Connect with us

ที่ดีที่สุด

5 วิดีโอเกมที่มีอัตราการเล่นจบสูงมาก

คุณรู้หรือไม่ว่าเพียง 35% ของผู้เล่นวิดีโอเกมที่เล่นเกมจนจบจริงๆ เมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงนี้แล้ว ก็หมายความว่ามีอีก 65% ที่หยุดเล่นก่อนที่จะถึงจุดสิ้นสุดของเกม และเชื่อหรือไม่ว่ามันเป็นเรื่องที่หายากที่เกมจะสามารถทำอัตราการเล่นจบได้มากกว่า 50% ซึ่งเป็นอัตราที่แทบจะไม่เคยเกิดขึ้น

当然, สิ่งนี้ไม่ได้หมายความว่ามันเป็นเรื่องที่เป็นไปไม่ได้ในการทำอัตราการเล่นจบสูงขึ้น และความจริงก็คือบางเกมสามารถรักษาความสนใจของผู้เล่นตั้งแต่ต้นจนจบ โดยไม่ ขับไล่ผู้เล่นออกไป แต่เกมเหล่านั้นคืออะไร และอะไรที่ทำให้พวกมันสนุกสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่?

5. Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ซึ่งเป็นเหตุผลที่ Rockstar ไม่ค่อยอยากที่จะย้ายออกจากมันในเร็วๆ นี้ แม้ว่าปัจจุบันจะผ่านไปเก้าปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2013 ก็ตาม ยังคงมีผู้เล่นที่สนใจและสร้างรายได้จาก Online ของเกมนี้ และเนื่องจากเกมนี้มีมาเป็นเวลานานและได้ถูกวางจำหน่ายบนหลายแพลตฟอร์ม จึงทำให้ผู้เล่นหลายล้านคนได้สัมผัสกับเนื้อหาของเกม — รวมถึงโหมดเรื่องราวด้วย

อย่างไรก็ตาม, Grand Theft Auto V มีอัตราการเล่นจบมากกว่า 70% ซึ่งเป็นอัตราที่สูงเมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ ในยุคปัจจุบัน การเล่นโหมดเรื่องราวคิดเป็น 60% ของเกม และ 40% ที่เหลือเป็นเรื่องราวที่ไม่เกี่ยวข้อง, การสังหาร, และกิจกรรมต่างๆ เมื่อรวมทั้งหมดแล้ว จะได้ประมาณ 50 ชั่วโมงของเนื้อหา ซึ่งผู้เล่นมากกว่า 160 ล้านคนได้เสียสละเวลาเพื่อดูเรื่องราวที่ไม่เหมาะสมของ Michael, Franklin, และ Trevor

 

4. The Last of Us: Part II

เมื่อพิจารณาจาก The Last of Us เป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดของ PlayStation 3 ในปี 2013 จึงไม่น่าแปลกใจที่แฟนเกมของ Sony จะตื่นเต้นกับการเปิดตัวภาคต่อในปี 2020 ด้วยอัตราการเล่นจบประมาณ 60% The Last of Us: Part II จึงกลายเป็นหนึ่งในเกมที่เล่นมากที่สุดบน PS4 และ PS5

อย่างไรก็ตาม, นี่ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของซีรีส์นี้ เนื่องจาก The Last of Us: Part I กำลังจะมาถึงในเร็วๆ นี้ ผู้เล่นจะได้กลับมาสวมบทบาทของ Joel และ Ellie อีกครั้งในการเดินทางเพื่อค้นหาองค์กรกบฏที่เรียกว่า Fireflies คำถามคือ จะสามารถสร้างความตื่นเต้นได้มากเท่ากับภาคก่อนหน้าหรือไม่ หรือจะยากที่จะสร้างความตื่นเต้นขึ้นมาใหม่? 只能รอและดูว่า

 

3. Final Fantasy VII Remake

final fantasy 7 nfts

หลังจากที่ Final Fantasy VII ถูกวางบนชั้นวางเป็นเวลานาน Square Enix จึงตัดสินใจที่จะทำการรีเมคเกม RPG ที่ขายดีที่สุดของ PlayStation ในปี 1990 ในปี 2020 การรีเมคนี้ถูกแบ่งออกเป็นหลายส่วน โดยเกมแรกเป็นการเปิดฉากสำหรับ Final Fantasy VII Rebirth ซึ่งเป็นภาคต่อโดยตรงของ Cloud

มันสมเหตุสมผลที่จะมีอัตราการเล่นจบ 54% บน PlayStation 4 และ PlayStation 5 เมื่อ Final Fantasy มีความเชื่อมโยงที่ยาวนานกับชุมชน JRPG จึงไม่น่าแปลกใจที่เกมแต่ละเกมที่ออกมาจะพบกับการตอบรับจากผู้ที่ภักดีต่อเกมนี้ และถ้าเรารู้อะไรๆ หนึ่งthing ก็คือผู้คนชอบการรีเมค — โดยเฉพาะเกมที่ปฏิวัติวงการ

 

2. Life is Strange: Before the Storm

เกมที่มีโครงเรื่องและแบ่งออกเป็นตอนๆ มีทางที่จะทำให้ผู้เล่นติดตามเรื่องราวตั้งแต่ต้นจนจบ ไม่เหมือนกับเกมอื่นๆ ที่จะเปลี่ยนไปตามเรื่องราวที่ไม่เกี่ยวข้อง โครงเรื่องเชิงเส้นที่ Life is Strange: Before the Storm ใช้สามารถรักษาผู้เล่นให้อยู่ในเรื่องราวที่สร้างขึ้นได้

Life is Strange: Before the Storm เป็นเกมสปินออฟที่ออกมาหลังจากความสำเร็จของ Life is Strange ในปี 2015 ในฐานะซีรีส์สามตอน ผู้เล่นสามารถเล่นจบเกมได้ภายในหกชั่วโมงหรือน้อยกว่านั้น เนื่องจากเกมนี้สั้น ผู้เล่น 59% จึงสามารถเล่นจบเกมได้ ซึ่งเป็นตัวเลขที่น่าประทับใจ — แม้จะเทียบกับเกมสั้นๆ ก็ตาม

 

1. Marvel’s Spider-Man

Marvel's Spider-Man Remastered

PlayStation เป็นศูนย์กลางของเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางตั้งแต่ PlayStation 3 เริ่มขยายขอบเขตในยุค 2000 ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้เล่น PS4 และ PS5 ได้เล่นเกมที่ใหญ่ที่สุดของ Sony ซึ่งก็คือ Marvel’s Spider-Man

เกมแอ็คชั่นผจญภัยโลกเปิดของ Insomniac Games ได้รับการยอมรับในระดับโลกตั้งแต่การเปิดตัวในปี 2018 โดยขายได้มากกว่า 20 ล้านชุดในหนึ่งปี จากผู้เล่น 20 ล้านคนนี้ มีผู้เล่นมากกว่า 50% ที่สามารถเล่นจบแคมเปญและดู Parker จนจบเกม ซึ่งทำให้ Marvel’s Spider-Man เป็นเกมที่มีอัตราการเล่นจบสูงสุด หรืออย่างน้อยก็เป็นเกมของ PlayStation ที่มีอัตราการเล่นจบสูงสุด โดย Ghost of Tsushima เป็นอีกเกมหนึ่งที่มีอัตราการเล่นจบ 49%

 

คุณคิดว่าอย่างไร? คุณประหลาดใจกับอัตราการเล่นจบเหล่านี้หรือไม่? มีเกมที่คุณไม่ยอมเล่นจบหรือไม่? บอกเราผ่านโซเชียลของเรา ที่นี่ หรือในคอมเมนต์ด้านล่าง

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass