ที่ดีที่สุดของ
5 อันดับเกม EA Sports BIG ที่ดีที่สุดตลอดกาล
นานก่อนที่ Electronic Arts จะใช้โทนเสียงที่สมจริงอันเป็นเอกลักษณ์กับซีรีส์เช่น ฟีฟ่า และ เอชแอลสตูดิโอย่อยที่รู้จักกันในชื่อ EA BIG ขึ้นชื่อเรื่องการพัฒนาเกมที่แหวกแนวสำหรับแฟน ๆ เมื่อกระแสกีฬาเอ็กซ์ตรีมพุ่งสูงสุดเป็นประวัติการณ์ วิดีโอเกมก็ผุดขึ้นมามากมาย โดย BIG เป็นกลุ่มที่ให้ความสำคัญกับการสร้างโลกและขยายขอบเขตการออกแบบ
น่าเสียดายที่ EA BIG ถูกปิดตัวลงในปี 2008 FIFA Street 3 เป็นบทสุดท้ายของหนังสือ แม้ว่าจะผ่านไปสิบสี่ปีแล้วนับตั้งแต่ปิดตัวลง แต่เหล่าเกมเมอร์ยังคงยืนยันคำเดิม โดยอ้างว่าสตูดิโอแยกสาขานี้อาจเป็นสตูดิโอ Electronic Arts ในฐานะผู้พัฒนาวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยสร้างมาในช่วงหลายทศวรรษที่ก่อตั้งบริษัทมา อย่างไรก็ตาม ด้วยอนาคตที่ริบหรี่และใกล้จะพังพินาศ ดูเหมือนว่าเกมรีมาสเตอร์ใดๆ ก็ตามที่มีโอกาสจะถูกยิงตกอย่างย่อยยับ หากมีโอกาส เราคงเลือกห้าเกมนี้
5. ฟีฟ่า สตรีท 2
ฟีฟ่าสตรีท คือวิถีของ EA ในการผสมผสานอาณาจักรฟุตบอลอันเป็นที่รักเข้ากับดีไซน์ใหม่หมดจด โดยใช้ลูกเล่นลูกเล่นหลากหลายรูปแบบเพื่อปูทางไปสู่แนวคิดใหม่ทั้งหมด กฎเกณฑ์ต่างๆ ถูกเปิดเผย เช่นเดียวกับผู้เล่นมืออาชีพ ทันใดนั้นก็ปรากฏสนามกีฬาคอนกรีต ตัวละครที่ดูดิบเถื่อน และกลองและเบสมากมาย เสริมทัพแฟรนไชส์ภาคแยกสุดเท่
ในขณะที่ต้นฉบับ ฟีฟ่าสตรีท เป็นเกมที่น่าจดจำอย่างยิ่ง ซีรีส์นี้ไม่เคยประสบความสำเร็จเท่าที่ควร จนกระทั่งปี 2006 เมื่อภาคสองออกฉาย การปรับปรุงแทบทุกองค์ประกอบ ตั้งแต่เกมเพลย์ไปจนถึงภาพกราฟิก เกจวัดกลเม็ด ไปจนถึงเพลงประกอบ FIFA Street 2 ทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการสร้างจุดยืนและตัดความสัมพันธ์กับซีรีส์หลัก มันสมควรได้รับการรีมาสเตอร์ในปี 2022 หรือไม่? รับรองได้เลย
4. NBA Street เล่ม 2
ก่อน ฟีฟ่าสตรีท ปูทางสู่ความบันเทิงฟุตบอลยุคใหม่ EA BIG เป็นผู้บุกเบิก ถนน NBA, บาสเก็ตบอลที่มีลักษณะคล้ายกัน ซึ่งไหลมาจากเส้นเลือดที่เกือบจะเหมือนกัน คล้ายกับ ฟีฟ่าสตรีทซีรีส์เรื่องนี้ไม่เคยมีที่ทางของตัวเองในตลาดจริงๆ จนกระทั่งปี 2003 เมื่อออกเล่มที่สองในที่สุด
มีโหมดอาชีพเต็มรูปแบบที่ให้ผู้เล่นสามารถสร้างตำนานและกลายเป็นตำนานบนท้องถนนคนต่อไปได้ NBA Street เล่ม 2 สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมกีฬาที่ควรจะประสบความสำเร็จ EA BIG ทำได้สำเร็จอย่างงดงามในเกมนี้ และน่าเสียดายที่ซีรีส์นี้ไม่สามารถส่งต่อไปยังคอนโซลรุ่นถัดไปได้ เราขอชี้ให้เห็นถึงเกมเมอร์ผู้ภักดีอีกไม่กี่ล้านคนที่ยินดีสละสิทธิ์เพื่อรีมาสเตอร์เกมที่คู่ควรกับฮาร์ดแวร์รุ่นปัจจุบัน
3. SSX ทริคกี้
ในบรรดาเกมทั้งหมดที่ EA BIG ปล่อยออกมาในช่วงหลายปีที่ผ่านมา (น้อยกว่าสามสิบเกมเมื่อคิดดูแล้ว) SSX Tricky ยังคงเป็นหนึ่งในผลงานศิลปะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่สตูดิโอเคยสร้างสรรค์ขึ้น ด้วยการผสมผสานความรักในสโนว์บอร์ดเข้ากับทริคสุดล้ำ อารมณ์ขันแบบขบขัน และสนามแข่งขันสุดคลาสสิกมากมาย อัญมณีน้ำแข็งสั้นๆ แต่แสนหวานนี้พิสูจน์ตัวเองแล้วว่าไม่เหมือนใครในแนวนี้
น่าเสียดายที่ EA BIG แม้จะได้รับความนิยมอย่างล้นหลามและเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา แต่กลับไม่เคยพยายามปลุกกระแสเกมให้กลับมาอีกครั้ง แน่นอนว่าตัวเกมเองก็เป็นเบี้ยตัวสำคัญในวงการกีฬาเอ็กซ์ตรีมมานานกว่าทศวรรษแล้ว อย่างไรก็ตาม อนาคตของเกมกลับจืดจางลงทันทีที่บริษัทปิดตัวลงในปี 2008
2. เดฟ แจม เวนเดตต้า
หลายๆคนจะเถียงกันว่า Def jam สูงสุดหลังจากจุดเดิม แก้แค้น บทนี้เปิดตัวในปี 2003 และแม้ว่าเราจะโน้มเอียงไปทางเห็นด้วยว่า ต่อสู้เพื่อนิวยอร์ก โดยรวมแล้วเป็นเกมที่ดีกว่ามาก มันไม่ได้ทำให้เราละทิ้งความรักที่เรามีต่อภาคก่อนๆ ไปเลย ด้วยการผสมผสานฮิปฮอปและการต่อสู้บนท้องถนนเข้าด้วยกัน เกมเปิดตัวนี้ได้ปูพรมแดงสู่โลกแห่งความบันเทิงการต่อสู้รูปแบบใหม่
จนถึง เดฟ แจม เวนเดตต้า ออกมาฉากต่อสู้ถูกก่อกวนด้วยเกมที่ทะเยอทะยานเกินไปที่กล้าที่จะล้มเกมอย่าง ถนนนักสู้ และ เทคเคน จากโพเดียม Def jamในทางกลับกัน มุ่งหมายที่จะไม่เพียงแต่ปรับตัวให้เข้ากับวิธีที่ล้อกระทบกันเท่านั้น แต่ยังคิดค้นอุปกรณ์ทั้งหมดขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้น และพัฒนาฟังก์ชันหลักของมัน โชคดีที่ทุกอย่างคุ้มค่า และ Def jam กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกในช่วงทศวรรษ 2000 โดยไม่มี แก้แค้น ถ้าจะขับเรือ ก็คงไม่มีอะไรเกิดขึ้นหรอก นั่นแหละ
1. SSX 3
ในขณะที่ SSX Tricky เป็นที่จับที่แฟนสโนว์บอร์ดส่วนใหญ่เลือกใช้ เอสเอสเอ็กซ์3 ยังมีคุณสมบัติชั้นยอดมากมาย ซึ่งทั้งหมดหลอมรวมกันเป็นหนึ่งเดียวเพื่อรังสรรค์มอนสเตอร์แห่งสนามเด็กเล่นในโลกเปิด เป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่ EA BIG คิดค้นวิธีที่จะดึงเอาเวลาของผู้เล่นให้ยาวนานยิ่งขึ้น โดยใช้เทือกเขาอันกว้างใหญ่เป็นช่องทางในการกระตุ้นการสำรวจ รวมถึงทำกิจกรรมเสริมเพื่อสร้างรายได้พิเศษ
ความคิดสำหรับ เอสเอสเอ็กซ์3 ค่อนข้างง่าย: เลือกตัวละคร และพิชิตภูเขา ในการแข่งขันและอีเวนต์โชว์ออฟ คุณสามารถรับเงินเพื่อซื้อคุณสมบัติต่างๆ เพื่อพัฒนาทักษะของคุณ รับเสื้อผ้าและบอร์ดใหม่ๆ หรือแม้แต่สร้างคลังเก็บของของคุณด้วยไอเทมและคุณสมบัติใหม่ๆ มากมาย ลองนึกภาพว่ามันเป็นเกมต้นฉบับ สูงชันเพียงแต่มีองค์ประกอบที่ด้อยลงเท่านั้น เหตุผลสำคัญกว่าคือการรีมาสเตอร์ใช่ไหมล่ะ?
แล้วคุณคิดยังไงบ้าง? คุณเห็นด้วยกับห้าอันดับแรกของเราไหม? บอกเราได้บนโซเชียลมีเดียของเรา Good Farm Animal Welfare Awards หรือลงในคอมเมนท์ข้างล่างได้เลย