รีวิว
รีวิว BOMBANANA! (PC)
“ฉันทำได้โดยที่ ปิดตา” ฉันหัวเราะขณะชมเพื่อนคนหนึ่งที่ เป็น, ตามที่ปรากฏ, ตาบอด “มันไม่ควรจะยากขนาดนั้น” ฉันโง่เขลาเชื่อว่ามันจะเป็นเรื่องง่าย—ที่จะทำลายระเบิดด้วยแค่ถุงมือสองคู่เท่านั้น แต่แล้วฉันก็ต้องนั่งรับบทบาทที่ร้อนแรง ไม่ใช่คนหูหนวก แต่เป็น “ผู้เชี่ยวชาญ” ตาบอดในทีม สี่นาทีต่อมา ระเบิดระเบิดและรสขมของความล้มเหลวพุ่งเข้ามาเหมือนขบวนรถบรรทุก ตามที่ปรากฏ พวกเขา พูดถูก การทำลายระเบิดกับกลุ่มลิงหูหนวก, โง่และตาบอดไม่ได้จะเป็นเรื่องง่ายเลย ความจริงที่หนึ่งในพวกเราไม่สามารถ เห็น เค้กที่กล่าวถึงได้เป็นสัญญาณเตือนแรกที่เราควรสังเกตก่อนเซ็นสัญญา
แรกเริ่มฉันคิดว่าฉันสามารถใช้ความรู้ที่มีเกี่ยวกับ Keep Talking and Nobody Explodes เพื่อทำลายระเบิดและอ้างสิทธิ์ความภาคภูมิใจได้ อย่างไรก็ตามในเวลาน้อยกว่าห้านาที เงื่อนไขต่าง ๆ กลับชัดเจนต่อสายตาเปล่า มันไม่ใช่แค่การทำลายระเบิดและอ่านคู่มือเท่านั้น; มันเป็นการออกกำลังกายแบบทีมที่ต้องใช้ ทุก เส้นใยของจิตวิญญาณร่วมกันของเราเพื่อเอาชนะ ลิงตาบอด; ลิงหูหนวก; และลิงเงียบ มันเป็นสูตรสำหรับความหายนะ แต่เราคิดว่ามันจะเป็นวิธีง่าย ๆ ที่จะผสานลักษณะมิตรภาพของเราเข้าด้วยกัน แต่เราผิดพลาด ไม่มีใคร รู้ว่าตนกำลังทำอะไร และฉันเกือบมั่นว่าลิงตาบอดไม่ได้เล่นเกมนี้ตั้งแต่ต้นเลย

หากคุณยังไม่เข้าใจเลย BOMBANANA! คือ เกมโคออปแบบสามผู้เล่น ที่ผู้เล่นแต่ละคน—ลิงที่ต้องแบกรับภาระโดยธรรมชาติ—จะได้รับโอกาสให้ร่วมมือกับเพื่อนเพื่อแก้ปริศนาที่เปราะบาง อย่างไรก็ตาม ข้อจำกัด, คือ หนึ่งคนตาบอด อีกคนหูหนวก และคนที่สามเงียบ เพื่อทำให้สถานการณ์แย่ลง ผู้ที่ขาด การมองเห็น จะได้รับระเบิด ผู้ที่ไม่มี เสียง จะเป็นผู้รับผิดชอบคู่มือ และผู้ที่ไม่มีหูสื่อสารจะได้รับมอบหมายให้แปลข้อมูล และใช่ เกมนี้ ต้องการให้คุณทำงานร่วมกันเพื่อทำลายระเบิดสำเร็จ
BOMBANANA! เป็นหลายสิ่งหลายอย่าง แต่การสะท้อนของผู้นำที่มีความสามารถสามคนไม่ได้เป็นหนึ่งในนั้น หากอย่างใดอย่างหนึ่ง มันเป็นการเตือนที่เจ็บปวดว่าแม้คนที่มีพรสวรรค์ที่สุดก็อาจพลาดได้ หาก สถานการณ์เกินขอบเขตของจินตนาการของพวกเขา มันไม่ใช่เกมที่ชื่นชมคุณที่ ยอมรับ ข้อบกพร่องของคุณ แต่เป็นเรื่องตลกที่หัวเราะคุณเมื่อพยายาม ไม่สำคัญว่าคุณจะเป็นคนหูหนวก ตาบอด หรือเงียบในห้อง เพราะจริง ๆ แล้ว ไม่มีใคร ได้เปรียบ และทุกคนอยู่ในสภาพเสียเปรียบ เพียงแค่ว่า ระเบิดที่นับถอยหลังเป็นสิ่งที่เปิดเผยลักษณะที่แย่ที่สุดของทุกคน

มันไม่ต้องอธิบายเพิ่มเติมในจุดนี้แล้วว่า BOMBANANA เป็นความฝันร้ายที่สุดในการเล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณทำงานร่วมกับเพื่อนสองคนที่ คิด ว่าตัวเองเป็นบอนด์ แต่ขาดทักษะและทรัพยากรที่จะ เป็น บอนด์ นั่นแหละคือจุดที่เกมค้นพบจังหวะของมัน — เป็นประสบการณ์ที่โหดร้ายอย่างโง่เขลา ที่ โอบกอด แนวคิดของการใส่เหยื่อที่ไม่ระวังเข้าสู่ความลำบาก แล้วขอให้พวกเขา ทำปาฏิหาริย์ อย่างที่ควร เกมไม่ได้ให้ข้อมูลบนจานเงิน แต่เพียงแค่ มอบ ให้คุณกับชุดระเบิด คู่มือ และกลุ่มลิงที่ไม่มีความสามารถซึ่งมีประโยชน์เท่ากับผ้าชื้นที่น่าเบื่อ อย่างน่ารำคาญ แม้ว่าความคิดเช่นนี้จะทำงานได้
เป้าหมายของเกมไม่ได้ยากเกินจะเข้าใจ ในความเป็นจริง มันพื้นฐานเหมือนกับ เดียวกัน กับ Keep Talking and Nobody Explodes, โดยที่คุณต้องทำลายระเบิดด้วยความช่วยเหลือของคู่มือ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทำให้ เกมนี้ แตกต่างจากพี่น้องคือผู้เล่นที่มีข้อจำกัด แทนที่จะเป็นเพียง สองคน—ผู้เชี่ยวชาญระเบิดบนเดสก์ท็อปและผู้ปฏิบัติงานที่เป็นจริง—เกมนี้เชิญ สามคนเข้าร่วมบทบาทแยกต่างหาก ซึ่งแต่ละบทบาทมีกฎและข้อบกพร่องเฉพาะของตนเอง ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นตาบอดจะเข้าถึงหน้าจอสีดำไร้สี ในขณะที่ผู้เล่น เงียบ สามารถเข้าถึงคำแนะนำได้ แต่ไม่สามารถสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีมเพื่ออธิบายขั้นตอนได้ ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่น หูหนวก ซึ่งโดยพื้นฐานทำหน้าที่เป็นคนกลางในสถานการณ์ ต้องถอดรหัสท่าทางต่าง ๆ แล้วส่งต่อให้ผู้เล่นตาบอด ทั้งหมดนี้ค่อนข้างยุ่งเหยิง — แต่ก็เป็นจุดประสงค์ของเกม

BOMBANANA! ไม่ได้ บอก คุณว่าจะทำอะไร แต่ให้ข้อมูลทั้งหมดแก่คุณ แต่ไม่ได้บอกวิธี ที่ จะนำข้อมูลทั้งหมดมาประสานเป็นเรื่องราวที่สอดคล้องกัน มันทำให้หงุดหงิดอย่างน้อยที่สุด แต่ก็ ยัง ตลกอย่างแปลกประหลาด โดยเฉพาะเมื่อคุณพิจารณาตัวเลือกและสรุปว่า ไม่ว่าจะชนะหรือแพ้ โอกาสสำเร็จนั้นแสนจะน้อย แต่สิ่งนั้นแหละคือเรื่องของ BOMBANANA: มันยากโดยไม่ขอโทษ แต่ก็สนุกพอที่จะทำให้คุณติดตามจนถึงจุดจบ
นอกเหนือจากระเบิดและด่านในเกมแล้ว เกมยังมีชุดปรับแต่งเต็มรูปแบบที่คุณสามารถใช้สร้างระเบิดของคุณเองได้ เช่นเดียวกับเกมพื้นฐาน ด่านที่ ปรับแต่ง ก็ยากเท่าเดิม แต่แปลกที่สนุกมากเมื่อสำรวจโดยไม่มีเป้าหมาย และผมคิดว่านั่นคือการอธิบายสรุปของ BOMBANANA, โดยย่อ แม้ว่าจะเป็นเกมโคออปที่เจ็บปวดอย่างรุนแรง แต่ก็เป็นเกมที่รู้วิธีทำให้คุณหัวเราะได้อย่างดี มันทำให้คุณเหงื่อออก ทำให้คุณร้องไห้ และบ่อยครั้งทำให้คุณรู้สึกอยากทำลายมิตรภาพตลอดชีวิตโดยไม่มีเหตุผลใด ๆ นั่นคือสิ่งที่ทำให้เกมดีหรือไม่? คุณบอกผมได้ ฉันยังไม่ได้พูดคุยกับทีมของฉันตั้งแต่ระเบิดครั้งสุดท้ายระเบิด
สรุป

BOMBANANA! เพิ่มชั้นที่สองให้กับสูตรที่เจ็บปวดตลอดเวลา Keep Talking and Nobody Explodes เพื่อสร้างโลกที่เต็มไปด้วยตัวละครที่มีปัญหาและความท้าทายระเบิดที่คมและอันตรายอย่างมาก แนวคิดแล้วเกมนี้เป็นความฝันร้าย แต่แปลกที่มันดูเหมือนประสบการณ์อันยอดเยี่ยม แม้จะเครียดอย่างมาก แต่ก็ให้ความพึงพอใจเท่ากับความหงุดหงิด บางทีนั่นอาจเป็นเรื่องดี มันยากจนเจ็บปวดหรือไม่? ใช่ มันเป็นเกมที่อ่อนไหวและขี้อายหรือไม่? แน่นอน