Connect with us

รีวิว

รีวิว Don’t Scream Together (PC)

Updated on
Don't Scream Together Promotional Art

ฉันจำได้อย่างชัดเจนว่าฉันพูดเสียงเบาๆ กับคนแปลกหน้าไม่นานหลังจากเวลาตี 11 โดยบอกพวกเขาว่าการไอหรือเสียงใดๆ ก็ตามจะทำให้เราต้องเผชิญกับความตาย เขาบอกฉันว่าเขารู้สึกไม่สบาย ฉันบอกเขาว่าเขาจะเป็นสาเหตุที่ทำให้เราต้องตายก่อนเวลารุ่งอรุณ เราได้หัวเราะเบาๆ และวิ่งออกไปสู่พุ่มไม้โดยมีหางระหว่างขาของเราและแบตเตอรี่ของกล้องวิดีโอของเราที่ตกเป็นBreadcrumb สำหรับผู้ติดตาม มันกำลังไปได้ดี Dawn ขอบคุณที่กำลังจะมาถึงเร็วขึ้นกว่าที่เราคาดไว้ และเวลาได้เร่งให้เรามาถึงเช้า แต่นั่นก่อนที่ “เพื่อน” ของฉันจะปล่อยให้ความเจ็บป่วยของเขาให้เราอยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบาก

เพื่อสรุปเรื่องราวที่ยาวๆ ในตอนนั้น เพื่อนของฉันที่ไม่สบายได้พบกับชะตากรรมที่น่ากลัวที่มือของสัตว์ร้ายที่กำลังล่า ฉันรู้สึกสับสนกับการขาดการควบคุมของเขา และฉันเห็นศพของเขา และฉันรู้วิธีการเล่นเกม Don’t Scream Together: คนที่ไม่สบายเป็นภัยคุกคาม เช่นเดียวกับคนที่มีปัญหาการขาดอากาศหรือหัวเราะโดยไม่มีสัญญาณ คือทุกคนที่มีไมโครโฟน และบางคนบอกว่า Dark Souls ไม่ยุติธรรม มันคืออะไร

Don’t Scream Together นำเสนอการเตรียมการที่เรียบง่าย: ผู้เล่นเข้าไปในป่าโดยมีกล้องวิดีโอที่ใช้แบตเตอรี่ และใช้เวลาทั้งเย็นโดยไม่พูดจนกว่าเวลาจะถึง 8 นาฬิกา หากไม่มีการใช้ไมโครโฟนแล้ว มันจะเป็นเรื่องที่ง่ายมากในการเล่นร่วมกัน แต่นี่คือสิ่งที่ทำให้มันซับซ้อน: การพูดจะทำให้เสียชีวิต เช่นเดียวกับการใช้เสียงดังหรือการออกเสียงที่ไม่เหมาะสม คุณสามารถพูดเสียงเบาๆ และทำท่าทางที่ไม่ดังเพื่อช่วยเพื่อนร่วมทีมของคุณ แต่การร้องเสียงดัง? ไม่แน่นอน ไม่มีแรงกดดัน

ความเงียบเป็นสิ่งที่ดี

VHS footage of characters exploring woods

จำคำพูดที่ว่า “คุณไม่ต้องเป็นคนเร็วที่สุดในห้อง แต่คุณต้องเร็วกว่าคนข้างๆ คุณ” มันคือแนวคิดเดียวกัน แต่คุณไม่ต้องเร็วกว่าใคร คุณแค่ต้องใช้สมองและไม่ทำให้เพื่อนของคุณตกใจโดย “ไม่ตั้งใจ” ใช้ไมโครโฟน ดูสิ ใน Don’t Scream Together การก้าวหน้าไม่ได้มาจากการหลบหลีกศัตรูหรือใช้กลยุทธ์การต่อสู้ที่ดี แต่มาจากการอยู่เงียบและวิ่งไปในป่าโดยมีกล้องวิดีโอ การเสียเปรียบคือ แม้ว่าคุณจะอยู่เงียบ แต่เวลาจะผ่านไปเฉพาะเมื่อคุณเคลื่อนที่

