ที่ดีที่สุด

5 คุณสมบัติที่ทำให้เกมวิดีโอชนะรางวัล

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google

เกมวิดีโอเปิดตัวเกือบทุกวันของปี ด้วยจำนวนเนื้อหาที่เข้ามาในตลาดมากมาย ผู้คนหลายคนสงสัยว่าทำไมเกมบางเกมจึงสามารถเข้าสู่กระแสหลักได้ ในขณะที่เกมอื่นๆ ไม่สามารถทำได้ แม้แต่เกม Triple-A ที่มีชื่อเสียงก็อาจล้มเหลวได้ ถึงแม้ว่าพวกเขาจะมาจากซีรีส์ที่มีชื่อเสียงก็ตาม สิ่งหนึ่งที่ทำให้เกมบางเกมเป็นเกมที่ดีและเกมอื่นๆ ถูกมองข้ามคืออะไร หากคุณติดตามตลาด คุณจะพบว่ามีส่วนผสมที่สำคัญหลายอย่างที่ต้องมีอยู่ในเกมคลาสสิก ด้านล่างนี้คือ 5 คุณสมบัติที่ขับเคลื่อนเกมวิดีโอที่มีชื่อเสียงที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา

 

5. การจัดการเนื้อหา

สิ่งแรกที่ทำให้เกมดีคือแผนการหลังการเปิดตัว DLC ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรม และเกมบริการแบบสด เช่น Genshin Impact เกมที่ดีมีแผนการสำหรับเนื้อหาที่จะตามมา คุณจะสังเกตเห็นว่าเกมส่วนใหญ่มีความสมดุลและไม่มีการจ่ายเงินเพื่อชนะ หากเกมไม่ใช่เกมบริการแบบสด การ DLC ที่วางแผนไว้ควรขยายเนื้อหาของเกมที่สมบูรณ์แล้ว แทนที่จะเพิ่มเนื้อหาของเรื่องราวที่จำเป็น เช่น ใน Kingdom Hearts 3

DLC และเกมบริการแบบสดสามารถเป็นสิ่งที่ดี แต่เมื่อพวกมันกลายเป็นวิธีการหาเงินจากผู้เล่นมากกว่าการปรับปรุงเกมเอง สิ่งเหล่านี้จะไม่ดี Stardew Valley เป็นตัวอย่างที่ดี เนื่องจากการอัปเดตฟรีของเกมได้ช่วยให้เกมนี้แตกต่างจากเกมฟาร์มอื่นๆ ในตลาด แม้แต่เกมที่มี DLC ส่วนตัวที่มากเกินไปก็อาจทำให้ผู้เล่นไม่พอใจ หากแฟรนไชส์บางแฟรนไชส์ออก DLC อย่างต่อเนื่อง ก็อาจไม่ได้รับการยอมรับจากผู้เล่น

 

4. กลไกที่ลื่นไหล

คุณเคยเล่นเกมที่มีกลไกที่ไม่ดีหรือไม่สมบูรณ์หรือไม่ หนึ่งในคุณสมบัติหลักของเกมคือการควบคุมตัวละครเอง เมื่อเกมไม่สมบูรณ์ มีการควบคุมที่ไม่สะดวก หรือไม่มีระบบการต่อสู้ที่ดี สิ่งเหล่านี้จะทำให้เกมไม่ดี บางเกมไม่สามารถทำเวลาได้ดี ในขณะที่เกมอื่นๆ อาจทำให้คุณรู้สึกเหมือนเล่นเกมที่มีการควบคุมแบบเก่าๆ

สิ่งที่เลวร้ายกว่านั้นคือเมื่อคุณพบกับ UI ที่ยากต่อการนำทาง การอัปเกรดความสามารถในเกมเหล่านี้และการจัดการคลังอุปกรณ์อาจกลายเป็นฝันร้าย เมื่อคุณต้องผ่านเมนูที่ไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อรับพลังใหม่ คุณจะเสียเวลาไปกับการทำสิ่งที่คุณไม่ได้เล่นเกมจริงๆ ตัวอย่างที่ดีของ UI ที่ใช้งานง่ายสามารถพบได้ในเกม เช่น The Elder Scrolls: Skyrim และ Pokemon

 

3. เนื้อหาส่วนข้างที่ลึกซึ้ง

เกมหลายเกมในปัจจุบันมีโลกที่เปิดกว้าง และแม้ว่าเกมเหล่านั้นจะไม่มีโลกที่เปิดกว้าง แต่ก็มีเนื้อหาส่วนข้าง เช่น ระดับเรื่องราวโบนัส หนึ่งในคุณสมบัติที่เลวร้ายที่สุดที่คุณสามารถพบได้คือโลกที่ว่างเปล่าหรือการเดินทางที่ไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อเก็บของ สิ่งนี้อาจยิ่งเลวร้ายกว่าหากเรื่องราวส่วนข้างมุ่งเน้นไปที่ตัวละครที่ไม่มีการพัฒนาตัวละครในเชิงบวก สิ่งนี้สามารถพบได้ใน RPG ที่มีตัวละครเป็นจุดสนใจ ตัวอย่างที่ดีของเกมที่จัดการเนื้อหาส่วนข้างได้ดีคือ Persona 5 และ The Witcher 3

