การระดมทุน
สตูดิโอเกมมิวนิก welevel ได้รับเงิน 5.7 ล้านดอลลาร์ เพื่อปฏิวัติเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI
สตูดิโอเกมอิสระของเยอรมัน welevel ได้รับเงิน 5.7 ล้านดอลลาร์ ในการระดมทุนรอบแรก ซึ่งเป็นก้าวสำคัญในการปฏิวัติภูมิทัศน์เกมผ่านการ разработкаเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI การระดมทุนรอบนี้นำโดย BITKRAFT Ventures และรวมถึงการมีส่วนร่วมจาก BMWK (DLR), Goodwater และนักลงทุนมลพิษที่มีชื่อเสียง เช่น Chris Carvalho (Board Member, Roblox), Daniel Weinand (co-founder, Shopify (SHOP )), Heiko Hubertz (founder, Bigpoint), Kun Gao (co-founder, Crunchyroll), Nate Mitchell (co-founder, Oculus), Ralf Reichert (co-founder, ESL) และนักฟุตบอล มาริโอ โกเต้
ด้วยการเพิ่มทุนนี้ welevel ตั้งเป้าที่จะเพิ่มทีมพัฒนาเป็นสองเท่า ในขณะที่กำลังพัฒนาเกม AAA สurvival สแนด์บ็อกซ์ ที่มีความ雄心壮ใหญ่ ซึ่งได้รับการพัฒนาตั้งแต่ปี 2021 โดยใช้โมเดล AI ที่สร้างขึ้นภายในบริษัท เกมดังกล่าวคาดว่าจะเข้าสู่การเข้าถึงเร็วๆ นี้ โดยสัญญาว่าจะให้ประสบการณ์ปฏิวัติที่ AI ขับเคลื่อนการสร้างโลกและพฤติกรรมของ NPC เพื่อสร้างจักรวาลที่มีชีวิตและพัฒนาไปเรื่อยๆ
AI ที่核心ของการพัฒนาเกม AAA
ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมมักจะถูกครอบงำโดยสตูดิโอขนาดใหญ่ที่มีงบประมาณมาก welevel ได้ใช้แนวทางใหม่โดยใช้ AI เพื่อปรับปรุงการผลิตโดยไม่กระทบต่อความสร้างสรรค์หรือคุณภาพ เครื่องมือพัฒนา AI ที่เป็นเอกลักษณ์ของบริษัทช่วยเพิ่มประสิทธิภาพหลายด้านของการออกแบบเกม รวมถึง:
- การสร้างโลกแบบกระบวนการ: โดยใช้ Unreal Engine 5 สตูดิโอใช้เทคนิคการสร้างแบบกระบวนการที่ซับซ้อนเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่สวยงามและสมจริง ซึ่งทำให้แน่ใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมแต่ละครั้งไม่เหมือนกัน
- การโต้ตอบของ NPC แบบไดนามิก: ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) ได้รับการออกแบบด้วยความจำและความตระหนักตามบริบท ทำให้พวกเขาสามารถสร้างความสัมพันธ์ จำการพบปะก่อนหน้านี้ และโต้ตอบในลักษณะที่เหมือนกับพฤติกรรมในโลกแห่งความเป็นจริง
- การบอกเล่าเรื่องราวและสร้างเควสต์ที่ปรับเปลี่ยนได้: ไม่เหมือนกับเรื่องราวแบบดั้งเดิมที่มีการสร้างแบบสแตติก เควสต์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของ welevel จะพัฒนาไปตามการกระทำของผู้เล่น โดยให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นส่วนตัวอย่างแท้จริง
“การพัฒนาเกม AAA มักต้องใช้ทรัพยากรและงบประมาณที่มาก ซึ่งส่วนใหญ่สตูดิโออิสระไม่สามารถจ่ายได้” Christian Heimerl ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ welevel กล่าว “หลังจากทำงานกับ AI ในบริษัทก่อนหน้านี้ ฉันเห็นโอกาสที่ AI จะช่วยให้ทีมขนาดเล็กมีพลัง ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา เราได้สร้างเครื่องมือที่ไม่เพียงแต่ช่วยให้เราสามารถแข่งขันกับสตูดิโอ AAA แต่ยังเหนือกว่าด้วยนวัตกรรม BITKRAFT มีความคิดเห็นที่ตรงกัน และด้วยการสนับสนุนของพวกเขา เรากำลังสร้างเกมที่เราต้องการ—และเกมที่ผู้เล่นมากมายต้องการ”
การปฏิวัติเกมสแนด์บ็อกซ์ Survival
เกมแรกของ welevel มีเป้าหมายที่จะกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับเกมสแนด์บ็อกซ์ Survival โดยการไปไกลกว่ากลไกการจัดการทรัพยากรและฐานที่มั่นแบบดั้งเดิม เกมดังกล่าวแนะนำระบบนิเวศที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นอย่างไดนามิก NPC ไม่เพียงแต่เติมเต็มโลกเท่านั้น แต่ยังปรับเปลี่ยน พัฒนา และให้การโต้ตอบที่มีความหมายซึ่งส่งผลกระทบต่อเรื่องราวที่กำลังพัฒนาในเกม กลไกการซื้อขาย การก่อสร้าง และการอยู่รอดได้รับการผสมผสานอย่างลึกซึ้งกับกระบวนการ AI ที่สร้างขึ้น ทำให้มีความอิสระในการสร้างสรรค์และความไม่แน่นอนมากขึ้น
ความมั่นใจของนักลงทุนในเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI
BITKRAFT Ventures ซึ่งเป็นที่รู้จักในการสนับสนุนโครงการเกมและ Web3 ที่เปลี่ยนแปลงได้แสดงความมั่นใจในความสามารถของ welevel ในการขยายขอบเขตของ AI ในการพัฒนาเกม
“การสร้างเกม AAA ในประเภทหลักเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ โดยเฉพาะสำหรับสตูดิโอใหม่” Jasper Brand ผู้ร่วมทุนของ BITKRAFT Ventures กล่าว “อย่างไรก็ตาม ทีมที่มีขนาดเล็กของ welevel ได้พัฒนาเทคโนโลยี AI ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ซึ่งเร่งการผลิตโดยไม่กระทบต่อคุณภาพ เราได้เห็นตัวอย่างเกมแล้ว และมันแสดงให้เห็นถึงการเล่นเกมที่กว้างขวางและคุณภาพการแสดงภาพที่สูง ซึ่งแสดงให้เห็นว่าแนวทางของพวกเขาสามารถนำไปสู่ประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและยั่งยืน”
สตูดิโอที่สร้างโดยผู้เล่น สำหรับผู้เล่น
welevel ตั้งอยู่ในมิวนิก เป็นสตูดิโอที่เติบโตอย่างรวดเร็วและมีความหลงใหลในการเล่นเกม Survival และ City-Builder บริษัทเชื่อมั่นในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจซึ่งให้ความสำคัญกับการมุ่งเน้นของผู้เล่นมากกว่าการทำเงิน โดยการผลักดันขอบเขตของ Unreal Engine 5 welevel ผสมผสานการสำรวจ การก่อสร้าง และการอยู่รอดในลักษณะที่ไม่เคยเห็นมาก่อน
นอกเหนือจากโครงการเริ่มต้น สตูดิโอยังมีแผนระยะยาวในการขยายไปยังประเภทอื่นๆ และแนะนำเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ โดยใช้ AI เพื่อสร้างโลกที่กว้างขวางและขับเคลื่อนด้วยผู้เล่น
สำหรับผู้ที่เข้าร่วมการประชุม Game Developers Conference (GDC) ระหว่างวันที่ 15-20 มีนาคม 2025 ทีมผู้นำของ welevel พร้อมสำหรับการประชุม
ด้วยการระดมทุนรอบล่าสุด welevel มีเส้นทางที่ชัดเจนในการปฏิวัติเกม โดยเมื่อ AI ยังคงเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกม สตูดิโอใหม่นี้ก็กำลังนำหน้าการเปลี่ยนแปลง—โดยพิสูจน์ว่าทีมที่เล็กและหลงใหลสามารถสร้างประสบการณ์ที่สร้างสรรค์ซึ่งเทียบเท่ากับยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรม











