รีวิว
รีวิว FBC Firebreak (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Remedy Entertainment เป็นที่รู้จักในการสร้างเกมที่มีเรื่องราวที่น่าสนใจและโลกที่เป็นเอกลักษณ์ เป็นทีมที่อยู่เบื้องหลังเกมอย่าง Control, Quantum Break, หรือ Alan Wake ซึ่งเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมทั้งหมด ตอนนี้ด้วย FBC Firebreak Remedy ตัดสินใจลองทำอะไรที่แตกต่าง พวกเขากระโดดเข้าสู่โลกของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่มีการเปลี่ยนแปลง
แทนที่จะสู้กับศัตรูทั่วไป คุณจะสู้กับศัตรูเหนือธรรมชาติในสถานที่ที่ดูเหมือนสำนักงาน คุณเล่นเป็นสมาชิกของทีมดับเพลิง คนทั่วไปที่พยายามหยุดภัยคุกคามที่ไม่ธรรมดา ตอนนี้เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งของ Remedy จะอยู่ในระดับไหนเมื่อเทียบกับคู่แข่ง ควรใช้เวลาของคุณหรือไม่ หรือจะดับไปพร้อมกับความวุ่นวายทั้งหมด มาเจาะลึกและดูสิ่งที่ FBC Firebreak นำมาสู่โต๊ะ
เรื่องราวที่คุ้นเคย

ในตอนแรก มันจะเห็นได้ชัดว่า FBC Firebreak มีอะไรที่เหมือนกับ Control สภาพแวดล้อมคล้ายกัน มีอาคารคอนกรีตขนาดใหญ่และเหตุการณ์ประหลาดเกิดขึ้นทุกที่ มันเป็นฉากที่น่าสนใจ และมันจะรู้สึกคุ้นเคยหากคุณเคยเล่นเกมก่อนหน้าของ Remedy แต่นี่คือจุดสำคัญ: แทนที่จะเล่นเป็นตัวแทนรัฐบาลที่มีพลังอย่างใน Control คุณเป็นคนธรรมดาที่อยู่ในทีมดับเพลิง คุณได้รับคำสั่งจาก Hank สิ่งมีชีวิตลึกลับที่ถูกกักขังในถังที่ชี้นำทีมของคุณผ่านภารกิจแต่ละครั้ง
ตอนนี้ เรื่องราวไม่ใช่จุดสนใจหลักของเกมนี้ มีบทสนทนาที่เบาๆ ระหว่าง Hank และทีม แต่ไม่มีอะไรที่ลึกซึ้งมากนัก เกมไม่ได้พยายามเล่าเรื่องราวที่ซับซ้อน มันคือเรื่องของการกระทำ ภารกิจ และการเอาชีวิตรอดจากความวุ่นวาย สิ่งนี้อาจทำให้ผู้เล่นที่กำลังมองหาสิ่งที่มีเรื่องราวที่มีรายละเอียดอ่อนใจ แต่จริงๆ แล้วมันใช้ได้สำหรับเกมประเภทนี้ บางครั้งคุณแค่ต้องการกระโดดเข้าสู่การกระทำโดยไม่ต้องให้ความสนใจกับเรื่องราวที่ลึกซึ้งมาก
ภารกิจ

