ที่ดีที่สุด

10 เกมต่อสู้ 1 ต่อ 1 ที่ดีที่สุดบน Xbox Series X|S

Avatar photo
1v1 Xbox fighting game scene with two female fighters battling in a neon-lit bar

เกมต่อสู้ มีความแตกต่างเมื่อมีผู้เล่นสองคนต่อหน้า โดยไม่มีการรบกวน Xbox มีเกมที่ดีมากที่ผู้เล่นสามารถต่อสู้กันโดยไม่มีการรบกวน หากคุณชอบการต่อสู้ที่มีการป้องกันและตัดสินใจอย่างรวดเร็ว นี่คือเกมต่อสู้ 1 ต่อ 1 ที่ดีที่สุดบน Xbox Series X|S ที่นำการกระทำที่แท้จริงมาสู่หน้าจอ

อะไรที่ทำให้เกมต่อสู้ 1 ต่อ 1 ที่ดีที่สุดบน Xbox?

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความลึกของเกม การต่อสู้ที่ราบรื่น ความหลากหลายของตัวละคร และความยุติธรรมของแต่ละแมตช์ รูปแบบการสร้างสรรค์และการออกแบบที่แข็งแกร่งเพิ่มคุณค่าในการเล่นซ้ำ สำหรับรายการนี้ มุ่งเน้นไปที่เกมที่มีการต่อสู้ 1 ต่อ 1 ที่แข็งแกร่ง การทำงานที่เชื่อถือได้บน Xbox Series X|S และฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่ง แต่ละเกมมีอะไรบางอย่างที่ดึงดูดผู้เล่นให้กลับมามากขึ้น

รายการ 10 เกมต่อสู้ 1 ต่อ 1 ที่ดีที่สุดบน Xbox Series X|S

นี่คือเกมที่นำการกระทำที่ไม่หยุดยั้งและการต่อสู้ 1 ต่อ 1 ที่มีพลัง หากคุณชอบการต่อสู้ PvP ที่มีความลึกและพลังงาน นี่คือที่ที่มันเกิดขึ้น

10. Killer Instinct

Killer Instinct มีจำหน่ายมานาน แต่ยังคงเป็นเกมต่อสู้ 1 ต่อ 1 ที่มีพลังงานสูง การต่อสู้ที่รวดเร็วและตัวละครที่แข็งแกร่ง แต่ละตัวละครมีรูปแบบที่แตกต่างกัน ตั้งแต่การโจมตีที่รวดเร็วจนถึงการโจมตีที่หนักหน่วง สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ Combo Breakers ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถหยุดการโจมตีได้หากทีมงานถูกต้อง เนื่องจากสิ่งนี้ แต่ละแมตช์จึงรู้สึกเหมือนการต่อสู้ที่ไม่สมดุล การต่อสู้เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว ดังนั้นการเรียนรู้ว่าจะป้องกัน การตอบโต้ หรือโจมตีเมื่อไหร่จึงมีความสำคัญมาก ในผลลัพธ์ นี่คือหนึ่งในเกมต่อสู้ 1 ต่อ 1 ที่ดีที่สุดบน Xbox Series X|S สำหรับผู้เล่นที่ต้องการความเร็ว การตอบสนอง และการตัดสินใจอย่างชาญฉลาดมากกว่าการกดปุ่มอย่างสุ่มสี่สุ่มห้า

9. Them’s Fightin’ Herds

หากคุณกำลังมองหาสิ่งที่แตกต่างในเกมต่อสู้ Them’s Fightin’ Herds นำสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมมาเป็นตัวละครหลักในการต่อสู้ แต่ละตัวละครมีรูปแบบการวาดที่สนุกสนาน แต่ก็มีการเคลื่อนไหวและรูปแบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ บางตัวใช้เวทมนตร์ ในขณะที่บางตัวอาศัยการโจมตีที่หนักหน่วงหรือการเคลื่อนไหวที่ฉลาด การต่อสู้เป็นแบบ 1 ต่อ 1 และมุ่งเน้นไปที่การอ่านคู่ต่อสู้และตอบสนองในเวลาที่เหมาะสม การตั้งเวลา การจัดตำแหน่ง และการรู้ว่าจะโจมตีเมื่อไหร่จึงเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดในเกมนี้

8. Soulcalibur VI

อาวุธเป็นจุดสนใจหลักใน Soulcalibur VI, ซึ่งทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมต่อสู้ส่วนใหญ่ที่ตัวละครใช้เพียงหมัดและเตะเท่านั้น แต่ละตัวละครใช้อาวุธที่เป็นเอกลักษณ์ เช่น ดาบ หอก หรือ斧 ซึ่งเปลี่ยนแปลงวิธีการเคลื่อนไหวและโจมตีของพวกเขา การต่อสู้เป็นแบบ 1 ต่อ 1 และเกิดขึ้นในสนาม 3 มิติ ดังนั้นตัวละครสามารถเคลื่อนไหวในทิศทางใดๆ ไม่ใช่เพียงด้านข้างเท่านั้น บางสเตจมีจุดสิ้นสุดซึ่งการโจมตีที่แข็งแกร่งสามารถทำให้คู่ต่อสู้ออกจากสังเวียนและจบการแข่งขัน ความหลากหลายของอาวุธทำให้การต่อสู้มีจังหวะและรูปแบบที่แตกต่างกัน

7. FATAL FURY: City of the Wolves

หากคุณเติบโตมาจากการเล่นเกมต่อสู้ในอาร์เคดจากทศวรรษ 1990 คุณอาจรู้สึกถึงบรรยากาศของ FATAL FURY: City of the Wolves เกมดังกล่าวนำบรรยากาศเดียวกันนี้มา แต่มีการปรับปรุงให้ทันสมัยด้วยรูปแบบศิลปะใหม่และระบบที่ออกแบบมาเพื่อให้การแข่งขันรอบที่เข้มข้น การต่อสู้เป็นแบบ 1 ต่อ 1 และแต่ละตัวละครมีรูปแบบและท่าพิเศษที่แตกต่างกัน ระบบ REV ใหม่ให้เครื่องมือพิเศษระหว่างการแข่งขัน เช่น การโจมตีที่ทรงพลังที่สามารถเปลี่ยนแปลงโมเมนตัมได้ หากใช้มากเกินไป ระบบอาจ过熱 ดังนั้นการตั้งเวลาที่ชาญฉลาดจึงมีความสำคัญ

6. Samurai Shodown

Samurai Shodown เป็นอีกเกมต่อสู้ที่ใช้อาวุธที่ตัวละครแต่ละตัวสามารถเปลี่ยนแปลงการแข่งขันได้อย่างรวดเร็ว แทนที่จะใช้การโจมตีแบบคอมโบ การต่อสู้มุ่งเน้นไปที่การโจมตีแบบเดี่ยวที่แข็งแกร่งและการป้องกันที่รอบคอบ แม้แต่ข้อผิดพลาดเพียงเล็กน้อยก็สามารถทำให้สูญเสียสุขภาพได้มาก ดังนั้นการรอเวลาที่เหมาะสมในการโจมตีจึงมีความสำคัญ การต่อสู้เคลื่อนไหวอย่างช้าๆ เมื่อเทียบกับเกมต่อสู้อื่นๆ ทำให้ผู้เล่นมีเวลาคิดระหว่างการแข่งขันแต่ละรอบ

5. Dead or Alive 6

Dead or Alive 6 มุ่งเน้นไปที่การโต้ตอบกับสเตจและการต่อสู้ที่ใช้การป้องกัน การต่อสู้เกิดขึ้นในสนามที่มีปฏิกิริยาระหว่างการแข่งขัน โดยมีฝาผนังที่พังทลายหรือพื้นที่ที่ระเบิดเมื่อตัวละครถูกกระแทกไปที่นั่น แต่ละสเตจกลายเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขัน ไม่ใช่แค่ฉากหลัง ระบบการต่อสู้ให้รางวัลแก่การป้องกันที่ชาญฉลาด โดยการถือที่ถูกต้องสามารถหยุดการโจมตีเข้ามาและพลิกโมเมนตัมได้

4. Guilty Gear -Strive-

Guilty Gear -Strive- ใช้รูปแบบ อนิเมะ ที่ดูเหมือนการ์ตูน 2 มิติ แต่สร้างขึ้นด้วยกราฟฟิก 3 มิติ เกมดังกล่าวเน้นไปที่รอบที่สั้น ๆ โดยผู้เล่นพยายามน็อกคู่ต่อสู้ด้วยการผสมผสานการโจมตีแบบพื้นฐาน การเคลื่อนไหวพิเศษ และทรัพยากรพิเศษที่เรียกว่า Tension Tension ต่อด้วยระหว่างการแข่งขันและสามารถใช้เพื่อเพิ่มพลังการเคลื่อนไหวหรือหลบหนีสถานการณ์ที่ยากลำบาก

3. Tekken 8

Tekken 8 เป็นเกมต่อสู้ที่มีชื่อเสียงเนื่องจากมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้มือต่อมือ โดยที่การโจมตีแต่ละครั้งดูหนักและน่าดึงดูด ตัวละครโจมตี ป้องกัน และตอบโต้ใกล้กัน โดยมีการเน้นไปที่การเคลื่อนไหวเข้าและออกระหว่างการแข่งขัน แทนที่จะบินไปรอบ ๆ จอ ผู้ต่อสู้ยังคงอยู่บนพื้น ซึ่งเพิ่มความตึงเครียดให้กับทุกขณะ การตอบสนองอย่างชาญฉลาดระหว่างการแข่งขันที่ใกล้ชิดมีความสำคัญ

2. Street Fighter 6

Street Fighter 6 นำระบบใหม่มาใช้ในการต่อสู้ที่เรียกว่า Drive แต่ละตัวละครมีแท่งเดียวที่ควบคุมการกระทำหลายอย่างระหว่างการแข่งขัน แท่งเดียวกันนี้ช่วยให้พวกเขาโจมตีได้แรงขึ้น หลบหนีจากการกดดัน หรือตอบโต้การโจมตี การเลือกที่จะใช้แท่งนี้เป็นส่วนสำคัญของการแข่งขัน บางคนอาจใช้มันในช่วงต้นเพื่อควบคุม ในขณะที่คนอื่น ๆ อาจช่วยไว้สำหรับกรณีฉุกเฉิน มันบังคับให้ทั้งสองฝ่ายคิดล่วงหน้าด้วยทุกการเคลื่อนไหว

1. Mortal Kombat 1

สุดท้าย เรามี Mortal Kombat 1 ซึ่งการต่อสู้มีความเข้มข้น และแต่ละรอบสามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างรวดเร็วด้วยการใช้ท่าพิเศษอย่างชาญฉลาด เกมดังกล่าวใช้ระบบ Kameo ซึ่งหมายความว่าตัวละครแต่ละตัวสามารถนำตัวละครสนับสนุนเข้ามาในสนามรบได้ ตัวละครสนับสนุนเหล่านี้สามารถเข้ามาเพื่อช่วยในการโจมตีหรือหยุดการโจมตีของคู่ต่อสู้ การต่อสู้ไม่ใช่แค่การชกหรือเตะ แต่เป็นการผสมผสานของทักษะ การจัดการสุขภาพ และการรู้ว่าจะเรียกผู้ช่วยเมื่อไหร่ แต่ละตัวละครมีท่าจบการแข่งขันที่เรียกว่า Fatalities ที่จบการแข่งขันด้วยวิธีการที่รุนแรง

อมาร์ เป็นนักเล่นเกมที่ชื่นชอบและเป็นนักเขียนเนื้อหาฟรีแลนซ์ ในฐานะนักเขียนเนื้อหาด้านเกมที่มีประสบการณ์ เขามีความรู้ที่ทันสมัยเกี่ยวกับแนวโน้มในอุตสาหกรรมเกมล่าสุด เมื่อเขาไม่ได้ยุ่งอยู่กับการสร้างบทความเกมที่น่าสนใจ คุณสามารถพบเขาได้ในโลกเสมือนจริงในฐานะนักเล่นเกมที่มีประสบการณ์