รีวิว
รีวิว Demonschool (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
นับตั้งแต่ Necrosoft เปิดเผย Demonschool ในปี 2022 เป็นหนึ่งในเกมอินดี้ที่อยู่ในใจของผม มีศิลปะพิกเซลที่กล้าได้กล้าเสีย การต่อสู้แบบ RPG ที่มีการเคลื่อนไหว และเรื่องราวที่มีองค์ประกอบของความกลัวที่ดูเหมือนจะเหมาะสมกัน
ตอนนี้ Demonschool ได้มาถึงแล้ว คำถามใหญ่คือว่ามันบรรลุตามสัญญานั้นหรือไม่ คำตอบเหมือนกับเกมเองคือมันไม่สมบูรณ์ Demonschool ไม่ได้ถูกต้องเสมอไปในเรื่องอารมณ์หรือเรื่องราว แต่เมื่อมันมาถึงการเล่นเกม มันส่งมอบได้อย่างแน่นอน ดังนั้น มาแยกย่อยกันเพื่อดูว่าเกมนี้ที่รอคอยมานานนี้คุ้มค่าหรือไม่
การล่าปีศาจ

Demonschool ติดตามเรื่องราวของ Fay นักล่าปีศาจสาวที่เข้าเรียนในโรงเรียนที่แปลกประหลาดบนเกาะห่างไกล ตั้งแต่ต้นเกม มันโยนหลายสิ่งที่คุณ ตั้งแต่อปोकาลิปส์ที่กำลังจะเกิดขึ้น สังคมลับ นักเรียนที่หายไปไป วิดีโอเทป VHS ที่ถูกสาป มีครูที่น่าสงสัย และนักล่าปีศาจที่เป็นคู่แข่งที่ต่อสู้เพื่อความสนใจ
ปัญหาไม่ใช่การขาดความคิด แต่ เกมนี้ RPG มีหลายความคิดเกินไป ชั่วโมงแรกๆ เคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง มันแนะนำเส้นเรื่องใหม่ๆ และตัวละครใหม่ๆ โดยไม่ให้เวลาหลายๆ สิ่งเหล่านั้นหายใจ
โทนเป็นอีกพื้นที่หนึ่งที่เรื่องราวต้องดิ้นรน Demonschool ไม่เคยรู้สึกว่าตัวเองจริงจังแม้เมื่อจัดการกับแนวคิดที่มีความเสี่ยงสูง เช่น คำทำนายและภัยคุกคามที่อาจทำให้โลกสิ้นหวัง วิธีการเล่นที่สนุกสนานนี้ทำงานได้ดีสำหรับเรื่องราวที่ตลกขบขันและปฏิสัมพันธ์ของตัวละคร แต่มันทำให้ความกลัวลดลงและทำให้ยากที่จะรู้สึกมีส่วนร่วมในภาพใหญ่
ทั้งหมดเกี่ยวกับทีม

ที่ไหน Demonschool ส่องแสงเรื่องราวคือตัวละคร โดยเฉพาะตัวเอก Fay เป็นตัวละครหลักที่สนุกจริงๆ เธอเข้มข้น อกสั่นไหวกับเรื่องที่เธอทำ และไม่ขอโทษสำหรับเรื่องนั้น การดูเธอโต้ตอบกับตัวละครอื่นๆ เป็นเรื่องที่สนุกเสมอ
ปฏิสัมพันธ์ของเธอกับ Namako ที่สงบและยืดหยุ่นมากกว่า ทำให้ได้โทนของพลังงานในกลุ่ม เมื่อตัวละครอื่นๆ เข้าร่วมกลุ่ม เคมีในกลุ่มยังคงแข็งแกร่ง ทุกคนรู้สึกแตกต่าง และการโต้ตอบทำได้ดีในการขายบุคลิกของพวกเขา
แต่ความลึกไม่ได้มาเสมอ Demonschool มีเหตุการณ์ความสัมพันธ์ที่ทำให้ Fay มีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนร่วมชั้น และแม้ว่าฉากเหล่านั้นจะสนุก แต่ก็ไม่ได้เจาะลึกถึงระดับที่ลึกกว่าของตัวละคร
ทีมที่ใหญ่คือทั้งจุดแข็งและจุดอ่อน ตัวละครใหม่ๆ ยังคงปรากฏตัวแม้กระทั่งปลายเกม ซึ่งช่วยให้คำมั่นสัญญาของกลุ่มที่มีสีสัน แต่ก็หมายความว่าบางตัวละครไม่ได้รับแสงสว่าง
ไปที่ยุทธวิธี

การต่อสู้คือที่ที่ Demonschool มีชีวิตจริงๆ ระบบดูเหมือนง่ายๆ ในตอนแรก แต่ละตัวละครมีการโจมตีพื้นฐานและการโจมตีพิเศษที่พร้อมใช้งานเมื่อหน่วยวัดเต็ม
การต่อสู้แบ่งออกเป็นสองระยะ คือ การวางแผนและการดำเนินการ ในระหว่างการวางแผน คุณสามารถใช้เวลานานเท่าที่คุณต้องการในการวางตำแหน่งหน่วยและคิวการกระทำ เมื่อคุณกดดำเนินการ ทุกอย่างจะเกิดขึ้นพร้อมๆ กัน การดูกลยุทธ์ที่วางแผนมาอย่างดีเป็นเรื่องที่น่าพึงพอใจมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อศัตรูเริ่มบินข้ามกริดเหมือนโดมิโน
หลายตัวละครสามารถผลักหรือดึงศัตรูด้วยการโจมตีพื้นฐาน ส่งเสริมให้คุณวางศัตรูให้เรียงกันเพื่อโจมตีหลายเป้าหมายหรือโจมตีแบบคอมโบ หากตัวละครสองตัวถูกวางตำแหน่งอย่างถูกต้อง พวกเขาสามารถเชื่อมโยงการโจมตีเข้าด้วยกันเพื่อความเสียหายเพิ่มเติม
แน่นอนว่ามันไม่สมบูรณ์แบบ การขาดความก้าวหน้าแบบดั้งเดิมสามารถทำให้การต่อสู้ในตอนต้นรู้สึกซ้ำๆ และการปลดล็อกความสามารถมาอย่างช้าๆ ในตอนแรก ทำให้ตัวเลือกของคุณจำกัดในหลายชั่วโมงแรก การต่อสู้กับบอสก็เป็นเรื่องที่ผิดพลาดเช่นกัน โดยบางครั้งไม่ได้ใช้ประโยชน์จากกลไกที่ทำให้การต่อสู้ปกติน่าสนใจ
ความก้าวหน้า

แทนการเพิ่มเลเวลและเพิ่มค่าสถานะแบบดั้งเดิม Demonschool พึ่งพาการก้าวหน้าแบบแนวนอนผ่านความสามารถ เมื่อคุณสำรวจเกาะ完成ภารกิจเสริมและสร้างความสัมพันธ์ คุณปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ ที่สามารถเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของตัวละครในสนามรบได้อย่างมาก
ความสามารถเด่นหนึ่งทำให้ Fay สามารถเคลื่อนย้ายข้ามกริดได้อย่างมาก เพิ่มความคล่องตัวและทำให้เธอโจมตีศัตรูที่อยู่ห่างจากตำแหน่งเริ่มต้นได้
ด้านลบคือการปลดล็อกความสามารถมาอย่างช้าๆ ในเกมต้น ทำให้รู้สึกจำกัดเล็กน้อยในหลายชั่วโมงแรก แต่เมื่อทีมของคุณเติบโต สิ่งนี้จะกลายเป็นปัญหารอง
อย่างไรก็ตาม ความหลากหลายของหน่วยและความสามารถส่งเสริมให้คุณทดลองใช้ แม้ว่าตัวละครบางตัวจะถูกทิ้งไว้ข้างหลัง การมีตัวเลือกมากมายทำให้สนุกที่จะลองใช้การผสมผสานทีมและกลยุทธ์ต่างๆ
การต่อสู้กับบอส

แม้ว่าการต่อสู้ปกติจะเป็นจุดเด่น การต่อสู้กับบอสเป็นเรื่องที่ผิดพลาด การต่อสู้กับบอสหลายครั้งไม่ได้ใช้ประโยชน์จากกลไกที่ทำให้การต่อสู้ปกติน่าสนใจ
ในด้านเทคนิค Demonschool ไม่สมบูรณ์แบบ ในระหว่างที่ผมเล่นเกมนี้ ผมพบปัญหาการ崩溃ที่ส่งผมกลับไปที่หน้าจอชื่อระหว่างการต่อสู้
คำตัดสิน

การนำเสนอเป็นพื้นที่หนึ่งที่ Demonschool ทำได้ดี ศิลปะพิกเซลสวยงาม มีแสงสว่างที่เข้มข้น สภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียด และการออกแบบตัวละครที่น่าจดจำ
ในทางกลับกัน เสียงประกอบก็เทียบเท่ากันในเรื่องของพลังงานที่แท้จริง
แต่ Demonschool ไม่ได้สมบูรณ์แบบ เรื่องราวไม่เคยมาบรรจบกันในลักษณะที่น่าพึงพอใจ นอกจากนี้การวางแผนยังรู้สึกไม่สม่ำเสมอ
อย่างไรก็ตาม Demonschool เป็นเกม RPG ที่มีความแตกต่างในหลายด้าน การต่อสู้แบบยุทธวิธีของมันฉลาดและน่าพึงพอใจ การนำเสนอของมันสไตล์ และการเล่นเกมในแต่ละวินาทีนั้นสนุกเสมอ หากคุณให้คุณค่ากับกลยุทธ์ที่แข็งแกร่งและความสวยงามมากกว่าเรื่องราวที่มีจุดมุ่งหมาย Demonschool เป็นเกมที่คุ้มค่ากับเวลาของคุณ มันอาจไม่สมบูรณ์แบบ แต่เป็นเกม RPG ที่มั่นใจและสร้างสรรค์ที่ทิ้งรอยความประทับใจที่ยั่งยืนหลังการต่อสู้สุดท้าย
รีวิว Demonschool (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
การกลับมาของตำนาน
Demonschool อาจสะดุดในเรื่องของการบอกเล่าเรื่องราวและจังหวะ แต่การต่อสู้แบบยุทธวิธีและนำเสนอที่สไตล์ทำให้เกมนี้มีชีวิต การต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยการเคลื่อนไหวนั้นสนุกเสมอ และอัตลักษณ์ทางภาพและเสียงที่แข็งแกร่งของเกมช่วยให้มันเด่นในประเภทที่แออัด มันไม่ใช่รายงานที่สมบูรณ์แบบ แต่ Demonschool ยังคงได้เกรดผ่านอย่างแน่นอน











