Connect with us

รีวิว

รีวิว Floor 9 (PC)

Published

 on

Maid tending to hotel rooms

จำภาพหลอนจาก The Shining ได้ไหม? เช่น สาวแฝด บนกำแพงที่มีเลือด และทางเดินที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุด ลองนึกภาพ แบบนั้น แล้วเพิ่มองค์ประกอบปัญหาเชิงโต้ตอบที่มีความผิดปกติอย่างกว้างขวางเข้าไปด้วย และคุณ ควร มีความคิดที่คลุมเครือเกี่ยวกับสิ่งที่ Floor 9 มุ่งหมายจะจับภาพ เช่นเดียวกับ เกมล่าความผิดปกติ ที่ผ่านมา Floor 9 เลือกใช้วงจรที่คุ้นเคย – วงจรที่ไม่ปกติที่ประกอบด้วยการทำซ้ำ งานเดิม ซ้ำๆ และใช้ตาที่สามที่คุณมีในการสังเกต ตีความ และกำจัดวัตถุที่ดู ไม่เหมาะสม Exit 8 มาในใจทันที

เพียงพอแล้วที่จะบอกว่า วงจรการเล่นเกมหลักนี้คล้ายกับเกมผิดปกติแบบดั้งเดิมที่ผ่านมา: คุณเข้าไปในห้อง ค้นหาข้อมูล และตัดสินใจว่าจะ ดำเนินการต่อ ไปยังชั้นต่อไปหรือไม่ หากคุณ สังเกต ความผิดปกติ คุณจะไปยังพื้นที่ถัดไป ซึ่งคุณทำซ้ำงานเดิมจนกว่าคุณ หลบหนี ได้สำเร็จ หาก คุณล้มเหลวในการสังเกตสิ่งที่ไม่เหมาะสม คุณจะกลับไปที่ชั้นเดิมและเริ่มค้นหาจากจุดเริ่มต้นอีกครั้ง อีกครั้ง ไม่มีสิ่งใดที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน แต่เราก็ไม่พูดถึงเรื่องนั้น

Creepy maid standing in hallway

ไม่น่าประหลาดใจที่ Floor 9 พึ่งพาวัตถุประหลาด ผลทางจิตวิทยา และการขู่ที่ไม่คาดคิดเพื่อสร้างรากฐาน เช่นเดียวกับ เกมอื่นๆ ในประเภทเดียวกัน มันปิดตาไปกับบริบท และจัดลำดับความสำคัญของสัญญาณภาพหรือเสียงที่ไม่คาดคิด ไม่ว่าจะเป็นภาพแม่บ้านโรงแรมหรือชิ้นส่วนของสิ่งที่น่ากลัวที่กระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นของคุณเมื่อคุณเดินลึกเข้าไปในโลกของมัน มันไม่มี เรื่องราว แต่มีเพียงชุดของก้าวที่ดูเหมือนจะสุ่มซึ่งใช้เพียงเพื่อให้คุณตื่นตัวเมื่อคุณพยายามสร้าง “ภาพใหญ่” สิ่งที่คุณต้องทำคือต้องไปกลับหลายสิบครั้ง เพียงเพื่อ ให้เข้าใจทุกสิ่ง แต่นั่นคือเกมล่าความผิดปกติในนัทเชลล์; บริบทและโลกที่สร้างขึ้นด้วยความสว่างไม่ใช่จุดแข็งของมัน และไม่ใช่สิ่งที่ Floor 9 พยายามที่จะรองรับ

ด้วยทุกสิ่งที่กล่าวมา Floor 9 จริงๆ แล้วทำให้เกิดประสบการณ์ที่น่ากลัว แม้ว่าจะสั้นและไม่มีน้ำหนักของแคมเปญที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว แต่เกมนี้นำความคิดที่ดีมากมายมาตั้งโต๊ะ ร่วมกับคลังความผิดปกติและประสบการณ์ที่น่ากลัว การตั้งค่า – Hotel Liminal – มีบรรยากาศที่ดี มีแสงสว่างที่ยอดเยี่ยมและห้องที่มีความหลากหลายทางจิตวิทยา แต่ละห้องนำเสนอความน่ากลัวในแบบของตัวเอง ข้อความขู่ไม่ _ALWAYS ตีกลอง แต่เมื่อ Floor 9 พยายามดึงคุณเข้ามาและ เก็บ คุณ มันทำได้ดี

