รีวิว

รีวิว Fable II (Xbox)

เผยแพร่

 on

Fable II Key Art

Fable ครอบคลุมเกือบ ทุกแง่มุมของซีรีส์ RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยการผสมผสานที่ลงตัวของจังหวะเรื่องแบบเปิด, องค์ประกอบการสร้างโลก, โอกาสสร้างสรรค์, และการต่อสู้ที่เรียบง่ายแต่น่าพอใจ. เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้า, ที่สอง บทของตำนานกล้าท้าทายทำสิ่งต่าง ๆ อย่างแตกต่างเล็กน้อย, ไม่ใช่ด้วยวิธีการใส่ใจใส่ใจ, แต่ด้วยนโยบายเปิดหนังสือ. แตกต่างจาก RPG ปกติ, มันไม่ได้ต้องการให้คุณผ่านกระบวนการอย่างรวดเร็วและกระโดดสู่ความลึก. แต่กลับกระตุ้นให้คุณก้าวลึกเข้าไปในความไม่รู้, เลี้ยงดูเด็ก, กลายเป็นผู้ประกอบการ, พายเรือโหดร้ายให้กับลัทธิ, หรือแม้แต่เป็นหุ่นคนเดินสำหรับคนโสดที่ชอบล้อเลียนอย่างรักใคร่.

หากเกม RPG สามารถดึงคุณออกมาทันทีและส่งคุณไปทำเควสด้านข้างยาวสิบสองชั่วโมงขณะที่โลกกำลังลุกเป็นไฟ, คุณก็รู้แน่นอนว่าคุณไม่ได้แค่พยายามไปให้ถึงจุดหมายสุดท้าย, แต่กำลังวางรากฐานสำหรับเกมที่คุณอยาก อยู่ต่อในระยะยาว. Fable II เป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้น—และเป็นเกมที่ดีมากด้วย. เรื่องราวเหมาะสำหรับการเติมเต็มเพิ่มเติม, แต่ถ้าเกมอย่างFable โดดเด่นในด้านใด, นั่นคือความสามารถในการคงให้คุณเล่นต่อแม้เมื่อคุณคิดว่าคุณได้เห็นทุกอย่างแล้ว. สิ่งที่ทำให้Fable เป็นเช่นนั้น, คือการที่มีสองด้านของทุกเรื่องและเข็มทิศศีลธรรมที่กำหนดหลายแง่มุมของการเดินทาง, คุณจึงไม่มีทางจริงๆทำให้ภาพทั้งหมดเสร็จสมบูรณ์ในครั้งเดียว. แทบจะไม่พอแม้จะเล่นซ้ำครั้งที่สี่หรือห้าก็ยังไม่พอที่จะอธิบาย Albion อย่างครบถ้วน.

Fable II Opening

Fable II, ในฐานะภาคต่อ, พัฒนาจากภาคก่อนหน้าในทุกด้าน, ด้วยอิสระในการแสดงออกที่มากขึ้น, มีลักษณะ sandbox มากถึงสามเท่า, และพื้นที่ของ Albion ที่กว้างใหญ่. ด้วยระบบศีลธรรมที่ปรับปรุงให้ยืดหยุ่นตามตัวละครและการตัดสินใจของพวกเขาตลอดการเดินทาง—คุณลักษณะที่อาจเพิ่มฮาโลให้กับฮีโร่ของคุณหรือเขาเขี้ยวให้กับวายร้าย—พร้อมกับตัวเลือกการปรับแต่งที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น, มันก้าวก้าวหน้าอย่างมหาศาล, ไม่ได้เพื่อเลียนแบบความรุ่งเรืองในอดีต, แต่เพื่อเสริมแต่ละสาขาบนต้นโอ๊กอันยิ่งใหญ่ของมัน.

นอกจากจะมีเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมซึ่งส่องแสงสว่างให้กับฮีโร่รุ่นใหม่และภารกิจอันตรายเพื่อแก้แค้นพี่น้องที่เสียชีวิต, Fable II ยังเพิ่มมิติสำคัญให้กับประสบการณ์โลกเปิด. ตัวอย่างเช่น, คุณสามารถสร้างครอบครัว, มีลูก, ลงทุนในอสังหาริมทรัพย์ต่าง ๆ, ฝึกฝนทักษะในงานแปลก ๆ, ตกแต่งบ้านที่เป็นของคุณ, เข้าร่วมลัทธิ, และหากคุณรู้สึกซุกซนเล็กน้อย, คุณอาจทำสงครามขนาดเล็กในเมืองที่โดยปกติสงบ. เมื่อรวมกับการเลือกอาวุธ, ชุดเครื่องแต่งกาย, ร้านค้า, และต้นไม้สกิลที่อัดแน่นอย่างมหาศาลซึ่งทำให้คุณสามารถใส่ลูกแก้วที่ได้มาไปใน Skill, Will หรือ Strength, Fable II มอบโลกมหาศาล ที่เต็มไปด้วยโอกาสสร้างสรรค์อย่างสง่างาม.

