รีวิว

รีวิว Fight School Simulator (Xbox Series X|S & PC)

เผยแพร่

 on

Fight School Simulator Key Art

Fight School Simulator สัญญาว่าจะนำประสบการณ์แบบผสมผสานที่สมบูรณ์แบบมาให้ แต่สุดท้ายก็ไม่สามารถรับรู้ถึงปัญหาใหญ่ที่อยู่ในห้องซ้อมได้ มันต้องการที่จะอาศัยอยู่ หายใจ และตายในสภาพแวดล้อมของมันเอง แต่บ่อยครั้งที่มันลืมไปว่ามันแบ่งปันระบบนิเวศกับหลายร้อยหรือหลายพันสายพันธุ์ที่มีลักษณะพันธุกรรมทั่วไปเหมือนกัน โอ้ คอนCEPTนั้นอยู่ที่นั่น เช่นเดียวกับทรัพยากรที่น่าเสียดาย มันพยายามที่จะเป็นค็อกเทลที่สมบูรณ์แบบของการบริหารธุรกิจและการต่อสู้แบบผสมผสาน แต่悲しくもมันสะดุดมากกว่าที่ควร และน่าหงุดหงิด มันแสดงให้เห็นถึงการขาดความสามารถทางเทคนิคในห้านาทีแรก

ฉันชอบความคิดของเกมจำลองซ้อมรบแบบdojo-центриック มากกว่านั้น ฉันเชื่อจริงๆว่ามีแนวคิดที่ดีเบื้องหลังFight School Simulator เนื่องจากมันผสมผสานและจัดเรียงรูปแบบศิลปะการต่อสู้ที่แท้จริงและประเพณีต่างๆ มันมีใจที่ถูกต้อง แต่การดำเนินการเป็นเพียงการยอมรับได้เท่านั้น และวิธีที่มันเลือกที่จะใช้เวลาในdojo ก็เช่นกัน แต่เหมือนกับกรณีการพลิกทรัพย์สินส่วนใหญ่ มันประสบปัญหาจากปัญหาหนึ่งที่พบบ่อยที่สุด: การส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่ราบรื่นและเชื่อถือได้ซึ่งมีทั้งด้านการมองเห็นและด้านกลไกที่ดี ในที่สุดมันก็ล้มเหลวและดูไม่ค่อยเก่ง

Fight School Simulator Gameplay

มีเหตุผลที่จะเฉลิมฉลองที่นี่ ของหลักสูตร มันดูไม่ค่อยมีชีวิตชีวาและดูเหมือนไม่มีอะไรน่าสนใจ แต่มันมีชิ้นส่วนที่หลากหลายที่ยึดมั่นในแบบจำลองธุรกิจทั่วไป ตัวอย่างเช่น มันใช้คุณสมบัติในการจัดการและองค์ประกอบที่สามารถปรับแต่งได้ ในรูปแบบจากความยากจนไปสู่ความสำเร็จ คุณสามารถสร้างdojo ของคุณเอง จัดและสร้างโปรแกรมฝึกอบรมที่มีประสิทธิภาพพัฒนานักเรียนของคุณ และเหนือสิ่งอื่นใดยอมรับในลานภายในเพื่อแสดงความแข็งแกร่งและทักษะทางเทคนิคของคุณ

ตามที่ฉันพูด คอนCEPTนั้นยอดเยี่ยม Fight School Simulatorรู้สิ่งที่มันต้องการที่จะบรรลุ และมันทำทุกอย่างในอำนาจของมันเพื่อถ่ายทอดมันในลักษณะที่มีความหมาย ด้วยสิ่งนั้น คุณมีแบบจำลองที่มีความทะเยอทะยาน แต่มีปัญหาเรื่องการมองเห็นที่มีจิตวิญญาณ แต่ไม่มีหัวใจที่เต้นอยู่ภายใน มันมีสิ่งให้คุณทำงานมากมาย—คลาส รูปแบบการต่อสู้ องค์ประกอบที่สามารถปรับแต่งได้ ค่าธรรมเนียมการเรียน และแม้กระทั่งdojo คู่แข่งที่จะเอาชนะ คุณมีสิ่งให้ทำมากมาย แต่ด้านเทคนิคที่ทำให้การดำเนินการของมันเสียหาย มันพูดได้ดี แต่ไม่เดินตามที่พูด

Fight School Simulator Fighting Styles Menu

เนื่องจากFight School Simulatorพึ่งพาทรัพยากร AIอย่างมาก มันดูไม่ค่อยมีลักษณะเฉพาะตัว มันมีการสร้างโลกและด้านการบริหารที่แตกต่าง แต่การออกแบบตัวละคร เนื้อผ้า และการเคลื่อนไหวทั่วไปมักจะมาจากแค็ตตาล็อกที่คุ้นเคยของทรัพยากรที่ใช้แล้ว และไม่ต้องใช้เวลามากนักในการค้นหาความคล้ายคลึงกัน นั่นไม่ได้หมายความว่ามันเป็นเกมที่ไม่ดี มันเป็นเพียงกรณีที่มีความคิด แต่พึ่งพาองค์ประกอบการออกแบบที่สร้างขึ้นโดยAIมากเกินไปเพื่อสร้างภาพลักษณ์ของมัน

