สัมภาษณ์
Anton Gorodetsky, หัวหน้าฝ่ายความสัมพันธ์อุตสาหกรรมของ MY.GAMES — ซีรีส์สัมภาษณ์
หากคุณต้องการพูดถึงบริษัทที่มีธงนำใน社区 Android และ iOS แล้วคุณไม่จำเป็นต้องค้นหาอีกต่อไปกว่า MY.GAMES — สำนักพิมพ์ที่ตั้งอยู่ในเนเธอร์แลนด์ ซึ่งในปี 2023 เพียงอย่างเดียว มีเกมที่ใช้งานอยู่ถึง 80 เกมในพอร์ตโฟลิโอของตน พูดได้ว่าบริษัทนี้ทำได้ดีมาก และอยู่บนจุดสิ้นสุดของการทำลายคู่แข่งชั้นนำอื่นๆ อีกมากมาย ดังนั้น ด้วยสิ่งนี้ในใจ ฉันจึงคิดว่าจะร้องสรรเสริญบริษัทนี้โดยการสำรวจประวัติศาสตร์อันรุ่มรวยของพวกเขา และพูดถึงสิ่งที่รออยู่ในอนาคตสำหรับ Anton Gorodetsky หัวหน้าฝ่ายความสัมพันธ์อุตสาหกรรมของ MY.GAMES
สวัสดี Anton ขอบคุณที่ใช้เวลาในการพูดคุยกับเรา บอกเราหน่อยว่าทุกอย่างเริ่มต้นกับคุณอย่างไร คุณตกหลุมรักกับอุตสาหกรรมเกมมั้ย?
Anton: สิ่งที่เริ่มต้นจากความหลงใหลในสมัยเด็กค่อยๆ พัฒนาเป็นความหลงใหลตลอดชีวิตในเกม เมื่อฉันยังเป็นเด็ก ฉันถูกดึงดูดโดยประสบการณ์ที่มีเอกลักษณ์และเรื่องราวที่เกมมีให้ และความหลงใหลนี้เพิ่มขึ้นเมื่อฉันโตขึ้น โดย塑造ตัวตนของฉันและเปลี่ยนฉันให้เป็นนักเล่นเกมที่กระตือรือร้นในปัจจุบัน
โอกาสแรกของฉันในการทำงานในอุตสาหกรรมเกมคือในฐานะนักข่าวที่จัดการเว็บไซต์เกมออนไลน์หลายแห่ง ประสบการณ์นี้ช่วยให้ฉันพัฒนาทักษะของฉัน ได้รับข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับอุตสาหกรรม และยิ่งทำให้ฉันหลงใหลในเกมมากขึ้น โดยเฉพาะเกมแนวเรื่องราวเดี่ยวและเกม FIFA ด้วย
บทต่อไปของการเดินทางของฉันนำฉันมาถึง MY.GAMES ซึ่งฉันปัจจุบันดำรงตำแหน่งเป็นหัวหน้าฝ่ายความสัมพันธ์อุตสาหกรรม ในบทบาทนี้ ฉันรู้สึกภาคภูมิใจในการสร้างและเสริมสร้างความสัมพันธ์ของเราewith คู่ค้าหลักในอุตสาหกรรม และมีส่วนสนับสนุนการเติบโตและความร่วมมือในวงกว้างในอุตสาหกรรมเกม
บอกเราหน่อยเกี่ยวกับ MY.GAMES เมื่อไหร่ที่บริษัทก่อตั้ง และมันพัฒนาไปเป็นแหล่งบันเทิงที่มีชื่อเสียงในปัจจุบันอย่างไร?
Anton: MY.GAMES ก่อตั้งขึ้นในปี 2019 ด้วยเป้าหมายในการพัฒนาเกมชั้นนำที่สามารถดึงดูดใจผู้ชมทั่วโลกและจับใจผู้เล่นทั่วโลก ในช่วงเวลาเพียงสี่ปี เราได้ขยายทีมของเราอย่างมากและปัจจุบันให้บริการผู้ใช้มากกว่า 1 พันล้านคนจากสำนักงานใหญ่ในอัมสเตอร์ดัมและเจ็ดศูนย์กลางทั่วโลก เราได้ขยายพอร์ตโฟลิโอของเกมของเราอย่างมาก ซึ่งรวมถึงเกมฮิตอย่าง Rush Royale และ War Robots และช่วยส่งเสริมนวัตกรรมในอุตสาหกรรมผ่านการร่วมมือกับ Google และ AWS สำหรับเกม ในขณะที่ขนาดและผลกระทบของเราเติบโตขึ้น ความมุ่งมั่นของเราที่จะสร้างและเผยแพร่เกมที่น่าสนใจซึ่งตรงใจผู้ชมทั่วโลกยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
พอร์ตโฟลิโอของ MY.GAMES มีเกมหลากหลายรูปแบบ คุณรู้สึกอย่างไรในการดูแลเกมมากมายในครั้งเดียว มันฟังดูเหนื่อย!
Anton: MY.GAMES รวมทีมพัฒนาภายในบริษัทมากกว่าหนึ่งโหล และแนวทางที่กระจายอำนาจนี้ช่วยให้แน่ใจว่าเกมแต่ละเกมของเราจะได้รับความสนใจที่จำเป็นเพื่อให้เกมนั้นบรรลุศักยภาพสูงสุด นอกเหนือจากการที่เกมแต่ละเกมจะมีทีมที่รู้จักเกมและผู้ชมเป็นอย่างดี แนวทางนี้ยังเพิ่มความหลากหลายของพอร์ตโฟลิโอเกมของเรา โดยสตูดิโอภายในบริษัทแต่ละแห่งนำรสชาติและลักษณะเฉพาะของตนเองมาผสมผสาน
ผู้ใช้ของเรามีความหลากหลายมาก และเราต้องการให้เกมของเราสะท้อนให้เห็นถึงความหลากหลายนี้ ดังนั้น แม้ว่าการดูแลพอร์ตโฟลิโอที่กว้างขวางนี้อาจเป็นเรื่องที่ท้าทาย แต่สิ่งนี้ทำให้ MY.GAMES เป็นบริษัทที่น่าตื่นเต้นที่จะทำงานด้วย
คุณได้พบตำแหน่งที่มั่นคงในชุมชน Android และ iOS ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คุณมีแผนในการเพิ่มความเข้มข้นในตลาด Xbox, PlayStation และ Switch หรือไม่?
Anton: แน่นอน — การขยายการมีอยู่ของเราในแพลตฟอร์มที่หลากหลายเป็นเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญของเรา พอร์ตโฟลิโอปัจจุบันของเราคือ PC, คอนโซล และเกมมือถือ โดยมี Warface: Clutch เป็นตัวอย่างที่ดีของประสบการณ์เล่นเกมคุณภาพสูงที่เรานำมาให้ผู้เล่นคอนโซล
พูดถึงการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับ HAWKED เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่จะเข้าสู่การเข้าถึงเร็วๆ นี้ในเดือนพฤศจิกายน HAWKED มีการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและคุณสมบัติที่มีเอกลักษณ์ ซึ่งเรามั่นใจว่าจะทำให้เป็นเกมที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่น ในฐานะสิ่งจูงใจในการเข้าร่วมการเข้าถึงเร็วๆ นี้ เราได้เปิดตัวแคมเปญ “Renegade Rally” โดยให้ผู้เล่นมีโอกาสได้รับรางวัลและชนะรางวัลพิเศษ รวมถึงการมีเงินในเกมพรีเมียมตลอดชีวิต แคมเปญนี้มีรายละเอียดเพิ่มเติมบนเว็บไซต์ของเรา และผู้ที่ลงทะเบียนสำหรับ Renegade Rally จะมีสิทธิ์ได้รับรางวัลเหล่านี้พร้อมกับสถานะพรีเมียม GRAIL+ 7 วัน
เรายังตื่นเต้นมากเกี่ยวกับ ‘War Robots: Frontiers‘ เกมยิงปืนกลหลายผู้เล่นที่มีการต่อสู้ทางยุทธวิธีที่เข้มข้นพร้อมกับหุ่นยนต์ที่สามารถปรับแต่งได้มาก ซึ่งเป็นเกมที่แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการนำเสนอประสบการณ์เล่นเกมที่ยอดเยี่ยม และเป็นส่วนหนึ่งของวิสัยทัศน์กว้างขวางของเราในการสร้างจักรวาลที่เชื่อมโยงกันในเกมของเรา โดยเริ่มต้นจากเกมมือถือฮิตของเรา War Robots
มาคุยเรื่องเกมที่มีอยู่ของคุณกันสักหน่อย คุณคาดว่าจะมีภาคต่อสำหรับเกมอย่าง Rush Royale, War Robots, หรือ Left to Survive ในอนาคตหรือไม่? ด้วยผู้ใช้ที่มีจำนวนมากนี้ เรารู้ว่าอุปสงค์นั้นสูงมาก!
ตามที่กล่าวไว้ เรากำลังขยายจักรวาลของเกมที่มีอยู่ของเราอย่างกระตือรือร้น และเราตื่นเต้นที่จะนำ War Robots: Frontiers และเกมมือถือ Mech Battle: Little Big Robots มาสู่ซีรีส์ War Robots เกมหลังเป็นเกมที่สนุกและน่าดึงดูดสำหรับผู้เล่น โดยมีหุ่นยนต์ที่น่ารักและน่าเอ็นดูเป็นพิเศษ
สำหรับ Rush Royale เราได้นำ Rush Arena มาสู่จักรวาลของมัน — เกมป้องกันหอคอยใหม่ที่พาผู้เล่นไปยังเกาะ Rhandum เกมใหม่นี้ขยายโลกของ Rush Royale ในขณะเดียวกันก็นำเสนอเครื่องมือป้องกันหอคอยที่สร้างความตื่นเต้นให้กับผู้เล่น
เราตื่นเต้นที่จะแบ่งปันว่าเรากำลังทดสอบเกมใหม่ในจักรวาล Left to Survive — รอข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติมเมื่อเรายังคงพัฒนาประสบการณ์ในโลกเกมที่เรารัก!
สำหรับผู้ที่ใหม่ๆ กับโครงการของ MY.GAMES เกมไหนที่คุณแนะนำให้เล่นก่อน และทำไม?
Anton: ด้วยเกมมากกว่า 50 เกมในพอร์ตโฟลิโอของเรา คำแนะนำของฉันจะแตกต่างกันไปตามความชอบส่วนบุคคลของผู้เล่น หากพวกเขา đangหาความสนุกบนมือถือที่เข้าถึงได้และสามารถแข่งขันกันได้ ฉันขอแนะนำให้เริ่มต้นด้วยเกมฮิตอย่าง War Robots และ Rush Royale สำหรับผู้ที่ต้องการประสบการณ์ที่เบาๆ ฉันขอแนะนำ Little Big Robots ซึ่งเป็นเกมใหม่ที่สนุกมากในการเล่นกับเพื่อนและครอบครัว
นอกเหนือจากเกมมือถือที่ดีที่สุดของเราแล้ว ฉันยังแนะนำ Warface: Clutch ซึ่งเป็นเกมยิงปืนกลที่มีกลุ่มผู้เล่นที่ลงทะเบียนมากกว่าล้านคน โดยนำเสนอประสบการณ์เล่นเกมที่มีระดับความรุนแรงต่างๆ ตั้งแต่การเล่นแบบผู้เล่นหลายคนไปจนถึงภารกิจร่วมและการโจมตีครั้งใหญ่
สิ่งหนึ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นกับ MY.GAMES คืออะไร เราสามารถบันทึกวันที่สำคัญใดๆ ในปี 2024 ได้หรือไม่?
Anton: ในขณะที่ฉันยังไม่สามารถเปิดเผยวันที่การเปิดตัวในปี 2024 ได้ เรามีเกม PC และมือถือที่น่าตื่นเต้นที่อยู่ในระหว่างการผลิต หนึ่งในเกมที่คาดหวังมากที่สุดคือ ‘War Robots: Frontiers‘ ซึ่งฉันกล่าวถึงก่อนหน้านี้ เราจะเปิดตัวเกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม HAWKED ในการเข้าถึงเร็วๆ นี้ก่อนสิ้นปี (30 พฤศจิกายน) ซึ่งผู้เล่นสามารถติดตามได้
สำหรับกลยุทธ์โดยรวมของเราในปีหน้า เรามุ่งมั่นที่จะขยายการมีอยู่ของเราในระดับโลกโดยการเข้าสู่ตลาดใหม่ๆ และรับประกันว่าผู้เล่นทั่วโลกสามารถเข้าถึงเนื้อหาบันเทิงเกมที่มีคุณภาพสูงได้ สิ่งนี้สอดคล้องกับการมุ่งมั่นของเราในการเสริมศักยภาพให้กับนักพัฒนาเกมที่มีพรสวรรค์ทั่วโลก และในการส่งเสริมนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ที่ระดับอุตสาหกรรม — สิ่งที่เราได้ทำผ่านการร่วมมือกับสมาคมเกมต่างๆ ทั่วยุโรป
คำสุดท้ายสำหรับผู้อ่านของคุณ?
Anton: เมื่อเราก้าวเข้าสู่ช่วงเทศกาลวันหยุด ฉันจำได้ว่าความสุขและความสามัคคีที่เกมมิ่งนำมาให้ในชีวิตของฉัน ฉันเชิญชวนให้ทุกคนร่วมแบ่งปันช่วงเวลาที่น่าจดจำที่ประสบการณ์เล่นเกมที่มีเอกลักษณ์สามารถนำเสนอได้ โดยการเล่นกับเพื่อนและครอบครัว — เกมมิ่งล้ำเส้นแบ่งและเป็นหนึ่งในรูปแบบความบันเทิงที่เข้าถึงได้และสนุกที่สุด
ดังนั้น มาเชื่อมต่อในโลกเสมือนจริงกัน吧 สร้างพันธมิตร และสร้างความทรงจำที่ไม่เคยลืมเลือนในปีที่จะมาถึง ขออวยพรให้ทุกคนมีเทศกาลวันหยุดที่มีความสุขและมีเกมมิ่งใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้น!
ขอบคุณสำหรับเวลาของคุณ Anton!
คุณสามารถดูพอร์ตโฟลิโอที่เต็มไปด้วยเกมของ MY.GAMES ได้ที่ Play Store และ App Store สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการล่าสุดของสตูดิโอ คุณสามารถตรวจสอบแฮนดルโซเชียลอย่างเป็นทางการ ที่นี่