ที่ดีที่สุด

ฉันคือ RIPPER: ทุกสิ่งที่เรารู้

Avatar photo
I AM RIPPER: Everything We Know

ฉันคือ RIPPER เป็นเกมที่ดึงดูดคุณในทันที ด้วยบรรยากาศที่น่ากลัว เรื่องราวที่มืดมิด และการเล่นเกมสืบสวนที่เข้มข้น ทำให้เกมนี้ไม่เหมือนกับเกมสืบสวนฆาตกรรมทั่วไป มันถูกพัฒนาโดย White Paper Games ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกมที่ได้รับการยกย่องอย่าง Ether One, The Occupation และ Dahlia View;ฉันคือ RIPPER สัญญาว่าจะเป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นอีกครั้ง

ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นนักสืบทางนิติเวชที่ถูกเรียกให้มาแก้ปัญหาการฆาตกรรมที่น่ากลัว อย่างไรก็ตาม เมื่อการสอบสวนดำเนินไป คุณจะรู้สึกว่าเรื่องราวนี้อาจจะส่งผลกระทบต่อคุณมากกว่าที่คุณคิดไว้ หากคุณอยากทราบข้อมูลเพิ่มเติม มาทำความรู้จักกับ ฉันคือ RIPPER กันสักครู่

ฉันคือ RIPPER คืออะไร?

ฉันคือ RIPPER: ทุกสิ่งที่เรารู้

ฉันคือ RIPPER เป็นเกมที่จะวางจำหน่ายในอนาคต ซึ่งเป็นเกมสยองขวัญจิตวิทยาที่ผสมผสานระหว่างความสยองขวัญ การสืบสวน และการเลือกเส้นทางเรื่องราวที่แตกแขนง ไม่เหมือนกับเกมสืบสวนทั่วไปที่เน้นไปที่ปัญหาหรือการกระทำ เกมนี้เน้นไปที่การทำการตัดสินใจที่จะกำหนดรูปแบบของเรื่องราว

เรื่องราว

ฉันคือ RIPPER: ทุกสิ่งที่เรารู้

เกมนี้发生ในปี 1988 ในเมืองท่าเล็กๆ ที่กำลังดิ้นรนในภาคตะวันตกเฉียงเหนือของอังกฤษ สถานที่นี้ไม่ใช่แค่ฉากหลัง แต่ยังสะท้อนถึงสภาพของอังกฤษในช่วงเวลานั้น ซึ่งกำลังเผชิญกับการล่มสลายทางเศรษฐกิจ การเสื่อมถอยของอุตสาหกรรม และความไม่สงบในสังคม สภาพแวดล้อมมีความมืดมิด มีเครื่องจักรที่เก่าและขาดการบำรุงรักษา ท่าเรือที่ว่างเปล่า และถนนมืดๆ

เมื่อเรื่องราวเริ่มต้น คุณจะสวมบทบาทเป็นนักสืบทางนิติเวชที่ถูกเรียกให้มาแก้ปัญหาการฆาตกรรมที่น่ากลัว เมืองนี้กำลังตกอยู่ในความหวาดกลัว และตำรวจกำลัง tuyệt vọngที่จะหาคำตอบ หลักฐานนิติเวชในตอนแรกยืนยันว่าการฆาตกรรมเหล่านี้เกี่ยวข้องกัน และเมื่อมีเหยื่อมากขึ้น ความตึงเครียดในเมืองก็เพิ่มขึ้น

เมื่อผู้เล่นดำเนินการสอบสวนต่อไป พวกเขาจะพบกับคนในเมืองที่มี秘密และแรงจูงใจที่ซ่อนเร้น การสื่อสารเหล่านี้ทำให้การสอบสวนซับซ้อนมากขึ้น และเมื่อคุณค้นหาข้อมูลมากขึ้น เว็บของความหลอกลวงและทรยศก็จะยิ่งซับซ้อนขึ้น

สิ่งที่ทำให้ ฉันคือ RIPPER แตกต่างออกไปคือเรื่องราวที่ไม่เป็นเชิงเส้น การตัดสินใจของผู้เล่นจะส่งผลต่อการสอบสวนและวิธีที่ตัวละครตอบสนองต่อพวกเขา คนในเมืองที่คุณพบจะรักษาคุณต่างออกไปขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณเลือกทำ สิ่งที่คุณค้นพบ และแม้กระทั่งการตัดสินใจทางศีลธรรมที่คุณทำ น่าสนใจที่ไม่มีวิธี “ถูกต้อง” ในการแก้ปัญหาและไม่มีคำตอบเดียวสำหรับเรื่องราวทั้งหมด การตัดสินใจแต่ละครั้งจะเปิดเส้นทางใหม่ๆ ที่นำไปสู่ข้อสรุปและผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน

การเล่นเกม

การเล่นเกม

ฉันคือ RIPPER เป็นเกมที่คุณเล่นเป็นนักสืบทางนิติเวชที่กำลังแก้ปัญหาการฆาตกรรมในเมืองที่กำลังเสื่อมถอย เกมดูจากมุมมองของนักสืบ คุณจะต้องตรวจสอบสถานที่เกิดเหตุ ตรวจค้นของคนในเมือง และพิจารณาหลักฐานเช่นรอยเลือดหรืออาวุธ จุดสนใจคือการใช้เวลาค้นหาข้อมูลทั้งหมดให้ได้ เพื่อให้แน่ใจว่าคุณไม่พลาดสิ่งสำคัญ การเล่นเกมนี้คือการคิดอย่างรอบคอบและเชื่อมโยงหลักฐานเพื่อเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้น

เรื่องราวใน ฉันคือ RIPPER จะเปลี่ยนแปลงไปตามการตัดสินใจของคุณ เมื่อคุณสอบสวน คุณจะพูดคุยกับคนและเลือกวิธีการกระทำ และการตัดสินใจเหล่านี้จะส่งผลต่อวิธีการเล่าเรื่องราว คุณเลือกหลักฐานที่จะตาม đuổi ใครที่คุณจะเชื่อถือ และวิธีการจัดการสถานการณ์บางอย่าง ทุกการตัดสินใจมีความสำคัญ และอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันในการสอบสวน

นอกเหนือจากการแก้ปัญหาการฆาตกรรม เกมยังขอให้คุณเผชิญหน้ากับคำถามที่ท้าทายทางศีลธรรม เมื่อคุณเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเมืองและคนในเมือง คุณจะถูกบังคับให้ตัดสินใจว่าสิ่งใดถูกต้องหรือผิด ตัวอย่างเช่น คุณอาจต้องเลือกว่าจะเปิดเผยหลักฐานที่สามารถช่วยคนได้หรือซ่อนมันไว้ การตัดสินใจเหล่านี้ทำให้เกมนี้รู้สึกจริงและท้าทายให้คุณคิดถึงความหมายของความยุติธรรม ไม่ใช่แค่การจับฆาตกร แต่ยังเกี่ยวกับการจัดการกับการตัดสินใจที่ยากลำบากในระหว่างทาง

การพัฒนา

การพัฒนาเกม

ฉันคือ RIPPER ถูกพัฒนาโดย White Paper Games ซึ่งเป็นสตูดิโออิสระของอังกฤษที่มีชื่อเสียงในเรื่องของเกมที่มีเรื่องราวที่น่าสนใจและซับซ้อน สตูดิโอนี้มีชื่อเสียงในเรื่องของการนำเสนอเรื่องราวที่ซับซ้อนและอ่อนไหวผ่านการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ ด้วย ฉันคือ RIPPER White Paper Games ตั้งเป้าที่จะผลักดันขอบเขตความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาไปอีกขั้น ตามการให้สัมภาษณ์ในช่วงแรกๆ เกมนี้เป็นตัวแทนของ “โครงการเรื่องราวที่มีความทะเยอทะยานที่สุด” ของพวกเขา พวกเขามุ่งมั่นที่จะสร้างเรื่องราวที่มีความมืดมิดและโต้ตอบมากขึ้น ซึ่งผสมผสานระหว่างความสยองขวัญจิตวิทยาและเรื่องราวที่มีความลึกทางอารมณ์

ตัวอย่าง

ตัวอย่างอย่างเป็นทางการของ ฉันคือ RIPPER ทำงานได้ดีในการสร้างบรรยากาศโดยไม่เปิดเผยเรื่องราวมากเกินไป มันไม่ลงลึกไปในเรื่องราว แต่แสดงให้เห็นเพียงพอเพื่อให้รู้สึกถึงบรรยากาศที่มืดมิดของเกม ตัวอย่างเริ่มต้นด้วยฉากถนนในฝนตก อาคารที่เย็นชา และเสียงห่างไกล ซึ่งทั้งหมดนี้สร้างความรู้สึกไม่สบายใจ ทำให้โลกในเกมรู้สึกจริงแต่ก็เต็มไปด้วยอันตรายที่ซ่อนอยู่ เรายังได้เห็นตัวอย่างการเล่นเกม เช่น การตรวจสอบอาวุธที่มีเลือด การดูเอกสาร และการเดินผ่านห้องที่มีแสงสลัว แม้ว่าตัวอย่างจะไม่ทำให้เรื่องราวเสีย แต่ก็ช่วยให้เรารู้สึกถึงน้ำหนักของการสอบสวน

วันที่วางจำหน่าย แพลตฟอร์ม และรุ่น

ข้อมูลการวางจำหน่าย

ปัจจุบัน ยังไม่มีวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับ ฉันคือ RIPPER อย่างไรก็ตาม เกมได้รับการยืนยันว่าจะวางจำหน่ายบน PC และจะสามารถเข้าถึงได้ через Steam และ Epic Games Store ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับรุ่นสำหรับเครื่องเล่นวิดีโอเกม แต่ด้วยประวัติของ White Paper Games กับ PlayStation และ Xbox มีแนวโน้มว่าเกมจะถูกวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มเหล่านั้นหลังจากวางจำหน่ายบน PC

เกี่ยวกับรุ่น ยังไม่มีการกล่าวถึงรุ่น Deluxe หรือ Collector’s ในขณะนี้ จุดสนใจดูเหมือนจะอยู่ที่การเสร็จสิ้นเกมหลัก แม้ว่าอาจมีการวางจำหน่ายเนื้อหาที่ตามมา เช่น ซาวด์แทร็กหรือหนังสือศิลปะ หลังการวางจำหน่าย ตามแนวทางของสตูดิโอในอดีต คาดว่าจะมีรุ่นเดียวที่รวมประสบการณ์เต็มรูปแบบ โดยมีเนื้อหาพิเศษที่อาจตามมาในรูปแบบของ DLC หรือรุ่นพิเศษหลังการวางจำหน่าย

หากคุณสนใจที่จะตามข้อมูลอัปเดตของเกม วิธีที่ดีที่สุดคือการเพิ่ม ฉันคือ RIPPER ลงในรายการที่ต้องการบน Steam หรือ Epic Games Store โดยวิธีนี้ คุณจะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อมีข้อมูลใหม่ๆ ออกมา นอกจากนี้ คุณยังสามารถติดตามข้อมูลเพิ่มเติมและประกาศบนโซเชียลมีเดียของเรา

ซินเทีย วัมบุย เป็นนักเล่นเกมที่มีความสามารถในการเขียนเนื้อหาวิดีโอเกม การผสมคำเพื่อแสดงออกถึงความสนใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันทำให้ฉันอยู่ในวงจรของหัวข้อเกมยอดนิยม นอกจากการเล่นเกมและเขียนแล้ว ซินเทีย ยังเป็นคนรักเทคโนโลยีและนักหลงใหลในการเขียนโค้ด