หากคุณสามารถมองข้ามข้อเท็จจริงที่ว่าFight School Simเป็นผู้ยืมทรัพยากรที่ใช้แล้ว คุณไม่ควรต้องดิ้นรนเพื่อเพลิดเพลินกับมันสำหรับสิ่งที่มันเป็น มันดูไม่ค่อยดีและไม่ค่อยเก่ง แต่มันเป็นเกมที่น่าสนใจที่สามารถแทรกสิ่งมากมายเข้าไปในdojo ขนาดเล็กของมัน มันมีเนื้อหามากมายให้ทำ คู่เรื่องราวที่จะแก้ และอาจารย์ใหญ่ที่จะอาศัยสำหรับทุกความต้องการศิลปะการต่อสู้ของคุณ มีสิ่งให้ทำมากมาย เช่น เกมธุรกิจและการซื้อขายแบบดั้งเดิม มันพยายามที่จะเติมเต็มภาพวาดของมันด้วยตัวเลือกหลายสิบต้นไม้ของทักษะและเส้นทางการโต้ตอบ แต่อีกครั้ง มันล้มเหลวที่จะส่งมอบประสบการณ์ที่สอดคล้องกันที่ผสมผสานปริมาณและคุณภาพ

Fight School Simulator Building Gameplay

สำหรับสิ่งที่มันคุ้ม Fight School Simulatorทำมากกว่าเกมจำลองธุรกิจทั่วไป มันไม่รู้สึกดีในการต่อสู้ผ่าน แต่มันมีเนื้อหามากมายให้คุณยึดมั่นในขณะที่คุณเตรียมการและดูแลdojo ของคุณเองและปรับแต่งคุณสมบัติที่ดีที่สุดของมัน ในที่สุด ฉันจะพูดว่ามันส่งมอบสัญญาของมันในการส่งมอบจดหมายรักที่เต็มไปด้วยศิลปะการต่อสู้ อาจจะใช้เวลา แต่บางทีมันจะพบวิธีที่จะตึงสกรูบางส่วนเพื่อให้มีประสิทธิภาพสูงสุด ในปัจจุบัน มันยังคงนำเสนอเกมจำลองที่มีราคาไม่แพงและคล้ายกับการพลิกทรัพย์สิน

แน่นอน หากคุณชอบเกมจำลองการบริหารที่ให้อิสรภาพแก่คุณในการสร้าง ดูแลและพัฒนาพอร์ตโฟลิโอของคุณเอง คุณอาจจะพบสิ่งที่จะตกหลุมรักที่นี่ แต่ด้วยความระมัดระวัง Fight School Simulator อาจมีใจของสิงโต แต่เสียงคำรามของมันไม่น่าเกรงขาม

คำตัดสิน

Fight School Simulator Tournament Menu

Fight School Simulatorอาจต่อยด้วยศิลปะการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยและแคมเปญที่อยู่ในdojo แต่มันก็ดิ้นรนที่จะปรากฏจากเงาของเกมจำลองที่คล้ายกับการพลิกทรัพย์สิน เนื่องจากการใช้ทรัพยากรAIและชิ้นส่วนที่ใช้แล้วอย่างกว้างขวาง ในขณะที่มันมีเนื้อหาที่หลากหลายและรายละเอียดที่สามารถปรับแต่งและเย็บเข้าด้วยกันเพื่อสร้างโปรแกรมศิลปะการต่อสู้ที่สมบูรณ์ มันล้มเหลวที่จะส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่เสร็จสมบูรณ์ที่ดึงดูดและมีกลไกที่น่าพอใจ

ด้วยสิ่งที่กล่าวมาข้างต้น Fight School Simulatorมีโครงกระดูกที่ดี มันมีโครงสร้างเหมือนกับส่วนใหญ่ของญาติของมัน แต่มันมีศักยภาพที่จะพิสูจน์ตัวเองเป็นเกมยืนเดี่ยวที่มีคุณภาพในสนามจำลอง ด้วยเหตุผลนั้น ฉันจะพูดว่ามันคุ้มที่จะจับตาดู มันไม่ทำเพียงพอที่จะทำให้คุณตกใจ แต่มันให้สิ่งที่คุณสามารถมองไปข้างหน้าได้ และมากันเห็นกันเถอะ ว่าศิลปะการต่อสู้เป็นกีฬาที่ไม่ค่อยมีในอุตสาหกรรมเกมวิดีโอ นั่นเพียงพอที่จะชักชวนให้คุณเข้าร่วม

รีวิว Fight School Simulator (Xbox Series X|S & PC)

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass