รีวิว

รีวิว Dustborn (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

อัปเดต on
Dustborn Promotional Art

Red Thread GamesDustborn ได้ทำเกินขอบเขตในการสร้างส่วนผสมของสิ่งผสมที่ฉันจะเขียนได้ง่ายกว่าบนกระดาน公告มากกว่าในหนังสือเล่มเดียว ทำไม? ฉันไม่คิดว่ามัน属于หนึ่งประเภทเท่านั้น มันเป็นประเภทผสมผสาน ถ้าจะพูดให้ตรงๆ มันรวมทั้งความสัมพันธ์ทางสังคมของ Life Is Strange 2จังหวะและเพลงของ Hi-Fi Rush, และความตื่นเต้นทางการเมืองของ Road 96และนั่นก็เพียงแค่พื้นผิวของ สิ่งนี้ มันเป็นมากกว่านั้น และฉันไม่คิดว่ามันจะคุ้มที่จะพยายามจดรายการส่วนผสมทั้งหมดในลำดับเดียว เพราะมันไม่มีลำดับ และไม่จำเป็นต้องปฏิบัติตามกฎใดๆ เลย Touché.

ฉันจะพูดว่า Dustborn เป็นหนังสือการ์ตูนแบบอินเทอร์แอคทีฟ—ผจญภัยที่แม้จะไม่ปกติ แต่ก็ชวนให้เราได้สำรวจสังคมที่มีพลวัตและหลากหลายทางการเมือง ซึ่งไม่เพียงแต่หมุนรอบวิชาสังคมศาสตร์ของอเมริกาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกลุ่มคนนอกคอกและคนพิเศษที่มีพลังในการใช้เสียงของตนเพื่อหลอกลวงอารมณ์และจุดประสงค์ของผู้กดขี่ด้วย และถ้าคุณคิดว่า สิ่งนั้น เป็นเรื่องที่ยากที่จะเข้าใจ ลองรอจนกว่าคุณจะได้ลิ้มรสส่วนอื่นๆ ของมัน Dustborn เป็นหลายสิ่ง—ปกติและไม่มีเอกลักษณ์ที่ชัดเจน ซึ่งเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับสิ่งที่มันพยายามจะแสดงออกมา

To put you in the picture, Red Thread Games’ latest hybrid action-adventure…thingamajig, has just launched on consoles and PC. Care to hear more? Then let’s get stuck in, kid.

เราเป็น Dust Born, Kid

ค่ายใน Dustborn

Dustborn เล่าเรื่องราวของกลุ่มเยาวชนที่มีพลัง—Anomals ถ้าจะพูดให้ตรงๆ ที่แต่ละคนแบกภาระที่ผูกพันทางอารมณ์กับโลกที่การเมืองถูกต้อง การควบคุมด้วยหุ่นยนต์ และรัฐที่แบ่งแยกกัน đãกลายเป็นเรื่องปกติ เกมที่เล่นเป็นหลักในมือของเด็กผู้หญิงชื่อ Pax แสดงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นหลังจากที่กลุ่มของเธอพยายามหลบหนีออกจากประเทศเพื่อไปหาชีวิตที่ดีกว่า แต่มีปัญหา Vox—ลิงค์ที่เป็นอิสระที่ทำให้คำพูดของ Pax สามารถเปลี่ยนเป็นคำที่หลอกลวงที่มีพลังในการทำให้เกิดความสับสน ความโกรธ หรือแม้กระทั่ง ความตาย ในบางกรณี และเนื่องจากพลังที่ไม่เชื่องนี้ที่ยอมผูกมัดกับตัวถังของพวกมันเอง ทำให้โลกที่กดขี่ได้กลายเป็นสนามล่าสังหารทั่วประเทศ

Aside from Pax, the game also focuses on several other characters, all of whom share the ideology of a particular mission: to flee the confines of the state and, whilst acting under the guise of a punk rock band, transport a peculiar piece of information to the far corners of the severed nations in exchange for immeasurable wealth and the promise of a fresh start. And that, really, is where you begin your journey: aboard a tour bus as a souped-up collective, armed to the teeth with the immense power of vocabulary, interconnecting abilities, and an upgradable baseball bat, to boot. With countless pit stops, gigs, and campsites to chomp through, it’s up to you to navigate the world, build lasting friendships with your troupe, and bring a bit of attitude to an otherwise deeply infused political party.

จอม多มือ ไม่เชี่ยวชาญ

การต่อสู้ใน Dustborn

Dustborn แบ่งออกเป็นหลายประเภทของการเล่นเกม—การสำรวจโลกแบบเปิดบางส่วน การสนทนาแบบจุดโฟกัส การเล่นมินิเกมแบบจังหวะ และแม้กระทั่งการต่อสู้แบบหนังสือการ์ตูนบ้าง สำหรับส่วนใหญ่ เกมจะเห็นคุณโต้ตอบกับเพื่อนร่วมวงและตัดสินใจที่มีผลต่อเรื่องราวโดยรวม—การกระทำที่ตลอดระยะเวลา 10 ชั่วโมงจะสร้างเรื่องราวที่สำคัญๆ 除了การมีพลังในการสร้างสรรค์เรื่องราวใหม่ๆ คุณยังมีความรับผิดชอบในการเพิ่มระดับความสัมพันธ์กับเพื่อนร่วมวง หา零件เพื่ออัพเกรดอาวุธ และค้นหาเศษเสี้ยวทางจิตวิญญาณ—เสียงสะท้อน ของอดีต ถ้าจะพูดให้ตรงๆ —เพื่อปลดล็อกคำพูดเพิ่มเติมสำหรับอาวุธของคุณ

Of course, given the sheer volume of genres there are to chew through here, it’s hard to label the game as anything that’s even remotely transparent. In fact, the game often strays from one genre to the next without giving you any form of forewarning or context — and that’s fine, I suppose, as it pretty much keeps you on your toes as you daisy chain your way from one anchor point to the next. For example, in one case, you find yourself curled up by the campfire, generally talking about past events and other non-important topics, and then you more or less transition to another area—a stage, where you perform a short gig to a small crowd, and then round it all off by smashing the brains out of a few inanimate objects and hurling hurtful words at various troopers. So, like I said — it always moves.

การเดินทางที่น่าจดจำ Kid

กลุ่มคนขี่จักรยานใน Dustborn

I’m not going to say that the combat is great, because it certainly lacks the basic functionality of a smooth melee-based action game. But that isn’t a major issue, to be fair, as it isn’t really a combat-focused game; it’s a passing thought, if anything, and it doesn’t spoil the experience in any way, shape, or form. No, the combat is but a small passage of an otherwise bottomless verse, and it doesn’t take much to realize that the beating heart of Dustborn is essentially within the dialogue and the character development arcs. As it turns out, there are plenty of relatable moments, all of which aid the overall experience and the characters’ sense of purpose in the story. It helps, too, that there are certain romancing options—side quests that allow you to deepen your bonds with specific characters and unlock additional lore, abilities, and dialogue choices.

There’s a tremendous amount to love about Dustborn, I’ll say that much. Sure, it isn’t in receipt of any sort of mesmerizing combat encounters, but the fact that it utilizes the power of vocabulary to flesh out its core gameplay mechanics is reason enough for us to give credit where it’s due. Add the fact that it also hits hard with a lot of genuinely intriguing talking points and a deep sense of familiarity, and you’ve got yourself all the right trappings of a fantastic indie game that’s both unique and entertaining in all the right places.

คำตัดสิน

การสำรวจพื้นที่ไม้ใน Dustborn

I’ll admit, I wasn’t quite sure what to expect when it came to rolling out the red carpet for Pax and The Dust Born troupe. Heck, I wasn’t even sure what sort of game it was that I was subjecting myself to, and it took me a solid hour or two to finally come to grips with what it was I was doing, or even what the purpose of the journey was. But, thankfully, a few harsh words and a bat to the face later, I was able to figure out what it was: an absolute rollercoaster of a journey that had no formal destination, only a slew of pit stops and other fleeting moments that I could only hope to unravel as the tour bus groveled into its next docking point. It was like that, and for a handful of hours, weirdly enough.

I’m not going to mince words here, so I’ll just come out and say it: if you enjoy games like Road 96 or Thirsty Suitors, then there’s a good chance that Dustborn will be more than capable of scratching that itch of yours. Granted, it doesn’t bring the same level of attitude as, say, Bulletstorm or High on Life, to the table, but where it falls short in terms of surpassing its anarchic expectations, it most certainly makes up for in several other avenues of success—its storytelling, characters, and dynamic gameplay elements, being three of its leading factors, for sure. It’s a wild ride, clear as day, and so, if you’re dying to get behind the wheel and tour the nation as an aspiring punk band, then you might want to consider vocalizing your thoughts. Take it from me, kid — you’ll want to ride shotgun on this one.

รีวิว Dustborn (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

มันเป็น Road 96 ที่มี Attitude

Dustborn มีงานเลี้ยงอาหารที่น่าสนใจของประเภทและธีมที่ไม่เข้ากันซึ่งกันและกัน ซึ่งแม้จะไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็ทำให้เรื่องราวไม่ซ้ำซากหรือจมลงในดินแดนจำเจ มันคือการเดินทางที่ฉันจะจดจำ และเมื่อทุกอย่างถูกพูดถึงแล้ว มันคือการเดินทางที่ฉันจะอยากกลับไปที่นั่นอีกครั้งในอนาคตที่ห่างไกล

Jord ทำหน้าที่เป็นหัวหน้าทีมชั่วคราวที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดจาแฉ่งในบทความสรุปประจำวันของเขา เขาน่าจะกำลังเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหา Game Pass ของเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามทั้งหมด