ที่ดีที่สุด
5 ที่ยากที่สุดในการสอนวิดีโอเกม
มีสามประเภทของเกม ฉันจะพูดว่า ประเภทแรกจะออกไปและหาวงล้อฝึกให้คุณ พวกเขาจะจับข้อมูลและชี้แนะคุณผ่านการเปลี่ยนแปลงที่คมชัด ไม่มีทางที่คุณจะเสียท่ากับพวกเขาเมื่อพวกเขาอยู่ข้างๆ คุณ เมื่อพวกเขาเชื่อว่าคุณมีทุกสิ่งที่คุณต้องการ พวกเขาจะเปิดกรงและปล่อยให้คุณบินออกจากกรง คุณจะไม่มีปัญหาเลย พวกเขาพูดว่า
จากนั้นจะมีประเภทที่สาม ซึ่งไม่ได้ให้วงล้อฝึกแก่คุณ ไม่ พวกเขาจะให้バイクภูเขาแก่คุณ คุณสูงพอที่จะขี่バイクภูเขาหรือไม่? พวกเขาไม่สนใจ ถ้าคุณล้มหลายครั้ง คุณจะสูญเสียการนับ หรือถ้าคุณกลับมาพร้อมกับบาดแผลทั่วทั้งร่างกาย พวกเขาไม่สนใจ ทุกสิ่งที่ต้องใช้คือการไปมาเพื่อทำความเข้าใจว่าปั่นจักรยานทำงานอย่างไร และนั่นก็ถ้าคุณไม่หยุดก่อน สำหรับหลายทศวรรษที่วิดีโอเกมเป็นสิ่งที่มีอยู่ มี 5 ที่ยากที่สุดในการสอนวิดีโอเกมที่ไม่มีปัญหาในการเดินทางเส้นทางที่สาม
5. Witcher 2
มังกรนั้นโหดร้าย และการปรับตัวของมังกรที่ผ่านมาแสดงให้เห็นเช่นเดียวกัน การต่อสู้กับมังกรที่แท้จริง ฉันคิดว่าอาจต้องใช้กองทัพในการต่อสู้กับมังกรได้ เมื่อคำนึงถึงไฟมังกรแล้ว มันอาจต้องใช้เวลานานในการเอาชนะมังกร
แต่ Witcher 2 ก็ยังเอาแนวคิดไฟมังกรมาใช้จริงๆ ในปี 2011 ผู้เล่น PC ต้องทำงานหนักตั้งแต่เริ่มต้นในการสอน Witcher 2 มันโหดร้ายมากจนผู้พัฒนาเกมต้องแก้ไขมันในแพทช์ถัดไป ยังคงไม่สามารถลบเลือนความพยายามที่คุณทำได้ แม้หลังจากที่คุณใช้เวลานานแล้ว คุณก็ยังเพิ่งจะเริ่มต้น Act 1
The Witcher 1 เป็นเกมที่มีความสมจริงมาก แต่เมื่อ Witcher 2 นำมังกรที่น่าเกรงขามมาในตอนสอน นั่นคือทุกสิ่ง มีไฟมังกรที่ตกยามคุณ สายทหารที่เข้ามาโจมตีคุณที่คุณต้องเอาชนะ ในขณะเดียวกันก็พยายามเรียนรู้กลไกการต่อสู้ใหม่ของเกม มันไม่ควรเป็นเรื่องที่ยากขนาดนี้
4. Flight School
อีกครั้ง การบินเครื่องบินนั้นยากมาก แต่ไม่ควรนำมาใช้ในเกม โดยเฉพาะเมื่อเกมต้องการรวมการแสดงความสามารถที่ไม่ธรรมดา Flight School เป็นเรื่องราวที่น่ากลัวสำหรับผู้เล่น PC ที่ต้องเรียนรู้
โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาต้องแสดงความสามารถที่ไม่ธรรมดาโดยใช้แป้นพิมพ์ การเล่นเกมด้วยเกมแพดจะง่ายกว่ามาก แต่ในสมัยนั้น จะต้องใช้เวลานานในการปรับแต่งการควบคุมให้ทำงานในความโปรดปรานของคุณ ในที่สุด ผู้เล่นส่วนใหญ่จะยอมแพ้ในการทำภารกิจให้สำเร็จ
3. Final Fantasy XIII
