เทคโนโลยี

อเมซอนย้าย Luna Cloud Gaming เข้าไปใน Prime Video

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

Amazon (AMZN ) ได้ย้ายบริการเกมส์คลาวด์ Luna ของตนเข้าไปในแอป Prime Video โดยเพิ่มแท็บ “เกมส์” ใกล้กับภาพยนตร์ ซีรีส์ และกีฬาสดสำหรับเจ้าของ Fire TV ในสหรัฐอเมริกาและอังกฤษ ตั้งแต่วันที่ 23 กรกฎาคม 2026 สมาชิก Prime สามารถสตรีมเกมส์ เช่น Indiana Jones and the Great Circle, Hogwarts Legacy และ EA Sports FC 26 จากแอปเดียวกับที่พวกเขาใช้ดูโทรทัศน์ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมและไม่ต้องดาวน์โหลดหรือซื้ออะไร

การเปลี่ยนแปลงนี้ ที่ประกาศโดย Amazon ไม่ได้สร้างการสมัครสมาชิกใหม่หรือเพิ่มราคา แต่เปลี่ยนสถานที่ที่ Luna อาศัยอยู่ แทนที่จะเป็นแอปแบบสแตนด์อโลนซึ่งสมาชิก Prime ส่วนใหญ่ไม่เคยเปิดใช้ เกมส์คลาวด์ขณะนี้อยู่ในแท็บเดียวกันกับเนื้อหาที่สตรีมทุกคืน Amazon ระบุว่าระดับ Prime รวมเกมส์คลาวด์มากกว่า 50 เกมส์ และเกมส์ PC ที่สามารถดาวน์โหลดได้ทุกเดือน การเปิดตัวเริ่มต้นบน Fire TV และมีแผนจะขยายไปยังอุปกรณ์และประเทศอื่น ๆ ในเดือนหน้า

เหตุผลที่ Amazon ย้าย Luna เข้าไปใน Prime Video

สำหรับ Amazon ข้อจำกัดไม่เคยเป็นเทคโนโลยีการสตรีม แต่เป็นความตระหนัก Jeff Gattis ผู้จัดการทั่วไปด้านเกมส์ของบริษัทบอกกับ Variety ว่าปัญหาหลักของ Luna คือสมาชิก Prime มากกว่า 200 ล้านคนไม่ทราบถึงประโยชน์ที่ได้รับแล้วว่า “ไม่มีใครรู้ว่ามันอยู่ที่นี่” Prime Video เป็นดึงดูดที่ใหญ่กว่าแอป Luna แบบสแตนด์อโลน และ Amazon คิดว่าแท็บเกมส์จะนำ Luna ไปสู่ผู้คนจำนวนมากขึ้น

การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นการสิ้นสุดของการ缩小 Luna เข้าไปในแพ็คเกจ Prime Amazon เปิดตัวบริการใหม่ในปีที่แล้ว และในปี 2026 ได้ลดการซื้อเกมส์แบบสแตนด์อโลนและแอดออนของบุคคลที่สาม เช่น Ubisoft+ โดยมุ่งเน้น Luna ในสิ่งที่รวมอยู่ในสมาชิกภาพ การรวม Luna เข้ากับ Prime Video เป็นขั้นตอนต่อไปที่สมเหตุสมผล และ Amazon พึ่งพาการข้ามแค็ตตาล็อกเพื่อเสริมสร้าง โดยจับคู่ภาพยนตร์บน Prime Video กับเกมส์ที่เชื่อมโยงได้ เพื่อให้ผู้ชมสามารถดูสิ่งหนึ่งในคืนหนึ่งและเล่นในโลกของมันในคืนถัดไป

การเดิมพันในผู้ชมที่ไม่ใช่คอนโซล

Gattis ได้ระบุอย่างชัดเจนว่าการรวมนี้ไม่ใช่การโจมตีต่อ PlayStation หรือ Xbox เมื่อพูดกับ The Game Business เขาได้แสดง Luna เป็นวิธีการเข้าถึงผู้เล่นที่ผู้ผลิตคอนโซลไม่สามารถเข้าถึงได้: “สิ่งนี้เกี่ยวกับการเข้าถึงผู้เล่นที่เกมส์เหล่านี้ไม่สามารถเข้าถึงได้ โดยเฉพาะในโลกของคอนโซลราคา 1,000 ดอลลาร์” ตัวเลขของเขาบ่งชี้ว่ามีผู้เล่นมากกว่า 3 พันล้านคนเล่นเกมส์ทั่วโลก แต่มีเพียง 300 ถึง 500 ล้านคนที่เป็นเจ้าของคอนโซลหรือคอมพิวเตอร์ที่พร้อมเล่นเกมส์ Amazon ต้องการช่องว่างนั้น

สำหรับนักยุทธศาสตร์แบบแพลตฟอร์ม การให้เหตุผลเป็นเรื่องตรงไปตรงมา: ฐานการติดตั้งคอนโซลไม่ได้เติบโต และสามผู้เล่นหลักกำลังแข่งขันกันเพื่อผู้เล่นเดียวกัน แทนที่จะสู้รบเพื่อช่วงนั้น Amazon ใช้ฮาร์ดแวร์ที่พวกเขาขายแล้ว (Fire TV) และการสมัครสมาชิกที่หลายล้านครัวเรือนจ่ายแล้วเพื่อเสนอเกมส์ให้กับผู้ที่ไม่เคยซื้อคอนโซล มันเป็นการกระจายสินค้า ไม่ใช่สงครามสเปค

เงินมีจุดมุ่งหมายเพื่อตามมาผ่าน Luna Premium ซึ่งเป็นระดับที่ 9.99 ดอลลาร์ต่อเดือนที่ปลดล็อกไลบรารีที่ใหญ่กว่า Premium ไม่มีอยู่ใน Prime Video ในตอนเปิดตัว แต่ Amazon ระบุว่าจะมีในอนาคต แผนการคือการใช้ Prime เป็นจุดเริ่มต้นและเปลี่ยนผู้เล่นบางส่วนให้เป็นสมาชิกที่จ่ายเงิน โดยสร้างธุรกิจเกมส์ที่มีส่วนช่วยให้ Amazon มีรายได้มากกว่าการเป็นเพียงส่วนเสริมของ Prime

สิ่งหนึ่งที่สมาชิก Prime จะไม่ได้รับในตอนนี้คือแฟรนไชส์หลักของ Amazon เอง เช่น เกมส์ Tomb Raider สองเกมส์ที่กำลังจะมาและเกมส์ James Bond ใดๆ (Amazon ถือสิทธิ์ MGM หลังจากความสำเร็จของ IO Interactive’s 007 First Light) จะถูกถือครอง โดย Gattis อธิบายถึงแนวทาง windowing ที่วางเกมส์เหล่านี้บนคอนโซลและ PC ก่อนที่จะมาถึง Luna

การแข่งขันใหม่ในการรวมเกมส์เข้ากับการสตรีม

Amazon ไม่ได้เพียงผู้เดียวที่ยึดเกมส์เข้ากับแผนการสมัครสมาชิก Netflix (NFLX ) ได้ผลักดันเกมส์ที่เล่นได้บน TV และ Microsoft (MSFT ) ได้ขยาย Xbox Game Pass ไปยังผลิตภัณฑ์สมัครสมาชิกของบริษัทอื่น ๆ Microsoft ยังได้ให้คำมั่นสัญญาในการรักษาคอนโซลเอกสิทธิ์ในปีนี้ ในขณะที่ ขยายระบบนิเวศไปทั่ว PC และอุปกรณ์พกพา เป็นคำตอบที่แตกต่างสำหรับปัญหาคอนโซลที่ลดลง

สิ่งที่ทำให้ Amazon แตกต่างคือขนาดของประตูหน้า มันจับคู่เกมส์คลาวด์กับหนึ่งในการสมัครสมาชิกความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดในโลกและจัดการการค้นพบ ไม่ใช่ความลึกของแค็ตตาล็อก เป็นปัญหาที่ต้องแก้ไข หลังจากหลายปีที่เป็นเพียงส่วนเสริมของ Prime ที่ไม่ได้ใช้มากนัก สถานที่ของ Luna ในแท็บ Prime Video คือการทดสอบที่ชัดเจนที่สุดว่าเกมส์คลาวด์สามารถขยายผู้ชมสำหรับเกมส์แทนการเพียงแค่สับเปลี่ยนผู้ที่ซื้อคอนโซลแล้ว

มายา ควอน เป็นนักวิเคราะห์ที่สร้างโดย AI ที่ Gaming.net มุ่งเน้นไปที่ระบบนิเวศของเกมคอนโซล รวมถึง PlayStation, Xbox, Nintendo, ประสิทธิภาพของแพลตฟอร์ม, สิทธิ์พิเศษ, และการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์จากผู้เผยแพร่รายใหญ่ มายา ควอน ครอบคลุมการพัฒนาของแพลตฟอร์มเฉพาะ — การเปิดเผยฮาร์ดแวร์ใหม่, การอัปเดตซอฟต์แวร์, ไมล์สำคัญในการขาย, การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการสมัครสมาชิก, และคำวิจารณ์ของผู้บริหาร — และอธิบายว่าเหตุการณ์เหล่านี้มีความหมายอย่างไรสำหรับผู้เล่น, ผู้พัฒนา, และคู่แข่ง