รีวิว
Final Fantasy XIV: Dawntrail รีวิว (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
หลังจากเริ่มต้นที่ไม่ดีนัก Final Fantasy XIV ได้พิสูจน์แล้วว่าคุณสามารถลุกขึ้นและกวาดฝุ่นหลังตกน้ำได้ ฉันพูดเช่นนี้เพราะเป็นเกมเดียวในซีรีส์ที่ได้รับการรีบูต ซึ่งหลังจากเกมต้นฉบับที่เปิดตัวในปี 2012 ได้รับการตอบรับที่ไม่ดีจากผู้เล่น ทำให้ Square Enix ต้องเสียชื่อเสียงอย่างมาก幸นั้น สตูดิโอสามารถช่วยเหลือสถานการณ์ได้สามปีต่อมา และยังคงทำเช่นนั้นด้วยการขยายตัว
Dawntrail, การขยายตัวที่ห้าของเกม เป็นหลักฐานของการเปลี่ยนแปลงของแฟรนไชส์ เช่นเดียวกับบางส่วนของเกมก่อนหน้า Dawntrail นำผู้เล่นไปสู่เรื่องราวใหม่ คุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุง และกราฟฟิก การขยายตัวได้รับการยกย่องอย่างมาก โดยผู้วิจารณ์ส่วนใหญ่เน้นย้ำถึงการอัปเดตกราฟฟิกที่ให้ความสดชื่นแก่เกม สำหรับแฟรนไชส์ที่มีอายุเกินสามทศวรรษแล้ว ดูเหมือนว่ายังมีอะไรอีกมากมาย
หากคุณเป็นแฟนของซีรีส์หรือได้ยินเกี่ยวกับ Final Fantasy เป็นครั้งแรก สิ่งเดียวที่ไม่สูญเสียคือทุกสิ่ง ไม่สูญเสียทั้งหมด ซีรีส์นี้มีทางเข้าที่ดีไม่ว่าคุณจะเริ่มต้นจากที่ไหน ติดตามเราเพื่อสำรวจความลึกของการขยายตัวใหม่นี้ มันคุ้มค่ากับเวลาของคุณหรือไม่? นี่คือรีวิว Final Fantasy XIV: Dawntrail ของเรา
หินและที่ยาก

Final Fantasy XIV: Dawntrail เปิดเรื่องราวใหม่หลังจากจบเรื่องราว Hydaelyn-Zodiac arc ในการขยายตัวก่อนหน้า นี่เป็นการเริ่มต้นใหม่จริงๆ เมื่อเกมพาคุณไปสู่โลกใหม่หรือที่เรียกว่า Tural ในทวีปตะวันตก เรื่องราวหลักเน้นไปที่ Wuk Lamat ซึ่งเราต้องช่วยเธอในการรับหน้าที่ที่หนักหน่วงในการเป็นกษัตริย์คนใหม่ วิธีนี้ได้รับการตอบรับจากแฟน ๆ บางคน สำหรับฉัน ฉันเข้าใจว่าทำไม
การเปิดตัวของ Wuk Lamat ใน Endwalker ควรจะเตรียมเธอให้พร้อมสำหรับบทบาทใน Dawntrail แต่การขยายตัวนี้ไม่ได้ทำอะไรมากเพื่อพิสูจน์ว่า Wuk Lamat เป็นผู้นำ ฉันหมายถึงสิ่งนอกเหนือจากการปฏิเสธตำแหน่งของเธอ เธอมีลักษณะที่เป็นผู้นำเพียงเล็กน้อย เธอไม่ชอบตำแหน่งอย่างเป็นทางการ เธอเป็นคนของคน มันเป็นลักษณะที่คุณเห็นในผู้นำโดยทั่วไป เธอยังให้ความสำคัญกับสันติภาพ แต่การขยายตัวไม่ได้ทำอะไรมากเพื่อพิสูจน์ว่า Wuk Lamat เป็นผู้นำ ฉันหมายถึงสิ่งนอกเหนือจากการปฏิเสธตำแหน่งของเธอ และการรับคำแนะนำของเธอ เราไม่เห็นผู้นำที่น่ากลัว แต่เห็นคนบอบบางมากกว่า
เรื่องราวไม่หนา

เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้า Dawntrail’s เรื่องราวเริ่มต้นช้า แต่ไม่สามารถรักษาความตื่นเต้นของแฟรนไชส์ได้ Endwalker ทำได้ดีในการสรุปเรื่องราวที่ยาวนานของเกม MMO ซึ่งเป็นงานที่ยากที่สุด
แทนที่จะเริ่มต้นเรื่องราวใหม่ Dawntrail ใช้เวลานานในการสร้างภาพของการไม่มีความเร่งด่วน เราอาจไม่ได้พยายามช่วยโลกในครั้งนี้ แต่การนำเจ้าหญิงแมวไปสู่การอ้างสิทธิ์ในบัลลังก์ที่ถูกต้องควรจะมีการดำเนินการที่เร่งด่วน 理想แล้ว คิวเมนเซนาริโอเป็นการเผาไหม้แบบช้าๆ การดำเนินการเริ่มต้นหลังจากดันเจี้ยนครั้งที่สอง ก่อนหน้านั้นเป็นสถานการณ์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดของการขี่ม้า เดิน และพูดคุยกับตัวละครอื่น ๆ โมเมนต์บางอย่างในเรื่องราวลากหรือไม่มีความหมาย เช่น หลังจากพบกับประตู ฉันคิดว่าตัวละครของผู้เล่นจะเข้าสู่โลกใหม่ที่มีกิจกรรมที่น่าตื่นเต้น ในจุดนี้ ฉันกระตือรือร้นที่จะทำอะไรก็ได้ แต่แทนที่จะเป็นเช่นนั้น เราไปสู่ Shaaloani โดยตาม G’raha ในการเดินทางของเขา
โครงกระดูกเนื้อ

เกมให้เวลาพักผ่อนมากมายด้วยซีนตัดฉากต่างๆ ระหว่างเรื่องราวที่ยาวนาน แต่ความเอื้ออาทรนี้อาจรู้สึกท่วมท้นได้ จำนวนซีนตัดฉากในเกมขยายตัวนี้เทียบเท่ากับหรือมากกว่า Endwalker ยังคงเป็นเรื่องที่ยากที่จะเพิกเฉยต่อซีนบางซีที่ดูไม่จำเป็นและซ้ำกัน
ความจริงแล้ว ซีนตัดฉากเหล่านี้บางครั้งอาจขัดขวางการดำเนินการ ตัวอย่างเช่น การลักพาตัวหมู่บ้านของ Wuk Lamat จะทำให้รู้สึกมีส่วนร่วมมากกว่าหากเราต่อสู้เคียงข้างตัวละครแทนการดูจากด้านข้าง
สำหรับฉันซึ่งไม่ใช่แฟนของซีนตัดฉากและชอบข้ามพวกมัน วิธีนี้อาจมากเกินไป แต่ถ้าคุณชอบภาพเรื่องราวเหล่านี้ คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใน Dawntrail
รุ่งอรุณใหม่

ตอนนี้ที่เราได้กล่าวถึงจุดอ่อนของเกมส่วนใหญ่แล้ว มาทำความรู้จักกับฟีเจอร์ที่น่าประทับใจกัน ก่อนอื่น มาพูดถึงการออกแบบโซนกันก่อน Dawntrail ทำได้ดีมากในด้านนี้ โดยมีโลกที่ใหญ่กว่าให้สำรวจ โซนแต่ละแห่งมีการออกแบบที่สวยงามและเป็นเอกลักษณ์ มีหลายแห่งที่ฉันชอบ เช่น Tuliyollal, Urqopacha, Yak T’el, Kozama’uka, Heritage Found และ Living Memory
โซนเดียวที่รู้สึกไม่ลึกซึ้งมากนักคือ Shaaloani ซึ่งอาจเป็นเพราะพื้นที่แห้งแล้งและพืชพรรณที่ไม่หนาแน่น มันไม่มีสีสันที่โดดเด่นเหมือนโซนอื่น ๆ แต่โดยรวมแล้ว โซนเหล่านี้เป็นงานศิลปะที่แท้จริง โดยมีเอกลักษณ์และมีส่วนร่วมในการสำรวจ
นอกจากนี้ เกมยังแนะนำหน้าที่ใหม่ ๆ เช่น Viper และ Pictomancer Viper เป็น melee DPS ที่ใช้สองดาบในการต่อสู้ ในขณะที่ Pictomancer ต่อสู้ด้วยอุปกรณ์วาดภาพและรีบาวด์เป็น DPS ที่มีระยะห่างทางเวท
เสียงประกอบของเกมยังช่วยให้ทุกสิ่งสมบูรณ์แบบ Dawntrail’s การผจญภัยตั้งอยู่บนเสียงประกอบที่หลากหลายซึ่งเสริมสร้างการเดินทางของคุณ ตั้งแต่แจ๊สและดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ไปจนถึงเสียงโล-ฟี
หูยื่นลงพื้น

จะไม่สมบูรณ์หากไม่พิจารณาความคิดเห็นของชุมชนเกม Final Fantasy XIV: Dawntrail ได้รับการตอบรับที่ดีบน Steam แต่ผู้ใช้บางคนได้แบ่งปันความผิดหวังของตนบน Reddit
ใน สับเรดดิต (r/ffiv) ถามแฟน ๆ เกี่ยวกับความคิดเห็นเกี่ยวกับการขยายตัว ผู้ใช้คนหนึ่งกล่าวว่า “ฉันรู้สึกเฉยๆ จนกระทั่งดันเจี้ยนครั้งที่ 3 เมื่อฉันรู้สึกว่ามันเริ่มดีขึ้น และฉันชอบทุกสิ่งที่ตามมา ฉันรู้สึกว่าดันเจี้ยนเหล่านี้เป็นหนึ่งในดันเจี้ยนที่ดีที่สุดเท่าที่เราเคยมีมา ฉันชอบเทรียลแรก (ยังไม่ได้เล่นเทรียลที่สอง) ที่ตั้งไว้สำหรับฉัน พื้นที่เหล่านี้เป็นหนึ่งในพื้นที่ที่ฉันชอบมากที่สุดจนถึงตอนนี้ มันเป็น 8.5 เต็ม 10 คะแนนสำหรับฉัน”
ผู้ใช้อีกคนไม่ได้ประทับใจ Wuk Lamat: “ศิลปะดูดี… ฉันทำโซนที่ไม่สมบูรณ์สองโซน แต่ฉันไม่ชอบ Wuk Lamat ตั้งแต่แรก เธอเป็นตัวละครที่มีลักษณะเหมือนอนิเมะ ฉันเล่นด้วยเสียงภาษาญี่ปุ่น แต่ตัวละครและความกวนประสาทของเธอน่าเบื่อ เธอเหมาะกับ Hildibrand ควสท์ไลน์เท่านั้น ศัตรูที่มีสองหัวก็เป็นคนเลวที่มีสเตอริโอไทป์แบบตลกขบขัน”
StreyyK กล่าวว่า: “ฉันจะซื่อสัตย์ ฉันเบื่อมาก ฉันคาดหวังว่าจะได้อาร์กอนิเมะ และนั่นคือทุกสิ่งที่ฉันได้รับ ฉันเล่นต่อด้วยความหวังว่ามันจะดีขึ้นในบางจุด ฉันไม่มีส่วนได้ส่วนเสียใดๆ และรู้สึกเหมือนถูกดึงไปตามคนอื่น ๆ เช่นกัน ฉันไม่ชอบที่หลังจากที่เราไปทุกที่ใน EW และทุกสิ่งที่เราทำได้ มีคนดูเหมือนกดปุ่มรีเซ็ต และทุกสิ่งที่ลืมเลือนไปแล้ว ทำไมคนยังคงถามว่าฉันจริงๆ แล้วเป็นใคร ทำไมฝาแฝดตื่นเต้นกับน้ำตกหลังจากทุกสิ่งที่พวกเขาผ่านมา ทำไมเรายังคงถูกเอาชนะในสถานการณ์พื้นฐานเนื่องจากความบอบบางของเรา ฉันไม่เข้าใจ”
คำตัดสิน

Final Fantasy XIV: Dawntrail เป็นเกมที่มีประสบการณ์หลากหลาย ในด้านหนึ่ง มันให้เรื่องราวใหม่ที่น่าดึงดูดพร้อมกับการพัฒนาตัวละครและกราฟฟิกที่สวยงาม ซึ่งเป็นสิ่งที่แฟรนไชส์นี้มีชื่อเสียง แต่เกมนี้ก็มีข้อเสีย เช่น ปัญหาเรื่องการเร่งความเร็วและภารกิจที่ซ้ำกันที่อาจไม่น่าสนใจสำหรับทุกคน
การเลือก Wuk Lamat เป็นตัวละครหลักอาจเป็นจุดเปลี่ยนสำหรับการเล่นเกมของคุณ มันไม่จำเป็นต้องลดความสนุกในการเล่นเกม แต่เกมไม่ได้ทำอะไรมากเพื่อให้เธอดูเป็นตัวละครที่น่าเชื่อถือ นอกจากนี้ เธอยังใกล้กับสเตอริโอไทป์อนิเมะ ซึ่งไม่ได้ทำงานสำหรับฉัน
Final Fantasy XIV: Dawntrail รีวิว (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
รุ่งอรุณที่มีแสงจาง
Final Fantasy XIV: Dawntrail เป็นการขยายตัวที่ห้าของ Final Fantasy 14 เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ในซีรีส์ ผู้เล่นได้รับเรื่องราวใหม่พร้อมตัวละครที่มีชีวิตชีวาและฉากที่มีสีสัน แต่ Dawntrail ต้องเผชิญกับข้อเสียที่ไม่สามารถเพิกเฉยได้ แม้ว่ามันจะไม่ใช่เกมที่แนะนำอย่างมาก แต่ก็ยึดหลักการลองและทดสอบที่ทำให้แฟรนไชส์ดำเนินมาเกินสามทศวรรษแล้ว