รีวิว
รีวิว Concord (PlayStation 5 & PC)
ตั้งแต่เริ่มต้น ก็ชัดเจนว่า Concord ต้องการเป็นมากกว่าแค่เกมส์ผจญภัยในอวกาศอีกต่อไป เกมได้รับการพัฒนามาเป็นเวลานาน และความตื่นเต้นก็เป็นที่รู้กันดี เวอร์ชันเบต้าได้สร้างความฮือฮาให้กับผู้เล่น โดยให้พวกเขาได้เห็นโลกกว้างของเกม
อย่างไรก็ตาม หลังจากการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ เกมไม่ได้หลีกเลี่ยงการวิพากษ์วิจารณ์ บางผู้เล่นได้กล่าวถึงปัญหา ซึ่งนำไปสู่การถกเถียงเกี่ยวกับว่า Concord จริงๆ แล้วเป็นเกมยิงมุมมองแรกที่ดีหรือไม่ ในรีวิวนี้ เราจะสำรวจว่า Concord มีศักยภาพหรือตก 短
การผจญภัยแบบเก่า

Concord ตั้งอยู่ในโลกอนาคตสีจัดที่มีสีสันเก่าๆ โดยที่ Freegunners ทีมทหารรับจ้างในอวกาศต่อสู้ในสนาม 5v5 เกมมีเรื่องราวพื้นฐานที่มุ่งเน้นไปที่ตัวละครและผจญภัยของพวกเขาในอวกาศ เรื่องราวไม่ใช่ส่วนหลักของ Concord แต่ช่วยให้ตัวละครและโลกนี้น่าสนใจยิ่งขึ้น
เรื่องราวในอดีตให้ความหมายต่อตัวละครและการกระทำของพวกเขา อย่างไรก็ตาม จุดสนใจหลักของเกมคือการกระทำที่รวดเร็วและทีมเวิร์ก สำหรับผู้ที่ชอบเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ กับการเล่นเกม Concord มีเพียงพอเพื่อให้คุณมีส่วนร่วม
บางสิ่งที่เก่าและบางสิ่งที่ใหม่

Concord นำสิ่งที่เรารักเกี่ยวกับเกมยิงมุมมองแรกมาสู่เกม และเพิ่มส่วนผสมใหม่ๆ เข้าไปด้วย ในด้านหนึ่ง เกมดูคุ้นเคย หากคุณเคยเล่น Overwatch คุณจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้าน การเล่นเกมหลักคือการใช้ความสามารถของตัวละครอย่างยุทธวิธี ในขณะที่ทำงานเป็นทีม เกมมีส่วนผสมของการกระทำที่รวดเร็วและการเคลื่อนที่เชิงยุทธวิธี โดยที่ตัวละครทุกตัวรู้สึกเป็นเอกลักษณ์ในวิธีการเคลื่อนที่ในสนามรบ
การเคลื่อนที่ใน Concord เป็นเรื่องที่ซับซ้อน เกมได้รับการขนานนามว่าเป็น “Overwatch ที่ช้า” โดยบางผู้เล่น และมีความจริงบางอย่างที่น่าเชื่อ ตัวละครขนาดกลางและหนักโดยเฉพาะสามารถรู้สึกช้าๆ ซึ่งอาจไม่เหมาะกับทุกคน
นอกจากนี้ เกมมีความรู้สึกลอยตัวและแรงโน้มถ่วงที่ต่ำมาก เช่นเดียวกับ Destiny หรือ Halo ซึ่งให้เกมมีความแตกต่าง แต่ก็สามารถทำให้เกมรู้สึกไม่สบายในบางสถานการณ์
เมื่อพูดถึงธีมอวกาศเก่าๆ เกมไม่ได้เพียงแค่ยืมจากคลาสสิก แต่ยังเฉลิมฉลองพวกมัน ด้วยตัวละคร แผนที่ และอาวุธที่ให้ความรู้สึกเก่าๆ แต่มีการปรับปรุงให้ทันสมัยเพื่อให้เกมไม่รู้สึกเก่า
การสร้างความหลงใหลใน Sci-Fi ที่ทำได้ดี

หนึ่งในสิ่งแรกที่คุณจะสังเกตเห็นเกี่ยวกับ Concord คือความมุ่งมั่นของเกมต่อธีมของมัน กราฟฟิกของเกมโยนคุณกลับไปสู่ซีรีส์ Sci-Fi คลาสสิก เช่น Battlestar Galactica Freegunners ดูเหมือนจะเดินออกมาจากผจญภัยในอวกาศจากหลายทศวรรษที่แล้ว พวกเขาเป็นส่วนผสมของมนุษย์ เอลิอัน และหุ่นยนต์ แต่ละคนมีสไตล์ที่แตกต่างกันซึ่งทำให้พวกเขาโดดเด่น
แผนที่เป็นอีกหนึ่งจุดเด่น พวกมันรวมถึงสถานีอวกาศที่มีแสงเน온และดาวเคราะห์เอเลียนที่ว่างเปล่า แต่ละแผนที่ได้รับการออกแบบให้เหมาะสมกับบรรยากาศโดยรวมของเกม
อย่างไรก็ตาม ความหลงใหลใน Sci-Fi เก่าๆ อาจไม่ดึงดูดทุกคน ในขณะที่มันเป็นส่วนสำคัญของเสน่ห์ของเกม บางผู้เล่นอาจพบว่ามันขาดไป Concord ถ้าคุณไม่ใช่แฟนของธีม Sci-Fi ในยุค 80 และ 90 กราฟฟิกของเกมอาจรู้สึกเหมือนลูกเล่น แต่สำหรับผู้ที่เติบโตขึ้นมาจากผจญภัยในอวกาศเหล่านี้ Concord ถูกต้อง
ช้างในห้อง

ใน Concord Freegunners เป็นดาราของรายการ แต่ละคนมีความสามารถที่ไม่เหมือนใคร รูปแบบการเล่นที่แตกต่าง และเรื่องราวที่เชื่อมโยงกับการเล่นเกม ตัวละครเป็นจุดที่ Concord จริงๆ แล้วโดดเด่น
แต่นี่คือที่ที่สิ่งต่างๆ กลายเป็นเรื่องยุ่งยาก Concord ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับความหลากหลายของตัวละคร บางผู้เล่นได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับการรวมคำสรรพนามในประวัติตัวละครและการแสดงออกมาของนักแสดง
ในทางกลับกัน การออกแบบตัวละครของ Concord เป็นเรื่องที่ซับซ้อน มีหลายสิ่งที่น่าชื่นชม แต่การออกแบบบางอย่างตกเข้าไปในหมวด “น่าเกลียด” ทั้งโดยตรงและโดยอ้อม ตัวละครบางตัวดูเหมือนจะเกินไปหรือไม่เหมาะสม
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ตัวละครส่วนใหญ่ขาดความสวยงามที่คุณคาดหวังจากเกม Sci-Fi สมัยใหม่ แทนที่จะรู้สึกเป็นไอคอน ตัวละครเหล่านี้สามารถรู้สึกเก่าหรือแม้กระทั่งการ์ตูนได้
อีกจุดหนึ่งที่ต้องปรับปรุงคือความสม่ำเสมอในคุณภาพการออกแบบทั่วทั้งรายชื่อ ตัวละครบางตัวน่าดึงดูดและน่าจดจำ ในขณะที่บางตัวดูธรรมดา ความไม่สม่ำเสมอนี้สามารถทำลายการมีส่วนร่วม ทำให้ผู้เล่นยากที่จะเชื่อมโยงกับตัวละครบางตัว
สิ่งที่ไม่ดี

แน่นอนว่า Concord ไม่ได้ปราศจากข้อบกพร่อง หนึ่งในปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือความเร็วในการเคลื่อนที่ของเกม เกมได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่าช้ากว่าเกมยิงมุมมองแรกอื่นๆ และเป็นข้อเท็จจริงที่ยุติธรรม ในขณะที่ตัวละครบางตัวมีความสามารถในการเคลื่อนที่ที่เร่งความเร็ว การเคลื่อนที่โดยรวมของเกมสามารถรู้สึกช้าๆ ได้
ความรู้สึกของแรงโน้มถ่วงที่ต่ำก็สามารถเป็นดาบสองคมได้ มันให้เกมมีสไตล์ที่แตกต่าง แต่ก็สามารถทำให้การเคลื่อนที่รู้สึกไม่ชัดเจนได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพยายามทำการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วหรือหลบหนีจากจุดยาก
ปัญหาอื่นๆ คือระบบสุขภาพของเกม ตัวละครใน Concord มีพลังชีวิตที่มาก ซึ่งสามารถทำให้การต่อสู้ยาวนานกว่าที่ควร แม้ว่าการตีศีรษะจะทำความเสียหายเป็นสองเท่า แต่ก็ยังต้องใช้กระสุนหลายนัดจึงจะสามารถเอาชนะศัตรูได้ สิ่งนี้สามารถลดบรรยากาศโดยรวม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโหมด เช่น Search and Destroy ซึ่งทุกวินาทีนับ
เนื้อหาคืออีกจุดหนึ่งที่ Concord ต้องการการปรับปรุง เวอร์ชันเบต้าเพียงสามโหมดและไม่กี่แผนที่ ซึ่งไม่ใช่ความหลากหลายมากนัก เกมที่พยายามที่จะโดดเด่นในประเภทที่แออัดต้องการมากกว่านี้เพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม
สุดท้าย มีปัญหาเรื่องการยกเลิกการโหลด หรือการไม่มีมัน ในเกมยิงมุมมองแรกสมัยใหม่ส่วนใหญ่ คุณสามารถยกเลิกการโหลดได้โดยการวิ่งหรือเปลี่ยนอาวุธ สิ่งนี้ช่วยให้คุณอยู่ในเกมได้แม้ว่าคุณจะโหลดที่เวลาที่ไม่ดี Concord ไม่มีคุณสมบัตินี้ ซึ่งสามารถทำให้เกมรู้สึกท้าทายเมื่อคุณอยู่ในจุดยาก
สิ่งที่ดี

ทีนี้ มาพูดถึงสิ่งที่ Concord ทำได้ดี การเล่นเกมเป็นเรื่องที่มั่นคง ส่วนผสมของการยิงและความสามารถเป็นที่น่าพอใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโหมดที่มีการrespawn ตัวละครบางตัวได้รับโบนัสสำหรับการฆ่าศัตรูด้วยทักษะของพวกเขา สิ่งนี้ส่งเสริมการเล่นที่ดุดันและทักษะ ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีเสมอในเกม FPS ที่มีการแข่งขัน
ธีมอนาคตแบบเรโทรเป็นอีกหนึ่งจุดเด่น มันให้ Concord อัตลักษณ์ที่ไม่เหมือนใครในประเภทที่มักจะเต็มไปด้วยเกมยิงมุมมองแรกที่สมจริง กราฟฟิกของเกมมีสีสันและทำให้ทุกๆ การเล่นเป็นภาพที่น่าดึงดูด ตัวละครการออกแบบเป็นเลิศ โดยมีเอกลักษณ์และน่าจดจำ
นอกจากนี้ การออกแบบเสียงยังต้องกล่าวถึง เสียงของเกมจับบรรยากาศของ Sci-Fi ในยุคเก่าด้วยการยิงเลเซอร์และเสียงอิเล็กทรอนิกส์ ทำให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่ตรงกลางของการรบในอวกาศในยุคเก่า การพากย์เสียงเพิ่มบุคลิกให้กับตัวละคร โดยมีเสียงและปฏิสัมพันธ์ที่ไม่เหมือนใคร
โหมดเกม แม้ว่าจะเป็นมาตรฐาน แต่ก็สนุกและทำให้เกมดำเนินต่อไป โหมดที่มีการrespawn โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เป็นเลิศ การเล่นเกมที่รวดเร็วนี้คือที่ที่เกมจริงๆ แล้วโดดเด่น โดยนำเสนอการผสมผสานระหว่างการเล่นเชิงยุทธวิธีและการกระทำที่หัวขาว
คำตัดสิน

Concord เป็นเกมที่เต็มไปด้วยศักยภาพ โดยนำเสนอการผสมผสานระหว่างสไตล์อนาคตแบบเรโทรและกลไกเกมยิงมุมมองแรกที่มั่นคง การมุ่งมั่นต่อธีม Sci-Fi ที่มีเสน่ห์ทำให้เกมนี้มีอัตลักษณ์ที่ไม่เหมือนใคร และความสามารถของตัวละครทำให้เกมมีความลึกและความตื่นเต้น
แม้จะมีข้อบกพร่อง Concord ยังคงเป็นเกมที่มีแนวโน้มที่จะเข้าสู่สนามเกมยิงมุมมองแรก ด้วยการปรับปรุงและการปรับสมดุล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการจัดการความสามารถของตัวละครและปรับปรุงการออกแบบ เกมอาจกลายเป็นเกมยิงมุมมองแรกที่ยอดเยี่ยม
รีวิว Concord (PlayStation 5 & PC)
Potential, but underwhelming
ศักยภาพ แต่ไม่ค่อยน่าประทับใจ Concord มีส่วนผสมของการเล่นเกมที่สร้างสรรค์และองค์ประกอบที่คุ้นเคย แต่ดูเหมือนจะดิ้นรนในการดึงดูดผู้เล่นอย่างเต็มที่ ในขณะที่เกมนำเสนอความคิดใหม่ๆ ในประเภทเกมยิงมุมมองแรก การดำเนินการและการสมดุลอาจทำให้ผู้เล่นหลายคนรู้สึกไม่ค่อยน่าประทับใจ เกมจำเป็นต้องมีการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ





