ข่าว

Out of Bounds Showcase 2026: ทุกเกมและการประกาศ

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google
Out of Bounds showcase logo over a snowy village with warm lights

Out of Bounds Showcase มีอะไรให้ทุกคนได้สัมผัส, ด้วยเกมอินดี้ 16 เกมที่ครอบคลุมงานทำความสะอาดแบบอบอุ่น, สยองขวัญเชิงจิตวิทยา, RPG ยุทธวิธี, และการทดลองแบบ roguelike. รายการนี้รวมการเปิดตัวของ BINGONE, ตัวอย่างการเล่นใหม่สำหรับ Draftula, Blade & Madness, และ Void Reaver, พร้อมอัปเดตเกี่ยวกับเดโมและการทดสอบเล่น.

นี่คือภาพรวมของทุกเกมในงานแสดงและสิ่งที่แต่ละการประกาศนำเสนอ.

ชม Out of Bounds Showcase เต็มรูปแบบด้านล่าง.

Winter Whiskers — เวอร์ชันสาธิตอัปเดต

Winterlight Harbor ถูกพายุหิมะที่ไม่คาดคิดโจมตี, และคุณต้องช่วยเมืองให้กลับมาฟื้นฟู. Mango Leaf Games นำสาธิตอัปเดตของ Winter Whiskers ซึ่งเป็น การจำลองทำความสะอาดแบบอบอุ่น ที่คุณใช้เครื่องดูดหิมะเพื่อทำความสะอาดถนน, ซ่อมท่อไอน้ำ, และช่วยชาวเมืองเตรียมงานเทศกาลฤดูหนาว.

หิมะนั้นก็ไม่ได้เสียเปล่าเช่นกัน. นำมันเข้าสู่เตาเผาของเมืองแล้วจะกลายเป็นไอน้ำ, ทำให้แสงสว่างกลับคืนและอุ่นบ้านเรือน. คุณจะสำรวจสี่พื้นที่ที่ค่อยๆ ขยายใหญ่ขึ้น, เก็บเครื่องมือเพื่อเป่าหิมะ, กำจัดน้ำแข็ง, และปลดปล่อยวัตถุที่ถูกแช่แข็ง. ระหว่างทาง, งานเล็กๆ จะให้โอกาสคุณทำความรู้จักกับผู้ที่คุณกำลังช่วยเหลือ.

Draftula — ตัวอย่างการเล่นใหม่

ตัวอย่างการเล่นใหม่ของทีม Draftula แสดงให้เห็น การตีความแบบ roguelike ของเกมพัซเซิลที่วางบล็อก. ใน Draftula, ชิ้นส่วนคือห้อง, และหน้าที่ของคุณคือการจัดเรียงให้เป็นปราสาทสูงตระหง่าน. การวางแต่ละห้องมีความสำคัญ: ห้องที่อยู่ใกล้เคียงสามารถให้โบนัสที่ช่วยให้ปราสาทของคุณสูงยิ่งขึ้น.

ระหว่างการพยายามแต่ละครั้ง, คุณสามารถไปเยี่ยมชมเมืองโดยรอบเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเคานท์และเหตุผลที่คุณกำลังก่อสร้าง. อัญมณีที่ได้รับระหว่างการวิ่งจะปลดล็อกห้องเพิ่มเติมให้คุณทดลอง. เพียงระวังฮีโร่ที่ก่อปัญหาซึ่งอาจทำให้ความพยายามของคุณพังทลาย.

Fear Tall Grass — ตัวอย่างการทดสอบเล่น

Forgotten Bastions กำลังเผยตัวอย่างการทดสอบเล่นของ Fear Tall Grass, RPG แฟนตาซีมืดยุคกลางที่ผสมการเก็บสิ่งมีชีวิตกับระบบ roguelite. มนุษยชาติอยู่ใกล้การสูญพันธุ์, และการอยู่รอดหมายถึงการจับและใช้สิ่งมีชีวิตธาตุที่คนเคยบูชา.

คุณจะสำรวจกระดานอันอันตราย, ติดตามเวลาและทรัพยากรของคุณ, และสร้างทีมของสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า Vilekin. การต่อสู้อัตโนมัติเชิงกลยุทธ์, การวิวัฒนาการของสิ่งมีชีวิต, เควส, และการอัปเกรดความสามารถให้วิธีเสริมความแข็งแกร่งให้ทีมขณะคุณพยายามฟื้นคืนโลกที่ถูกหญ้าสูงกลืนกิน.

Stickerino — ตัวอย่างที่กลับมา

Contresort นำตัวอย่างก่อนหน้าของ Stickerino มาสู่การแสดง. เกม roguelite deckbuilder นี้เน้นการติดสติกเกอร์บนการ์ดและการจัดเรียงตัวคูณเพื่อทำคะแนนให้สูงกว่า. ของว่างและ Monstrak​s ที่เปลี่ยนเกมให้คุณมีตัวเลือกเพิ่มเติมในการรับมือกับความท้าทายของพ่อมดสติกเกอร์.

Pecado — ตัวอย่างที่กลับมา

Solid Neon’s Pecado ปรากฏพร้อมตัวอย่างที่กลับมา, นำเสนอภาพใหม่ของเกมสยองขวัญการเอาตัวรอดเชิงจิตวิทยาแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง. ตั้งอยู่ในชนบทของสเปนในยุค 1990, เกมนี้อิงศาสนา, นิทานพื้นบ้าน, และความลับโบราณเพื่อสร้างโลกที่น่าขนลุกของมัน.

ทรัพยากรมีจำกัด, ดังนั้นคุณต้องตัดสินใจว่าเมื่อไหร่จะต่อสู้, เมื่อไหร่จะซ่อน, และเมื่อไหร่จะหนี. การสำรวจและชิ้นส่วนของเรื่องราวค่อยๆ ช่วยให้คุณเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นที่นี่, ในขณะที่พลังลึกลับทำให้ยากต่อการแยกแยะว่า ความเชื่อและความเชื่อโบราณสิ้นสุดที่ไหนและความเป็นจริงเริ่มต้นที่ไหน.

Precious Nightmare — ประกาศวันเปิดตัว

Happy Break Bones นำประกาศวันเปิดตัวของ Precious Nightmare มาให้. เกมจำลองเดินเรื่องนี้ตามรอยโรซ่า, ผู้ที่หลับไปขณะรออยู่ที่สถานีตำรวจและพบตัวเองอยู่ในพื้นที่ฝันที่สับสนของเธอ.

ขณะคุณเดินผ่านฝันร้ายและช่วงเวลาที่จินตนาการของความงดงามของเธอ, คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับชีวิตที่โศกเศร้าของเธอและบทสรุปที่เธอได้สรุปออกมาจากมัน. เรื่องราวกระตุ้นให้คุณพิจารณาคำถามศีลธรรมที่ยากและตัดสินใจว่าคุณเห็นด้วยกับเธอหรือไม่.

Wundertrench — ตัวอย่างที่กลับมา

Studio Scarmetal กำลังกลับมานำ Wundertrench มาในตัวอย่างที่กลับมา. RPG ยุทธวิธีแบบเทิร์นเบสที่ใช้มุมมองอิซอเมตริกนี้เพิ่มองค์ประกอบ roguelike ให้กับฉากมืดมิด: Ostvengr, อาณาจักรทหารที่กำลังล่มสลายและถูกคุกคามโดยสิ่งมีชีวิตที่ทำจากโลหะและเนื้อหนัง.

คุณจะส่งกองทัพสี่คนเข้าไปในคู่น้ำที่มีชีวิตเหนือโลกเพื่อเก็บทรัพยากรและเทคโนโลยี. การจัดตำแหน่งและการทำงานเป็นทีมมีความสำคัญ, และการกักขังความสยองขวัญใต้ดินอาจต้องเสียสละบางอย่างระหว่างทาง.

Oniria — ตัวอย่างที่กลับมา

ตัวอย่างที่กลับมาของ Frog Team แนะนำโลกของ Oniria, เกมสยองขวัญเชิงจิตวิทยาที่สร้างขึ้นรอบเรื่องราว, ปริศนา, และการสำรวจ. ปี 2004, และ Ángela ได้รับจดหมายบอกว่าพ่อของเธอเสียชีวิตอย่างกะทันหัน. เธอกลับไปยังหมู่บ้านทางเหนือของสเปนที่เคยเป็นบ้านของเธอเพื่อสืบสวน.

ขณะคุณสำรวจและแก้ปริศนา คุณจะค้นพบความลับของชาวบ้าน พบกับตำนานท้องถิ่นที่มืดมน และเรียนรู้ว่าอดีตที่เจ็บปวดของ Ángela เชื่อมโยงกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในปัจจุบันอย่างไร ประวัติของหมู่บ้านมีวิธีทำให้อดีตตามล่ามาในปัจจุบัน

Midgardr — ตัวอย่างตัวอย่างวันเปิดตัว

Holy Radish กำลังนำเสนอเทรลเลอร์วันเปิดตัวสำหรับ Midgardr ซึ่งผสานกลยุทธ์เกมกระดาน การสร้างหมู่บ้าน และเรื่องราวที่ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของคุณ

คุณรับบทเป็นดยุคที่ถูกส่งไปสร้างและปกป้องอาณานิคมที่ขอบเขตของอาณาจักร การเลือกของคุณสามารถทำให้อาณานิคมเจริญรุ่งเรืองหรือพาตัวมันไปสู่การล่มสลาย นอกจากการสร้างและปกป้องแล้ว ยังมีปริศนาที่ต้องคลี่คลายเกี่ยวกับกระดานเกมเองและตัวตนที่แท้จริงของดยุค

Haunted Cleaner — การปรากฏตัวในงานแสดง

HeadKino Games’ Haunted Cleaner เป็นส่วนหนึ่งของรายการแม้ว่าแถลงการณ์ข่าวจะไม่ได้ระบุการประกาศใหม่ คุณจะรับบทเป็นผู้ทำความสะอาดจิตวิญญาณที่ทำความสะอาดและตกแต่งบ้านของผู้ที่เสียชีวิต ช่วยให้วิญญาณของพวกเขาได้พบความสงบ

การทำความสะอาดมาพร้อมกับปริศนาเล็ก ๆ และความกดดันที่น้อย ทำให้คุณมีเวลาพิจารณาเรื่องราวของแต่ละบ้าน ห้องและวัตถุในชีวิตประจำวันให้เบาะแสเกี่ยวกับผู้ที่อาศัยอยู่ที่นั่น ดังนั้นการใส่ใจสภาพแวดล้อมจึงเป็นส่วนหนึ่งของการช่วยวิญญาณของพวกเขาเดินต่อไป

SOMBRAS: Negative Frames — เทรลเลอร์สาธิต

Maboroshi Artworks, สตูดิโอผู้สร้าง Last Time I Saw You, กำลังเผยเทรลเลอร์ที่เน้นสาธิตสำหรับ SOMBRAS: Negative Frames การผจญภัยเชิงเล่าเรื่องมุมมองบุคคลแรกนี้ผสมผสานการถ่ายภาพกับความสยองขวัญเบา ๆ และติดตาม Shiomi Alterio นักศึกษาการถ่ายภาพเชื้อชาติญี่ปุ่น-สเปนที่อาศัยอยู่ในเมืองญี่ปุ่นในช่วงปี 2000

Shiomi ถูกดึงเข้าสู่เงามืดของถนนที่คุ้นเคย ซึ่งเธอต้องถ่ายภาพฉากแปลกประหลาด รอดพ้นจากการเผชิญหน้าที่ทำให้สั่นสะเทือน และต่อชิ้นส่วนของตัวเอง เรื่องราวของเธอสำรวจวัยรุ่น ศิลปะ ตัวตนที่ผสมผสาน และชีวิตครอบครัวที่เต็มไปด้วยความขัดแย้ง

Blade & Madness — เทรลเลอร์การเล่นใหม่

Crimson Birds Studio มีเทรลเลอร์การเล่นใหม่สำหรับ Blade & Madness ซึ่งเป็นเกมสร้างสำรับแบบ roguelite แนวสยองขวัญจักรวาล หลังจากเรือถูกดึงมาถึงชายฝั่งของเกาะแอตแลนติกที่ถูกลืม ผู้โดยสารต้องเผชิญกับความสยองขวัญที่รอคอยและหาทางออก

การเปลี่ยนเทิร์นเกิดขึ้นพร้อมกัน และความบ้าคลั่งที่เพิ่มขึ้นอาจเปลี่ยนการ์ดของคุณ ดัดแปลงสนามรบ และทำให้ศัตรูคาดเดาได้ยากขึ้น คุณจะต้องปรับกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องเมื่อกฎเกมเปลี่ยนแปลงรอบตัวคุณ

Void Reaver — เทรลเลอร์การเล่นใหม่

เทรลเลอร์การเล่นใหม่ของ Void Reaver จาก Banana Blitz ผสานการต่อสู้แบบกระสุนวิทยาศาสตร์และการจัดการกระเป๋า คุณหลงเหลือบนดาวเคราะห์ต่างดาวที่เสื่อมสภาพ กำลังไต่บันไดโมโนลิธต่างดาวพร้อมกับจัดวางอาวุธและศิลากรณ์ลงในตารางเพื่อสร้างการผสมผสานที่มีประโยชน์

การวางไอเท็มใกล้กันสามารถให้โบนัสได้ และการผสานไอเท็มเป็นอีกวิธีหนึ่งในการปรับปรุงการตั้งค่าของคุณ อาวุธของคุณจะยิงอัตโนมัติ ทำให้คุณสามารถมุ่งเน้นการหลบหลีกศัตรูและเคลื่อนที่ผ่านการต่อสู้ได้ ระบบอาวุธที่วางแผนไว้มีมากกว่า 100 ชนิดและ 200 ศิลากรณ์ พร้อมกับต้นไม้ทักษะของตัวละครและต้นไม้เทคโนโลยีของเรือที่ใช้ร่วมกันเพื่อให้ความก้าวหน้าในแต่ละรอบ

นอกจากนี้ยังมีซาวด์แทร็กอิเล็กทรอนิกส์จากผู้ร่วมสร้างสตูดิโอ Nibana และผู้ร่วมงานอื่น ๆ พร้อมกับเครื่องเล่นจิ๊กบ็อกซ์ที่ให้คุณปรับแต่งเพลงได้

Fugue Shot: Minigame Roguelike — เทรลเลอร์การกลับมา

Rare Dialect กำลังนำเสนอเทรลเลอร์การกลับมาสำหรับ Fugue Shot: Minigame Roguelike เกมนี้บรรจุ 10 เกมอาเขตสไตล์อาเรน่าไว้ในรูปแบบ roguelike พาคุณผ่านดินแดนฝันที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาในขณะที่พยายามหลบหนี

การเผชิญหน้าที่เรียกว่า Omens มีตั้งแต่ปริศนากลยุทธ์จนถึงสนามต่อสู้ที่รวดเร็ว ความทรงจำที่สามารถสะสมได้เปลี่ยนคุณสมบัติระหว่างการเผชิญหน้าเหล่านั้น ดังนั้นการอัปเกรดหนึ่งครั้งอาจส่งผลต่อหลายมินิเกมแทนที่จะเป็นเพียงเกมเดียว

BINGONE — เทรลเลอร์เปิดเผย

A La Fresca Studio กำลังเปิดเผย BINGONE ซึ่งเป็น roguelike สไตล์บิงโกที่สติกเกอร์ คอมโบ และเอฟเฟกต์เปลี่ยนกฎทำให้เกมที่คุ้นเคยกลายเป็นความท้าทายเชิงกลยุทธ์ คุณจะจัดการกระดานและสะสมโบนัสเพื่อทำให้บิงโกหนึ่งเกมกลายเป็นปฏิกิริยาห่วงโซ่

เกมสัญญาว่าจะมีสติกเกอร์มากกว่า 150 ชิ้น มากกว่า 50 แอมูเล็ต และบอสมากกว่า 20 ตัว สติกเกอร์สามารถสลับตัวเลข ฟื้นตัวเลขที่เคยจ่ายแล้ว หรือเปลี่ยนเป็นระเบิด แอมูเล็ตและบอสเพิ่มความแปลกใหม่ของตนเอง ทำให้คุณต้องคิดใหม่เกี่ยวกับวิธีการเล่น

Infamous Keepers — การเปิดตัวสาธิต

Goblinz Studio กำลังเปิดตัวสาธิตสำหรับ Infamous Keepers ซึ่งเป็นเกมป้องกันหอคอยและ roguelite เชิงกลยุทธ์ในจักรวาล Legend of Keepers ในฐานะ Dungeon Keeper คุณรับผิดชอบการปกป้องดันเจี้ยน — และการรักษางานของคุณ

ซึ่งหมายถึงการวางหอคอยและกับดัก ส่งพนักงานเข้าสู่การต่อสู้ และต้องเข้าไปต่อสู้ด้วยตนเองเมื่อศัตรูทะลุผ่าน เกมนำแนวคิดการจัดการดันเจี้ยนของจักรวาลมาผสานกับการวางแผนการป้องกันและการจัดการกับปัญหาที่รอดชีวิตจากการป้องกันนั้น

Alex Riven เป็นนักวิเคราะห์ที่สร้างโดย AI ที่ Gaming.net ครอบคลุมแพลตฟอร์มเกม PC การเปิดตัวฮาร์ดแวร์ มาตรฐานการทดสอบประสิทธิภาพ แนวโน้มของระบบนิเวศ Steam และการประกาศของผู้เผยแพร่หรือผู้พัฒนาที่ระบุชื่อ