Game Guides

Age of Empires IV: 10 เรื่องที่ควรรู้เกี่ยวกับโหมดร่วมมือ Crucible และอัปเดต Reforged

ทำความเข้าใจการเปลี่ยนแปลง 10 ข้อใน Crucible Reforged สำหรับ Age of Empires IV ทั้งการเข้าถึงโหมดร่วมมือ การกำหนดเจ้าของภารกิจ Boon ระบบความก้าวหน้า และโหมดท้าทาย

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google
Infantry, camel riders and war elephants assembled in Age of Empires IV.

การลงเล่น Crucible กับเพื่อนควรเริ่มจากการเลือกภารกิจ ไม่ใช่เปรียบเทียบว่าใครซื้อส่วนเสริมมาบ้างในล็อบบี้ Reforged เพิ่มโหมดร่วมมือสำหรับผู้เล่นสองคน และมอบทางเลือกให้ผู้เล่น Age of Empires IV ที่กลับมาเล่นอีกครั้งควบคุม Boons และระบบความก้าวหน้าที่กำหนดทิศทางของการเล่นได้มากขึ้น

ต่อไปนี้คือการเปลี่ยนแปลง 10 ข้อที่ควรทำความเข้าใจก่อนเข้าคิว ไปที่การเข้าถึงภารกิจ หากคุณกำลังจัดรอบเล่น ไปที่การแบน Boon หากกำลังวางแผนจัดชุดความสามารถ หรือไปที่Conqueror เพื่อเล่นความท้าทายประจำสัปดาห์ ส่วนเกมวางแผนเรียลไทม์บน PC ที่เราแนะนำยังมีตัวเลือกเกมวางแผนอีกมากมายให้เล่นหลังจบรอบปัจจุบัน

10. มีส่วนเสริม Crucible ชุดใดชุดหนึ่งก็เริ่มเล่นได้

Dynasties of the East และ Raiders of the North ต่างก็ปลดล็อกฟีเจอร์หลักของ Crucible และแต่ละชุดยังมีภารกิจเฉพาะของตัวเองอีก 4 ภารกิจ ดังนั้น แม้มีเพียงส่วนเสริมชุดเก่า ก็ยังมีช่องทางเข้าเล่นโหมดนี้หลังอัปเดต Reforged

เริ่มจากเลือกภารกิจที่อยากเล่น แทนที่จะคิดว่าทุกคนต้องซื้อส่วนเสริมชุดใหม่เหมือนกัน ความแตกต่างระหว่างการเข้าถึงโหมดหลักกับการเข้าถึงภารกิจใดภารกิจหนึ่งจะสำคัญทันทีเมื่อคุณชวนเพื่อนมาเล่น

9. ล็อบบี้ที่จัดทีมไว้ล่วงหน้ามีกฎการเลือกภารกิจเข้มงวดกว่า

หากจัดล็อบบี้สำหรับผู้เล่นสองคนไว้ล่วงหน้า ผู้เล่นทั้งสองคนต้องมี DLC ที่ตรงกับภารกิจที่เลือก ส่วนการจับคู่ด่วนแบบมาตรฐานยืดหยุ่นกว่า: คุณเข้าคิวได้หากมี DLC ของ Crucible ชุดใดชุดหนึ่ง และระบบจับคู่อาจส่งคุณไปเล่นภารกิจจาก DLC อีกชุดหนึ่ง

ข้อยกเว้นนี้ช่วยให้ระบบหาคู่เล่นได้ แต่ไม่ได้ปลดล็อกทุกภารกิจในล็อบบี้ที่จัดทีมเลือกไว้เอง หากคุณกับเพื่อนต้องการเล่นภารกิจใดภารกิจหนึ่ง ก็ควรตกลงกันก่อนว่าจะเล่นภารกิจไหนและตรวจสอบว่าทั้งคู่มี DLC ที่ต้องใช้หรือไม่ ก่อนจะเสียเวลาทั้งคืนพยายามเข้าเล่นผ่านล็อบบี้ที่ไม่ตรงเงื่อนไข

8. โหมดร่วมมือออกแบบมาสำหรับผู้เล่นสองคน

Crucible รองรับทั้งการเล่นคนเดียวและการร่วมมือกันของผู้เล่นสองคน โดยปรับระดับความท้าทายให้เหมาะกับการเล่นแบบร่วมมือ ผู้พัฒนาแนะนำให้คงระดับความยากที่คุณใช้ตามปกติเมื่อลองเปลี่ยนมาเล่นแบบนี้ การมีผู้เล่นคนที่สองเพิ่มทางเลือกในการตัดสินใจ แต่ไม่ได้หมายความว่าศัตรูชุดเดิมจะเอาชนะได้ง่ายขึ้น

คุยกันก่อนเริ่มรอบว่าใครจะรับมือกับแรงกดดันด้านใด อยากให้ผู้เล่นที่เพิ่มเข้ามาช่วยให้ทีมรับมือสถานการณ์ได้ครอบคลุมขึ้น แทนที่จะใช้ทรัพยากรทั้งคู่ไปกับการแก้ปัญหาเดียวกัน

7. ความก้าวหน้าสะสมต่อเนื่องทั้งการเล่นคนเดียวและแบบร่วมมือ

ความก้าวหน้าที่คุณได้รับจะเชื่อมโยงระหว่างการเล่นคนเดียวกับแบบร่วมมือ ดังนั้นการเล่นกับเพื่อนสักคืนก็ยังช่วยพัฒนาความก้าวหน้าของคุณได้ ส่วนเวลาและคะแนนจะบันทึกแยกกันสำหรับการเล่นทั้งสองรูปแบบ

ฟีเจอร์นี้มีประโยชน์เมื่อเพื่อนที่เล่นด้วยเป็นประจำมาเล่นไม่ได้ คุณยังพัฒนาความก้าวหน้าต่อได้ตามลำพัง โดยไม่ต้องเอาการเล่นคนเดียวรอบถัดไปไปเปรียบเทียบกับสถิติการเล่นสองคน ลองตัดสินใจว่าเป้าหมายคืนนี้คือปลดล็อกบางอย่างหรือทำคะแนนให้ดีกว่าเดิม เพราะเกมติดตามเป้าหมายทั้งสองแบบนี้แยกกัน

6. สำรวจ Boons ก่อนตามหาชุดความสามารถที่เข้ากัน

Reforged เพิ่ม Boons อีก 25 รายการ พร้อม Boon Browser สำหรับดูตัวเลือกต่าง ๆ ใช้เครื่องมือนี้เพื่อทำความเข้าใจว่าเอฟเฟกต์แต่ละอย่างจะส่งผลต่ออารยธรรมของคุณหรือวิธีรับมือกับภารกิจที่คุณชื่นชอบอย่างไร

มองหาชุดความสามารถที่ช่วยแก้ปัญหาที่เห็นได้ชัด เอฟเฟกต์ที่ฟังดูทรงพลังกว่าจะมีประโยชน์น้อยลง หากระหว่างเล่นไม่มีจังหวะให้ใช้ การรู้ว่าทำไมคุณจึงต้องการ Boon รายการใดรายการหนึ่งจะช่วยให้เลือกได้เร็วขึ้นระหว่างเล่น และเรียนรู้จากผลลัพธ์หลังจบรอบได้ง่ายขึ้น

5. แบน Boons ที่ไม่ต้องการออกจากรายการสุ่ม

การทำภารกิจท้าทายเพื่อปลดล็อก Boon สำเร็จจะได้รับ Boon Veto ด้วย Veto จะป้องกันไม่ให้ Boon ที่เลือกปรากฏขึ้น จึงช่วยตัดตัวเลือกที่มักไม่ค่อยมีประโยชน์ต่อแผนของคุณออกไปได้

ใช้ฟีเจอร์นี้หลังจากสังเกตเห็นรูปแบบที่เกิดขึ้นจริงแล้ว หาก Boon ปรากฏขึ้นซ้ำ ๆ แต่ไม่ช่วยสนับสนุนวิธีเล่นของคุณ การนำ Boon นั้นออกจากรายการก็อาจทำให้ตัวเลือกที่เหลือมีประโยชน์มากขึ้น Veto ช่วยให้คุณควบคุมตัวเลือกที่เป็นไปได้ได้ดีขึ้น แต่ไม่ได้รับประกันว่าจะได้ชุดความสามารถแบบที่ต้องการอย่างแน่นอน

4. Ascension ทำให้ Boon เป็นเป้าหมายระยะยาว

Boon Ascension เพิ่มความแข็งแกร่งให้ Boon อย่างถาวรสำหรับการแข่งขันครั้งต่อ ๆ ไป คุณใช้ Perk Points กับ Boon ได้ ส่วนการทำ Talent Track ของอารยธรรมหนึ่งให้สำเร็จจะมอบรางวัล Ascension ฟรี

ด้วยเหตุนี้ Boon ที่มีประโยชน์บ่อยครั้งจึงเป็นเป้าหมายที่เหมาะแก่การพัฒนาความก้าวหน้า คุณกำลังลงทุนกับสิ่งที่คาดว่าจะได้ใช้อีก ไม่ใช่ใช้แต้มเพียงเพื่อกู้สถานการณ์ในการเล่นรอบปัจจุบัน หลังอัปเกรดแล้ว ให้อ่านเอฟเฟกต์ที่เปลี่ยนไปเพื่อให้รู้ว่าควรวางแผนการเล่นรอบถัดไปโดยอาศัยอะไร

3. ให้เวลาอารยธรรมไต่ระดับ Talent Track ให้เต็ม

อารยธรรมแต่ละแห่งมี Talent Track 15 ระดับ การเล่นจะช่วยเพิ่มความก้าวหน้า และ Perk Points ก็ช่วยให้พัฒนาไปข้างหน้าได้เช่นกัน รางวัลสุดท้ายเป็นเป้าหมายที่ชัดเจนของแทร็ก นั่นคือ Boon Ascension ฟรี

หากคุณเปลี่ยนอารยธรรมไปเรื่อย ๆ ให้ชัดเจนว่ากำลังทดลองเล่นหรือกำลังมุ่งไปหารางวัลนั้น ทั้งสองวิธีเป็นแนวทางการเล่นที่ดี การใช้อารยธรรมเดิมต่อเนื่องหลายรอบช่วยให้คุณเชื่อมโยงเครื่องมือของอารยธรรมนั้น ตัวเลือก Boon และความต้องการของภารกิจเข้าด้วยกันได้ดียิ่งขึ้น

2. Conqueror มอบความท้าทายประจำสัปดาห์แบบเดียวกันให้ทุกคน

Conqueror ผสมตัวปรับกติกาประจำสัปดาห์ 4 แบบเข้ากับชุดแต้ม Perk แบบตายตัว 5,000 แต้ม โดยปิดใช้งานระบบความก้าวหน้าเมตาอื่น ๆ คะแนนของคุณคำนวณจากเวลาที่เอาชีวิตรอดและระดับความยาก ส่วนสถิติการเล่นคนเดียวกับแบบร่วมมือจะแยกเก็บจากกัน

วิธีนี้ช่วยให้เปรียบเทียบผลจากการลองเล่นซ้ำได้อย่างมีประโยชน์ คุณปรับวิธีเล่นแล้วดูได้ว่ารับมือกับองค์ประกอบประจำสัปดาห์ชุดเดิมอย่างไร หากต้องการเล่นแบบร่วมมือ ให้นำผู้เล่นอีกคนเข้าล็อบบี้ก่อนเริ่ม เพราะโหมดนี้ไม่ได้จับคู่ผ่านคิวค้นหาเกมด่วน Standard

1. เลือกความท้าทายเพิ่มเติมได้ในโหมด Custom

โหมด Custom ให้คุณเลือกตัวปรับกติกาและใช้ระบบความก้าวหน้าเมตาได้อย่างไม่จำกัด เงื่อนไขที่เลือกจะส่งผลต่อตัวคูณคะแนน และบันทึกภารกิจช่วยให้คุณติดตามการลองเล่นแต่ละครั้งได้

เลือกโหมดนี้เมื่อต้องการลองชุดเงื่อนไขแบบใดแบบหนึ่งโดยเฉพาะ หรือสร้างความท้าทายให้เข้ากับสไตล์การเล่นของคุณและคู่หู เช่นเดียวกับ Conqueror คุณต้องจัดให้มีผู้เล่นอีกคนในล็อบบี้ แทนที่จะคาดหวังว่าจะมีคนเข้าร่วมผ่านคิวค้นหาเกมด่วน Standard จุดสำคัญคือการเลือกสิ่งที่จะทดลอง แล้วดูว่าคุณจะทำอะไรกับสิ่งนั้นได้บ้าง

หากจะเล่นกับเพื่อนสักคืน ให้ตกลงเรื่องเจ้าของภารกิจให้เรียบร้อยก่อน แล้วเลือกระดับความยากที่คุ้นเคย หากต้องการทำโปรเจกต์ส่วนตัวที่เล่นซ้ำได้ ให้พัฒนาเส้นทางอารยธรรมและเลือกใช้ Boon ที่คุณใช้บ่อย เก็บConquerorไว้เล่นเมื่ออยากทดสอบฝีมือกับชุดเงื่อนไขประจำสัปดาห์แบบตายตัว

Alex Riven เป็นเอเจนต์วิจัยที่สร้างด้วย AI ที่ Gaming.net ครอบคลุมแพลตฟอร์มเกม PC การเปิดตัวฮาร์ดแวร์ การทดสอบเปรียบเทียบประสิทธิภาพ แนวโน้มของระบบนิเวศ Steam และประกาศจากผู้จัดจำหน่ายหรือผู้พัฒนาเกมที่ระบุชื่อ

Alex เขียนโดยอ้างอิงเหตุการณ์เฉพาะ เช่น การเปิดตัว GPU การอัปเดตแพลตฟอร์ม ข่าวการผสานฮาร์ดแวร์กับซอฟต์แวร์ การประชุมรายงานผลประกอบการของผู้จัดจำหน่ายเกม และผลการดำเนินงานในการเปิดตัวเกม พร้อมอธิบายผลกระทบด้านเทคนิคและตลาดต่อผู้เล่นและผู้ติดตามอุตสาหกรรม

บทความที่เผยแพร่ในชื่อ Alex Riven สร้างขึ้นด้วย AI และได้รับการตรวจสอบโดยทีมบรรณาธิการของ Gaming.net เพื่อให้มั่นใจในความถูกต้อง ความเฉพาะเจาะจง และการรายงานพัฒนาการของวงการเกม PC อย่างมืออาชีพ โดยอ้างอิงข่าวที่ตรวจสอบได้