ที่ดีที่สุด

5 วิดีโอเกมที่ก้าวหน้ากว่าสมัยของมัน

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

ตามคำพูดเก่าๆ ที่ว่า: หากมันไม่เสีย ก็ไม่ต้องแก้ไข และในขณะที่สิ่งนี้อาจเป็นจริงในกรณีส่วนใหญ่ แต่ก็ไม่ใช่ความคิดที่ฉลาดที่สุดในการมีในดินแดนของวิดีโอเกม ฉันหมายถึง สิ่งที่คุณสามารถคัดลอกและวางองค์ประกอบที่ขายดีที่สุดได้ 10 ครั้งและรับรางวัลหลายรางวัล แต่ก็ไม่ได้ทำให้ประสบการณ์นั้นเป็นเอกลักษณ์มากขึ้น นั่นคือเหตุผลที่เรารู้สึกขอบคุณนักออกแบบที่กล้าหาญที่ก้าวไปข้างหน้าและเลือกเส้นทางที่แตกต่างออกไปก่อนการพัฒนา แน่นอนว่ามันอาจไม่ได้รับการตอบรับที่ดีจากผู้ซื้อเสมอไป แต่เราจะเคารพความพยายามในการสำรวจน้ำที่ไม่เคยสำรวจมาก่อนเสมอ

ตั้งแต่ช่วงแรกๆ ของเกมแพลตฟอร์มจนถึงโลกที่เปิดกว้างในยุคปัจจุบัน นี่คือ 5 วิดีโอเกมที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในอุตสาหกรรม

 

5. The Getaway

The Getaway ได้ให้คนในลอนดอนบางคนมีบางสิ่งที่ต้องมองหา

แม้ว่าจะย้อนกลับไปในปี 2002 บน PlayStation 2 แต่ The Getaway ก็สมควรที่จะอยู่ในรายการนี้ คุณอาจสงสัยว่าทำไมเกมยิงปืนในลอนดอนในยุคกรันจ์แบบนี้จึงมีในรายการนี้ Well, เพื่อให้สั้น The Getaway เป็นปioneer ในโลกของวิดีโอเกม ขอบคุณการทำงานหนักหลายปีและหลายร้อยชั่วโมงในการสร้างแผนที่ของลอนดอนกลาง The Getaway ได้กลายเป็นหนึ่งในเกมแรกที่แสดงให้เห็นถึงเมืองที่มีชีวิตจริง โดยไม่มีหนึ่งไมล์ квадรัตที่ถูกทิ้งให้เสียโอกาส

ตามที่คาดไว้ ผู้คนในลอนดอนที่มองเห็น The Getaway จะพยายามหาบ้านของตนเองอย่างแน่นอน แม้ว่าลอนดอนจะไม่ได้ถูกนำเสนอทั้งหมดในเกม แต่ก็มี 28 ไมล์ของรถยนต์ บ้าน และสถานที่สำคัญที่ถูกจำลองขึ้นมาอย่างสมบูรณ์แบบ และ The Getaway ยังให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นจริงๆ พร้อมเรื่องราวที่ไม่เคยทำให้คุณเบื่อ

 

4. Eternal Darkness

ไม่ค่อยมีวิดีโอเกมที่ออกจากโซนความปลอดภัยและพยายามควบคุมฮาร์ดแวร์ของคุณ ในความเป็นจริงแล้ว สิ่งนี้เกิดขึ้นไม่บ่อยนักในยุคปัจจุบัน Eternal Darkness ได้พยายามที่จะประสบความสำเร็จโดยทำสิ่งนั้นในปี 2002 มันควบคุมคอนโซลของคุณจริงๆ ใช่ แม้แต่สำหรับเกมที่เปิดตัวบน Gamecube การเล่นกลและเล่นขำกับอุปกรณ์ของคุณเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์เกมสยองขวัญทางจิตวิทยา

แม้ว่าจะแปลกๆ แต่ผู้เล่นมักจะพบกับการควบคุมที่ผิดปกติ การปิดเครื่องแบบสุ่ม และแม้กระทั่งการรีบูตปลอมระหว่างการเล่นเกม และไม่ใช่การนำคุณผ่านระดับ แต่ Eternal Darkness จะเติบโตจากการเล่นกับอารมณ์ของคุณและทำลายสมองของคุณ นี่คือความสำเร็จที่น่าประทับใจสำหรับเกมที่เปิดตัวในปี 2002 ฉันหมายถึง สิ่งนี้ไม่ธรรมดาที่จะกลัวคอนโซลหลังจากเล่นเกม

 

