รีวิว

รีวิว Fever Meme (PC)

อัปเดต on
Moon shining through small window

Fever Meme เป็นเด็กที่ปลอมตัวเป็นเกมที่ไม่มีการควบคุมและไม่มีการฝึกฝน—การแสดงออกที่มีความรุนแรงซึ่งพูดถึงคำพูดที่มีชื่อเสียงของ “ไม่โยนของเล่นออกจากหีบ” —คำพูดที่พ่อแม่พูดเมื่อรู้ว่ามีของเล่นมากเกินไป และน่าหงุดหงิดที่ฉันคิดว่าฉันกำลังจะให้การยกย่องอย่างมาก ฉันไม่คิดว่ามันเป็นเพราะเกมนี้ “ดี” หรือที่เกมนี้รวมของเล่นทั้งหมดเข้าด้วยกันเพื่อสร้างผลงานที่ “น่าประทับใจ” แต่เพราะเกมนี้ไม่สนใจการออกแบบเกมแบบออร์โธดอกซ์—การแสดงความเคารพต่อความคิดที่ไม่มีเหตุผลและคำพูดที่ไม่มีบริบท มันไม่ทำตาม “สิ่งเดียว” แต่กลับนำหน้าจากหลายๆ หนังสือและรวบรวมมันเข้าด้วยกันในหนังสือที่มีหลายบทความมากเกินไป และคุณรู้ไหมว่ามัน “ใช้ได้” หรือไม่

ฉันอยากจะอธิบาย Fever Meme ในคำพูดไม่กี่คำ แต่ความจริงที่ขมขื่นคือ ฉันไม่สามารถอธิบายมันได้ ฉันไม่สามารถ “อธิบาย” มันได้ เนื่องจากเกมนี้ไม่ใช่เกม แต่เป็นจดหมายรักต่อการกบฏ—บทเพลงที่มีหลายๆ สายของเรื่องราวและแนวคิดที่ไม่ตรงกัน คือ เกมสยองขวัญ หรือไม่? อาจจะ คือเกม แพลตฟอร์ม ที่เหมาะสำหรับครอบครัวหรือไม่? ใครจะรู้ คือ “ต้นไม้” ที่มีหลายๆ กิ่ง—หลายๆ กิ่งมากจนแทบจะไม่รู้ว่าจะทำอะไรดีกับหลายๆ กิ่งเหล่านั้น? แน่นอน และฉัน “ชื่นชม” ความพยายาม เช่นเดียวกับชื่อที่แนะนำ “ความฝัน” เป็นคำอธิบายที่เหมาะสม และเนื่องจากมีหลายๆ ส่วนจึงทำให้ฉันไม่รู้ว่าจะเรียกมันว่าอะไรจริงๆ คือ A+ สำหรับการสร้างความสนใจให้กับเรา

*Word Limit Exceeded*

Demonic entity in spiked room

ฉันคิดว่าเมื่อทุกอย่างถูกพูดถึง Fever Meme เป็นเกมที่เลือกเส้นทางของตัวเอง—เกมที่ให้ผู้เล่นสามารถเลือกเส้นทางของตัวเองได้ มันถูกดึงมาจาก The Stanley Parable ซึ่งเป็นเกมที่มีเรื่องราวและให้ผู้เล่นสามารถพังผ่านกำแพงและไปไกลกว่านั้นได้ ในเกมนี้ ผู้เล่นสามารถมองเห็นภายในเกมและเห็นถึงการออกแบบเกมที่ไม่เหมาะสม และมองเห็นถึงความพยายามที่จะพังผ่านกำแพงและไปไกลกว่านั้นได้ และเชื่อฉันสิ ฉันรู้ว่ามันเป็นวิธีการอธิบายที่ไม่ชัดเจน แต่เหมือนกับ The Stanley Parable มันเป็นกรณีที่คุณต้อง “เห็น” มันเพื่อเข้าใจ และแม้ “แล้ว”

Fever Meme มีหลายๆ ส่วนจึงไม่สามารถสร้างเรื่องราวที่มีเหตุผลได้ ในหนึ่งนาที คุณอาจจะเดินเข้าไปในห้องที่มีไฟไหม้ แต่ใน “อีกนาที” คุณอาจจะเดินผ่านกำแพงที่มีความโปร่งใสและไปสู่สถานที่อื่นที่มีอุปสรรคใหม่ๆ รอการเข้าชมของคุณ ความจริงคือ ไม่ว่าคุณจะพยายาม “เข้าใจ” วิธีการทำงานและสร้างภาพรวมของสิ่งที่สำคัญ “ไม่มี” อะไรที่มีเหตุผลจริงๆ — ดังนั้นมันจึงเป็นเกมที่ไม่มีเหตุผล แต่ฉัน “ชื่นชม” ความพยายาม และมี 10 คะแนนเพิ่มเติมสำหรับความไม่คาดคิด

…I Meant to Do That

Overgrowing flora in large stone building

ฉันไม่สามารถหาสาเหตุได้ว่าทำไมฉัน nên “ยกย่อง” กราฟฟิกของ Fever Meme ได้ มันไม่ “น่ากลัว” แต่มัน “น่าเบื่อ” และไม่มีรายละเอียดมากนักเมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ ในส่วนใหญ่ของเกมจะ发生ในพื้นที่ขนาดใหญ่ที่ไม่มีรายละเอียดหรือสิ่งของที่น่าสนใจ และแม้ว่าการออกแบบเหล่านี้จะถูกตั้งใจไว้ แต่ก็ไม่เปลี่ยนแปลงความจริงที่ว่ามัน “ยาก” ที่จะ “มอง” เห็น แต่ฉันคิดว่ามันอาจจะเป็นจุดประสงค์ ฉันพยายามหาคำตอบ แต่ฉันยังไม่พบ

ในทางที่ดี Fever Meme มีหลายๆ โมเมนต์ที่ไม่คาดคิดที่ทำให้คุณสามารถสูญเสียตัวเองในภาพที่เกมนี้พยายามสร้าง และแม้ว่ามันจะไม่ “ซับซ้อน” จากด้านกลไกหรือไม่มีผลกระทบทางภาพที่น่าประทับใจ แต่มัน “พยายาม” ที่จะทำหลายๆ สิ่ง และพยายามรวบรวมทรัพยากรจากหลายๆ ประเภทเกม และพยายามทำมันให้สำเร็จโดยไม่สนใจว่ามันจะ “ดี” หรือไม่ และฉัน “ชื่นชม” ความพยายาม

Verdict

Large pool in Backrooms

Fever Meme ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นผลมาจากเซสชั่น Game Jam ที่มีเคฟฟีนและความคิดที่ไม่เหมาะสมจากผู้พัฒนาที่ไม่สนใจการสร้างเกมที่มีฐานะที่ดี มัน “ทำ” บางสิ่งที่ถูกต้อง และ “ทำ” บางสิ่งที่ผิด แต่มัน “ยาก” ที่จะแยกแยะระหว่างสองสิ่งนี้ คือเกม “ดี” หรือไม่? อาจจะ ฉันไม่รู้ คือเกมหรือไม่ หรือคืองานศิลปะที่ไม่มีเหตุผลที่จะสร้างอารมณ์บางอย่าง? มัน “หลายๆ สิ่ง” และฉันจะหยุดตรงนี้

ในตอนนี้ ฉันไม่โทษคุณถ้าคุณยังคงสับสนเกี่ยวกับเรื่องนี้เหมือนกับฉัน อาจจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับคุณที่จะ “ทนทุกข์” กับ Fever Meme ด้วยตัวคุณเอง คำแนะนำอย่างรวดเร็วคือ ถ้าคุณหวังว่าจะได้เล่นเกมที่มีกราฟฟิกและกลไกที่ดี คุณอาจจะผิดหวัง แต่ถ้าคุณไม่มีอะไรจะเสียและคุณมีเงินเพียงพอ ฉันจะแนะนำให้คุณ “ซื้อ” มัน แต่ให้ทำมันด้วยความระมัดระวัง

รีวิว Fever Meme (PC)

เกมจัมที่ผิดพลาด

Fever Meme’s ความหลงใหลที่ไม่ธรรมดากับช่องโหว่ไม่คาดคิด กลไกที่ไม่เหมาะสม และการออกแบบระดับที่โหดร้าย ควรจะทำให้คุณหัวเราะในขณะที่คุณพยายามเดินผ่านห้องที่ไม่มีเหตุผล คุณ "เกลียด" มัน แต่คุณจะ "จำ" มันอย่างน่าหงุดหงิด

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass