ที่ดีที่สุด
Frostpunk 2: ทุกฟากชั่น อันดับ
ที่ศูนย์กลางของ Friostpunk 2’s Frostlands มีุมชนและฝ่ายที่ขยายแง่มุมการเมืองของเกม เป็นรัฐบาลประชาธิปไตยที่สมบูรณ์ โดยที่ชุมชนมีสิทธิ์ในการพัฒนานั้น กฎหมายของผู้นำจะกระตุ้นฝ่ายต่างๆ โดยมีแนวคิดที่ไม่สามารถต่อรองได้ ซึ่งถูกชี้นำโดยความเชื่อของพวกเขา สำหรับผู้ที่ยังใหม่ต่อโลกของ Frostpunk 2 นี่คือการจัดอันดับของทุกฝ่ายและวิธีที่พวกเขาสามารถช่วยคุณเอาชีวิตรอดและฟื้นฟูเมืองได้
12. Evolvers

Evolvers เป็นหนึ่งในฝ่ายแรกที่ผู้เล่นพบเมื่อเล่น Frostpunk 2′ ในโหมดเรื่องราว มันเป็นฝ่ายที่ขัดแย้งกับ Faithkeepers และติดตามหลักการของการปรับตัว คุณธรรม และเหตุผล สมาชิกในฝ่ายนี้เชื่อว่าทุกอย่างเกี่ยวกับความเชื่อเป็นลัทธิฟันเฟืองทางศาสนา พวกเขาเกลียดชังความเชื่อที่ก่อตั้งโดยกัปตันและเชื่อว่าความตายของกัปตันจะสิ้นสุดความคิดเหล่านี้ ฝ่ายนี้ปรากฏขึ้นเมื่อคุณเลือกความเชื่อในบทนำ ฝ่ายนี้ปลดล็อกผลประโยชน์ของการผลิตที่มีประสิทธิภาพโดยการฝึกอบรมคนงานและสัมพันธ์ที่ดี
11. Faithkeepers

คุณยังคงต้องเลือกความเชื่อในบทนำเพื่อให้ฝ่ายนี้ปรากฏขึ้น ฝ่ายนี้ตั้งอยู่บนหลักการของความก้าวหน้า ความเท่าเทียม และประเพณี Faithkeepers ประกอบด้วยประชากรที่ศาสนาที่ยึดมั่นในความเชื่อของกัปตัน พวกเขาเชื่อว่ามันทำให้พวกเขาอยู่ด้วยกันในเวลาที่ยากลำบากเช่นพายุ ฝ่ายนี้จึงมาพร้อมกับผลประโยชน์เช่นการเทศนาสันติภาพและการเล่นเย็น
10. Pilgrims

Pilgrims เป็นฝ่ายที่ขัดแย้งกับ Stalwarts พวกเขาเป็นฝ่ายที่ตั้งอยู่บนหลักการของการปรับตัว ความเท่าเทียม และประเพณี ในเมืองที่ประชากรมีแนวโน้มที่จะหยุดนิ่ง Pilgrims’ หลักการสามารถพิสูจน์ได้ว่ามีประโยชน์ต่อการรวมเข้าด้วยกันในกฎหมายของคุณ ตามที่พวกเขาเชื่อ ทุกคนควรผูกพันโดยประเพณีและยอมรับเมืองที่ถูกแช่แข็งเป็นบ้านของพวกเขา ความสามารถในการส่งไกด์ไปทำลายน้ำแข็งที่สามารถช่วยคุณประหยัดเวลาในการสำรวจพื้นที่ที่ถูกแช่แข็ง
9. Stalwarts

Stalwarts เป็นฝ่ายเริ่มต้นใน Frostpunk 2 โหมดเรื่องราว พวกเขาปรากฏขึ้นเมื่อคุณเลือก Order ในบทนำ พวกเขาเป็นฝ่ายที่ติดตามทิศทางของเหตุผล คุณธรรม และความก้าวหน้า และเป็นผู้ติดตามที่ซื่อสัตย์ของกัปตันที่เสียชีวิต มันเป็นฝ่ายที่ดีในการมีในหนังสือที่ดีของคุณ เนื่องจากพวกเขาให้ความสำคัญกับการรักษาความสงบเรียบร้อยและควบคุมใน New London พวกเขายังให้เพิ่มเพรฟับ ซึ่งเป็นทรัพยากรที่ดีสำหรับการสร้างเมืองของคุณ
8. Bohemians

Bohemians พบใน Utopia Build ใน Frostpunk 2 และเป็นฝ่ายที่ขัดแย้งกับ Overseers Bohemians มีแนวคิดที่น่าประทับใจซึ่งทำให้พวกเขาเป็นฝ่ายที่ดีในการสร้างความสัมพันธ์ พวกเขาข้อเสนออุดมการณ์ที่รุนแรง เช่น การกักตุนอาหาร ซึ่งกระตุ้นความสามารถของเขตการกวาดล้างอาหารและสต๊อกอาหารขนาดใหญ่ การเลือกกฎหมายที่ถูกต้องจะทำให้ฝ่ายนี้อยู่ในหนังสือที่ดีของคุณและเพิ่มความมั่นคงด้านอาหารของชุมชนของคุณ อย่างไรก็ตาม ความสามารถส่วนใหญ่ของพวกเขายังคงมาพร้อมกับการถดถอย ซึ่งทำให้คุณต้องคิดใหม่เกี่ยวกับการจัดลำดับความสำคัญของ Bohemians
7. Icebloods

Frostland ไม่ใช็นสภาพแวดล้อมที่ดีที่สุดในการพยายามสร้างเมืองของคุณขึ้นมาใหม่ แต่สภาพแวดล้อมที่มีมือหลายข้างเพื่อให้คนงานเพียงพอเพื่อการผลิตมีอยู่ด้วย ด้วยเหตุนี้ Icebloods จึงกลายเป็นหนึ่งในฝ่ายที่ดีที่สุดสำหรับคนดูแลใดๆ การลบออกที่ดีใน这里คือหมีโลกเหนือที่จะไม่ขัดขวางการเดินทางของผู้เล่นอีกต่อไป ผู้เล่นที่เลือกที่จะสู้กับพวกมันเพียงเพื่อความสนุกสนาน ผู้อยู่อาศัยเป็นนักต่อสู้ที่ทนทานและสามารถดึงดูดสมาชิกที่มีความสามารถของชุมชนได้ พวกเขาพร้อมที่จะรับการสำรวจและดีในการล่าสัตว์
6. Legionnaires

คุณต้องมี Thinkers และ Lords เป็นชุมชนเริ่มต้นสำหรับฝ่ายนี้เพื่อปรากฏขึ้น แต่คุณจะต้องชั่งน้ำหนักตัวเลือกกับสิ่งที่ Proteans นำมาสู่โต๊ะ พวกเขาเชิดชูความสามารถในการต่อสู้กับพายุและให้คุณธรรม ประเพณี และความสามัคคี คุณสามารถแน่ใจได้ว่าพวกเขาจะยึดมั่นในการเดินทางร่วมกัน ซึ่งสอดคล้องกับความต้องการของผู้นำ แต่สิ่งที่ทำให้พวกเขาเป็นที่ต้องการมากขึ้นก่อนที่คุณจะสร้างเมืองของคุณเพียงพอ คือเพรฟับและผู้พิทักษ์เสริมที่พวกเขาให้มา
5. Menders

ด้วย Menders เมืองของคุณจะถูกวางแผนสำหรับความสำเร็จในระยะยาว มันทำให้ความหมายที่จะให้ฝ่ายนี้เร็วๆ นี้ ประชากรของคุณได้รับการเพิ่มขึ้นหลายร้อยคน และพวกเขามีความหลงใหลในดินแดนที่ถูกแช่แข็งที่พวกเขาพิจารณาว่าเป็นบ้านใหม่ของพวกเขา นอกจากนี้ พวกเขายังสามารถเร่งการเดินทางได้ ซึ่งหมายความว่าคุณจะได้รับทรัพยากรที่จำเป็นเร็วขึ้นเมื่อกฎหมายของคุณทำให้ Menders มีความสุข
4. Overseers

Overseers เชื่อในคุณธรรม ความก้าวหน้า และประเพณี พวกเขาไม่เห็นด้วยกับ Bohemians แต่พวกเขาจะมีประโยชน์หากคุณกำลังดิ้นรนกับอาชญากรรมและผลผลิต ดังนั้น หากคุณเชื่อว่า Frostland มีเงินฝากเพียงพอ มันอาจเป็นฝ่ายเดียวที่คุณต้องการเพื่อเอาชีวิตรอด พวกเขาจะขุดทรัพยากรถ่านหินและน้ำมันในระยะเวลาที่รวดเร็วและให้โบนัสและผลประโยชน์ของอาคารความก้าวหน้า
3. Proteans

Proteans เป็นฝ่ายที่ชื่นชอบการเติบโตตามคุณธรรมและการปรับตัว ซึ่งสอดคล้องกับค่านิยมหลักของพวกเขา คุณธรรม การปรับตัว และเหตุผล พวกเขาเป็นนักปรับตัวและมีความกระตือรือร้นที่จะเอาชีวิตรอดในดินแดนที่ถูกแช่แข็ง ด้วยอาคารการปรับตัวที่ส่งผลให้เกิดโรคพร้อมกับความสามารถเช่น Bohemians Proteans เสนอความหวังด้วยความสามารถในการรักษา พวกเขาลดการเจ็บป่วยและรักษาโรค ซึ่งหมายความว่าคนงานสามารถกลับมาทำงานได้
2. Technocrats

Technocrats เป็นหนึ่งในฝ่ายที่ดีที่สุดที่คุณสามารถมีได้ แต่ด้วยเหตุผลที่ไม่เหมือนใคร คุณเพียงต้องเริ่มต้น Frostpunk 2 gameplay ด้วย Foragers และ Machinists เพื่อค้นหาความสามารถของ Technocrats พวกเขาเป็นฝ่ายที่เน้นเทคโนโลยี มีการคำนวณสูงและตัดสินใจอย่างมีเหตุผล ดังนั้น ฝ่ายนี้จะขับเคลื่อนคุณไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพมากกว่าการผลิต ซึ่งเป็นเรื่องที่ดีมากเมื่อคุณต่อสู้กับประชากรที่หยุดนิ่งและความต้องการสูง นอกจากนี้ พวกเขายังดีในการวิจัยและจะอยู่ข้างหน้าเสมอด้วยความเร็วของพวกเขา ความขัดแย้งเดียวที่คุณอาจมีคือจิตวิญญาณที่แปลกประหลาดของพวกเขาเกี่ยวกับความเท่าเทียม ซึ่งอาจไม่สอดคล้องกับแนวคิดการเพิ่มประสิทธิภาพ
1. Ventures

Ventures เป็นฝ่ายที่ดีใน Frostpunk 2 ของคุณสำหรับผู้นำที่มุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพและผลผลิต พวกเขากระตือรือร้นที่จะเพิ่มทุกอย่างในเส้นทางสู่ความก้าวหน้า ทำให้พวกเขาเป็นจริงต่อภารกิจสูงสุด เมืองไม่ควรล่มสลาย Ventures มุ่งเน้นไปที่การลงทุนและจะทำให้คุณเพิ่มรายได้ Heatstamp และนอกจากประสิทธิภาพการผลิตแล้ว ไม่มีสิ่งใดสูญเสียไปจากการกระทำผิดกฎหมายภายใต้การดูแลของ Ventures พวกเขานำผู้พิทักษ์เสริมมา ซึ่งลดการกระทำผิดกฎหมาย