เกมเพลย์ใน FBC Firebreak คือการทำภารกิจต่างๆ แต่ละภารกิจแบ่งออกเป็นสามระดับ หรือระดับการเคลียร์ ในตอนแรก ผู้เล่นจะทำภารกิจง่ายๆ เช่น การเก็บและจัดส่งวัสดุกัมมันตภาพรังสีหรือการเผาเอกสารที่ติดกาว แต่เมื่อผู้เล่นก้าวหน้าผ่านระดับต่างๆ ภารกิจจะซับซ้อนมากขึ้น ใน Ground Control ตัวอย่างเช่น คุณต้องเก็บกัมมันตภาพรังสีจากหอยที่อยู่บนเพดาน มันค่อนข้างง่ายในตอนแรก แต่เมื่อคุณเข้าสู่ระดับที่ 2 คุณจะต้องดันรถเข็นเข้าสู่พื้นที่ใหม่ที่มีหนามอันตราย จากนั้นในระดับที่ 3 ผู้เล่นจะต้องปกป้องสถานที่ปล่อยจรวดนuclear จากคลื่นของศัตรู
แต่ละระดับนำเสนอความท้าทายใหม่ๆ และความเสี่ยงจะสูงขึ้นเมื่อคุณก้าวหน้า ภารกิจมีโครงสร้างที่ดีในทางทฤษฎี แต่ในทางปฏิบัติ บางครั้งภารกิจอาจรู้สึกซ้ำๆ การทำภารกิจหลักไม่เปลี่ยนแปลงมากนัก: การเก็บ การเอาชนะศัตรู หรือการป้องกันสิ่งต่างๆ หลังจากผ่านไปสักครั้ง คุณอาจพบว่าตัวเองทำสิ่งเดิมซ้ำๆ อีกครั้ง สิ่งนี้อาจทำให้ผิดหวังเล็กน้อยหากคุณหวังว่าจะมีความหลากหลายในการกำหนดเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม การเล่นกับเพื่อนในโหมด co-op ช่วยให้สิ่งต่างๆ น่าสนใจมากขึ้น เนื่องจากความวุ่นวายของการทำงานร่วมกันของผู้เล่นหลายคนมักจะสนุกเสมอ
ระดับภัยคุกคามและความเสียหาย

หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจของ เกม FBC Firebreak คือการปรับระดับภัยคุกคามและใช้ ความเสียหาย ผู้เล่นสามารถปรับระดับภัยคุกคาม ซึ่งเพิ่มความยากของศัตรูและเพิ่มจำนวนศัตรูมากขึ้น ระดับภัยคุกคามที่สูงขึ้นจะทำให้คุณเผชิญกับศัตรูมากขึ้นและศัตรูจะแข็งแกร่งกว่า มันเป็นวิธีที่ดีในการทำให้เกมยิงนี้ท้าทายมากขึ้น แต่ก็อาจทำให้เกมรู้สึกอัดอั้นในบางครั้ง
ระบบความเสียหายเป็นอีกหนึ่งความท้าทายที่น่าสนใจ สิ่งเหล่านี้เป็นตัวดัดแปลงแบบสุ่มที่สามารถทำให้ภารกิจของคุณยากขึ้นหรือในบางกรณีง่ายขึ้น ตัวอย่างเช่น เครื่องเลื่อยอาจปรากฏขึ้นและลบเกราะของคุณ หรือเครื่องเย็บกระดาษอาจเพิ่มความแข็งแกร่งของศัตรูทั้งหมด สุดท้าย ความเสียหายบางอย่างสามารถทำให้สิ่งต่างๆ ง่ายขึ้น ในขณะที่บางอย่างทำให้ทุกอย่างยากขึ้น
ผู้เล่นสามารถ chồngความเสียหายเพื่อทำให้ภารกิจยากขึ้น แต่พวกเขาต้องตัดสินใจว่าจะเก็บความเสียหายใดและลบความเสียหายใดออก สิ่งนี้เพิ่มกลยุทธ์ให้กับเกม แต่ก็สามารถทำให้สิ่งต่างๆ วุ่นวายได้ ความเสียหายมากเกินไปในครั้งเดียวสามารถทำให้คุณรู้สึกอัดอั้น ซึ่งอาจทำให้หงุดหงิด แต่ก็สนุกสำหรับผู้เล่นที่ชอบความท้าทาย
โดยรวมแล้ว กลไกเหล่านี้ทำให้เกมนี้มีคุณค่าในการเล่นซ้ำมาก ผู้เล่นสามารถผสมผสานระดับภัยคุกคามและความเสียหายเพื่อสร้างความท้าทายใหม่ๆ ทุกครั้งที่เล่น สิ่งนี้ทำให้เกมสดใหม่ แม้ว่าภารกิจหลักจะไม่เปลี่ยนแปลงมากนัก แต่สำหรับผู้เล่นที่ไม่อยู่ในอารมณ์ที่จะเผชิญกับความวุ่นวาย พวกเขาสามารถลดระดับภัยคุกคามและทำให้เกมง่ายขึ้นได้
ปืนและชุด

การรบใน FBC Firebreak มีความแข็งแกร่ง การยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเป็นครั้งแรกของ Remedy และมันใช้ได้ดี อาวุธรู้สึกดี และแต่ละอันมีจุดประสงค์ของตัวเอง ตัวอย่างเช่น ปืนพกเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับการเอาชนะศัตรูที่เล็กๆ ในขณะที่ปืนลูกซองแบบปั๊มเป็นทางเลือกที่เหมาะสำหรับศัตรูที่ใหญ่กว่า อย่างไรก็ตาม ปืนกลไม่น่าตื่นเต้นมากนัก แต่มีประโยชน์เมื่อคุณเผชิญกับศัตรูจำนวนมากในครั้งเดียว ในทางกลับกัน มีอาวุธเพียงหกชิ้นในเกม ซึ่งทำให้เลือกจำกัด ผู้เล่นสามารถอัพเกรดอาวุธเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่ง แต่อัพเกรดไม่แตกต่างกันมากนัก
สิ่งที่ทำให้การรบสนุกมากขึ้นคือชุดวิกฤติ สิ่งเหล่านี้เหมือนกับคลาสที่ให้ความสามารถพิเศษแก่ผู้เล่น ตัวอย่างเช่น ชุดซ่อมสามารถซ่อมอาคารที่เสียหายและวางป้อมปืน ในขณะที่ชุดสปรายสามารถล้างผลเสียจากเพื่อนร่วมทีมหรือแม้แต่ยิงลาวาไปที่ศัตรู ในทางกลับกัน ชุดกระโดดช่วยให้คุณเคลื่อนที่เร็วขึ้นและใช้ไฟฟ้าโจมตีศัตรู ชุดแต่ละชุดเปลี่ยนวิธีการเล่นเกม และผู้เล่นสามารถผสมผสานชุดเหล่านี้กับอาวุธต่างๆ เพื่อค้นหาสิ่งที่ใช้ได้ผล
ตอนนี้ ปัญหาเดียวคือการอัพเกรดชุดให้สมบูรณ์ใช้เวลา ผู้เล่นคนเดียวอาจรู้สึกว่ามันคือการขุดคุ้ยช้าๆ แต่เมื่อเล่นกับเพื่อน สิ่งต่างๆ จะคืบหน้าเร็วขึ้น มันอาจจะน่าหงุดหงิดเล็กน้อยในตอนแรก แต่เมื่อคุณอัพเกรดบางอย่างแล้ว เกมจะสนุกมากขึ้น
เริ่มต้นช้า แต่คุ้มค่ากับการขุดคุ้ย

หนึ่งในปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ FBC Firebreak คือระบบความคืบหน้า ในตอนแรก มันจะรู้สึกเหมือนการขุดคุ้ยอย่างมาก ผู้เล่นต้องรวบรวมทรัพยากรเพื่อปลดล็อกอุปกรณ์ใหม่ๆ คุณสมบัติ และการอัพเกรด การเดินทางที่ยากขึ้นจ่ายรางวัลให้กับผู้เล่นด้วยทรัพยากรมากขึ้น แต่ก็ยากที่จะเสร็จสิ้นภารกิจเหล่านั้น สิ่งนี้สร้างปัญหาเล็กน้อย: ภารกิจที่ซับซ้อนกว่านั้นจ่ายรางวัลที่ดีกว่า แต่ก็ยากที่จะรับทรัพยากรเหล่านั้น
ข่าวดีก็คือเมื่อคุณอัพเกรดบางอย่างแล้ว สิ่งต่างๆ จะเร็วขึ้น แต่สำหรับผู้เล่นคนเดียว อาจเป็นเส้นทางที่ยาวและช้า สำหรับผู้เล่นที่มีเพื่อนเล่นด้วย ความคืบหน้าจะรู้สึกเร็วขึ้น การขุดคุ้ยยังคงอยู่ แต่จะง่ายขึ้นเมื่อคุณทำงานร่วมกัน นั่นกล่าวว่าเกมนี้สามารถปรับปรุงได้โดยการปรับระบบความคืบหน้าให้ไม่รู้สึกเหมือนงานบ้านในระยะแรก
อินเทอร์เฟซที่ไม่ดี

เหมือนกับเกมอื่นๆ FBC Firebreak มีปัญหาทางเทคนิค บน PC เกมทำงานได้ดีในหลายๆ ครั้ง แต่มีบางครั้งที่มีปัญหาในการแสดงผล เกมอาจตกเฟรมเมื่อมีผลกระทบหลายอย่างบนหน้าจอในครั้งเดียว เช่น การระเบิด ผลกระทบของน้ำ และศัตรูจำนวนมาก สิ่งนี้ทำให้เกมรู้สึกไม่เรียบในบางครั้ง การ崩溃ไปยังเดสก์ท็อปเป็นปัญหาเป็นครั้งคราว แต่คุณสามารถกลับเข้าสู่เซสชันได้โดยไม่มีปัญหา
ปัญหาหนึ่งคืออินเทอร์เฟซผู้ใช้ แม้ว่ามันจะดูสะอาด แต่ก็ไม่ได้ให้ข้อมูลเพียงพอ ผู้เล่นไม่สามารถดูว่าพวกเขาเก็บทรัพยากรไปแล้วกี่มากนักในระหว่างภารกิจ ซึ่งทำให้ยากที่จะติดตามความคืบหน้า นอกจากนี้ ผู้เล่นยังไม่สามารถดูอุปกรณ์ของเพื่อนร่วมทีมในระหว่างภารกิจ ซึ่งเป็นเรื่องที่พลาดไปอย่างมาก เนื่องจากการแบ่งปันคุณสมบัติเป็นสิ่งสำคัญในเกมนี้ จะดีถ้าผู้เล่นรู้ว่าเพื่อนร่วมทีมใช้อะไรบ้าง สุดท้าย คุณไม่สามารถบันทึกอุปกรณ์หลายชุดสำหรับชุดวิกฤติต่างๆ ได้ ดังนั้นคุณจึงต้องปรับอุปกรณ์ใหม่ในแต่ละภารกิจ ซึ่งอาจทำให้หงุดหงิดได้ เมื่อคุณต้องการเปลี่ยนสิ่งต่างๆ สำหรับวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน
คำตัดสิน

โดยรวมแล้ว FBC Firebreak นำเสนอประสบการณ์ที่สนุกและน่าตื่นเต้น โดยมีศักยภาพในการเติบโตที่สำคัญ การรบเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นและให้ความพึงพอใจ โดยมีกลไกที่มีผลกระทบต่อการรบ นอกจากนี้ ฉากที่ไม่ธรรมดายังเพิ่มความน่าสนใจ โดยได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานก่อนหน้าของ Remedy ระบบความคืบหน้า แม้ว่าจะช้าในบางครั้ง ก็ยังคงให้รางวัลเมื่อคุณปลดล็อกอุปกรณ์ใหม่ๆ และความสามารถ
อย่างไรก็ตาม เกมไม่ได้ปราศจากข้อบกพร่อง ภารกิจสามารถซ้ำๆ กัน เนื่องจากวัตถุประสงค์หลักยังคงเหมือนเดิม แม้ว่าความยากจะเพิ่มขึ้น นอกจากนี้ ปัญหาเทคนิคและอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ไม่ดีอาจทำให้การไหลของเกมหยุดชะงักได้ แม้จะมีข้อเสียเหล่านี้ FBC Firebreak ส่องแสงออกมาเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นกับเพื่อน แม้ว่ามันจะไม่ใช่เกมที่ต้องเล่นในขณะนี้ แต่ด้วยการอัปเดตและปรับปรุงที่เหมาะสม เกมนี้อาจพัฒนาเป็นสิ่งที่พิเศษ ในขณะนี้ มันเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับแฟนเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
รีวิว FBC Firebreak (PS5, Xbox Series X|S & PC)
การทำลายไฟ
โดยรวมแล้ว FBC Firebreak เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สนุกและน่าตื่นเต้น โดยมีการรบและกลไกเกมที่ไม่เหมือนใคร แม้ว่ามันจะมีข้อบกพร่อง เช่น ภารกิจที่ซ้ำๆ และระบบความคืบหน้าที่ช้า แต่ศักยภาพก็มีให้เห็น ด้วยการอัปเดตและปรับปรุง FBC Firebreak อาจพัฒนาเป็นประสบการณ์ที่ต้องเล่นสำหรับแฟนเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง