รีวิว

Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย รีวิว (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Destiny 2: The Final Shape Review

การรอคอยที่ยาวนาน Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย สุดท้ายก็มาถึงแล้ว มันเป็นเรื่องที่อยู่ในใจของนักเล่นหลายแสนคน มากจนเซิร์ฟเวอร์崩潰ที่เปิดตัว ย普, เราใช้แล้วว่ามันจะเกิดขึ้น แต่หวังว่าผู้พัฒนาจะยืมบางสิ่งบางอย่างจากความล้มเหลวในการเปิดตัวของ Bungie

อย่างไรก็ตาม โดยไม่ต้องมีการเมือง Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย มีการเล่าเรื่องที่เบาๆ มันจะมีตัวละครหลักเพียง 4 ตัว: Vanguard, Zavala, Ikora และ Cayde-6 (และ Crow) ทั้งหมดจะคุ้นเคยสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ โดยมีเรื่องราวที่ไม่เสร็จสิ้นให้เล่น

Cayde เป็นตัวละครที่ดีที่สุดในบรรดาทั้งหมด ในแง่ของความก้าวหน้าและภาพลักษณ์ของตัวละคร โดยรวมแล้วมันถูกนำกลับมาเพื่อสรุปเรื่องราวของ Light และ Darkness ซึ่งดูเหมือนจะสับสน แต่สุดท้ายก็เข้าใจได้เมื่อคุณเล่นผ่านแคมเปญ

จุดเริ่มต้นของจุดจบ

Gun - Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย รีวิว

ทุกเรื่องมีจุดจบ และไม่ว่ามันจะตอบสนองคุณหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับคุณ Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย มีแคมเปญที่ยาว 7 ภารกิจ ซึ่งสรุปการเดินทางที่เริ่มต้นในปี 2014 ด้วยการแคมเปญ Becoming Legend นี่คือซากาที่ยาวเกือบหนึ่งทศวรรษที่เรียกว่า Light และ Darkness ซากา ซึ่งแฟน ๆ ที่มุ่งมั่นไม่ต้องสงสัยว่าจะติดตามเรื่องราวที่ไม่เสร็จสิ้นและเส้นลวดที่หลวมที่ Bungie ยังไม่ได้แก้ไข

แต่นั่นคือสิ่งที่มันคืออะไร ไม่ใช่หรือ ทุกคนกำลังมองหาการแก้ปัญหาอย่างเฉพาะเจาะจงที่จะส่งพวกเขาไปที่บ้านอย่างมีความสุข และฉันคิดว่าสิ่งที่เราต้องชื่นชมที่นี่คือว่า Bungie ได้ส่งมอบสิ่งที่ดีที่สุดภายใต้สถานการณ์ มันไม่ใช่ความลับว่าสตูดิโอได้รับแรงกดดันจาก Lightfall ที่น่าผิดหวัง และความตึงเครียดที่สำนักงานเกี่ยวกับการปลดพนักงานและการเปลี่ยนแปลงคณะกรรมการหาก Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย ไม่สามารถส่งมอบตามสัญญาได้ หากการขยายตัวล้มเหลว ฉันสงสัยว่ามันจะไม่เกิดจากความขาดความพยายาม

กลับจากความตาย

Ghost

การเมืองไม่สำคัญ Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย มีการเล่าเรื่องที่เบาๆ มีตัวละครหลักเพียง 4 ตัว: Vanguard, Zavala, Ikora และ Cayde-6 (และ Crow) ทั้งหมดจะคุ้นเคยสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ โดยมีเรื่องราวที่ไม่เสร็จสิ้นให้เล่น คุณจะเล่นเป็นตัวละครแต่ละตัวในบางจุดหรืออีก โดยมีทักษะและความสามารถที่แตกต่างกัน รวมถึงเรื่องราวและแรงจูงใจที่เป็นเอกลักษณ์