Mysterious figure at window

Hotel Liminal เป็นสถานที่ที่ดูเหมือนจะสูญเสียไปในวงจรที่ไม่มีที่สิ้นสุด มันแออัดไปด้วยสิ่งของมากมายในพื้นที่ที่เล็กๆ มีทางเดินแคบๆ ที่ทำให้รู้สึกอึดอัดและรายละเอียดที่น่าประหลาดใจมากมาย แม้ว่ามันจะเป็นโรงแรมสมัยใหม่และคุณจะเห็นได้ว่ามันคืออะไร: ห้องโถงที่มีการปิดฉากที่ดีและมีจุดบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ที่เหมาะกับโรงแรมมาตรฐาน Floor 9 มุ่งหน้าไปสู่ดินแดนแห่งที่พักผ่อนแบบดั้งเดิม มันคือสิ่งที่ ทำ เพื่อขนย้ายคุณออกจากการตกแต่งที่ไม่ธรรมดา ที่สำคัญที่สุด

แน่นอนว่ามีเกมสั้น ๆ ที่ไม่ทำอะไรมากกว่าที่คนอื่น ๆ ได้ทำในตอนนี้ มันเป็นเกมสั้น ๆ และไม่มีอะไรที่น่าประทับใจในแก่นกลางของมัน แต่เมื่อพิจารณาราคาที่ต่ำกว่ามาก ฉันจะบอกว่ามันเป็นประสบการณ์ที่ดีในการใช้เวลาสั้นๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณชอบปัญหาแบบสปอต-เดอะ-ดิฟเฟอเรนซ์ที่ดึงดูดใจและทำให้คุณตื่นตัวเป็นเวลา 20 หรือ 30 นาที คำถามคือ มันเทียบกับ Exit 8 และเกมคลาสสิกอื่น ๆ ในสาขาความผิดปกติได้อย่างไร?

คำตัดสิน

Closed casket in hallway

Floor 9 ใช้แรงบันดาลใจจาก 1408 และ The Shining เพื่อสร้างเรื่องราวที่มีความผิดปกติในแบบของตัวเอง ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่น่ากลัวและเต็มไปด้วยความตื่นเต้นพร้อมวัตถุประหลาดและรายละเอียดที่น่ากลัวที่คุณ อาจ พบมาก่อนในพอร์ทัลอื่น ๆ เพื่อบอกว่ามัน ขโมย ส่วนประกอบหลายอย่างจากทางเดินอื่น ๆ อาจจะพูดเกินจริงไปหน่อย แต่มีธีมที่คุ้นเคยที่นี่ คุณเคยเห็น Floor 9 มาก่อนแล้ว

ด้วยทุกสิ่งที่กล่าวมา Floor 9 ยังคงเป็นเกมสังเกตการณ์ที่มีคุณภาพสูงและมีอะไรให้มากมายสำหรับกลุ่มเป้าหมายของมัน แม้ว่ามันอาจจะไม่ใช่ เกมที่ดีที่สุด ในประเภทของมัน แต่ฉันจะบอกว่ามันเป็นเกมที่ คุ้มค่า ที่จะเสียเงินให้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณชอบเกมสังเกตการณ์ที่ทำให้คุณต้องคิดนอกกรอบและตั้งคำถามกับสภาพแวดล้อมของคุณ มากกว่านั้น หากคุณชอบเกมอย่าง Exit 8 คุณจะพบสิ่งที่คุณกำลังมองหาที่ Hotel Liminal

รีวิว Floor 9 (PC)

Deja Vu

Floor 9 unapologetically utilizes its inspiration from the likes of 1408 and The Shining to weave its own anomaly-based narrative into a short but gripping spot-the-difference experience, complete with all of the usual tantalizing subjects and otherworldly details that you probably would have encountered several times before in alternate portals.

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass