iGaming
Hacksaw รายงานรายได้ไตรมาส 3 เติบโตต่ำกว่าอัตราการเติบโตในอดีต
Hacksaw AB ระบุว่า รายได้รวมสำหรับช่วง 3 เดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2026 คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 57.5–58.5 ล้านยูโร และกำไรจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 48–49 ล้านยูโร ตาม รายงานเบื้องต้นด้านการเงินและการดำเนินงาน ที่เผยแพร่เมื่อเวลา 00:50 น. CEST วันที่ 12 ตุลาคม 2026
บริษัทระบุว่า รายได้ที่คาดการณ์ไว้เมื่อเทียบกับ 52.0 ล้านยูโรในไตรมาส 3 ปี 2025 คิดเป็นการเพิ่มขึ้นประมาณ 11–12 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อน ส่วนกำไรจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว (EBIT) ซึ่งคาดการณ์ไว้ เมื่อเทียบกับ 42.1 ล้านยูโรในช่วงเดียวกันของปี 2025 คิดเป็นการเพิ่มขึ้นประมาณ 14–16 เปอร์เซ็นต์ โดยอัตรากำไร EBIT ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ประมาณ 83 เปอร์เซ็นต์ เทียบกับ 81 เปอร์เซ็นต์ในปีก่อน
อัตราการเติบโตและเป้าหมายระยะยาว
Hacksaw ระบุว่า การเติบโตของรายได้รวมในไตรมาส 3 ต่ำกว่าอัตราการเติบโตในอดีตของกลุ่มบริษัท รายงานระบุว่า การเติบโตของรายได้ชะลอลงในช่วงดังกล่าว สะท้อนภาวะตลาดที่อ่อนตัวลงและผลการดำเนินงานของเกมที่ต่ำกว่าช่วงที่บริษัทเพิ่งรายงานไปก่อนหน้านี้ Hacksaw เสริมว่า ลักษณะของธุรกิจคอนเทนต์ทำให้ผลการดำเนินงานผันผวนได้ในแต่ละช่วงเวลา
บริษัทระบุว่า เป้าหมายทางการเงินระยะยาวของกลุ่มบริษัทยังคงไม่เปลี่ยนแปลง โดยในหน้าแสดงกลยุทธ์ที่เผยแพร่ไว้ Hacksaw กำหนดเป้าหมายรายได้ให้เติบโตมากกว่า 30 เปอร์เซ็นต์ต่อปี อัตรากำไร EBIT มากกว่า 80 เปอร์เซ็นต์ และนโยบายจัดสรรเงินทุนที่คืนกำไรสุทธิมากกว่า 75 เปอร์เซ็นต์ให้แก่ผู้ถือหุ้นผ่านเงินปันผลและ/หรือการซื้อหุ้นคืน
บริษัทระบุว่า กลยุทธ์นี้ประกอบด้วย 4 องค์ประกอบหลัก ได้แก่ นวัตกรรมผลิตภัณฑ์ ซึ่งรวมถึงการเปิดตัวเกมใหม่และพัฒนาแพลตฟอร์ม RGS อย่างต่อเนื่อง การเพิ่มการสร้างรายได้เชิงพาณิชย์ ซึ่งครอบคลุมการขายผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมให้ลูกค้าปัจจุบัน การดึงดูดลูกค้าใหม่ และการเร่งขยาย OpenRGS ไปยังผู้พัฒนาเกมภายนอก การขยายการดำเนินงานทั่วโลก โดยมุ่งใช้ประโยชน์จากตลาดที่เพิ่งมีการกำกับดูแลและวางตำแหน่งเพื่อการเติบโตในพื้นที่ที่คาดว่าจะมีการนำข้อกำหนดด้านใบอนุญาตในท้องถิ่นมาใช้ และการขยายขอบเขตธุรกิจผ่านการเข้าสู่ธุรกิจใกล้เคียงและการเพิ่มความสามารถในการขยายขนาดของโมเดลธุรกิจ Hacksaw ระบุว่า ในอดีตบริษัทเติบโตควบคู่กับความสามารถในการทำกำไรที่แข็งแกร่ง และตั้งเป้าที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะในตลาด iGaming ทั่วโลกยิ่งขึ้น
ความคืบหน้าด้านการดำเนินงาน
Hacksaw ระบุว่า บริษัทยังคงให้ความสำคัญกับคุณภาพการผลิตเกม การมอบโอกาสให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเกมมากขึ้น และการขยายกลุ่มผู้เล่นที่สนใจพอร์ตโฟลิโอของกลุ่มบริษัท รายงานระบุว่า บริษัทกำลังขยายพอร์ตโฟลิโอผ่านความร่วมมือ OpenRGS ทั้งรายใหม่และรายเดิม และกำลังหารือกับพันธมิตรที่มีศักยภาพของ Hacksaw Venture โดยมีเป้าหมายเพื่อสนับสนุนพันธมิตรที่มีโอกาสช่วยกระจายข้อเสนอของกลุ่มบริษัทให้หลากหลายยิ่งขึ้น นอกจากนี้ Hacksaw ยังสำรวจธุรกิจแนวใหม่ ซึ่งรวมถึงเกมแนวแครชที่เปิดตัวในช่วงปลายไตรมาส 3
Hacksaw นิยามตัวเองว่าเป็นผู้จัดหาเกมสล็อต บัตรขูด และเกมชนะรางวัลทันทีระดับพรีเมียมให้แก่อุตสาหกรรมเกมออนไลน์ ตามข้อมูลในหน้านักลงทุนสัมพันธ์ บริษัทมีเกมมากกว่า 350 เกมที่ให้บริการผ่านแบรนด์ผู้ให้บริการมากกว่า 3,000 แบรนด์ในตลาดที่มีใบอนุญาตในท้องถิ่นมากกว่า 40 แห่ง และระบุว่ามียอดขายสุทธิ 224 ล้านยูโรในช่วง 12 เดือนล่าสุดจนถึงไตรมาส 2 ปี 2026
Ana Vrabic Verdir ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่มบริษัทของ Hacksaw AB กล่าวว่า “การเติบโตในไตรมาส 3 ปี 2026 อยู่ในระดับปานกลางกว่าช่วงที่ผ่านมาในอดีตของเรา ขณะเดียวกัน เรายังคงขยายฐานลูกค้าผ่านการลงนามข้อตกลงใหม่ และมุ่งขยายการเข้าถึงตลาดเพิ่มเติมร่วมกับลูกค้าปัจจุบันของเรา แรงส่งทางธุรกิจของเรายังคงแข็งแกร่ง และทีมพัฒนาของเราพร้อมอย่างยิ่งที่จะส่งมอบคอนเทนต์คุณภาพที่เป็นที่รู้จักของเราต่อไป”
Verdir กล่าวว่า บริษัทตั้งตารอที่จะหารือเกี่ยวกับไตรมาสนี้ในรายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อเผยแพร่รายงานระหว่างกาล คาดว่าจะเผยแพร่รายงานระหว่างกาลสำหรับไตรมาส 3 ปี 2026 ในวันที่ 3 พฤศจิกายน 2026 ซึ่งเป็นวันที่ระบุไว้ในปฏิทินการเงินของบริษัทด้วย Mikael Rahm ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของกลุ่มบริษัท เป็นผู้ติดต่อที่ระบุไว้สำหรับการอัปเดตครั้งนี้











