ข่าว
โปรแกรมอวกาศเคอร์บัล 2 ได้รับวันที่วางจำหน่ายแบบเข้าถึงเร็วอย่างเป็นทางการ
ตามข้อมูลที่ออกมาจาก Private Division และ Intercept Games โปรแกรมอวกาศเคอร์บัล 2 ได้รับการยืนยันวันวางจำหน่ายแบบเข้าถึงเร็วอย่างเป็นทางการในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2023 นี่เป็นการรอคอยที่ยาวนานและตื่นเต้น ซึ่งเริ่มต้นขึ้นเมื่อมีการประกาศเกมนี้ครั้งแรกในปี 2020 ที่งาน Gamescom Opening Night Live เมื่อผ่านไปสามปีกับการเลื่อนออกไป ส่วนนี้ของการนับถอยหลังสำหรับการเปิดตัวแบบเข้าถึงเร็วของเกมได้เริ่มต้นขึ้นอย่างเป็นทางการแล้ว อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ใช้ได้กับผู้เล่น PC เท่านั้น ตัวเกมจะวางจำหน่ายบนเครื่องเล่นวิดีโอเกมหลังจากสิ้นสุดการเข้าถึงเร็วบน PC
อย่างไรก็ตาม ยังคงตื่นเต้นที่จะรู้ว่าเกมนี้เพียงไม่กี่เดือนก่อนที่จะวางจำหน่ายบน Steam และ Epic Games Store และสำหรับนักพัฒนา ช่วงการเข้าถึงเร็วจะเน้นไปที่การปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ การสำรวจระบบ Kerbolar ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วยส่วนประกอบใหม่ และการปรับปรุงระบบการแนะนำและอบรมตามหลักสูตร ซึ่งตามแผนการของเกม ซึ่งยังเปิดเผยสิ่งที่คาดหวังในเดือนต่อๆ ไปเมื่อเราก้าวเข้าใกล้การวางจำหน่ายเต็มรูปแบบ
คุณสามารถดูแผนการโดยละเอียดและคาดหวังอะไรต่อไปได้ด้านล่าง เราได้ฝังวิดีโอการแบ่งปันการเข้าถึงเร็วของนักพัฒนาที่โพสต์บนช่อง YouTube ของเกมเมื่อเช้านี้ หากคุณตื่นเต้นที่จะเล่นโปรแกรมอวกาศเคอร์บัล 2 คุณจะต้องการดูวิดีโอนี้เพราะพวกเขาไม่ได้ปล่อยให้ข้อมูลใดๆ ลอยนวล
แผนการเข้าถึงเร็ว
นี่คือสิ่งที่คาดหวังหลังจากการเปิดตัวแบบเข้าถึงเร็วของโปรแกรมอวกาศเคอร์บัล 2 ในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2023 อันดับแรก นักพัฒนาจะมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการรวบรวมวิทยาศาสตร์และความก้าวหน้าของต้นไม้เทคโนโลยี ต่อจากนั้น จะมีการสร้างยานพาหนะใหม่ ส่วนประกอบของอาณานิคม ระบบดาวใหม่สองระบบ และสุดท้ายคือการรวบรวมทรัพยากร ในวงกว้าง จะเป็นวิทยาศาสตร์ อาณานิคม ระหว่างดาวอวกาศ การสำรวจ และสุดท้ายคือการ多ผู้เล่น
ในบรรดาคุณสมบัติใหม่ที่น่าสังเกตทั้งหมด การเล่นหลายผู้เล่นถือเป็นส่วนเสริมที่น่าตื่นเต้นที่สุดในการเล่นภาคต่อ นักพัฒนากำลังนำสิ่งนี้มาใช้ใกล้ๆ กับการสิ้นสุดการเข้าถึงเร็วและเมื่อเกมกำลังจะเข้าสู่การวางจำหน่ายเต็มรูปแบบ ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างยานอวกาศร่วมกับเพื่อนๆ และสำรวจระบบสุริยะและดาวเคราะห์ของมันร่วมกัน อย่างไรก็ตาม การให้ข้อเสนอแนะจากแฟนคลับในช่วงการเข้าถึงเร็วมากเท่าใด ก็จะทำให้เราได้รับการเล่นหลายผู้เล่นและเกมวางจำหน่ายเต็มรูปแบบเร็วขึ้นเท่านั้น