ด้วยสิ่งที่กล่าวมาข้างต้น วัตถุประสงค์เป็นเรื่องที่ตรงไปตรงมา: อยู่เงียบและเคลื่อนที่จนกว่าดวงอาทิตย์จะขึ้นจากหลังต้นไม้ หากใครในทีมของคุณทำอะไรที่ทำให้ตำแหน่งของคุณถูกพบ thìทีมของคุณจะต้องเริ่มต้นใหม่ หรือผู้เล่นที่ “ทำให้เรือล่ม” จะต้องรับบทเป็นนักล่าและพลิกสถานการณ์ มีหลายโหมดให้เลือก แต่แนวคิดยังคงเหมือนเดิม

การกระทำพูดดังกว่าคำพูด

VHS footage of characters exploring woods

ในระหว่างที่คุณต่อสู้กับป่าและผู้อยู่อาศัยที่เหนือธรรมชาติ คุณจะใช้เวลาวิ่งไปมาหรือค้นหาแบตเตอรี่สำหรับกล้องวิดีโอ ซึ่งเป็นแหล่งกำเนิดแสงเพียงอย่างเดียว นอกจากนี้ยังมีของลับและเส้นทางที่ซ่อนอยู่ที่จะช่วยให้คุณมีพื้นที่หายใจเพิ่มขึ้น นักล่าจะใช้การแชทแบบใกล้ชิดเพื่อค้นหาตำแหน่งของคุณและนำคุณไปสู่จุดจบที่น่ากลัว คิดถึง Dead by Daylight แต่มีการเน้นย้ำถึงความเงียบมากขึ้น

Don’t Scream Together ไม่ได้มีภาพที่สวยงามที่สุด แต่ก็พยายามที่จะสร้างสิ่งที่ดีโดยมีคุณสมบัติที่ดี รวมถึงการขู่และกับดักแบบสุ่ม และโหมดที่แตกต่างกันสองแบบที่ทำให้คุณสามารถสำรวจทั้งสองด้าน มันไม่ได้นำอะไรใหม่ๆ มา แต่สิ่งที่มันนำมา ก็ทำให้คุณมีส่วนร่วมได้ดี

คำตัดสิน

VHS footage of survivors fleeing woodlands

Don’t Scream Together เพิ่มความสำคัญของทีมเวิร์กและความร่วมมือที่เงียบๆ ด้วยการแสดงละครสยองขวัญในป่าโดยใช้ไมโครโฟน มันคือแนวคิดที่เรียบง่าย แต่ดี และใช้ได้ดีกับบรรยากาศป่าและเวลาที่กำหนด หากคุณชอบความคิดที่จะร่วมทีมกับคนอื่นโดยไม่ต้องพูด ก็ควรลองเล่นเกมนี้ มันไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบ แต่ก็ยังให้ประสบการณ์ที่สนุกและน่าดึงดูด

รีวิว Don’t Scream Together (PC)

ความเงียบเป็นทอง

Don’t Scream Together เพิ่มความสำคัญของทีมเวิร์กและความร่วมมือที่เงียบๆ ด้วยการแสดงละครสยองขวัญในป่าโดยใช้ไมโครโฟน มันคือแนวคิดที่เรียบง่าย แต่ดี และใช้ได้ดีกับบรรยากาศป่าและเวลาที่กำหนด

จอร์ดทำหน้าที่เป็นหัวหน้าทีมรักษาการณ์ที่ gaming.net หากเขาไม่กำลังพูดเจื้อยแจ้วในบทความลิสต์รายวันของเขา เขาก็คงจะออกไปเขียนนวนิยายแฟนตาซีหรือตามล่าหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass ให้หมด