สิ่งนี้ไม่เพียงแต่เกิดขึ้นในเกมสมัยใหม่เท่านั้น ความสำเร็จของ The Legend of Zelda: Majoras Mask มักจะถูกเชื่อมโยงกับเนื้อหาส่วนข้าง ผู้เล่นมักจะชอบมีเนื้อหาที่ดีๆ ที่ไม่เพียงแต่เกี่ยวกับเรื่องราวหลักเท่านั้น ในความเป็นจริง การมีเนื้อหาส่วนข้างไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งจำเป็น แต่ก็มักจะช่วยเพิ่มคุณภาพของเกม ในทางกลับกัน หากเนื้อหาส่วนข้างนั้นซ้ำซาก ผู้เล่นมักจะไม่พอใจเกม

 

2. เสียงประกอบที่ซับซ้อน

หนึ่งในคุณสมบัติที่มีค่าใช้จ่ายสูงในการเล่นเกมคือการใช้ดนตรี ดนตรีถูกใช้เพื่อสร้างบรรยากาศ และนักแต่งเพลงหลายคนในอุตสาหกรรมเกมฝึกฝนมาหลายปีเพื่อสร้างบรรยากาศที่สมบูรณ์แบบ เกมบางเกม เช่น Saints Row และ Grand Theft Auto ใช้เพลงวิทยุเพื่อสร้างเสียงประกอบ ซึ่งช่วยให้เกมมีลักษณะเฉพาะและในหลายกรณี เมื่อผู้เล่นได้ยินเพลงใดเพลงหนึ่ง พวกเขาจะนึกถึงช่วงเวลาที่สนุกในเกมได้ทันที เช่น ใน Saints Row 3 เมื่อเพลง “Power” ของ Kanye West เล่นในช่วงเวลาสำคัญ

เกมที่มีเสียงประกอบที่ตรงกับบรรยากาศมักจะช่วยเพิ่มอารมณ์ของผู้เล่น การเลือกเพลงที่ไม่เหมาะสมสามารถทำให้ฉากที่เศร้าใจไม่น่าดู และฉากที่น่ากลัวกลายเป็นเรื่องตลก แม้ว่าผู้เล่นอาจไม่ซื้อเสียงประกอบของเกม แต่ดนตรีก็เป็นหนึ่งในส่วนผสมที่สำคัญที่สุดในเกม เสียงที่ไม่ดีในเกมเป็นฝันร้าย และบางครั้งการใช้เพลงที่ไม่ถูกต้องสามารถทำให้ผู้เล่นไม่พอใจจนหยุดเล่นเกมได้

 

1. ลอร์ที่น่าพึงพอใจ

ปัจจัยสำคัญอีกประการหนึ่งที่ทำให้เกมเป็นที่นิยมคือลอร์ ของเกม แม้ว่าเรื่องราวที่ง่ายๆ จะสามารถชนะได้ แต่เกมที่มีชื่อเสียงส่วนใหญ่มีลอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งหมายความว่าเกมจะสร้างโลกของมันโดยใช้วิธีการที่จำเป็นทั้งหมด ใน某些 RPG สิ่งนี้ทำได้โดยการใส่ข้อความในหนังสือ การวางเควสต์ข้างๆ ที่ไม่จำเป็นบนแผนที่ หรือเพียงแค่วางบันทึกไว้ในห้องใต้ดิน โดยการให้เรื่องราวแก่ทุกสิ่งในโลก ผู้เล่นจะรู้สึกมีส่วนร่วมมากขึ้นในเรื่องราว

Elden Ring และเกม Souls เป็นตัวอย่างที่ดีของสิ่งนี้ แม้ว่าคุณอาจคิดว่าโลกดูว่างเปล่าในตอนแรก แต่คุณจะเรียนรู้ว่าลอร์深ซึ้ง เกมเหล่านี้มีเป้าหมายที่จะดึงผู้เล่นเข้าสู่โลกที่มีประวัติศาสตร์อันกว้างใหญ่ ในกรณีของเกมที่ตัวเลือกของคุณเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ รอบๆ คุณ การเล่นซ้ำมีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้น ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกโดยการเล่นเกมอีกครั้ง โดยไม่ต้องรู้สึกเบื่อกับการเห็นเหตุการณ์เดิมๆ ซ้ำๆ

 

คุณคิดว่าคุณสมบัติเหล่านี้ทำให้เกมดีหรือไม่? คุณเห็นด้วยกับการเลือกห้าข้อของเราหรือไม่? มีเกมอื่นๆ ที่เราควรทราบหรือไม่? ให้เรารู้ทางโซเชียลของเรา ที่นี่ หรือในความคิดเห็นต่อไปนี้

Jessica เป็นนักเขียนที่ชื่นชอบการดูอนิเมะและหลงใหลใน Genshin Jess เป็น ветеранในอุตสาหกรรมที่ภูมิใจในการทำงานกับ JRPG และนักพัฒนาเกมอิสระ นอกเหนือจากการเล่นเกม คุณสามารถพบพวกเขาได้ในขณะที่กำลังสะสมตัวเลขอนิเมะและวางใจมากเกินไปในอนิเมะ Isekai