Cayde เป็นตัวละครที่ดีที่สุดในบรรดาทั้งหมด ในแง่ของความก้าวหน้าและภาพลักษณ์ของตัวละคร โดยรวมแล้วมันถูกนำกลับมาเพื่อสรุปเรื่องราวของ Light และ Darkness ซึ่งดูเหมือนจะสับสน แต่สุดท้ายก็เข้าใจได้เมื่อคุณเล่นผ่านแคมเปญ

เส้นลวดที่หลวม

TORMENTOR

ที่กล่าวมา การตอบสนองบางอย่างต่อเส้นลวดที่หลวมที่เราตื่นเต้นมากที่จะแก้ไขดูไม่น่าพอใจ แม้แต่จุดจบ รวมถึงแรงจูงใจของ the Witness ก็อาจดูไม่น่าสนใจและคาดเดาได้ แต่มันไม่ใช่เรื่องเลวร้าย มันไม่ใกล้เคียงกับแคมเปญที่น่าผิดหวังของ Lightfall บางครั้งเรื่องราวอาจดูเร่งรีบ แต่至少 Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย ใช้เวลาตั้งฉาก และทั้งหมดผ่านแคมเปญ มันจะเติบโตเป็นสิ่งที่น่าสนใจ และในบางครั้งอาจเป็นเรื่องที่น่ากลัว

ความกลัวเป็นความแข็งแกร่งของ Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย มันเต้นรอบๆ เรื่องราวที่ซับซ้อน ไม่ให้คุณมากเกินไปทุกครั้ง The Witness เป็นความลึกลับที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในบรรดาทั้งหมด ตั้งแต่เริ่มต้น มันจะดูเหมือนความมืดมิดจะเป็นศัตรูที่ชั่วร้าย แต่เมื่อคุณเข้าใกล้ the Witness มากขึ้น คุณจะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเอนทิตี้และทำให้คุณกลัวออกไปจากใจคุณ และเมื่อคุณเข้าใกล้ the Witness มากขึ้น การเดินทางทั้งหมดจะคุ้มค่า

พยาน

faces

ด้วยหัวที่ลอยอยู่ในอากาศ the Witness จริงๆ แล้วเป็นการรวมกันของสปีชีส์หนึ่งเข้าด้วยกัน การสร้างความตื่นเต้นให้กับ the Witness ดูเหมือนจะคุ้มค่า ถ้าไม่ใช่การสร้างความตื่นเต้น โดยมีศัตรูที่ชั่วร้ายที่มีพลังของความมืดมิดที่สมบูรณ์ และมุ่งเน้นไปที่การทำลายล้างที่สมบูรณ์ของ Traveler

ในฐานะ Guardian คุณจะเดินทางไปตามเส้นทางที่เป็นเส้นตรงซึ่งนำคุณเข้าใกล้ the Witness มากขึ้น ในตอนแรก คุณจะมีสภาพแวดล้อมที่มีสีเขียวที่สวยงามและไม่สมจริงรอบตัวคุณ ซึ่งวาดภาพเหมือนภาพวาดที่เหนือจริง แต่เมื่อคุณเข้าใกล้ the Witness มากขึ้น คุณจะเริ่มเห็นผลกระทบของความมืดมิดในโลกรอบตัวคุณ มันเป็นวิธีที่ดีในการสร้างความต่อเนื่อง

หัวใจที่ซีดจาง

junk cars

ทั้งการเดินทางแบบเส้นตรงและโลกที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องทำงานได้ดีในการดึงดูดคุณให้เข้าไปในจุดจบ มีฉากที่น่าจดจำมากมายที่แสดงผ่านการระลึกถึงของ Guardian ในโลกที่คุณเดินผ่าน บางครั้งการระลึกถึงจะปรากฏเป็นชิ้นส่วน ที่เห็นผ่านสายตาของความทรงจำในอดีตของ Guardian

มีเวลาที่เจ็บปวด ความโกรธ และความกลัว ทั้งหมดนี้แสดงออกมาผ่านการรวบรวมความทรงจำของ Guardian ในโลกที่คุณเดินผ่าน Pale Heart ของ Traveler ซึ่งประสานความทรงจำที่เจ็บปวดและความกลัวที่ตัวละครกำลังเผชิญกับโลกที่แตกกระจายรอบตัวคุณ แต่แม้จะมีความกลัวที่ไม่หยุดยั้ง Pale Heart ก็เป็นเรื่องราวที่ผลักดันคุณไปข้างหน้า ไปยัง the Witness ไม่มีทางออกจากสิ่งนี้

สเปคตรัม

axe swing - Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย รีวิว

สิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดใน Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย อาจเป็น Prismatic ซับคลาส นอกจากนี้ยังใช้เวลาสักครู่ในการปลดล็อกพลังเต็มของ Prismatic ความสามารถหลายอย่างถูกซ่อนอยู่ในตำแหน่งลับหลายตำแหน่ง ซึ่งคุณจะค้นพบหลังจากแคมเปญแบบเส้นตรงเสร็จสิ้นแล้ว ความคิดคือการผสมผสานระหว่างแสงและความมืดมิดเข้าด้วยกัน

ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด โดยมีเสรีภาพในการผสมผสานกลไกที่คุ้นเคยและค้นพบกลไกใหม่ในกระบวนการ ด้วยความสามารถเต็มรูปแบบของ Prismatic ที่ถูกปิดใช้งานหลังแคมเปญและอัปเดตในอนาคต ในสถานะปัจจุบัน มันอาจดูอ่อนแอเล็กน้อย

ที่น่าตื่นเต้นน้อยกว่าคือ Dread ซึ่งเป็นศัตรูใหม่ที่ดูเหมือนจะเร่งรีบ คุณมีกระบะที่บินและร้องเสียงดัง ซึ่งอาจทำให้เล่นเกมยากขึ้น แต่ก็มีศัตรู Dread ที่น่ากลัว (ทั้งในด้านรูปร่างและพลัง) มันอาจจะยากที่จะเอาชนะ Strand และ Stasis ที่ใช้

มีอะไรอีก

shooting glyphtouched

การรaid ในวันศุกร์จะทำให้คุณได้สำรวจเรื่องราวใน Pale Heart มากขึ้น เมื่อเสร็จสิ้นแล้ว ที่นั่นจะแน่นอนว่ามีหลายสิ่งที่ต้องทำ รวมถึงศัตรู Dread และสปีชีส์อื่นๆ ที่ต้องสังหาร และสภาพแวดล้อมใหม่ๆ ที่ต้องสำรวจ Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย มีการเข้าถึงเนื้อหาที่จะมาในอนาคตที่แตกต่าง มองหาสามตอนต่อปี โดยมีการปล่อยเนื้อหาใหม่ แต่ละตอนจะมีสาม幕 โดยแต่ละ幕จะดำเนินไปเป็นเวลา 6 สัปดาห์ โดยจะมีภารกิจใหม่ อาวุธ เรื่องราว และอื่นๆ มากมาย

ในความเป็นจริง การรaid กำลังจะมาในวันศุกร์นี้ ซึ่งจะเพิ่มเรื่องราวมากขึ้น และภารกิจสุดท้ายยังคงอยู่ภายใต้การรักษาความลับ ซึ่ง Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย อาจได้รับการส่งตัวที่สมควรได้รับ ในขณะนี้

คำตัดสิน

Glyphtouched

ยากที่จะให้คำตัดสินเมื่อ Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย ยังคงมีเนื้อหาที่จะมาในอนาคต เราไม่สามารถแน่ใจได้ว่าภารกิจสุดท้ายจะเป็นการตอบแทนอย่างมากที่เราทุกคนรอคอยหรือไม่ จนกว่ามันจะมาถึง สิ่งที่เราสามารถแน่ใจได้คือ Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย ได้เพิ่มเกมของมันขึ้นอย่างมากจาก Destiny 2: Lightfall ที่น่าผิดหวัง แคมเปญได้ทำงานให้เสร็จ และมากกว่านั้น โดยมีการตัดสินใจอย่างมีจุดมุ่งหมายเกี่ยวกับตัวละครและสภาพแวดล้อมที่สรุปเรื่องราวของ Light และ Darkness ที่ยาวเกือบหนึ่งทศวรรษ

ใช่ บางครั้งเรื่องราวอาจดูเร่งรีบ บางครั้งอาจดูคาดเดาได้ และมันเป็นเหตุผลที่ Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย อาจตกหล่นเล็กน้อย เมื่อเทียบกับ Destiny 2: The Witch Queen ด้วย The Witch Queen เราได้รับการขยายที่ใช้ประโยชน์จากความประหลาดใจ แต่ด้วย Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย เรามีการสรุปที่เราต้องการให้ Bungie ทำ และความคาดหวังที่เฉพาะเจาะจงที่เมื่อไม่ได้รับการตอบสนอง จะทำให้รู้สึกไม่พอใจ

อย่างไรก็ตาม Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย ส่งมอบแคมเปญที่ถ้าไม่ค่อยตื่นเต้น ก็ยังดึงดูดความสนใจคุณตลอดการผ่านแคมเปญ และด้วยเนื้อหาที่จะมาในอนาคต Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย อาจยังคงชดเชยและให้การตอบแทนอย่างมากที่เราทุกคนรอคอย เมื่อเป็นไปได้เสมอ สภาพแวดล้อมและเกมยังคงทำให้คนตกใจ ไม่ต้องพูดอะไรเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้น นอกจากว่า Bungie ยังคงทำสิ่งที่พวกเขาทำ และดูเหมือนว่ามันจะทำงานได้ดี

Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย รีวิว (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

ก้าวกระโดดที่ยิ่งใหญ่จาก Lightfall

ปัญหาการเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ในวันแรกไม่สำคัญ Destiny 2: รูปทรงสุดท้าย เป็นการชดเชยซีรีส์ Destiny และสรุปเรื่องราวของ Light และ Darkness ที่ยาวเกือบหนึ่งทศวรรษ มันสร้างแคมเปญที่น่าสนใจ โดยมีตัวละครที่ผ่านการเคลื่อนไหวไปพร้อมกับสภาพแวดล้อมรอบตัวคุณ เมื่อคุณเข้าใกล้ the Witness มากขึ้น การเดินทางของคุณจะยิ่งกลายเป็นเรื่องที่น่ากลัว แต่ก็ไม่มีทางออกอื่นนอกจากการเดินหน้าต่อไป

Evans Karanja เป็นนักข่าววิดีโอเกมและนักเขียนเนื้อหาที่ Gaming.net ซึ่งเขาเขียนรีวิวเกม, บทความพิเศษ, คู่มือการซื้อ, คำแนะนำ, และการเปิดตัวเกมใหม่บนแพลตฟอร์ม PC และคอนโซลหลัก ความหลงใหลในเกมของเขาเริ่มตั้งแต่เขายังเป็นเด็ก หลังจากลุงของเขามอบ Brick Game ที่บรรจุเกมหลายสิบเกมให้เขา เขาต่อมาติดกับ Contra และเกมคลาสสิกของ NES อื่น ๆ ทำให้ความรักต่อวิดีโอเกมกลายเป็นตลอดชีวิต Evans เชี่ยวชาญในการสร้างเนื้อหาที่มุ่งเน้นผู้เล่นเพื่อช่วยให้ผู้อ่านค้นพบเกมใหม่ ๆ นอกจากนี้เขายังชอบเกมกระดานอย่าง Monopoly, การเดินป่า, และการชม F1