รีวิว
Armored Core VI: Fires of Rubicon Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
หลายคนรู้จัก FromSoftware ในฐานะผู้นำของแฟรนไชส์ Souls ไม่ใช่แค่ทำงานในซีรีส์ Dark Souls แต่ยังรวมถึง Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice และ Elden Ring ซึ่งทั้งหมดนี้มี DNA ของ Soulslike และมักจะมีการสำรวจโลกเปิด แต่เกมล่าสุดของพวกเขา Armored Core VI: Fires of Rubicon ไม่ใช่เลย
โดยสรุป มันเป็นเกมที่หกในซีรีส์ Armored Core ต่อจาก Armored Core: Verdict Day (2013) ด้วยเรื่องราวและฉากใหม่ เกมหวังว่าจะดึงดูดผู้ควบคุมเมคสมัยใหม่และผู้ที่เคยเล่นมาก่อน แต่จะเพียงพอในการดึงดูดแฟน ๆ ของ Souls ของ FromSoftware หรือไม่ เป็นเกมที่ทุกคนสามารถเพลิดเพลินได้หรือไม่ มาเรียนรู้ใน Armored Core VI: Fires of Rubicon รีวิวของเรา
ให้องค์กรที่ดีที่สุดชนะ

โดยสรุป Armored Core VI: Fires of Rubicon เล่าเรื่องราวขององค์กรขนาดใหญ่ที่ต่อสู้เพื่อควบคุมทรัพยากรที่ไม่เสถียรและอันตรายที่เรียกว่า Coral ในอดีต การต่อสู้เพื่อหา Coral ได้ทำลายล้างดาวเคราะห์จนไม่มีปรากฏการณ์ธรรมชาติและความงามเหลืออยู่แล้ว ทุกสิ่งที่เหลืออยู่คือพื้นที่ที่ไม่มีชีวิตชีวา – ทะเลทรายแห้งแล้ง ทะเลสาบที่ถูกน้ำแข็งปิดผนึก และสิ่งอื่น ๆ – และมีเพียงเศษเสี้ยวของ Coral เท่านั้น เมื่อมีข่าวถึงดาวเคราะหนอกระบบ พวกมันก็ส่งความโกรธเกรี้ยวของพวกมันลงมาและส่งเมคที่ดีที่สุดของพวกมันมาเพื่อทำลายทุกสิ่งที่ขัดขวางและยึดครอง Coral นั่นคือที่ที่คุณเข้ามา
คุณเป็นคนขับเมคที่พร้อมที่จะต่อสู้เพื่อองค์กรที่สามารถจ่ายค่าใช้จ่ายได้ ผู้ชายลึกลับชื่อ Walter ติดต่อคุณและขอให้คุณแก้ปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ กับเมคขององค์กรต่าง ๆ ดังนั้นคุณจึงออกไปสู่โลกภายนอกที่ถูกทำลายโดยสงครามเพื่อชกพวกมันและทำเครื่องหมายในรายการงานของคุณ
นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นในเรื่องของการเล่นเกม โดยสรุป คุณเลือกภารกิจจากสถานีฐาน จัดอุปกรณ์ให้ตัวเองพร้อมอาวุธและเกราะที่คุณเลือก จากนั้นออกไปสู่สภาพแวดล้อมต่าง ๆ เพื่อต่อสู้และบรรลุวัตถุประสงค์ของคุณ แล้วกลับมาที่จุดเริ่มต้นเพื่อทำซ้ำ
ค้นหาด้วยตัวเอง

เมื่อคุณเชื่อมต่อกับแนวคิดแล้ว เกมจะโยนคุณลงสู่ทะเลเพื่อค้นหาทางของคุณในหมู่ปลาฉลาม มันเป็นวิธีที่น่าสนใจในการคลี่คลายเรื่องราวที่คุณควบคุมตัวละครที่ไม่พูดแทนผู้พูดแทน คุณไม่ได้โต้ตอบกับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น แต่พวกมันสื่อสารกับคุณผ่านวิทยุระหว่างภารกิจ โดยปล่อยคำใบ้และเปิดเผยรายละเอียดของเรื่องราว
คุณไม่เห็นหน้าหรือภาษากายของใครบ่อยนัก ตัวละครของเราดูเหมือนจะตามลม (หรือเงิน) ซึ่งดูเหมือนไม่จำเป็นเมื่อคุณสามารถเลือกภารกิจและฝ่ายที่คุณจะสนับสนุนได้ตามใจชอบ ในทางกลับกัน การเลือกของคุณจะเปลี่ยนผลลัพธ์และตอนจบของเรื่องราว
เมคและพื้นที่ที่ไม่มีชีวิตชีวาเสมอไปหรือไม่?

มันชัดเจนว่าฉากได้รับการอัปเดตด้วยกราฟฟิกสมัยใหม่และเฟรมเรต 60 ฟเรมที่ไม่ลดลง ทำให้ได้ประสบการณ์ที่ราบรื่น อย่างไรก็ตาม สภาพแวดล้อมส่วนใหญ่เป็นพื้นที่ที่ไม่มีชีวิตชีวา ซึ่งทำให้ฉันสงสัยว่ามันจำเป็นต้องสื่อถึงข้อความที่เกมนี้ตั้งใจจะสื่อหรือไม่
เวลาต่อสู้

ตามที่กล่าวไว้ Armored Core VI: Fires of Rubicon มีโครงสร้างภารกิจ แต่ละภารกิจใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีในการทำภารกิจทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 50-60 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับทักษะโดยรวมของคุณ
ไม่น่ากลัวหรือ?

คุณจะพบกับบอสขนาดเล็กและขนาดใหญ่ที่ทำลายคุณและตายบ่อย – ไม่ใช่เพราะคุณไม่พยายามมากพอ ในด้านนั้น Armored Core VI: Fires of Reborn คล้ายกับเกม Souls มันค่อนข้างยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากแนวคิดหลักของการเล่นเกมที่คุณต้องออกแบบทางออกจากสถานการณ์ที่ยากลำบาก
คำตัดสิน

ดังนั้น มันจึงมีค่าหรือไม่ที่จะเล่น Armored Core VI: Fires of Rubicon? คำตอบคือ “ใช่” สำหรับแฟนเมคที่กระตือรือร้น แฟน ๆ ของ Souls ก็อาจพิจารณาเช่นกันเนื่องจากมีระบบการต่อสู้ที่ยากแต่สามารถเข้าถึงได้จาก FromSoftware
Armored Core VI: Fires of Rubicon Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Tough Yet Approachable
หลังจากหยุดพักยาว FromSoftware ได้หยุดพักจากประสบการณ์ของ Souls และกลับมาที่ซีรีส์ Armored Core ด้วยตัวที่หกที่เรียกว่า Fires of Rubicon ไม่เหมือนกับตอนก่อนหน้านี้ ผู้ที่เคยเล่นมาก่อนจะพบว่ามันเข้าถึงได้ง่ายขึ้น เนื่องจากรีบูตเรื่องราวและฉากใหม่ แฟน ๆ ของ Souls ก็จะเพลิดเพลินกับการเล่นเกมที่ยาก แต่มีเกมเพลย์ที่แตกต่างโดยมีเมคและปืนเลเซอร์





