รีวิว
รีวิว Dreams (PlayStation)
ฉันมีความสัมพันธ์แบบรัก-เกลียดกับ Dreams ; ฉัน ชื่นชอบ Bubblebath Engine และข้อเท็จจริงที่ว่ามันเป็นน้ำตกสร้างสรรค์สำหรับนักพัฒนาใหม่ๆ แต่ฉัน ไม่ สามารถละทิ้งความจริงที่ว่ามันจะมีให้มากขึ้นหาก Media Molecule ใช้เวลามากขึ้นในการปรับแต่งสูตรมากกว่าที่จะละเลยมันเหมือนเด็กคนกลางในงานปาร์ตี้ครอบครัว สิ่งที่สำคัญคือ Dreams มี โครงสร้างพื้นฐานที่จะ征服 แต่ไม่มีสนับสนุนจากผู้ก่อตั้งเพียงพอเพื่อทนต่อการทดสอบของเวลา ในตอนแรก มันจะทำให้โลกกินออกจากมือของมัน Media Molecule อย่างไรก็ตาม สูญเสียการมองเห็นไปไม่นานหลังจากที่นำเสนอให้กับสาธารณชน ซึ่งนำไปสู่เครื่องมือสร้างที่ดูเหมือนไม่สมบูรณ์พร้อมทั้งทรัพยากรทั้งหมด แต่มีเพียงเศษเสี้ยวของการสนับสนุนเท่านั้น
ถ้าเราย้อนกลับไปที่จุดเริ่มต้น คุณจะเห็นโลกที่ แตกต่าง ทั้งหมด ก่อนที่ Media Molecule จะตัดสินใจดึงการสนับสนุนจากแพลตฟอร์มและเน้นไปที่ โครงการ อื่น Dreams ไม่ใช่แค่ความคิดที่มีความทะเยอทะยาน มันเป็นชุดเครื่องมือที่เป็นรูปธรรม – มีดพกของสวิสสำหรับสร้างโลก 沙盒 และใน某种程度 ยังคง เป็นเช่นนั้น แต่มีจุดด้านที่ไม่คมและไม่มีเครื่องมือเพิ่มเติม Dreams แม้จะไม่มีการสนับสนุนจากผู้ปกครอง แต่ ยังคง เป็นตัวอย่างที่ดีของวิธีการสร้างความฝันและความฝันให้เป็นความจริงดิจิทัลที่สามารถทำให้เกิด REM

หากคุณไม่คุ้นเคยกับ Dreams คุณสามารถอธิบายได้ว่าเป็น “ศูนย์กลาง” สำหรับทั้งผู้เล่นและผู้สร้างที่ไม่จริงจัง คิดว่า Roblox หรือ Fortnite เช่นเดียวกับวิธีที่แต่ละแพลตฟอร์มไม่เพียงแต่ให้คุณเล่นกับโลก แต่ยังให้คุณสร้างมันสำหรับผู้อื่นให้เพลิดเพลิน Dreams ยังช่วยให้คุณทดลองกับทรัพยากรในบ้าน หัวข้อ และประเภทต่างๆ ในอีกคำหนึ่ง ใช่ คุณสามารถสร้างเกมแพลตฟอร์มที่มี Kermit the Frog เป็นตัวเอกได้ รวมทั้งการสร้างอื่นๆ ที่ไม่ธรรมดา แต่จะใช้เวลานาน มาก เพื่อเน้นย้ำถึงประสบการณ์มากกว่า 1,000 ประการในแค็ตตาล็อก จริงๆ แล้วคุณจะดีกว่าถ้าปล่อยให้จินตนาการของคุณทำงาน เพราะมี จำนวนมาก ของตัวอย่างที่ไม่ดี
ข่าวดีคือ Dreams คุณไม่ ต้อง มีความสามารถทางปัญญาเพื่อใช้แพลตฟอร์มและคลังทรัพยากรที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชน “ศิลปะ” ของมัน ในความเป็นจริง สิ่งเดียวที่คุณ ต้อง มี คือความเต็มใจที่จะไปกับกระแสและขุดค้นผ่านดินและถ่านหินเพื่อค้นหารูบี้ หากคุณสามารถใช้แถบการค้นหาได้ คุณจะไม่มีปัญหาในการค้นหาสถานที่ชั่วคราวที่จะเรียกว่าบ้าน – คูบี้ที่สามารถทำให้คุณหัวเราะ ร้องไห้ หรือแม้แต่กรีดร้อง สำหรับ ผู้สร้าง อย่างไรก็ตาม สิ่งต่างๆ อาจซับซ้อนมากขึ้น

