รีวิว

รีวิว Between Horizons (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S)

เกือบทุกอย่างอาจผิดพลาดในอวกาศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณถูกกักขังในเรือสำหรับหลายทศวรรษ ความคิดที่แปลกประหลาดนี้เป็นเหมือนไฟแช็กที่ดึงดูดผู้พัฒนาเกมส่วนใหญ่ บางทีมันอาจเป็นปรากฏการณ์กว้างใหญ่ที่ทำให้สตูดิโอเกมมุ่งเน้นไปที่เหตุการณ์诡异ที่เกิดขึ้นในอวกาศ หรือบางทีมันอาจเป็นการเปิดตัว Neuromancer ที่ทำให้เกิดการค้นพบที่ยิ่งใหญ่โดยการผสมผสานนอยร์กับวิทยาศาสตร์แฟนตาซี

ไม่ว่าจะเป็นเหตุผลใดก็ตาม สูตรผสมนี้เป็นสูตรที่ทดลองและทดสอบแล้วสำหรับ DigiTales Interactive เกมก่อนหน้านี้ของพวกเขา Lacuna ได้แนะนำเราที่จะสืบสวนผู้ตรวจสอบนอยร์แบบวิทยาศาสตร์แฟนตาซี ซึ่งกำหนดมาตรฐานสำหรับเกมใดๆ ที่จะตามรอยของมัน เกมใช้แบบฉบับของผู้ตรวจสอบนอยร์ไซเบอร์พังก์ โดยที่คุณต้องไปถึงที่สุดของเรื่องราวการฆ่าคน

ตอนนี้ Between Horizons รับช่วงต่อจาก Lacuna โดยเรือรุ่นแรกของมนุษย์ที่สร้างขึ้น trênเรืออวกาศ ในการรับชมย้อนหลัง เกมดูเหมือนจะสร้างความสัมพันธ์กับเกมก่อนหน้านี้ โดยมีกราฟิกพิกเซลและเอฟเฟกต์แสงสว่างที่เพิ่มบรรยากาศนอยร์ แต่เกมนี้สามารถตอบสนองความคาดหวังหรือไม่ หรือเรือ Zephyr จะตกและเผาไหม้ มาแล้วกันใน Between Horizons รีวิวของเรา

ทุกคนขึ้นเรือ!

Zephyr

จำความปรารถนาของอิลอน มัสก์ที่จะให้มนุษยชาติสร้างอาณานิคมบนดาวอังคารได้หรือไม่? มันอาจดูเหมือนเป็นเรื่องที่ไม่สมจริง แต่ก็ยังเป็นไปได้บ้าง เช่นเดียวกับการที่มนุษย์คนแรกเหยียบลงบนดวงจันทร์ สำหรับステラ ผู้เล่นหลักของเรา นี่คือความเป็นจริง Between Horizons เล่าเรื่องราวของชุมชนมนุษย์ที่ออกเดินทางจากโลกเพื่อสำรวจดาวอื่น ไม่มีเรื่องราวเบื้องหลังว่าทำไมพวกเขาถึงเดินทางไปดาวอื่น แต่ฉันเดาว่ามนุษยชาติได้ผลักดันโลกถึงขีดจำกัดสุดแล้ว และตอนนี้กำลังเดินทางไปยังดาวอื่น

ดาว Eurus d เป็นดาวที่สามารถอาศัยได้ ซึ่งอยู่ห่างจากโลกหลายปีแสง มนุษย์ 1,300 คน ซึ่งเรียกว่า ‘ไข่เดียวในตะกร้าเดียว’ เดินทางไปยังดาวนี้บนเรือ Zephyr ‘เรือรุ่นแรกของมนุษย์’ ในที่สุด สถานะที่สามารถอาศัยได้ของโลกก็ลดลง และเป็นหน้าที่ของคนบนเรือ Zephyr ที่จะทำภารกิจที่จะทำให้มนุษยชาติสามารถย้ายไปยังดาวอื่นได้ แต่หลังจากเดินทางอวกาศมา 33 ปี ก็เริ่มมีการสมรู้ร่วมคิดใน mọiมุมของเรือ สเตลลาก็พร้อมที่จะรับมือกับเรื่องนี้

เกมนี้เล่าเรื่องราวเบื้องหลังในไม่กี่นาทีแรก ซึ่งวาดภาพมนุษยชาติที่ถูกส่งไปในทางเดินของการชดเชย ความเป็นไปได้ของเรื่องราวจะถูกเปิดเผยผ่านฉากเรื่องราว ซึ่งส่วนใหญ่เป็นการสนทนาระหว่างตัวละครที่น่าสนใจ เกมดูเหมือนจะใช้แนวทาง Among Us แต่มีการสร้างตัวละครที่ดีกว่า คุณต้องค้นหาตัวจริงหรือคนปลอมที่กำลังทำให้ภารกิจของเรือล้มเหลวก่อนที่คุณจะหมดเวลา

นอกจากนี้ เกมยังมีเรื่องราวย่อยที่เกี่ยวข้องกับเสรีภาพส่วนบุคคลและความรับผิดชอบระหว่างรุ่น

การถอดรหัสจักรวาล

Between Horizons Tutorial between William and Stella

Between Horizons ทำได้ดีที่สุดในการชี้นำคุณ เกมดูเหมือนจะเป็นเด็กที่มีแม่ที่ให้คำเตือนอย่างระมัดระวังเกี่ยวกับวิธีการหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บ ในตอนแรก การสอนทำได้ดีในการช่วยคุณสำรวจเรือ แต่หลังจากนั้น เกมจะให้ข้อมูลที่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนถูกโจมตีด้วยข้อมูลมากเกินไป ฉันยังไม่เข้าใจว่าทำไมผู้พัฒนาเกมจึงพบว่ามันเป็นเรื่องจำเป็น เนื่องจากเกมไม่ได้ซับซ้อนเท่าที่พยายามแสดงออกมา

อย่างไรก็ตาม ในฐานะหัวหน้าความปลอดภัย คุณจะใช้เวลาหลายๆ ชั่วโมงในการสำรวจโลกที่เปิดกว้างของเรือ Zephyr เรือถูกออกแบบเป็นรูปวงกลม ซึ่งหมายความว่าคุณจะเดินไปในทางเดียวกันและกลับมาถึงจุดเริ่มต้นได้ แต่คุณมีการเดินทางเร็ว คุณสามารถเดินทางไปยังจุดใดๆ บนเรือได้อย่างรวดเร็ว แต่บางครั้งคุณอาจถูกส่งไปยังพื้นที่ทั่วไปแทนจุดเฉพาะที่คุณเลือก

สเตลลามีเครื่องช่วยส่วนบุคคล คุณสามารถเข้าถึงมันได้ตลอดเวลาในการเล่นเกมเพื่อตรวจสอบการสนทนาและภารกิจที่กำลังดำเนินอยู่ เครื่องช่วยส่วนบุคคลยังแสดงหลักฐาน เช่น บันทึกย่อที่พบโดยผู้คนกังวล ซึ่งเป็นชิ้นส่วนของปัญหาที่คุณต้องแก้ คุณไม่ต้องใช้ความฉลาดในการแก้ปัญหา แต่คุณต้องตีความข้อความโดยตรงจากเครื่องช่วยส่วนบุคคล คุณสามารถสืบสวนพนักงานของคุณเกี่ยวกับที่อยู่ของพวกเขาโดยอาศัยหลักฐานที่คุณพบ

การผจญภัยสืบสวนของสเตลล่า

ในฐานะเกมผจญภัยสืบสวนแบบเรื่องราว Between Horizons ผสมผสานการเล่าเรื่อง การสืบสวน และการสำรวจ ตัวละครในเกมไม่น่าสนใจและไม่มีชีวิตชีวา การสนทนาระหว่างตัวละครดูเหมือนไม่สมบูรณ์ และเต็มไปด้วยคำพูดที่ไม่น่าสนใจและข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์ นี่เป็นเรื่องที่น่าเสียดาย เนื่องจาก Lacuna มีประสบการณ์ที่น่าประทับใจที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม หลังจากผ่านไปหลายๆ ชั่วโมงในการวิ่งผ่านเรือ การพูดคุยกับตัวละคร และการข้ามนิ้วให้โชคดีเพื่อหาสิ่งบ่งชี้ ทุกอย่างดูเหมือนจะช้าลง

อย่างไรก็ตาม แต่ละตัวละครนำความลึกมาสู่การเล่นเกมด้วยความลับและแรงจูงใจของตนเอง นอกจากนี้ การเล่าเรื่องแบบสาขายังเพิ่มความลึกให้กับการเล่นเกม

อย่างไรก็ตาม เราไม่สามารถปฏิเสธได้ว่า Between Horizons มีความทะเยอทะยานมากกว่า Lacuna เกมนำเสนอพื้นที่ที่กว้างขึ้นในการสำรวจและตัวละครมากกว่าในการสนทนา ซึ่งเพิ่มความหลากหลายอย่างแน่นอน นอกจากนี้ยังยึดมั่นในการเล่นเกมแบบเลือกที่บังคับให้คุณต้องเลือกเมื่อคุณก้าวหน้า เกมไม่ให้ความเมตตากับคุณเมื่อคุณต้องรับผลจากการเลือกของคุณ ซึ่งหมายความว่าเมื่อคุณมีเสียง คุณไม่สามารถเปลี่ยนใจได้ เกมทำให้เรื่องนี้น่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยการนับเวลาสำหรับการเลือกสนทนา การไม่เลือกภายในเวลาที่กำหนดจะส่งผลให้เลือกโดยอัตโนมัติ幸いเกมมีตัวเลือกการบันทึกอัตโนมัติ ซึ่งให้ความสามารถในการเล่นซ้ำมากมาย

ความลึกที่มีข้อบกพร่อง

Stella in Control Room

ในการเล่นเกม ความตื่นเต้นที่จะรอการเปิดตัวใหม่สามารถเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น เช่นการเปิดหีบสมบัติที่รอคอยมานาน แต่เมื่อคุณดำดิ่งลงสู่โลกที่สร้างสรรค์โดยผู้พัฒนาเกม คุณอาจพบกับข้อบกพร่องที่ซ่อนอยู่ใต้พื้นผิว เช่นเดียวกับข้อบกพร่องที่ทำให้การเล่นเกมไม่ราบรื่น คุณไม่สามารถมองข้ามสิ่งเหล่านี้ได้ แต่คุณไม่สามารถวิพากษ์วิจารณ์เกมหลังจากประสบการณ์ที่น่าผิดหวังได้ ดังนั้น โปรดให้อภัยหากฉันดูเหมือนจะวิพากษ์วิจารณ์ข้อบกพร่องใน Between Horizons ในบางจุด จอของฉันจะกระตุก และตัวละครของฉันจะเดินออกจากขอบและแขวนอยู่กลางอากาศ

สิ่งที่ดี

Stella Between Horizons

尽管เกมทำให้ฉันรู้สึกไม่ดี แต่ฉันต้องยอมรับว่าฉันชอบการนำเสนอภาพที่สมบูรณ์แบบของ Between Horizons ซึ่งแสดงให้เห็นถึงศิลปะพิกเซล 2.5 มิติพร้อมกับบรรยากาศนอยร์และการออกแบบสมัยใหม่ ซึ่งเป็นที่น่าชื่นชม บรรยากาศนอยร์ของเกมมีชีวิตชีวาได้จากแสงสว่าง เอฟเฟกต์พิเศษ และข้อความที่ถูกนำมาใช้ ซึ่งทำให้ฉัน nhớถึงเกมก่อนหน้านี้

นอกจากนี้ เสียงประกอบยังช่วยให้เกมมีความลึกและสมจริงยิ่งขึ้น แต่คุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงความรู้สึกที่ว่ามันไม่เทียบเท่ากับเพลงประกอบในเกมก่อนหน้านี้

นอกจากนี้ เนื่องจากการเล่าเรื่องแบบสาขา เกมจึงมีความสามารถในการเล่นซ้ำมากมายพร้อมกับจุดสิ้นสุดแบบเลือกได้ ความลึกลับที่ซ่อนอยู่ในเกมกระตุ้นให้คุณสำรวจ โดยมีหลายระดับที่จะปลดล็อกและหลักฐานที่จะค้นหา แต่ความแข็งแกร่งของเกมก็กลายเป็นจุดอ่อนของมันเช่นกัน จำนวนหลักฐานที่มากเกินไปสามารถทำให้การนำทางเป็นเรื่องที่ยากได้

คำตัดสิน

Stella talking to Noelia

โดยสรุป Between Horizons ไม่ใช่ตัวสืบทอดที่ยอดเยี่ยมที่ทุกคนหวังไว้ มันเต็มไปด้วยข้อบกพร่องต่างๆ รวมถึงข้อบกพร่อง แต่เราสามารถให้อภัยสิ่งเหล่านี้ได้เนื่องจากบรรยากาศที่สมจริงและกลไกการเล่นเกมแบบเรื่องราว สำหรับแฟนเกมแนวสืบสวน นี่คือการเปลี่ยนแปลงจากบรรทัดฐานและการดำดิ่งลงสู่อวกาศ Cyberpunk เกมมีศักยภาพมากมาย หากข้อบกพร่องหลายอย่างถูกแก้ไขแล้ว สำหรับแฟนเกมแนวนี้ มันเป็นการเดินทางที่คุ้มค่า โดยมีการเดินเรือที่ราบรื่นยิ่งขึ้นในอนาคต

รีวิว Between Horizons (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S)

น้อยกว่าความเป็นดาว

Between Horizons เป็นเกมผจญภัยสืบสวนแบบเรื่องราวที่เกิดขึ้นในโลกที่เปิดกว้าง คุณเล่นเป็นสเตลล่า หัวหน้าความปลอดภัย ซึ่งต้องแก้ปัญหาการสมรู้ร่วมคิดที่คุกคามภารกิจของเรือ เกมแสดงให้เห็นถึงแนวคิดที่ทะเยอทะยาน แต่ล้มเหลวในการติดตามเกมก่อนหน้า แต่นอกเหนือจากนี้ เกม Between Horizons มีความกล้าในการสำรวจธีมวิทยาศาสตร์แฟนตาซีที่มีรายละเอียด และการเล่นเกมที่กระตุ้นให้คิดอย่างลึกซึ้ง

เอวันส์ คารันจา เป็นนักวิจารณ์เกมวิดีโอและนักเขียนคอลัมน์สำหรับ Gaming.net โดยครอบคลุมรีวิวเกม การแนะนำแพลตฟอร์ม และเกมใหม่สำหรับเครื่องเล่นหลักและ PC ทั้งหมด เขาได้เล่นเกมตั้งแต่สมัยเด็ก โดยเริ่มจาก Contra บนเครื่อง NES และเขียนจากประสบการณ์ตรง โดยเล่นเกมทุกเกมที่เขารีวิวก่อนที่จะแนะนำ เขาเชี่ยวชาญในเกมที่มีเรื่องราวและเล่นคนเดียว เกมอินดี้ และคู่มือเฉพาะแพลตฟอร์มสำหรับ Game Pass, PS Plus และ Nintendo Switch Online เมื่อไม่ได้เขียน เขาจะดูการซื้อขายในตลาด เล่นเกมที่เขาชอบ เดินป่า หรือดู F1