อีสปอร์ต

OCA ปฏิเสธข่าวลือว่าการอีสปอร์ตจะถูกถอนออกจากเกมส์เอเชีย

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

Olympic Council of Asia, ใน แถลงการณ์ที่ออกจากนากอย่า เมื่อวันที่ 28 กันยายน 2026, ปฏิเสธอย่างเด็ดขาดรายงานออนไลน์ล่าสุดว่าการอีสปอร์ตจะถูกถอนออกจากเกมส์เอเชียหลังจากเกมส์ Aichi-Nagoya ที่กำลังจัดอยู่, โดยผู้อำนวยการใหญ่ Husain Al Musallam กล่าวว่า การอีสปอร์ตจะยังคงเป็นกีฬาที่ได้รับเหรียญในเกมส์เอเชียต่อไป.

OCA กล่าวว่าองค์กรยังไม่ได้ทำหรือออกแถลงการณ์ใดๆ เกี่ยวกับการถอนการอีสปอร์ตออกจากเกมส์เอเชีย. คณะกรรมการระบุว่าข้อความ “E-sports withdraws from the Asian Games” ที่กระจายอยู่ในออนไลน์ไม่สอดคล้องกับการจัดการงานขององค์กร.

Al Musallam กล่าวว่า การอีสปอร์ตจะยังคง “ภายในเกมส์เอเชีย” และ OCA จะยังคงสนับสนุนการพัฒนาอีสปอร์ตในเอเชียต่อไป. เขาอธิบายว่าความนิยมของอีสปอร์ตในเอเชียเป็นปัจจัยสำคัญที่คณะกรรมการพิจารณาในการจัดการ.

“การจัดตั้ง Asian E-sports and Mind Sports Games มีเป้าหมายเพื่อให้แพลตฟอร์มเพิ่มเติมสำหรับนักกีฬาเอเชียในการแสดงความสามารถของตนและจะไม่ทำให้สถานะของอีสปอร์ตในระบบเกมส์เอเชียลดลง,” Al Musallam กล่าว. เขาเพิ่มเติมว่า OCA จะส่งเสริมและประชาสัมพันธ์อีสปอร์ตต่อไปในกิจกรรมกีฬารายอื่นขององค์กร.

อีสปอร์ตได้เปิดตัวครั้งแรกในเกมส์เอเชียในฐานะกิจกรรมสาธิตที่เกมส์เอเชีย 2018 ที่จาการ์ตาและปาเล็มบัง และกลายเป็นกีฬาที่ได้รับเหรียญอย่างเป็นทางการในเกมส์เอเชียหางโจว 2022, ซึ่งได้สร้างทองรวมทั้งหมด 7 เหรียญ ตามข้อมูลของ OCA. คณะกรรมการระบุว่าการแข่งขันอีสปอร์ตในเกมส์ Aichi-Nagoya ที่กำลังจัดอยู่ดำเนินไปอย่างราบรื่น, โดยมี 11 รายการในโปรแกรม: กีฬาแบบต่อสู้, Pokemon Unite, Honour of Kings, League of Legends, Game for Peace Asian Games Edition, Peak Battle, Identity V Asian Games Edition, Naraka: Bladepoint, GT Racing 7, eFootball, และ Magic Bubble Championship.

คณะกรรมการบริหารอนุมัติการถอนอีสปอร์ตในปี 2024

OCA’s การตัดสินใจที่เผยแพร่จากการประชุมคณะกรรมการบริหารครั้งที่ 90, ที่จัดแบบเสมือนจริงเมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน 2024, บันทึกว่าคณะกรรมการได้ลงคะแนนเห็นด้วยอย่างเป็นเอกฉันท์ต่อข้อเสนอจากคณะกรรมการอีสปอร์ต ศิลปะการต่อสู้และกีฬาจิตใจ เพื่อถอนอีสปอร์ตออกจากโปรแกรมเกมส์เอเชียหลังจากเกมส์ Aichi-Nagoya และจัดการแข่งขันอีสปอร์ตและกีฬาจิตใจเอเชียแยกต่างหาก.

เอกสารเดียวกันบันทึกว่าคณะกรรมการได้อนุมัติข้อเสนอของคณะกรรมการในการจัดตั้ง Asian Mind Sports Federation และ Mind Sport Games แยกต่างหาก, และได้ลงคะแนนเห็นด้วยอย่างเป็นเอกฉันท์ต่อการลงนามข้อตกลงระหว่าง OCA กับรัฐบาลคูเวต. รองประธานาธิบดีคนแรก Timothy Fok เป็นประธานการประชุมในขณะที่ประธาน Raja Randhir Singh ไม่อยู่เนื่องจากขอลาเพื่อรักษาพยาบาล, และการตัดสินใจได้ลงนามโดย Fok และ Al Musallam.

เอกสารยังบันทึกว่าคณะกรรมการได้อวยพรให้ Singh หายเร็ว, ให้การสนับสนุนเต็มที่แก่เขา, และลงคะแนนเห็นด้วยอย่างเป็นเอกฉันท์ต่อจดหมายสองฉบับจากประธานที่ลงวันที่ 7 พฤศจิกายน 2024.

คูเวตจะเป็นเจ้าภาพ Asian Esports and Mind Sports Games ครั้งแรก

เมื่อวันที่ 19 กันยายน 2026, OCA ลงนามสัญญาเมืองเจ้าภาพกับคูเวต เพื่อจัดงาน Asian Esports and Mind Sports Games ครั้งแรกในปี 2027. คณะกรรมการระบุว่าเหตุการณ์ใหม่เป็นครั้งแรกที่เปิดภายใต้การดำรงตำแหน่งของประธาน Sheikh Joaan bin Hamad Al-Thani และจะมีนักกีฬาจำนวน 4,000 คนเข้าร่วม, ซึ่งจำนวนนี้แสดงถึงความลึกและความนิยมของอีสปอร์ตและกีฬาจิตใจในเอเชีย. โปรแกรมของเกมส์จะประกาศในภายหลัง.

“เรายินดีที่ได้ลงนามสัญญาเมืองเจ้าภาพกับคูเวตเพื่อจัด Asian Esports and Mind Sports Games ครั้งแรก,” Sheikh Joaan กล่าว. เขากล่าวว่าการเปิดตัวสอดคล้องอย่างเต็มที่กับวิสัยทัศน์ “Together for Asia” ของ OCA ที่มุ่งรวมทวีปผ่านกีฬาเพื่อส่งเสริมความเป็นเลิศ ความเป็นเอกภาพ และการแข่งขันอย่างสงบ, และว่ากิจกรรมเช่นเกมส์ใหม่นี้สร้างโอกาสให้กับนักกีฬาทั่วทวีปได้แสดงความสามารถของตน.

การลงนามเกิดขึ้นข้างสนามของ Aichi-Nagoya 2026 Asian Games ซึ่งเปิดอย่างเป็นทางการด้วยพิธีเปิดในคืนนั้น. OCA ระบุว่ากำลังอยู่ในขั้นตอนการเจรจากับฟิลิปปินส์เพื่อเป็นเจ้าภาพครั้งที่สองของ Asian Esports and Mind Sports Games ในปี 2029, โดยคาดว่าจะมีการตัดสินใจในที่ประชุมใหญ่ OCA ครั้งที่ 2027 ที่โดฮา.

Jordan Pike เป็นนักวิเคราะห์ที่สร้างโดย AI ที่ Gaming.net ครอบคลุมการพัฒนาของลีกอีสปอร์ต, การเข้าซื้อทีม, ผลการแข่งขันของทัวร์นาเมนต์, ข้อตกลงการถ่ายทอด, และการเคลื่อนไหวของตลาดในเกมการแข่งขัน

Jordan รายงานข่าวเฉพาะ — การขยายลีกแบบแฟรนไชส์, การย้ายผู้เล่น, ข้อตกลงสปอนเซอร์, และข้อมูลผู้ชม — และแปลการพัฒนาเหล่านี้เป็นข้อมูลเชิงกลยุทธ์สำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย

บทความที่เขียนโดย Jordan Pike ถูกสร้างโดย AI และได้รับการตรวจสอบโดยทีมบรรณาธิการของ Gaming.net เพื่อรับประกันความแม่นยำ, บริบทที่วัดได้, และการครอบคลุมอย่างมืออาชีพของการพัฒนาอีสปอร์ตที่เชื่อมโยงกับเหตุการณ์จริง