ที่ดีที่สุด
Frostpunk 2: ทุกฝ่ายที่มีอำนาจ อันดับ
ที่ศูนย์กลางของ Friostpunk 2’s Frostlands มีุมชนและฝ่ายที่ขยายแง่มุมการเมืองของเกม เป็นรัฐบาลประชาธิปไตยที่สมบูรณ์แบบที่ชุมชนมีสิทธิ์ในการพัฒนา กฎหมายของผู้นำจะกระตุ้นฝ่ายต่างๆ แต่ละฝ่ายมีแนวคิดที่ไม่สามารถต่อรองได้ โดยมีแนวทางที่ชัดเจนจากความเชื่อของพวกเขา สำหรับผู้ที่ยังใหม่ต่อโลกของ Frostpunk 2 นี่คือการให้คะแนนของทุกฝ่ายและวิธีที่พวกเขาสามารถช่วยคุณเอาชีวิตรอดและฟื้นฟูย่านเมือง
12. Evolvers

Evolvers เป็นหนึ่งในฝ่ายแรกที่ผู้เล่นพบเมื่อเล่น Frostpunk 2′ โหมดเรื่องราว เป็นฝ่ายที่อยู่ตรงข้ามกับ Faithkeepers และติดตามหลักการของการปรับตัว คุณธรรม และเหตุผล สมาชิกในฝ่ายนี้เชื่อว่าทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับความเชื่อเป็นลัทธิฟันเฟืองทางศาสนา พวกเขาไม่ชอบความเชื่อที่ก่อตั้งโดย Captain และเชื่อว่าการเสียชีวิตของ Captain จะสิ้นสุดความคิดเหล่านี้ ฝ่ายนี้ปรากฏขึ้นเมื่อคุณเลือกความเชื่อในบทนำ ฝ่ายนี้ปลดล็อกสิทธิพิเศษของประสิทธิภาพการผลิตโดยการฝึกอบรมคนงานและสัมพันธ์ที่ดี
11. Faithkeepers

คุณยังคงต้องเลือกความเชื่อในบทนำเพื่อให้ฝ่ายนี้ปรากฏขึ้น ฝ่ายนี้ตั้งอยู่บนหลักการของความก้าวหน้า ความเสมอภาค และประเพณี Faithkeepers ประกอบด้วยประชากรที่นับถือศาสนาที่ยึดมั่นในความเชื่อของ Captain พวกเขาเชื่อว่ามันทำให้พวกเขาอยู่ด้วยกันในเวลาที่ยากลำบากเช่นนี้ ฝ่ายนี้จึงมาพร้อมกับประโยชน์เช่นการเทศนาสันติภาพและการเล่นเย็น
10. Pilgrims

Pilgrims ตั้งอยู่ในฝ่ายตรงข้ามกับ Stalwarts พวกเขาได้รับการก่อตั้งบนแกนของการปรับตัว ความเสมอภาค และประเพณี ในเมืองที่ประชากรมักจะหยุดนิ่ง Pilgrims’ หลักการสามารถพิสูจน์ได้ว่ามีประโยชน์ต่อการรวมเข้ากับกฎหมายของคุณ ตามพวกเขาทุกคนควรจะถูกผูกไว้ด้วยประเพณีและยอมรับเมืองที่ถูกแช่แข็งเป็นบ้านของพวกเขา ความสามารถในการส่งไกด์ไปทำลายน้ำแข็งที่สามารถช่วยคุณประหยัดเวลาในการสำรวจดินแดนที่ถูกแช่แข็ง
9. Stalwarts

Stalwarts เป็นฝ่ายเริ่มต้นใน Frostpunk 2 โหมดเรื่องราว พวกเขาปรากฏขึ้นเมื่อคุณเลือก Order ในบทนำ พวกเขาได้รับการติดตามทิศทางของเมืองด้วยเหตุผล คุณธรรม และความก้าวหน้า และเป็นผู้ติดตามที่ซื่อสัตย์ต่อ Captain ที่เสียชีวิตไป เป็นฝ่ายที่ดีในการมีในหนังสือที่ดีของคุณ เนื่องจากพวกเขาให้ความสำคัญกับการรักษาความสงบเรียบร้อยและควบคุมใน New London พวกเขายังให้เพิ่ม Prefabs ซึ่งเป็นทรัพยากรที่ดีเยี่ยมในการสร้างเมืองของคุณ
8. Bohemians

Bohemians พบใน Utopia Build ใน Frostpunk 2 และเป็นฝ่ายตรงข้ามของ Overseers Bohemians มีแนวคิดที่น่าประทับใจซึ่งทำให้พวกเขาเป็นฝ่ายที่ดีในการสร้างความสัมพันธ์ พวกเขาข้อเสนออุดมการณ์เชิงรุนแรง เช่น การกักตุนอาหาร ซึ่งกระตุ้นความสามารถของเขตการกวาดล้างอาหาร และสต๊อกอาหารขนาดใหญ่ การเลือกกฎหมายที่ถูกต้องจะทำให้ฝ่ายนี้อยู่ในหนังสือที่ดีของคุณและเพิ่มความมั่นคงด้านอาหารของชุมชนของคุณ อย่างไรก็ตาม ความสามารถส่วนใหญ่ของพวกเขายังคงมาพร้อมกับผลเสีย ซึ่งทำให้คุณต้องคิดใหม่เกี่ยวกับการจัดลำดับความสำคัญของ Bohemians
7. Icebloods

Frostland ไม่ใช็นสภาพแวดล้อมที่ดีที่สุดในการพยายามสร้างเมืองของคุณ อย่างไรก็ตาม สภาพแวดล้อมที่มีมือหลายข้างเพื่อให้คนงานเพียงพอในการสร้างเมืองของคุณ มี Icebloods ที่เป็นหนึ่งในฝ่ายที่ดีที่สุดสำหรับคนดูแลใดๆ การลบสิ่งที่น่าขอบคุณที่นี่คือหมี bắcที่ไม่ขัดขวางการเดินทางของผู้เล่นอีกต่อไป ผู้เล่นที่เลือกต่อสู้กับพวกมันเพียงเพื่อความสนุกสนาน ผู้อยู่อาศัยเป็นนักต่อสู้ที่ทนทานและสามารถดึงดูดสมาชิกที่มีความสามารถของชุมชนได้ พวกเขาพร้อมที่จะไปสัมผัสกับการสำรวจและเป็นนักล่าที่ดี
6. Legionnaires

คุณต้องเริ่มต้น Frostpunk 2 gameplay ด้วย Thinkers และ Lords เพื่อให้ฝ่ายนี้ปรากฏขึ้น อย่างไรก็ตาม คุณจะต้องชั่งน้ำหนักตัวเลือกกับสิ่งที่ Proteans นำมาสู่โต๊ะ พวกเขาเชื่อมั่นในความสามารถในการต่อสู้กับหิมะ และพวกเขาคิดค้นประเพณี วินัย และความสามัคคี คุณสามารถแน่ใจได้ว่าพวกเขาจะยังคงรักษาความสามัคคีตลอดการเดินทาง ซึ่งสอดคล้องกับความต้องการของผู้นำ แต่สิ่งที่ทำให้พวกเขาเป็นที่ต้องการมากขึ้นก่อนที่คุณจะสร้างเมืองของคุณเพียงพอ คือ Prefabs ทันทีที่พวกเขามอบให้และผู้พิทักษ์เสริม
5. Menders

ด้วย Menders เมืองของคุณจะถูกวางแผนเพื่อความสำเร็จในระยะยาว มันทำให้ความสมเหตุสมผลที่จะมีฝ่ายนี้ในระยะแรกๆ ประชากรของคุณจะได้รับการเพิ่มโดยหลายร้อยคน และพวกเขามีความหลงใหลในดินแดนที่ถูกแช่แข็งที่พวกเขาถือว่าเป็นบ้านใหม่ของพวกเขา นอกจากนี้ พวกเขายังสามารถเร่งการเดินทางได้ ซึ่งหมายความว่าคุณจะได้รับทรัพยากรที่จำเป็นเร็วขึ้นเมื่อกฎหมายของคุณทำให้ Menders พอใจ
4. Overseers

Overseers เชื่อในคุณธรรม ความก้าวหน้า และประเพณี พวกเขาไม่เห็นด้วยกับ Bohemians แต่พวกเขาจะมีประโยชน์หากคุณกำลังดิ้นรนกับอาชญากรรมและประสิทธิภาพการผลิต ดังนั้น หากคุณเชื่อว่า Frostland มีเงินฝากเพียงพอ มันคือฝ่ายเดียวที่คุณต้องการเพื่อเอาชีวิตรอด พวกเขาจะเจาะน้ำมันและถ่านหินในระยะเวลาเร็วและให้โบนัสและผลประโยชน์ของอาคารความก้าวหน้า
3. Proteans

Proteans เป็นฝ่ายที่มีแนวคิดที่น่าสนใจ และมีแนวคิดที่ดีในการสร้างความสัมพันธ์ พวกเขามีหลักการของการปรับตัวและเหตุผล และมีความสามารถในการรักษาความสามัคคี พวกเขายังสามารถลดการเจ็บป่วยและรักษาโรคได้ ซึ่งหมายความว่าคนงานสามารถกลับมาทำงานได้มากขึ้น
2. Technocrats

Technocrats เป็นหนึ่งในฝ่ายที่ดีที่สุดที่คุณสามารถมีได้ แต่ด้วยเหตุผลที่ไม่เหมือนใคร คุณเพียงต้องเริ่มต้น Frostpunk 2 gameplay ด้วย Foragers และ Machinists เพื่อค้นหาความสามารถของ Technocrats พวกเขาเป็นฝ่ายที่มุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยี มีการตัดสินใจอย่างมีเหตุผล และมักจะขับเคลื่อนไปสู่การปรับให้เหมาะสมมากกว่าผลผลิต นี่คือสิ่งที่ดีมากเมื่อคุณต่อสู้กับประชากรที่หยุดนิ่งและความต้องการที่สูง นอกจากนี้ พวกเขายังดีในการวิจัยและจะอยู่ข้างหน้าเสมอ
1. Ventures

Ventures เป็นฝ่ายที่ดีในการรวมเข้ากับกลุ่มของคุณสำหรับผู้นำที่มุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพและผลผลิต พวกเขาเป็นฝ่ายที่มุ่งเน้นไปที่การลงทุน และจะทำให้คุณเพิ่มรายได้จาก Heatstamp นอกจากนี้ ไม่มีสิ่งใดที่สูญเสียไปจากการกระทำผิดกฎหมายภายใต้การดูแลของ Ventures พวกเขานำผู้พิทักษ์เสริมมาให้ ซึ่งลดการกระทำผิดกฎหมาย