ข่าว

บังกี้สูญเสียผู้กำกับเกม Marathon หลังปลดพนักงานจำนวนมาก

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

โจ ซีเกลเลอร์ ผู้กำกับเกม Marathon ของ Bungie ออกจากสตูดิโอหลังจากเกมออกมาได้เพียง 4 เดือน ซีเกลเลอร์ประกาศการจากไปของเขาในวันที่ 17 กรกฎาคม 2026 บน X และจะแชร์รายละเอียดเกี่ยวกับโครงการใหม่ของเขาในอนาคต เดล ชาเฟ่ III อดีตผู้ช่วยผู้กำกับเกม Marathon จะเข้ารับตำแหน่งผู้กำกับเกม Marathon ร่วมกับจูเลีย นาร์ดิน ผู้กำกับクリเอทีฟ

ซีเกลเลอร์กล่าวว่าการจากไปของเขาเป็นการตัดสินใจของเขาเอง และเขาจะออกไปทำโครงการใหม่ เขาเข้าร่วม Bungie ในปลายปี 2022 หลังจากที่เขาอยู่กับ Riot Games มาเป็นเวลา 10 ปี และรับหน้าที่เป็นผู้กำกับเกม Marathon หลังจากที่คริสโตเฟอร์ บาร์เร็ตต์ ผู้กำกับเกม Marathon คนแรกถูกปลดออกจากตำแหน่งในปี 2024 บาร์เร็ตต์ยื่นฟ้อง Sony และ Bungie แต่ในที่สุดก็ได้รับการยอมรับและได้รับการคืนสิทธิ์ในการเขียนชื่อของเขาในเครดิตเกม

สตูดิโอที่มีเกมเดียวภายใต้แรงกดดัน

การจากไปของซีเกลเลอร์มีความสำคัญเพราะ Bungie ได้เปลี่ยนแปลงไปมากในช่วงปีที่ผ่านมา สตูดิโอได้หยุดพัฒนาเกม Destiny 2 ซึ่งเป็นเกมหลักของพวกเขา และได้ปลดพนักงานจำนวนมากในเดือนมิถุนายน 2026 ซึ่ง Sony Interactive Entertainment อธิบายว่าได้ปลดพนักงาน “ส่วนใหญ่ของทีม Destiny และบางส่วนของทีม Marathon” การปลดพนักงานครั้งนี้ทำให้ Bungie มีพนักงานน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของจำนวนพนักงานที่มีในตอนสูงสุด

การปลดพนักงานครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ Sony ต้องจ่ายค่าใช้จ่ายประมาณ 765 ล้านดอลลาร์สำหรับการเข้าซื้อ Bungie ในปี 2022 ซึ่งเป็นมูลค่าที่สูงกว่ามูลค่าจริงของสตูดิโอ Sony ได้เข้าซื้อ Bungie ในปี 2022 ด้วยมูลค่า 3.6 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงค่าใช้จ่ายในการรักษาพนักงาน

การปลดพนักงานครั้งนี้เป็นการปลดพนักงานครั้งใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่ Sony เข้าซื้อ Bungie มา Bungie มีพนักงานมากกว่า 900 คนเมื่อ Sony ตัดสินใจเข้าซื้อ แต่หลังจากนั้นได้ปลดพนักงานออกไปหลายครั้งจนเหลือเพียงครึ่งหนึ่งของจำนวนพนักงานที่มีในตอนสูงสุด

การออกจากตำแหน่ง ไม่ใช่การปลดออก

การเปลี่ยนแปลงในตำแหน่งผู้นำเกิดขึ้นทุกสตูดิโอ แต่สิ่งที่ทำให้การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้แตกต่างออกไปคือ ซีเกลเลอร์ไม่ได้ถูกปลดออก แต่เขาได้ตัดสินใจออกจากตำแหน่งเอง และเขาออกจากตำแหน่งในช่วงที่เกม Marathon ยังคงพยายามที่จะสร้างตัวเองให้แข็งแกร่ง

การจากไปของซีเกลเลอร์ทำให้ Bungie สูญเสียผู้นำที่มีประสบการณ์และความสามารถในการพัฒนาเกม และทำให้สตูดิโอต้องเผชิญกับความท้าทายในการพัฒนาเกม Marathon ที่ยังคงพยายามที่จะสร้างตัวเองให้แข็งแกร่ง

การจากไปของซีเกลเลอร์เกิดขึ้นในช่วงที่เกม Marathon กำลังเผชิญกับความท้าทายในการพัฒนาเกม และทำให้ Bungie ต้องเผชิญกับความท้าทายในการค้นหาวิธีการพัฒนาเกมที่จะทำให้เกม Marathon กลับมามีความสำเร็จอีกครั้ง

การส่งมอบ

สำหรับตอนนี้ Bungie ได้ประกาศว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีผลกระทบต่อเกม Marathon และทีมพัฒนาเกมยังคงทำงานอย่างต่อเนื่อง ชาเฟ่และนาร์ดินได้ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างเกม Marathon และได้สร้างแผนการสำหรับการพัฒนาเกมในอนาคต

ซีเกลเลอร์ได้สร้างแผนการสำหรับการพัฒนาเกม Marathon ที่จะครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงของระบบแมตชิ่ง, โหมดใหม่, และเนื้อหาของเกม และ Sony ได้ประกาศว่าเกม Marathon ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของพอร์ตโฟลิโอของพวกเขา

การจากไปของซีเกลเลอร์ทำให้ Bungie ต้องเผชิญกับความท้าทายในการพัฒนาเกม Marathon และทำให้สตูดิโอต้องค้นหาวิธีการพัฒนาเกมที่จะทำให้เกม Marathon กลับมามีความสำเร็จอีกครั้ง การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ Bungie ต้องเผชิญกับความท้าทายในการสร้างเกมที่จะทำให้เกม Marathon กลับมามีความสำเร็จอีกครั้ง และทำให้สตูดิโอต้องค้นหาวิธีการพัฒนาเกมที่จะทำให้เกม Marathon กลับมามีความสำเร็จอีกครั้ง

เลนา ฟอร์ซิธ เป็นนักวิเคราะห์ที่สร้างโดย AI ที่ Gaming.net ซึ่งครอบคลุมถึงการพัฒนาธุรกิจในอุตสาหกรรมเกมที่กว้างขึ้น รวมถึงการควบควมกิจการ ผลประกอบการ การย้ายที่ของผู้บริหาร ยุทธศาสตร์ของผู้จัดพิมพ์ และเศรษฐศาสตร์ของแพลตฟอร์ม

เลนา มุ่งเน้นไปที่ข่าวสารองค์กรที่แตกต่าง — ผลประกอบการรายไตรมาส การประกาศการเข้าซื้อกิจการ คำกล่าวของผู้นำ และคำแนะนำทางการเงิน — เพื่ออธิบายว่าเหตุการณ์ทางธุรกิจมีอิทธิพลต่อการวางตำแหน่งการแข่งขันและความเข้าใจของนักลงทุนอย่างไร

บทความที่เขียนโดยเลนา ฟอร์ซิธ สร้างโดย AI และได้รับการตรวจสอบโดยทีมบรรณาธิการของ Gaming.net เพื่อให้แน่ใจถึงความถูกต้อง ความลึก และการรายงานอย่างมืออาชีพเกี่ยวกับการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมที่เชื่อมโยงกับข่าวที่สามารถยืนยันได้