Fable II NPC Interaction

เมื่อผสานกับอารมณ์ขันแบบอังกฤษที่เป็นเอกลักษณ์และเสน่ห์มหัศจรรย์, Fable II มอบประสบการณ์ RPG ที่ไม่เหมือนใครซึ่งแม้จะมีความท้าทายและการต่อสู้ที่เปลี่ยนแปลงบ้าง, แต่ก็เป็นความสุขอย่างยิ่งที่ได้ใช้เวลานั่งเล่นเป็นเวลาประมาณสิบสองชั่วโมง, บางครั้งอาจน้อยกว่านั้น. ด้วยเขตเมืองที่ให้สำรวจเพิ่มขึ้น, ตัวเลือกการปรับแต่งที่หลากหลายให้ทดลอง, และดันเจี้ยนลับ, ของสะสม, หีบสมบัติซ่อน, และเครื่องประดับเพื่อเติมเต็มการผจญภัยรอบโลกของคุณ, ภาคต่อผสานประสบการณ์คลาสสิกกับคอลเลกชันคุณลักษณะใหม่ทั้งหมดและการอัปเกรดคุณภาพชีวิตอย่างลงตัว. มันยังให้คุณโอกาสเลี้ยงและควบคุมสุนัขเลี้ยงของคุณเอง — ซึ่งเป็นประโยชน์ในตัวเอง.

ไม่มี RPG มากมายที่ให้ระดับอิสระเช่นเดียวกับFable. โดยทั่วไป, เกมปกติจะให้พื้นที่หายใจพอที่จะพัฒนาลักษณะตัวละครต่าง ๆ, ทำเควสด้านข้าง, และมีสถานการณ์ต่อสู้ที่ไหลลื่น. Fable II ก้าวไปอีกขั้นหนึ่ง, ด้วยพลวัตการสมรส, ความสัมพันธ์เชิงครอบครัว, คุณค่าศีลธรรม, และเหตุการณ์สำคัญส่วนบุคคลจำนวนมากที่คุณ สามารถปรับให้ตรงกับความต้องการส่วนตัวของคุณเอง. สิ่งนั้นก็เป็นเรื่องดีเช่นกัน, ที่ได้อิสระเพียงพอที่จะสำรวจขอบเขตนอกโลกและโครงเรื่องที่เป็นอิสระ.

Fable II Highwayman Combat

ฉันจะโกหกถ้าบอกว่าไม่ได้เล่นซ้ำFable II เจ็ดหรือแปดครั้งในช่วงวัยรุ่นของฉัน. แต่แน่นอน, ฉันต้อง ทำ; การเล่นครั้งเดียวไม่พอที่จะขัดเกลือ. ฉันอาจเป็นฮีโร่ตลอดกาลในหนึ่ง เซสชัน, แต่ก็อาจเป็นผู้ส่งสัญญาณแห่งความวุ่นวายในเซสชันอื่น. ในที่อื่น, ฉันอาจเป็นเด็กซุกซนสาธารณะ—เจ้าของที่ดินเหนียวที่มีความคิดว่าตัวเองเป็นเทพ—หรือแชมเปี้ยนปกติที่ Crucible ในมิติอื่น. ฉันอาจเป็นสมาชิกลัทธิที่มักจะบูชายากรในความว่างเปล่ามืด, หรือคนที่ชอบเตะไก่และรับตำแหน่ง Chicken Chaser. ฉันอาจเป็นสามี, พ่อแม่, หรือพ่อมดสูงสุด. ประเด็นคือ, ด้วยขนาดของ Albion และจำนวนของความเป็นไปได้ที่มันมอบให้ฉัน, รู้สึกเหมือนว่าเสมอ ฉันมีบางอย่าง

ข้อเสียเดียวของFable II คือมันเป็นRPG ที่ค่อนข้างง่าย. เนื่องจากคุณไม่สามารถตาย ในเกม, หรือแม้แต่สูญเสียความก้าวหน้าเนื่องจากการสูญเสีย Orbs อย่างฉับพลัน, ผู้เล่นใหม่จึงมีโอกาสน้อยที่จะพบความท้าทายที่เหมาะสมที่นี่. การต่อสู้ก็เช่นกัน, ยากต่อการชนะอย่างมาก, เนื่องจากส่วนใหญ่เป็นการกดปุ่ม, เรียกคาถา, และตอบสนองต่อคำสั่งบางครั้ง. แต่นอกจากนั้น, มันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่ก้าวข้ามรูปแบบทั่วไปเพื่อสร้างน้ำตกแห่งแฟนตาซี. มันมีเสน่ห์, ตลก, น่าจดจำ, และเหนือสิ่งอื่นใด, เป็นนักเล่าเรื่องที่ชำนาญในแนว RPG.

สรุป

Fable II Boss Fight

Fable II ต่อยอดจากคุณลักษณะเดิมทั้งหมดด้วย sandbox ที่ยอดเยี่ยมของโอกาสสร้างสรรค์ที่สวยงามเช่นเดียวกับความสนุกในการผจญภัย. ด้วยเข็มทิศศีลธรรมที่ปรับปรุง, กิจกรรมและตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเป็นสี่เท่า, พร้อมกับการเสร็จสิ้นที่เงางามและการเล่นที่ราบรื่นยิ่งขึ้น, ภาคต่อโดดเด่นเป็นผลงานชั้นยอดของยุคนั้น. และเราก็ไม่ค่อยใช้คำว่า “ผลงานชั้นยอด” บ่อยนัก. อย่างไรก็ตาม, Fable II, เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ควรได้รับเครดิต, ความสนใจ, และหากเราจะเอาใจใส่มากเกินไป, ควรได้รับการปรบมือยืน.

รีวิว Fable II (Xbox)

Jord ทำหน้าที่เป็นหัวหน้าทีมที่ gaming.net. หากเขาไม่ได้พูดบ่นในบทความสรุปประจำวันของเขา เขาน่าจะกำลังเขียนนิยายแฟนตาซีหรือคัดลอก Game Pass ของเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามทั้งหมด