ที่ดีที่สุด

Fatekeeper: ทุกสิ่งที่เรารู้

Avatar photo
Fatekeeper: Everything We Know

หากคุณต้องการเล่นเกมที่คล้ายกับ Dark Messiah of Might and Magic โดยมีส่วนผสมของ Skyrim คุณมีโชคแล้ว Dark Messiah ออกวางจำหน่ายในปี 2006 โดยไม่มีการสร้างภาคต่อ แม้ว่าจะมีการต่อสู้แบบตัวต่อตัวที่มีเอกลักษณ์และตอบสนองได้ดี แต่แฟน ๆ ก็ยังคงตื่นเต้นที่จะได้กลับมาสัมผัสกับเกมที่มีลักษณะคล้ายกัน

น่าสนใจที่พลังวิเศษจาก Star Wars ถูกแสดงในตัวอย่างเกม คุณสามารถยกศัตรูที่มีขนาดใหญ่และโยนไปมาได้ และโยนออกจากหน้าผา ซึ่งจะทำให้คุณรู้สึกตื่นเต้นอย่างมากทุกครั้ง จากตัวอย่างเกม Fatekeeper มีเป้าหมายที่จะให้กราฟฟิกและต่อสู้ที่ดีกว่า แต่จะเพียงพอหรือไม่ที่จะยืนหยัดได้ด้วยตัวเอง มาทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Fatekeeper จนถึงตอนนี้

อะไรคือ Fatekeeper?

Fatekeeper: ทุกสิ่งที่เรารู้

Fatekeeper เป็นเกมรôle-playing ที่กำลังจะออกวางจำหน่าย ซึ่งจะเป็นเกมต่อสู้แบบตัวต่อตัว โดยใช้ดาบ เวทมนตร์ และเครื่องรางต่อสู้กับศัตรู โลกของเกมจะมีลักษณะที่สมจริง โดยมีบรรยากาศที่คล้ายกับ Dark Messiah แต่มีการเพิ่มสิ่งใหม่ ๆ Fatekeeper ดูหรูหรา ซึ่งเป็นสิ่งที่คาดหวังเมื่อใช้ Unreal Engine 5

คุณจะเดินทางผ่าน “ซากปรักหักพัง” ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมส่วนใหญ่ ซึ่งถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ดูเหมือนจริงและดึงดูดคุณเข้าสู่โลกที่ถูกทำลาย นอกจากนี้ การเลือกเส้นทางในการผจญภัยของคุณยังเป็นสิ่งสำคัญ คุณจะเรียนรู้ที่จะควบคุมเวทมนตร์ ต่อสู้กับศัตรูที่น่าเกรงขาม และสำรวจโลกที่น่าตื่นตาตื่นใจ

เรื่องราว

Fatekeeper: ทุกสิ่งที่เรารู้

คุณจะเริ่มผจญภัยใน Fatekeeper โดยการเดินทางคนเดียวผ่านแคมเปญแบบเล่นคนเดียว ตามที่ Steam ระบุ เรื่องราวจะตามเส้นทางที่มีจุดมุ่งหมาย ซึ่งหมายความว่าจะมีการเดินทางที่มีจุดหมายที่ชัดเจน แต่คำอธิบายยังชี้ให้เห็นว่าจะมีการสำรวจด้วย และความเปิดกว้างของสภาพแวดล้อมยังคงไม่ชัดเจน

คุณจะเดินทางผ่านภูมิประเทศที่หลากหลาย ตั้งแต่สนามรบโบราณ ไปจนถึงถ้ำขนาดใหญ่และป่าไม้ที่เขียวชอุ่ม คุณจะพบกับสถานที่ที่ถูกทิ้งร้างซึ่งดูเหมือนถูกถอดออกจากยุคกลาง และในแต่ละพื้นที่ คุณจะค้นพบเรื่องราวที่ซ่อนอยู่ สิ่งของที่มีค่า และพบกับการเผชิญหน้าที่น่าประหลาดใจ

เกมเพลย์

ดาบ

สิ่งแรกในรายการเกมเพลย์คือการต่อสู้แบบตัวต่อตัว คุณจะต้องเข้าใกล้ศัตรูและต่อสู้กับพวกมัน ซึ่งอาจไม่ใช่สิ่งที่คุณคุ้นเคยในเกมรôle-playing แต่ตัวอย่างเกมดูเหมือนจะแสดงให้เห็นถึงการต่อสู้ที่น่าประทับใจ

คุณจะสู้รบกับศัตรูที่มีหลากหลายรูปแบบ แต่ละตัวมีรูปแบบการโจมตี ความแข็งแกร่ง และความอ่อนแอ ที่แตกต่างกัน การต่อสู้สัญญาว่าจะเป็นความท้าทายที่ดีเพียงพอในการเตรียมการสร้างตัวละครและเรียนรู้กลไกของเกม การต่อสู้แบบตัวต่อตัวอธิบายว่าเป็น “การโต้ตอบ” และ “แม่นยำ” ซึ่งใช้กับการร่ายเวทมนตร์ด้วย

คุณจะต้องใช้เวลาในการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบ โดย Fatekeeper สัญญาว่าจะมีการพัฒนาที่มีรายละเอียด คุณจะมีตัวเลือกในการสร้างตัวละครที่หลากหลาย ซึ่งกำหนดรูปแบบการต่อสู้ คุณสมบัติ เวทมนตร์ และอื่น ๆ ของตัวละคร คุณอาจเน้นไปที่ความแข็งแกร่ง ความแม่นยำ หรือเวทมนตร์ เพื่อให้เหมาะกับเส้นทางที่คุณเลือก

สำหรับอุปกรณ์ป้องกัน อาวุธ และสิ่งของอื่น ๆ คุณจะพบพวกมันในศัตรูหรือในโลกระหว่างการสำรวจ ซึ่งจะช่วยให้คุณปรับแต่งอุปกรณ์ของคุณ และมีพื้นที่สำหรับการทดลอง ศัตรูจะกลายเป็นแข็งแกร่งขึ้นเมื่อคุณเดินทางต่อไป และการสร้างตัวละครและการเตรียมอุปกรณ์ของคุณจะต้องเข้ากันได้กับความแข็งแกร่งของพวกมัน

พัฒนา

ปราสาท

Fatekeeper อยู่ในช่วงพัฒนาโดย Paraglacial ในการร่วมมือกับ ผู้จัดจำหน่าย THQ Nordic คุณอาจได้ยินเกี่ยวกับเกมนี้จากงาน THQ Nordic Showcase ล่าสุด เมื่อพิจารณาจากตัวอย่างเกมที่ยอดเยี่ยม มันทำให้เราประหลาดใจที่ Fatekeeper ไม่ได้รับความนิยมมากนัก แต่นั่นจะขึ้นอยู่กับวิธีการตลาดของ THQ Nordic ในอนาคต

น่าสนใจที่ผู้พัฒนาได้ตัดสินใจเปิดตัว Fatekeeper ในช่วง Early Access ในฤดูหนาวนี้ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการพัฒนาได้ โดยเล่นเกมก่อนและให้คำแนะนำเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงและคุณสมบัติที่คุณต้องการเพิ่ม

เนื่องจากเป็นเกมรôle-playing อาจเป็นเรื่องที่ยากที่จะคาดเดาว่าเกมจะพัฒนาไปอย่างไรในระหว่างการเข้าถึงแบบเร็ว แต่ Paraglacial ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ THQ Nordic มีผู้จัดจำหน่ายที่มีชื่อเสียงสนับสนุน และผู้พัฒนาที่ Paraglacial มาจาก Grimlore Games และเคยทำงานใน SpellForce III ด้วย

และดูเหมือนว่า Fatekeeper มีเป้าหมายที่จะเป็นเกมที่继承มาจาก Hellraid แม้ว่าจะยังอยู่ในช่วงแรกของการพัฒนา แต่ Fatekeeper ดูเหมือนจะเดินไปในทางที่ถูกต้อง ขอหวังว่าประสบการณ์ในอดีตจะช่วยให้ทุกฝ่ายประสบความสำเร็จ

ตัวอย่าง

ตัวอย่างการประกาศเกม Fatekeeper จะทำให้คุณตื่นเต้น ตั้งแต่เรื่องราวที่มีภาษาแท้จริงไปจนถึงการออกแบบศัตรูและแอนิเมชัน มันคือสิ่งมหัศจรรย์ที่เกมนี้ถูกพัฒนาโดยทีมงานเพียง 10 คน และเมื่อประกาศแล้ว มัน看ดูสวยงามมาก การสู้รบจะกลายเป็นเรื่องที่น่าดูแน่นอน โดยมีการต่อสู้ที่มีน้ำหนักและสามารถตัดผ่านเนื้อเยื่อได้

การต่อสู้ดูเหมือนจะรวมทั้งการต่อสู้ด้วยดาบและการร่ายเวทมนตร์ พร้อมด้วยการหลบและปัดป้อง นอกจากการต่อสู้กับศัตรูแล้ว คุณยังจะสำรวจดันเจี้ยนและแก้ปัญหา มีผลกระทบจาก Scrolls มากกว่า Soulslikes โดยมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้เป็นหลัก เพียงแต่หวังว่าจะได้รับเกมที่สมบูรณ์ แต่ไม่ต้องรีบให้ผู้พัฒนา

วันที่วางจำหน่าย แพลตฟอร์ม และรุ่น

การต่อสู้

Fatekeeper จะเปิดตัวใน Early Access ในฤดูหนาวนี้ และเช่นเดียวกับเกม Early Access อื่น ๆ เราไม่สามารถแน่ใจได้ว่าเมื่อไหร่เกมจะพร้อมสำหรับการวางจำหน่ายเต็มรูปแบบ เราสามารถยืนยันแพลตฟอร์มได้ ซึ่งจะเป็นเพียง Microsoft Windows ผ่าน Steam มันคงจะน่าสนใจที่เกมสุดท้ายจะวางจำหน่ายบน PlayStation, Xbox และอาจจะ Switch ด้วย และสำหรับรุ่นเกม ยังเร็วเกินไปที่จะบอกได้ ในขณะนี้ มีข้อมูลมากมายที่ยังคงไม่เปิดเผย ดังนั้น คุณสามารถ ติดตามแฮนเดิลโซเชียลอย่างเป็นทางการ เพื่อรับข้อมูลอัปเดตใหม่ ๆ

เอวันส์ คารันจา เป็นนักวิจารณ์เกมวิดีโอและนักเขียนคอลัมน์สำหรับ Gaming.net โดยครอบคลุมรีวิวเกม การแนะนำแพลตฟอร์ม และเกมใหม่สำหรับเครื่องเล่นหลักและ PC ทั้งหมด เขาได้เล่นเกมตั้งแต่สมัยเด็ก โดยเริ่มจาก Contra บนเครื่อง NES และเขียนจากประสบการณ์ตรง โดยเล่นเกมทุกเกมที่เขารีวิวก่อนที่จะแนะนำ

เขาเชี่ยวชาญในเกมที่มีเรื่องราวและเล่นคนเดียว เกมอินดี้ และคู่มือเฉพาะแพลตฟอร์มสำหรับ Game Pass, PS Plus และ Nintendo Switch Online เมื่อไม่ได้เขียน เขาจะดูการซื้อขายในตลาด เล่นเกมที่เขาชอบ เดินป่า หรือดู F1