3. L.A. Noire

Rockstar ได้ทำสิ่งที่กล้าหาญเมื่อตัดสินใจสร้างละครอาชญากรรมในยุค 1940s ไม่เพียงแต่พวกเขาได้รับการยกย่องว่าเป็นการนำเสนอเมืองลอสแองเจลิสหลังสงครามโลกครั้งที่สองที่ยอดเยี่ยม แต่ยังเป็นผู้บุกเบิกเทคโนโลยี MotionScan ในวิดีโอเกมด้วย โดยใช้กล้อง 32 ตัวในการจับภาพการเคลื่อนไหวของปาก การกระตุก และการกระพริบของตา L.A. Noire ได้กลายเป็นเกมแรกที่ใช้การเคลื่อนไหวเพื่อเล่าเรื่องราวที่น่าเศร้า

แน่นอนว่าเราไม่เคยเห็นสิ่งใดที่คล้ายกันนี้ในเกมก่อนปี 2011 และแม้กระทั่ง 10 ปีต่อมานับตั้งแต่การเปิดตัว ผู้พัฒนาเกมยังคงพยายามที่จะเข้าใจว่า Rockstar ได้ทำสิ่งนี้ได้อย่างไรในเกมที่มีอายุ 10 ปี ไม่มีสิ่งใดที่ใกล้เคียงกับเกมในปัจจุบัน แม้กระทั่งด้วยฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่ ไม่มีใครสามารถทำสิ่งที่ Rockstar ทำได้ใน L.A. Noire และด้วยเหตุนี้ เราจึงต้องยกย่องผลงานศิลปะที่น่าเหลือเชื่อนี้

 

2. The Legend of Zelda: Ocarina of Time

มีเหตุผลที่ Ocarina of Time ยังคงถือเป็นวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกมหนึ่งที่เคยผลิตมา ไม่ใช่เพราะคะแนนเทคนิคที่น่าประทับใจหรือเรื่องราวที่มีโลกที่กว้างใหญ่ แต่สิ่งที่ทำให้ Ocarina of Time ยังคงเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่คือรูปแบบการควบคุมที่ปฏิวัติวงการ

โอเค ดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่แปลกที่จะพูดถึง แต่เชื่อเราในเรื่องนี้ หาก Ocarina of Time ไม่ได้สำรวจระบบล็อกออนและความสามารถในการกำหนดไอเท็มให้กับปุ่มเพื่อประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น เราอาจไม่ได้เห็นผลงานที่ได้รับอิทธิพลจากเกมนี้หลายพันเกมที่ตามมา Nintendo นำสิ่งใหม่ๆ มาสู่โต๊ะในเกมนี้ และมันถูกตระหนักว่าเป็นหนึ่งในเกมที่เปลี่ยนเส้นทางของประวัติศาสตร์วิดีโอเกม นี่คือคำกล่าวที่กล้าหาญ แต่ก็เป็นคำกล่าวที่สมควรได้รับ

 

1. Super Mario 64

ตรงกันข้ามกับสิ่งที่หลายคนเชื่อ Super Mario 64 ไม่ใช่เกมแพลตฟอร์ม 3 มิติเกมแรกที่มาถึงคอนโซล ในความเป็นจริงแล้ว เกมของ Nintendo ไม่ได้ใกล้เคียงกับการเป็นผู้บุกเบิกในประเภทนี้เลย แต่สิ่งที่ Super Mario 64 ทำกับยุคเกมในยุค 90 นั้นเป็นเรื่องที่น่าประทับใจและสร้างแรงบันดาลใจให้กับอุตสาหกรรมเกมทั้งหมด

คุณเห็นได้จากการที่เกมของ Nintendo มีลักษณะที่คล้ายคลึงกับเกมแพลตฟอร์มอื่นๆ แต่ Super Mario 64 ก็สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ในหลายๆ ด้านที่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเครื่องเล่นวิดีโอเกม ตัวอย่างเช่น การใช้การควบคุมที่หลากหลาย หรือแม้กระทั่งการเคลื่อนไหวของกล้องที่มีเสรีภาพ สิ่งเหล่านี้ทั้งหมดกลายเป็นมาตรฐานใหม่ในเกม และยังคงใช้ได้แม้กระทั่ง 25 ปีต่อมา

Jord ทำหน้าที่หัวหน้าทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดบ่นในบทความสรุปประจำวันของเขา เขาน่าจะกำลังเขียนนิยายแฟนตาซีหรือสำรวจ Game Pass เพื่อค้นหาเกมอินดี้ที่ยังไม่ได้รับความสนใจ