Bubblebath Engine – เครื่องมือในบ้านที่ช่วยให้นักออกแบบสามารถขนส่งสร้างสรรค์ของตนจากกระดานดำไปยังผืนผ้าดิจิทัล – เป็นชุดเครื่องมือที่เรียนรู้ได้ง่าย แต่ยากมากที่จะทำนายที่ให้ทางผ่านทรัพยากรและวัตถุ ออกแบบและหัวข้อ รวมทั้งเครือข่ายชุมชนของแบบแผน ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน แม้ว่ามันจะไม่ใช่ ง่ายที่สุด ที่จะเก็บไว้ใต้เข็มขัดของคุณ เนื่องจากต้องใช้การฝึกฝนและวางแผนล่วงหน้าเป็นอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการใช้ทรัพยากรและโลกสามมิติที่ รู้สึก ทั้งอินทรีย์และของเหลว แต่แล้วมันก็เหมือนกับเครื่องมือเกมทั่วไป มันเริ่มต้นด้วยการเรียนรู้ที่ยิ่งใหญ่และทูโทเรียลมากมาย แต่จากนั้นก็กลายเป็นเรื่องง่ายขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป สิ่งที่แตกต่างที่นี่คือคุณไม่ต้องมีภาษาโค้ด แต่มีเรื่องราวภาพที่คุณสามารถหล่อและปรับแต่งได้โดยไม่ต้องล่วงลึกเข้าไปในภาษาเชิงตัวเลขและไวยากรณ์ที่ซับซ้อน มันยังคงเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิด แต่ไม่น่ากลัวเท่ากับโครงสร้างการเขียนโค้ดแบบดั้งเดิม
อย่างไรก็ตาม คุณเลือกที่จะ Dreams มีปริมาณเนื้อหาที่ มาก ที่จะคัดแยกผ่าน โดยมีสร้างสรรค์หลายพันเรื่องให้ดู เล่น หรือเพียงชื่นชม รวมทั้งเครื่องมือสร้างที่ลึกซึ้งที่สามารถทำให้คุณยุ่งได้หลายสัปดาห์ หลายเดือน หรือแม้กระทั่งหลายปี ไม่มีอะไร ดี (ถ้าคุณไม่นับชื่อเรื่องที่ Dreams ทีมคัดสรร) – แต่ Dreams ไม่ใช่แค็ตตาล็อกสำหรับซอฟต์แวร์ที่สมบูรณ์แบบ มันเป็น沙盒สำหรับคนสร้างสรรค์ที่ต้องการทดลองและแบ่งปันความคิดของตนบนเวทีที่ไม่ปฏิเสธแนวคิดที่ไม่ดี ในอีกคำหนึ่ง โอกาสที่คุณจะพบ เกมที่ยอดเยี่ยม นั้นน้อยมาก แต่ถ้าคุณชอบความคิดที่จะหัวเราะที่ความพยายามของคนอื่น คุณอาจพบสิ่งที่คุณกำลังมองหาใน Dreams พอร์ตโฟลิโอที่มีขนาดใหญ่
คำตัดสิน

Dreams อาจจะใกล้จะถูกปลุกให้ตื่นขึ้นด้วยการละทิ้งและทิ้งร้างโดยผู้สร้าง แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามันควรจะละทิ้งการนอนหลับและตัด REM สั้น ๆ แน่นอน Dreams ยังคงมีชีวิตที่จะให้ และไม่ต้องพูดถึงการสนับสนุนจากชุมชนโดยรวมที่จะยินดีที่จะให้ขาหนึ่งเพื่อสร้าง “โลกอื่น” สำหรับชุมชนโดยรวมที่หิวโหย ถ้ามันจะไม่บรรลุศักยภาพที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในฐานะแพลตฟอร์มที่ล้าสมัย แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่ามันจะไม่สามารถสร้างผลกระทบในบ่อคลื่นน้ำตื้นได้ หากคุณเข้าใจว่าฉันหมายถึงอะไร
เพื่อสรุปเรื่องราวที่ยาวนาน หากคุณ กำลัง มองหาที่จะเข้าร่วมชุมชน Dreams และช่องทางความคิดของคุณให้เป็นงานศิลปะที่น่าประทับใจ คุณอาจพบว่ามันยากที่จะหาจุดยืน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจาก Media Molecule ไม่มีความรักที่มีต่อ Dreams เหมือนกับที่มีในปี 2020 แต่ถ้าคุณชอบความคิดที่จะลื่นเข้าไปในแค็ตตาล็อก Dreams ที่มีขนาดใหญ่และประสบการณ์มากมาย คุณก็ควรใช้จ่ายบางส่วนสำหรับมัน เพียงแค่ ไม่ คาดหวังให้สมบูรณ์แบบ
รีวิว Dreams (PlayStation)
ฝันใหญ่
แน่นอน Dreams ยังคงมีชีวิตที่จะให้ และไม่ต้องพูดถึงการสนับสนุนจากชุมชนโดยรวมที่จะยินดีที่จะให้ขาหนึ่งเพื่อสร้าง "โลกอื่น" สำหรับชุมชนโดยรวมที่หิวโหย มันอาจจะไม่บรรลุศักยภาพที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในฐานะแพลตฟอร์มที่ล้าสมัย แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่ามันจะไม่สามารถสร้างผลกระทบในบ่อคลื่นน้ำตื้นได้ หากคุณเข้าใจว่าฉันหมายถึงอะไร