Connect with us

ที่ดีที่สุด

ฉันคือ ริปเปอร์: ทุกสิ่งที่เรารู้

Avatar photo
I AM RIPPER: Everything We Know

ฉันคือ ริปเปอร์ เป็นเกมที่ดึงดูดคุณในทันที ด้วยบรรยากาศที่น่ากลัว เรื่องราวที่มืดมิด และการเล่นเกมสืบสวนที่เข้มข้น ทำให้เกมนี้ไม่เหมือนกับเกมสืบสวนการฆ่าคนปกติ เกมนี้พัฒนาโดย White Paper Games ซึ่งเป็นสตูดิโอเบื้องหลังเกมที่ได้รับการยกย่องอย่าง เอทเธอร์ วัน, เดอะ อ็อคคิวเพชัน และ ดาลิอา วิว;ฉันคือ ริปเปอร์ สัญญาว่าจะเป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นอีกครั้ง

ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักสืบทางนิติเวชที่ถูกเรียกมาเพื่อแก้ปัญหาการฆ่าคนชั่วร้าย อย่างไรก็ตาม เมื่อการสอบสวนดำเนินไป คุณจะรู้สึกว่าเรื่องราวอาจจะส่วนตัวมากกว่าที่คุณคิดไว้ อยากจะรู้เพิ่มเติมหรือไม่ มาเจาะลึกไปกับทุกสิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้

ฉันคือ ริปเปอร์ คืออะไร

ฉันคือ ริปเปอร์: ทุกสิ่งที่เรารู้

ฉันคือ ริปเปอร์ เป็นเกมผจญภัยสยองขวัญจิตวิทยาที่จะมาในแบบเล่นคนเดียว ซึ่งผสมผสานระหว่างความสยองขวัญ การสืบสวน และการเลือกเรื่องราวที่แตกออกเป็นหลายเส้นทาง ไม่เหมือนกับเกมสืบสวนแบบดั้งเดิมที่เน้นไปที่ปัญหาหรือการกระทำ เกมนี้เกี่ยวกับการตัดสินใจที่จะกำหนดเรื่องราว

เรื่องราว

ฉันคือ ริปเปอร์: ทุกสิ่งที่เรารู้

เกมนี้เกิดขึ้นในปี 1988 ในเมืองท่าเล็กๆ ที่กำลังดิ้นรนในภาคตะวันตกเฉียงเหนือของอังกฤษ สถานที่นี้ไม่ใช่แค่ฉากหลัง แต่ยังสะท้อนให้เห็นถึงสถานการณ์ของอังกฤษในช่วงเวลานั้น ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ประเทศกำลังดิ้นรนจากความล่มสลายทางเศรษฐกิจ การเสื่อมถอยของอุตสาหกรรม และความไม่สงบทางสังคม สภาพแวดล้อมมีความมืดมิด มีเครื่องจักรที่กัดกร่อน ท่าเรือที่ว่างเปล่า และถนนมืด

เมื่อเรื่องราวเริ่มต้น คุณจะสวมบทบาทเป็นนักสืบทางนิติเวชที่ถูกเรียกมาเพื่อสอบสวนการฆ่าคนชั่วร้ายหลายครั้ง เมืองกำลังตกอยู่ในความหวาดกลัว และตำรวจกำลังเดือดดาลที่จะหาคำตอบ หลักฐานนิติเวชในตอนแรกยืนยันว่าการฆ่าคนเหล่านี้เกี่ยวข้องกัน และเมื่อผู้เสียหายเพิ่มขึ้น ความตึงเครียดในเมืองก็เพิ่มขึ้นด้วย

เมื่อผู้เล่นดำเนินการสืบสวนต่อไป พวกเขาจะพบกับคนในเมืองที่มีเรื่องราวและแรงจูงใจที่ซ่อนอยู่ การสนทนาทำให้การสืบสวนซับซ้อนมากขึ้น และเมื่อคุณค้นหามากขึ้น เว็บของความหลอกลวงและทรยศก็จะยิ่งซับซ้อนมากขึ้น

สิ่งที่ทำให้ ฉันคือ ริปเปอร์ แตกต่างออกไปคือเรื่องราวที่ไม่เป็นเส้นตรง การตัดสินใจของผู้เล่นส่งผลต่อการสอบสวนและวิธีที่ตัวละครตอบสนองต่อพวกเขา ผู้คนจะตอบสนองต่อคุณในแบบที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณเลือกที่จะทำ สิ่งที่คุณค้นพบ และแม้แต่การตัดสินใจทางศีลธรรมที่คุณทำ น่าสนใจที่ไม่มีวิธี “ถูกต้อง” ในการแก้ปัญหาและไม่มีคำตอบเดียว การตัดสินใจแต่ละครั้งเปิดเส้นทางใหม่ ซึ่งนำไปสู่ข้อสรุปและผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน

การเล่นเกม

การเล่นเกม

ฉันคือ ริปเปอร์ เป็นเกมที่คุณเล่นเป็นนักสืบทางนิติเวชที่กำลังมองหาสิ่งบ่งชี้เพื่อแก้ปัญหาการฆ่าคนชั่วร้ายหลายครั้งในเมืองที่กำลังเสื่อมถอย เกมเล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ดังนั้นคุณจะเห็นทุกสิ่งจากมุมมองของนักสืบ ผู้เล่นต้องตรวจสอบสถานที่เกิดเหตุ ตรวจค้นสิ่งของของผู้คน และมองหาสิ่งบ่งชี้เช่นเลือดหรืออาวุธ จุดเน้นคือการใช้เวลาค้นหาสิ่งบ่งชี้ทั้งหมดเพื่อให้แน่ใจว่าคุณไม่พลาดอะไรที่สำคัญ การเล่นเกมทั้งหมดเกี่ยวกับการคิดอย่างรอบคอบและประกอบสิ่งบ่งชี้เพื่อเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้น

เรื่องราวใน ฉันคือ ริปเปอร์ เปลี่ยนแปลงไปตามการตัดสินใจของคุณ เมื่อคุณสืบสวน คุณจะพูดคุยกับผู้คนและเลือกที่จะทำอย่างไร และการตัดสินใจเหล่านั้นส่งผลต่อวิธีการเล่าเรื่อง คุณตัดสินใจว่าสิ่งบ่งชี้ใดที่จะตามไป ที่ไหนที่จะเชื่อใจ และวิธีการจัดการสถานการณ์บางอย่าง ทุกการตัดสินใจมีความสำคัญ และอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันในการสืบสวน

นอกจากการแก้ปัญหาการฆ่าคนแล้ว เกมยังขอให้คุณเผชิญหน้ากับคำถามทางศีลธรรมที่ท้าทาย เมื่อคุณเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเมืองและผู้คน คุณจะถูกบังคับให้ตัดสินใจว่าสิ่งใดที่ถูกต้องและผิด เมื่อเช่น คุณอาจต้องเลือกว่าจะเปิดเผยสิ่งบ่งชี้ที่สามารถช่วยคนได้หรือเก็บมันไว้ การตัดสินใจเหล่านี้ทำให้เกมปัญหาแบบนี้รู้สึกจริงและท้าทายให้คุณคิดถึงความหมายของความยุติธรรม มันไม่ใช่แค่การจับฆาตกร แต่ยังเป็นการรับมือกับการตัดสินใจที่ยากลำบากตลอดทาง

การพัฒนา

การพัฒนาเกม

ฉันคือ ริปเปอร์ พัฒนาโดย White Paper Games ซึ่งเป็นสตูดิโออิสระในสหราชอาณาจักรที่มีชื่อเสียงในเรื่องของการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและซับซ้อน สตูดิโอนี้สร้างชื่อเสียงในการจัดการหัวข้อที่ซับซ้อนและละเอียดอ่อนผ่านการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ ด้วย ฉันคือ ริปเปอร์ White Paper Games ตั้งเป้าที่จะผลักดันขอบเขตความคิดสร้างสรรค์ของตนเองให้ไกลกว่านี้ ตามการสัมภาษณ์ตั้งแต่เนิ่นๆ เกมนี้เป็นตัวแทนของ “โครงการเรื่องราวที่มีความทะเยอทะยานที่สุด” ของพวกเขา พวกเขาตั้งเป้าที่จะสร้างเรื่องราวที่มีความมืดและโตเต็มวัย ซึ่งผสมผสานระหว่างความสยองขวัญจิตวิทยาและเรื่องราวที่มีใจ

ตัวอย่าง

ตัวอย่างอย่างเป็นทางการของ ฉันคือ ริปเปอร์ ทำงานได้ดีในการสร้างบรรยากาศโดยไม่ให้มากเกินไป มันไม่ลงลึกไปถึงเรื่องราว แต่แสดงให้เห็นเพียงพอที่จะทำให้บรรยากาศมืดมิดของเกมชัดเจน ตัวอย่างเริ่มต้นด้วยฉากถนนฝนตก อาคารเย็นชา และเสียงห่างไกล ทั้งหมดนี้สร้างความรู้สึกไม่สบายใจและทำให้โลกดูจริงแต่ก็เต็มไปด้วยอันตรายที่ซ่อนอยู่ เรายังได้เห็นตัวอย่างการเล่นเกมสั้นๆ เช่น การตรวจสอบอาวุธที่มีเลือด การดูเอกสาร และการเดินผ่านห้องที่มีแสงสลัว แม้ว่ามันจะไม่ทำให้เรื่องราวเสีย แต่ตัวอย่างช่วยให้คุณรู้สึกถึงน้ำหนักของการสืบสวน

วันที่วางจำหน่าย แพลตฟอร์ม และรุ่น

ข้อมูลการวางจำหน่าย

จนถึงตอนนี้ ยังไม่มีวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับ ฉันคือ ริปเปอร์ อย่างไรก็ตาม เกมได้รับการยืนยันว่าจะวางจำหน่ายบน PC และจะสามารถเข้าถึงได้ผ่าน Steam และ Epic Games Store ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับรุ่นสำหรับเครื่องเล่นวิดีโอเกม แต่ด้วยประวัติของ White Paper Games กับ PlayStation และ Xbox มีแนวโน้มว่าเกมจะมาถึงแพลตฟอร์มเหล่านั้นหลังจากการวางจำหน่ายบน PC

เกี่ยวกับรุ่น ยังไม่มีการกล่าวถึงรุ่น Deluxe หรือ Collector’s ที่จุดนี้ จุดสนใจดูเหมือนจะอยู่ที่การทำเกมหลักให้เสร็จสิ้น แม้ว่าเนื้อหาที่วางจำหน่ายหลังการเปิดตัว เช่น ซาวด์แทร็กหรือหนังสือศิลปะ อาจมีให้ภายหลัง ตามแนวทางของสตูดิโอในอดีต คาดว่าจะมีรุ่นเดียวที่รวมประสบการณ์เต็มรูปแบบ โดยมีเนื้อหาพิเศษที่อาจปรากฏเป็น DLC หรือรุ่นพิเศษหลังการวางจำหน่าย

หากคุณสนใจที่จะตามข้อมูลอัปเดตของเกม คุณสามารถเพิ่ม ฉันคือ ริปเปอร์ ลงในรายการที่ต้องการบน Steam หรือ Epic Games Store เพื่อรับแจ้งเตือนเมื่อมีข้อมูลใหม่ๆ ออกมา นอกจากนี้ คุณสามารถติดตามเราผ่านโซเชียลมีเดียเพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติมและประกาศเกี่ยวกับเกมนี้

ซินเทีย วัมบุย เป็นนักเล่นเกมที่มีความสามารถในการเขียนเนื้อหาวิดีโอเกม การผสมคำเพื่อแสดงออกถึงความสนใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันทำให้ฉันอยู่ในวงจรของหัวข้อเกมยอดนิยม นอกจากการเล่นเกมและเขียนแล้ว ซินเทีย ยังเป็นคนรักเทคโนโลยีและนักหลงใหลในการเขียนโค้ด