มันตลก เมื่อคุณเข้าสู่การสอนวิดีโอเกม คุณมีความคาดหวังว่ามันจะใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีในการเรียนรู้ทักษะ แต่ Final Fantasy XIII กล่าวว่า ไม่ ไม่กี่นาทีไม่เพียงพอ เราคิดว่าคุณจะต้องใช้เวลาหลายสิบชั่วโมง
ใช้เวลาเกือบ 20 ชั่วโมงในการผ่านการสอน Final Fantasy XIII ไม่ช่วยให้เกมนี้เป็นแบบเชิงเส้นตลอดทั้งเกม เมื่อแต่ละขั้นตอนในตอนสอน เกมจะแสดงองค์ประกอบการเล่นใหม่จนกระทั่งเราสามารถเรียนรู้ทักษะการเล่นทั้ง 12 ทักษะสำหรับเกมใหม่ได้ คุณไม่สามารถหลบหนีและสำรวจด้วยตัวเองหรือเปลี่ยนสมาชิกในกลุ่มของคุณได้ เพราะความสามารถในการทำสิ่งเหล่านี้ถูกจำกัด
การวิ่งข้ามทางเดินเชิงเส้นควรใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาที ไม่ใช่หลายชั่วโมงในสภาพแวดล้อมเดียวกันซ้ำๆ คุณไม่สามารถช่วยแต่จะร้องว่า “หยุดมัน!” ได้หรือไม่? มันเสียใจเพราะ Final Fantasy XIII กลายเป็นเกมที่ดี แต่เวลาที่ใช้ในการเข้าสู่เนื้อหาของเรื่องนั้นยาวนานและไม่จำเป็น
2. Jet Set Radio
คุณรู้ไหมเมื่อคุณทำการทดสอบในโรงเรียนและครูบอกว่า “ไม่ นั่นคือการทดสอบจริงๆ”? มันเป็นสิ่งที่เลวร้ายที่สุดที่คุณสามารถทำได้: การลงโทษผู้เล่นที่ทำผิดพลาดเล็กน้อยในการสอนและบังคับให้พวกเขาทำงานใหม่
Jet Set Radio ต้องการให้ผู้เล่นทำท่าทางเล่นสเก็ตบอร์ดหลายท่า พวกเขาจะทำสิ่งนี้ในขณะที่เล่นหรือสเปรย์สีอะไรสักอย่าง แต่ถ้าคุณใช้เวลานานเกินไปหรือตัดสินใจไปทางอื่น เกมจะให้คะแนน 0 ทันทีและบังคับให้คุณเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น
1. Driver
ลองนึกถึงการเดินทางด้วยรถผ่านทะเลทราย สิ่งใดที่อาจผิดพลาดได้? ยางรถแบน? ปัญหาเครื่องยนต์? เสียงครางของเบรก? การคิดถึงสิ่งเหล่านี้ทำให้ฉันรู้สึกวิตกกังวล มันไม่ใช่เรื่องตลก มันทำให้เสียใจ คุณไม่สามารถเข้าไปในเกมและเริ่มซ่อมแซมได้ แฮชแท็ก “Ready Player One”
Driver เริ่มต้นการสอนด้วยปัญหาเครื่องบินที่คุณไม่รู้ว่าจะแก้ไขอย่างไร ไม่มีหนังสือคู่มือ ไม่มีคำแนะนำหรือคำใบ้ใดๆ ไม่มีอะไรเลย มีเพียงคุณ รายการ และเวลาหนึ่งนาทีในการออกจากโรงรถ แม้ว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นในยุค 90 แต่ก็ยังคงเป็นสิ่งที่น่าจดจำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่รู้วิธีทำระดับแรกๆ มันเพียงพอแล้วที่จะทำให้คุณหยุดเล่นเกมได้ เว้นแต่คุณจะรู้จักใครที่สามารถแสดงให้คุณเห็น หรือมีนิตยสารที่มีคำตอบอยู่ที่ไหนสักแห่ง ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่มีทางเลือกนอกจากจะบินเข้าไปโดยไม่มีคำแนะนำ











