ที่ดีที่สุด
เรซิเดนต์ อีวิล 10: ทุกสิ่งที่เราต้องการ
ทันทีหลังจากที่คุณเล่น Resident Evil Requiem หรือภาคที่ 9 ในซีรีส์เกมสยองขวัญที่มีอายุยาวนานนี้ เป็นเวลาที่ดีที่สุดในการถามตัวเองว่า “คุณอยากเห็นอะไรในภาคต่อไป?” โดยพิจารณาจากทุกๆภาคมาที่ผ่านมา และแน่นอนว่าแนวทางที่เกมสยองขวัญกำลังจะไปในอนาคต
มันเป็นมาตรฐานที่ Resident Evil ตั้งไว้แล้วว่าความตึงเครียดที่ดีที่สุดมาจากความอ่อนแอในหน้าความเสี่ยง ในเกมส์ นั่นคือการวิ่งออกไปพร้อมกับทรัพยากรที่จำกัด อาวุธที่มีจำนวนไม่มาก และต้องอาศัยอาวุธที่มีพลังต่ำที่สามารถหักได้ง่าย และถูกกักขังในพื้นที่ปิดที่คุณพยายามจะหนีออกไป
เมื่อซีรีส์เติบโตขึ้น Capcom ผู้พัฒนาเกมเริ่มเพิ่มการรบมากขึ้น พวกเขาได้ขยายโลกให้มีพื้นที่ที่เปิดกว้างมากขึ้น และบรรยากาศนั้นยังคงหนักหน่วงและท่วมท้นเสมอ
10. โหมดเกมที่แตกต่างกัน

Requiem มีโหมดผู้เล่นคนเดียวแบบแรกหรือสามคน ซึ่งจะดีมากถ้าเราสามารถเล่นโหมดเกมอื่นๆหลังจากที่เราจบการเดินทางของเราแล้ว เช่น โหมดผู้เล่นหลายคน หรือโหมดไม่สมมาตร Dead by Daylight ที่ผู้เล่นออนไลน์พยายามจะรอดชีวิตจากสัตว์ประหลาดที่โหดร้าย เช่น Nemesis คุณสามารถเลือกตัวละครจากวีรบุรุษที่มีชื่อเสียงในอดีตได้
9. เสร็จสิ้นเรื่องราวที่ยังไม่เสร็จ

ฟังนะ การพยายามทำความเข้าใจเรื่องราวทั้งหมดของ Resident Evil อาจทำให้คุณต้องดึงผมออกมาจากความ沮เสีย มันไม่น่าแปลกใจเลยที่ ซีรีส์เกมที่มีอายุยาวนาน มีคำแนะนำให้แค่สนุกกับมัน
แต่บางสิ่งยังคงสม่ำเสมอตลอด จึงสามารถติดตามได้ ตัวละครมักจะกลับมาอีกครั้งตลอดหลายปี และเรื่องราวก็เช่นกัน ใน Requiem เราอยู่ในเมือง Raccoon City อีกครั้ง และดีใจที่เห็นรูโหว่ในเรื่องราวที่ผ่านมาได้ถูกแก้ไขแล้ว
แต่ยังมีรูโหว่มากมายที่ Resident Evil 10 สามารถสำรวจได้ หมายถึง ชะตากรรมของ Natalia Korda (Resident Evil: Revelations 2), Jill Valentine (Resident Evil 5), และ Rose Winters (Resident Evil Village)?
8. ปรับปรุงการต่อสู้กับบอส

มีทักษะพิเศษที่มาจากการออกแบบ การต่อสู้กับบอสที่น่ากลัว และ Resident Evil ยังไม่ถึงจุดนั้นเลย และมันสมเหตุสมผลที่จะเป็นเกมสยองขวัญเป็นหลัก
แต่บางตัวบอสก็ยังโหดร้ายและน่ากลัวมากแล้ว ทำไมไม่ไปให้ถึงจุดนั้นล่ะ บอสไม่ควรจะมีเพียงแค่บาร์ здоровьяที่เพิ่มขึ้น แต่ต้องใช้ทักษะในการเอาชนะ มันจำเป็นต้องมีรูปแบบการโจมตีที่หลากหลายและทำให้คุณตกใจ
7. ไม่ใช่โลกเปิด

บางเกมเป็นเกมที่คุณต้องออกไปสำรวจ ดูสิ่งที่น่าสนใจที่ซ่อนอยู่ในมุมใดมุมหนึ่ง และคุณไม่สามารถไม่ แตะต้องมัน
แต่เกมสยองขวัญเป็นเกมที่คุณต้องใส่ใจกับสิ่งแวดล้อมของคุณ ไม่ใช่เพื่อค้นหาสิ่งที่ซ่อนอยู่ แต่เพื่อให้คุณสามารถเตรียมตัวให้พร้อมเมื่อมอนสเตอร์ปรากฏออกมา
6. มากขึ้นเกี่ยวกับเกมสยองขวัญ

ถกเถียงกันถึงเรื่องนี้ทั้งหมด แต่ เกมสยองขวัญ เป็นพื้นฐานที่ทำให้ Resident Evil ไม่สามารถต้านทานได้ มันเป็น DNA ของซีรีส์ และการลดมันลงไม่ช่วยอะไร Resident Evil 6 พยายามที่จะเอียงไปทางแอ็คชั่นมากเกินไป และ Capcom จ่ายค่าใช้จ่ายไปแล้ว ดังนั้น Resident Evil 10 และภาคอนาคตจะต้องเดินตามเส้นทางนี้
5. ตัวเอกสองคน
การเลือกที่จะไปกับตัวเอกสองคนสำหรับ Resident Evil Requiem อาจเป็นการตัดสินใจที่มีความเสี่ยง โดยพิจารณาจากทุกๆภาคมาที่ผ่านมา
ตัวเอกที่ชื่นชอบและตัวเอกที่มีประสบการณ์ Leon S. Kennedy และตัวเอกใหม่และนักวิเคราะห์ FBI ที่ไม่มีประสบการณ์ Grace Ashcroft เป็นตัวเอกใน Requiem ทั้งสองมีทักษะที่แตกต่างกันซึ่งจะส่งผลต่อการผจญภัยสยองขวัญและแอ็คชั่น
อาจจะเปลี่ยนตัวเอกเพื่อให้เรื่องราวใหม่สดชื่น ตัวเอกที่ชื่นชอบและที่มีประสบการณ์ Jill Valentine เป็นความคิดที่ดี มีทักษะในการต่อสู้และความรุนแรง หรือนำ Chris Redfield กลับมา หรือแนะนำตัวละครใหม่จาก세대ใหม่ของ Resident Evil เช่น Grace
4. การเล่าเรื่องที่ดีขึ้น

เรื่องราวเป็นหนึ่งในส่วนที่แข็งแกร่งที่สุดของ เรื่องราว และคราวนี้ Requiem ทำได้ดีกว่า แต่ยังไม่ถึงจุดนั้นเลย จุดเริ่มต้นคือช้าๆ ก่อนที่เล昂และเกรซจะพบกัน และเรื่องราวจะเร่งความเร็วขึ้น
3. ไอเดียใหม่ๆ และความเสี่ยง

ปัญหาอีกอย่างหนึ่งคือการระลึกถึงอดีตมากเกินไป แน่นอนว่า Requiem จะมีการอ้างอิงที่จะทำให้แฟน ๆ ยินดี และเป็นการเฉลิมฉลอง 30 ปี ของซีรีส์
แต่ฉันก็อยากเห็น Capcom ที่จะเสี่ยงและทดลองกับไอเดียใหม่ๆ ในอนาคต ไม่ว่าจะเป็นตัวละครที่ไม่เหมือนใคร สัตว์ประหลาดหรือสภาพแวดล้อม และมีพล็อตที่น่าประหลาดใจ
2. ปัญหาที่ต้องคิด
ฉันชอบปัญหาที่ต้องคิดมากๆ บาง ปัญหา ใน Requiem ดี แต่บางอันตรงไปตรงมาและเป็นแค่การเดินไปตามทาง และในขณะนั้น มันอาจจะเป็นเรื่องที่น่ากลัวที่จะไม่สามารถแก้ปัญหาได้เร็วพอทันเวลา
1. โหมดผู้เล่นหลายคนแบบแบ่งหน้าจอ/ออนไลน์
ฉันเข้าใจ Resident Evil เป็นเกมสยองขวัญสำหรับผู้เล่นคนเดียว แต่เกมซีรีส์นี้ก็ได้ทำการเปลี่ยนแปลงไปสู่ตัวเอกสองคนแล้ว คุณลักษณะที่สมเหตุสมผลถัดไปที่ฉันคิดได้คือโหมดผู้เล่นหลายคนแบบแบ่งหน้าจอและออนไลน์
Capcom กำลังทดลองกับแนวคิดนี้ พวกเขากำลังพยายามที่จะแก้ไขปัญหาที่ยังเหลืออยู่ เพื่อให้แน่ใจว่าความตึงเครียดจะยังคงเหมือนเดิมในหลายผู้เล่น
คิดถึงภาพยนตร์ In Time ของจัสติน ทิมเบอร์เลก เมื่อเขาต้องวิ่งไปช่วยซิลเวียให้ทันเวลา และเขาก็ไม่สำเร็จ มีความตึงเครียดที่สามารถสำรวจได้มากมายที่นั่น โดยที่คุณต้องช่วยกันในขณะเดียวกัน











