาที่ดีพอจะเคี้ยวในเค้กชั้นผักนี้ได้ อย่างไรก็ตาม อย่าคาดหวังสูตร brilliant เพราะ Garfield นั้นไม่มีอะไรนอกจากความคาดเดาได้
สรุป

Garfield – Escape from Monday ผสานเข้ากับนิสัยเก่าเป็นการผจญภัยแพลตฟอร์มที่ทำลายกำแพงสี่ด้านซึ่งผสมธีมและกลไกที่คุ้นเคยกับโลกแฟนตาซีสไตล์ PSX ที่อัดแน่นแต่ไม่อิ่มท้องอย่างแท้จริง ในฐานะการอุทิศให้กับตำนานแพลตฟอร์มสไตล์เก่า มันทำหน้าที่เป็นประสบการณ์ที่ตรงประเด็นและกระชับด้วยส่วนผสมที่บางแต่เต็มไปด้วยความทรงจำโดยรวมแล้ว มันยังคงเป็นเกมระดับปานกลางที่ขาดเนื้อหาใหม่และไอเดียสร้างสรรค์อย่างรุนแรง แม้ว่า Garfield จะเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ อย่างชัดเจน แต่ก็มีขีดจำกัดที่คุณจะรับได้ก่อนที่ความมืดมนที่ไม่มีที่สิ้นสุด การล้อเลียนแบบกวาดตาและส่วนแพลตฟอร์มที่น่าเบื่อจะเริ่มทำให้รู้สึกเหมือนชีสฟ้าอาจจะคมเกินไป บางทีอาจเป็นเพราะฉันกำลังจมจ่อรายละเอียดเกินไป หรืออาจเป็นเพราะฉันเบื่อกับลาซานญ่า